Implementasi Sistem Tujuan Implementasi Sistem Demonstrasi Tampilan

BAB 4 IMPLEMENTASI

4.1 Implementasi Sistem

Implementasi sistem adalah langkah-langkah atau prosedur yang dilakukan untuk merealisasikan perancangan sistem yang sebelumnya telah disetujui. Implementasi sistem bertujuan untuk menciptakan sistem baru maupun mengganti sistem yang telah ada.

4.2 Tujuan Implementasi Sistem

Adapun tujuan dari implementasi sistem adalah sebagai berikut: 1. Mengkaji rangkaian sistem baik dari segi software maupun hardware sebagai sarana pengolahan data dan penyajian data. 2. Menyelesaikan rancangan sistem yanag ada di dalam dokumen sistem yang baru atau yang telah disetujui. 3. Memastikan bahwa pengunjung dapat mengoperasikan sistem dengan mudah. Universitas Sumatera Utara

4.3 Kebutuhan Sistem

Pada dasarnya, dalam pengimplementasian sistem terdapat beberapa komponen penting agar aplikasi yang dibangun dapat berjalan. Berikut beberapa komponen yang dibutuhkan.

4.3.1 Perangkat Keras

Perangkat keras merupakan bagian dari komputer yang dapat dilihat secara fisik dan dapat disentuh. Perangkat keras merupakan seluruh komponen peralatan yang membentuk suatu sistem komputer serta peralatan lainnya yang memungkinkan komputer dapat melakukan tugasnya. Dalam menyusun sistem informasi ini, penulis membutuhkan perangkat keras sebagai berikut : a. CPU Central Processing Unit Merupakan jantung dari komputer, komputer yang merupakan pusat pengolahan data serta pusat pengontrolan dari keseluruhan sistem computer b. Memori Merupakan tempat penampungan atau tempat penyimpanan data untuk sementara. c. Monitor Merupakan layar yang menampilkan output program. d. Keyboard Merupakan alat input. Universitas Sumatera Utara e. Modem Modem Modulator-demodulator merupakan alat bantu komputer untuk proses komunikasi. Alat ini berfungsi mengubah signal analog menjadi signal digital dan sebaliknya.

4.3.2 Perangkat Lunak

Perangkat lunak adalah sekumpulan instruksi yang memungkinkan perangkat keras untuk dapat memproses data. Perangkat lunak ini tidak berbentuk fisik, melainkan berupa program yang diciptakan melalui perangkat elektronik. Dalam perangkat lunak dikenal dengan apa yang disebut sistem operasi dan program aplikasi. Penulis mengembangkan bagian perangkat lunak berupa aplikasi..

4.3.3 Brainware

Brainware atau pengguna adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem di dalam komputer. Diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari perangkat keras maupun perangkat lunak. Brainware termasuk bagian penting dari sebuah sistem komputer. Karena sebuah sistem tidak akan berjalan apabila tidak ada peran brainware. Universitas Sumatera Utara Dalam mengolah suatu program, diperlukan tenaga sumber daya manusia yang akan menjadikan program tersebut dapat berjalan dengan baik dan efisien. Adapun tenaga sumber daya manusia yang diperlukan adalah sebagai berikut: a. Sistem analis, yaitu seorang professional yang bergerak di bidang pengembangan sistem yang akan membentuk dan membangun fasilitas sistem. b. Programmer, yaitu seorang yang akan menyusun instruksi pada komputer agar dapat digunakan oleh pemakai serta merancang antarmuka pemakai pada program. c. Operator, yaitu seorang yang akan langsung menangani secara langsung pengolahan data pada komputer. d. Data entry operator, yaitu orang yang akan melakukan pengurusan data yang akan diolah, mulai dari pengumpulan data, perekaman data kedalam komputer hingga pemeriksaan dan pengiriman informasi yang dihasilkan oleh computer.

4.4 Demonstrasi Tampilan

Demonstrasi program akan menjelaskan secara visual bagaimana tampilan dari web penjualan sepatu online yang telah dibuat, berikut ini tampilannya: 1. Tampilan Beranda Berikut adalah tampilan halaman beranda. Tampilan ini berfungsi untuk melihat menu utama seperti produk, daftar, log in dan kontak. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.1 Tampilan Beranda 2. Tampilan Kategori Produk Tampilan ini berisikan pilihan kategori sepatu diantaranya flatshoes, flipon, heels, loafer, sandals dan wedges. Tampilan ini berfungsi untuk mempermudah pembeli mencari produk yang dibutuhkan. Gambar 4.2 Tampilan Kategori Produk 3. Tampilan Kontak Tampilan ini berisikan alamat, no telepon dan email toko yang dapat dihubungi oleh pembeli bila memiliki kendala dalam proses jual beli produk. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.3 Tampilan Kontak 4. Tampilan Daftar Tampilan ini berisikan data pembeli yang dibutuhkan untuk proses pengiriman barang. Menu daftar dibutuhkan agar pembeli memiliki akun sendiri, tanpa memiliki akun pembeli tidak dapat membeli produk. Jika sudah memiliki akun maka hanya perlu mengisi pilihan log in. Gambar 4.4 Tampilan Daftar Universitas Sumatera Utara 5. Tampilan Log in Tampilan ini bisa diakses setelah pembeli melakukan registrasi atau pendaftaran akun 6. Tampilan Admin Tampilan ini merupakan tampilan untuk admin, dimana data-data tentang toko dan produk diedit. Tampilan ini berfungsi untuk menambah dan menghapus produk, mengkonfirmasi pemesanan, mengganti tampilan slide awal dan data-data penting lainnya Universitas Sumatera Utara Gambar 4.5 Tampilan Admin Universitas Sumatera Utara BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan