KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan II
TEKNIK PEMBUATAN DAN EDITING OBJEK 2D Bagian I
Line L
Membuat garis dengan perintah Line • Ketik Line atau L
• Enter • Tentukan titik awal
klik kiri di layar monitor
• Tentukan titik selanjutnya atau masukkan besaran dan arah garis mis 100 • Enter
Zoom Z
Memperbesar atau memperkecil tampilan gambar dengan perintah zoom
a. Memperbesar dengan perintah zoom window
• Ketik zoom atau Z, Enter • Tentukan jenis zoom yang akan digunakan
• ketik W untuk memperbesar bagian object tertentu dengan memberi kotak atau window pada
object tersebut, Enter
b. Memperkecil dengan perintah zoom all
• Ketik zoom atau Z, Enter • Tentukan jenis zoom yang akan digunakan
• ketik A untuk memperkecil seluruh object sesuai dengan layar monitor limits , Enter
c. Memperkecil dengan perintah zoom Vmax
• Ketik zoom atau Z, Enter • Tentukan jenis zoom yang akan digunakan
• ketik V untuk memperkecil seluruh object dengan maksimal, Enter
d. Memperkecil dan memperbesar dengan perintah zoom scale
• Ketik zoom atau Z, Enter • Tentukan jenis zoom yang akan digunakan
• ketik Sc, Enter • Masukan skala untuk memperkecil atau memperbesar misal 0.5 0.6, atau 2, 3 , 4, dst..
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan II
Erase E
Menghapus semua object dengan perintah erase • Ketik Erase atau E, Enter
• Tentukan object yang akan dihapus, Enter
Rectangle Rec
Membuat Segi empat dengan perintah Line • Ketik Line atau L, Enter
• Tentukan titik awal klik kiri di layar monitor • Tentukan titik selanjutnya atau masukkan besaran dan arah garis mis 100, Enter
• Tentukan titik selanjutnya atau masukkan besaran dan arah garis mis 1090, Enter • Tentukan titik selanjutnya atau masukkan besaran dan arah garis mis 10180, Enter
• Tentukan titik selanjutnya atau masukkan besaran dan arah garis mis 10270 atau ketik C,
Enter Membuat Segi empat dengan perintah rectangle
• Ketik Rectangle atau Rec, Enter • Tentukan titik awal klik kiri di layar monitor
• Tentukan titik selanjutnya atau masukkan besaran panjang dan lebar mis 10,10
Undo
Perintah untuk membatalkan perintah-perintah terakhir • Ketik Undo, ketik angka atau jumlah langkah yang akan diulang
Redo
Perintah untuk mengembalikan hal-=hal yang dibatalkan oleh perintah undo • Ketik redo
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan II
Osnap Setting
• Mengetahui jenis-jenis osnap Jenis sambungan • Ketik Osnap atau Shift + klik kanan pilih osnap setting, Enter
• Tentukan Object Osnap dengan check list pada kolom yang diinginkan, Enter
End point snap pada akhir object
Mid point snap pada tengah-tengah object
Center
snap pada tengah-tengah lingkaran
Quadrant snap pada quadrant lingkaran
Intersection snap pada perpotongan antar garis
Perpendicullar snap pada tegak lurus garis
End point
mid point Perpendicullar
intersection
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan I
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 1
TEKNIK PEMBUATAN DAN EDITING OBJEK 2D Bagian II
Fillet F
Membuat sudut objek menjadi sudut bulat dari persilangan atau hampir bersilangan antara 2 objek
Langkah - langkah option radius
• Ketik Fillet, enter • Ketik R, enter
• Nilai radius, enter • Klik garis pertama dan garis kedua
Langkah - langkah option trim
• Ketik Fillet, enter • Nilai Radius, enter
• Pilih T trim N no trim enter • Klik garis pertama dan garis kedua
Chamfer Cha
Membuat sudut suatu objek menjadi tumpul dengan cara memotong sudut objek tersebut dengan garis lurus yang mempunyai jarak tertentu dari sudut objek
Langkah - langkah : • Ketik chamfer, enter
• Ketik d, enter • Ketik jarak sudut pertama, enter
• Ketik jarak kedua, enter • Klik garis pertama dan garis kedua
Move M
Memindahkan objek dari satu tempat ke tempat lain Langkah – langkah :
• Ketik move, enter • Pilih objek yang akan dipindahkan, enter
• Pilih titik acuan, enter • Pilih letak objek yang akan dipindahkan, enter
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan I
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 2
Copy Co
Menggandakan objek dengan property yang sama Langkah – langkah :
• Ketik copy, enter • Pilih objek yang akan digandakan, enter
• Pilih titik acuan • Pilih letak objek yang digandakan
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan IV
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 1
TEKNIK PEMBUATAN DAN EDITING OBJEK 2D Bagian III
Circle C
Membuat lingkaran Langkah - langkah
• Ketik Circle, enter • Klik area gambar untuk menentukan titik awal garis, enter
• Tentukan nilai diameter, enter
Rotate Ro
Merotasi objek Langkah – langkah :
• Ketik rotate, enter • Pilih objek yang diputar, enter
• Pilih titik acuan • Tentukan sudut perputaran, enter
Pan Pan
Memindahkan tampilan gambar dengan perintah pan 1.
Ketik Pan atau P, Enter 2.
Pindahkan tampilan object dengan cara menahan klik kiri sambil mengarahkan object pada tampilan yang diinginkan
3. Klik kanan, pilih exit dengan klik kiri,untuk keluar dari perintah pan
Scale SC
Perintah untuk menskala objek dengan cara memperbesar atau memperkecil objek menggunakan acuan base point.
Langkah - langkah : • Ketik Scale, enter
• Pilih objek yang akan diubah skalanya, enter • Tentukan titik acuan untuk menskala objek
• Tentukan skala objek
1 memperbesar 1 memperkecil
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan V
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 1
TEKNIK PEMBUATAN DAN EDITING OBJEK 2D Bagian IV
Ellipse
Perintah ini untuk membuat objek berbentuk ellipse yang terbentuk pada saat anda menentukan letak titik pusat, major axis dan minor axis
Langkah-langkah • Klik Menu Browser dan pilih menu Draw Ellips
• Ketik C untuk memilih option center • Tentukan titik pusat dari objek ellips pada area gambar
• Tentukan titik kedua dari major axis pada area gambar • Ketik R untuk memilih option Rotation, Masukkan nilai untuk menentukan sudut putar minor axis
Offset O
Mencopy objek dengan jarak tertentu Langkah - langkah
• Ketik Offset, enter • Tentukan jarak offset, enter
• Pilih objek yang akan di offset, enter • Tentukan dimana lokasi hasil offset, enter
Trim TR
Untuk memotong objek sehingga objek selsesai dengan tepat pada tepi batas yang ditentukan Langkah - langkah
• Ketik Trim, enter • Pilih objek sebagai pemotong, enter
• Pilih objek yang akan di trim, enter
Extend EX
Untuk menambah memperpanjang objek sehingga objek berakhir dengan tepat pada tepi batas yang diitentukan
Langkah - langkah • Ketik Extend, enter
• Pilih objek sebagai batas, enter • Pilih objek yang akan di extend, enter
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan VI
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 1
TEKNIK PEMBUATAN DAN EDITING OBJEK 2D Bagian V
Arc Arc
Perintah untuk membuat busur Langkah - langkah
• Ketik Arc, enter • Klik titik pertama garis busur
• Klik titik kedua garis busur • Klik titik katiga garis busur
Offset O
Mencopy objek dengan jarak tertentu Langkah - langkah
• Ketik Offset, enter • Tentukan jarak offset, enter
• Pilih objek yang akan di offset, enter • Tentukan dimana lokasi hasil offset, enter
Mirror MI
Perintah untuk menggadakan objek dengan menggunakan cermin maya Langkah – langkah
• Ketik Mirror, enter • Pilih objek yang akan dicerminkan, enter
• Klik titik pertama garis cermin • Klik titik kedua garis cermin, enter
Array AR
Perintah untuk menggandakan objek dengan pola tertentu a. Rectangular Array
Langkah - langkah • Ketik Array, enter
• Pada kotak dialog pilih rectangular array, Klik ikon select object • Pilih objek yang akan di array, enter
• Masukan nilai row offset dan column offset jarak, masukan nlai angle of array sudut, pilih ok
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan VI
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 2
b. Polar Array Langkah – langkah
• Ketik Array, enter • Pada kotak dialog pilih polar array, klik ikon select object, pilih objek yang akan di array, enter
• Tentukan koorinat titik pusat array pada kotak masukan center point klik center point • Masukan nilai total number of item jumlah objek
• Masukan nlai angle to fill sudut default 360 • Aktifkan rotate items as copied
• Pilih accept
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan VII
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 1
TEKNIK PEMBUATAN DAN EDITING OBJEK 2D Bagian VI
Polygon
Perintah yang digunakan untuk menggambar objek berbentuk persegi banyak, dengan menentukan titik pusat dan radius polygon atau titik sudut polygon.
Langkah-langkah • Klik menu browser, lalu pilih menu Draw Polygon
• Tentukan Jumlah sisi pada objek polygon • Klik pada P1 untuk menentukan titik pusat polygon
• Tekan Enter untuk memilih option inscribed • Masukkan nilai untuk menentukan radius polygon
Polyline
Perintah yang digunakan untuk menggambar garis lurus. Garis yang terbentuk merupakan satu kesatuan objek
Langkah-langkah • Klik menu Browser, lalu pilih Draw Polyline
• Tentukann titik point awal • Tentukan titik kedua
• Sampai dengan titik terakhir ketik c close
Match prop
Perintah untuk menyalin property dari suatu objek ke objek lainnya yanpa menyalin geometrinya • Ketik matchprop
• Pilih objek sumber • Pilih objek tujuan atau ketik S untyuk menyortir property yang akan disalin
• Pertanyaan diatas akan diulang samapai tekan tombol Enter • Muncul kotak dialog Pilih setting untuk memilih jenis property yang akan disalin dari objek ke
sumber objek tujuan • Aktifkan jenis property yang ingin disalin lalu klik OK
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan VII
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 2
Change
Perintah untuk mengubah property objek yaitu layer, color, lineweight, linetype, Itscale, plotstyle elevasi dan thickness serta beberapa besaran objek lainnya
• Ketik Change • Pilih objek
• Pilih jenis pengeditan : klik titik atau pilih properti
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan VIII
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 1
FASILITAS BANTU AUTOCAD 2004 Bagian I
Grid Fasilitas Grid digunakan untuk menampilkan pola berbentuk titik-titik dengan jarak tertentu
• Tekan tombol Ctrl + G atau Tekan F7
Snap Fasilitas Snap digunakan untuk mengatur gerakan kursor gambar pada grid. Snap akan memaksa
kursor untuk melangkah pada jarak tertentu • Tekan tombol Ctrl +B atau Tekan F9
Untuk mengatur ukuran grid dan snap dapat dilakukan dengan langkah-langkah
• Klik menu browser, pilih menu tools Drafting Setting • Pada kotak dialog Drafting Setting aktifkan Grid On F7
• Tentukan nilai pada kotak masukan Grid X Spacing untuk menentukan jarak grid secara
horizontal • Tentukan nilai pada kotak masukan Grid Y Spacing untuk menentukan jarak grid secara vertical
• Aktifkan Snap On F9 untuk mengaktifkan fasilitas Snap • Tentukan nilai pada kotak masukkan Snap X Spacing untuk menentukan pergerakan Snap secara
horizontal • Tentukan nilai pada kotak masukkan Snap Y Spacing untuk menentukan pergerakan Snap secara
vertical • Pada kelompok Snap Type, pilih tombol Grid Snap dan pilih Rectangular Snap
Orthogonal
Fasilitas Ortho digunakan untuk menggerakkan kursor dan membuat garis horizontal dan vertical. • Tekan F8
Autotrack
Fasilitas Autotrack digunakan untuk menampilkan garis bantu dalam menentukan jarak dan sudut objek acuan. Fasilitas Autotrack dapat berfungsi apabila objek snap di aktifkan
• Tekan F11
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan VIII
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 2
Polar Tracking
Fasilitas Polar digunakan untuk membuat objek berdasarkan besaran sudut tertentu. Contoh ditetapkan sudut 15 Apabila kursor mencapai kelipatan sudut 15 secara otomatis sudut polar akan
terikat dan meminta memasukkan perintah selanjutnya Untuk mengaktifkan fasilitas polar
• Tekan F10
Untuk mengatur setting fasilitas polar
• Pilih menu Tools Drafting setting • Pada kotak dialog pilih tab Polar Tracking
• Aktifkan checkbox Polar Tracking On F10 • Pada kelompok Polar Angle Setting, cari menu pop-up Increment Angle, kemudian tentukan
besaran sudut polar • Aktifkan checkbox additional Angles
• Klik new, tentukan sudut yang diinginkan lalu tekan Enter
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan IX
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 1
FASILITAS BANTU AUTOCAD 2004 Bagian II
Area
Perintah untuk menghitung luas dan keliling suatu bidang Langkah-langkah
• Ketik Area • Klik titik dilayar objek yang akan dihitung
List
Perintah untuk menampilkan data Informasi lengkap dari satu atau beberapa objek Langkah-langkah
• Ketik List • Pilih satu atau beberapa objek, Enter
Explode
Perintah untuk memecah sekumpulan atau grup objek yang dijadikan satu menjadi komponen- komponen yang berdiri sendiri
Langkah-langkah • Ketik Explode atau X
• Pilih satu atau lebih objek yang akan dipecah, Enter
Divide
Perintah untuk memberikan tanda pembagian pada suatu objek menjadi beberapa segmen yang sama besar
Langkah-langkah • Ketik divide
• Pilih objek • Masukkan angka atau B untuk memilih blok, Enter
Jika masukkan blok • Masukkan nama blok
• Masukkan orientasi blok disesuaikan dengan arah objek atau selalu sejajar dengan orientasi asli
block, pilih Y atau N • Masukkan nilai segmen atau jumlah pembagian
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan IX
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 2
Point
Perintah untuk membuat titik. Objek inilah yang secara default digunakan sebagai tanda pembagi pada perintah Divide dan Measure.
Langkah-langkah • Ketik Point
• Tentukan lokasi titik
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan X
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 1
MEMBUAT LAYER
Layer
diibaratkan sebagai lembaran kertas yang tembus pandang dengan karakteristik yang berbeda- beda misalnya warna yang berbeda, jenis garis berbeda dan sebagainya. Bagian-bagian tersebut
masing-masing digambar di atas kertas yang berbeda dan tembus pandang. Apabila kertas-kertas tersebut ditumpuk menjadi satu, maka akan tampak gambar yang menjadi satu kesatuan.
Layer Properties Manager
Digunakan untuk menata semua objek yang ada pada file gambar dan memudahkan pengelolaan gambar. Untuk melakukan pengolahan seperti ini, dibutuhkan layer-layer yang disesuaikan dengan
karakteristik dan kebutuhan jenis objek yang akan digambar. • Klik menu browser kemudian pilih Format Layer
New Property Filter pada kotak dialog Layer Filter properti dapat membuat pengelompokan
layer berdasarkan kesamaan satu atau lebih properti dari semua layer dalam suatu file gambar
New Grup Filter Dapat digunakan untuk membuat pengelompokan layer yang mempunyai
persamaan karakter. Penggunaan layer grup Filter ditujukan untuk membatasi tampilan layer
Layer State Manager Digunakan untuk menampilkan kotak dialog Layer State Manager, yang
dapat menyimpan semua daftar layer beserta propertinya. Layer tersebut dapat anda pergunakan pada file gambar yang lain
New Layer Digunakan untuk membuat layer baru
New Layer Frozen Digunakan untuk membuat layer baru yang akan dibekukan di semua layer
yang ada pada file gambar
Delete Layer Digunakan untuk menghapus salah satu nama layer setelah layer tersebut
dipilih dan disorot
Current Layer Digunakan untuk membuat salah satu layer di kotak daftar menjadi layer
yang aktif sesudah layer tersebut dipilih
Tabel Filter Layer Tabel ini menampilkan daftar semua layer filter yang ada dalam file gambar
pada daftar teratas
Tabel Layer Menampilkan daftar semua layer yang ada pada file gambar beserta properti
dan keterangan yang menyertai layer tersebut
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan X
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 2
Beberapa fungsi dalam daftar layer
Status Menunjukan status dari suatu layer yaitu layer filter, layer yang digunakan, layer
kosong atau layer terpilih
Name Menunjukan nama suatu layer atau layer filter. Tekan F2 untuk mengganti nama
layer
On Digunakan untuk mengaktifkan atau mematikan suatu layer
Freeze Digunakan untuk membekukan layer terpilih pada semua tempilan sehingga dapat
mempercepat kinerja AutoCAD
Color Digunakan untuk menentukan warna layer terpilih
Lock Berfungsi untuk mengunci suatu layer, sehingga setiap objek yang ada di dalam
layer tersebut tidak dapat dirubah
Linetype Digunakan untuk menentukan type garis dari layer terpilih
Lineweight Digunakan untuk menentukan ketebalan garis dari layer terpilih
Plot Style Digunakan untuk menentukan apakah objek-objek yang terdapat pada layer terpilih
dapat dicetak atau tidak
Membuat Layer
• Pada Ribbon pilih tab Home panel Layer • Pada kotak dialog Layer Properties Manager, klik ikon New Layer atau ALT + N
• Ketik nama layer pada kotak masukan kemudian tekan Enter
Memindahkan objek pada layer
• Pada ribbon pilih tab View panel Palettes lalu klik • Pada kotak dialog Properties akan terbuka. Klik semua objek yang akan dipindah ke layer yang
lain dengan menggunakan fasilitas grip • Pada kotak dialog Properties klik symbol segitiga disamping kata-kata layer. Daftar nama layer
akan ditampilkan dan tentukan ke layer mana objek akan dipindahkan dengan cara menyorot nama layer yang dikehendaki
• Setelah objek pindah ke layer yang dikehendaki tekan ESC dua kali untuk menghilangkanb grip
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan XI
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 1
MEMBUAT BIDANG ARSIR
Hatch
Untuk membuat bidang arsir
Hatch Pattern Pallete
• Klik menu Browser dan pilih menu Draw Hatch • Pada kotak dialog Hatch and Gradient klik ikon Add : select Object
• Pilih objek kemudian tekan Enter • Klik ikon di samping Pattern untuk menampilkan kotak dialog Hatch Pattern palette. Pilih Pattern
lalu klik OK • Pada kotak masukkan Scale, mengatur skala di bidang arsiran
• Pada kotak masukkan Angle, mengatur sudut dari bidang arsiran • Tentukan OK
Menentukan Hatch Origin
• Digunakan untuk menentukan titik acuan dimulainya Hatch Pattern. • Pada ribbon pilih tab Home panel Draw lalu klik …
• Pada kotak dialog Hatch and Gradient klik ikon Add : Select Object • Pada bidang yang akan ditambahkan pola arsiran lalu tekan Enter untuk kembali ke kotak dialog
• Pilih tipe arsiran pada menu pop-up pattern • Pada kotak masukkan Scale, mengatur skala di bidang arsiran
• Pada kotak masukkan Angle, mengatur sudut dari bidang arsiran • Pada bagian Hatch Origin pilih Specified Origin klik Pick Point untuk menentukan titik awal hatch
pattern beri tanda pada checkbox Default to boundary extents • Pada menu pop-up tentukan titik awal dari hatch pattern
• Tekan OK
KOMPUTER APLIKASI DI I Pertemuan XI
JELITA KAWANUA S.Ds | DESAIN INTERIOR – UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 2
Menentukan Boundaries
Kelompok boundaries digunakan untuk menentukan batas-batas bidang arsir
Pick point Ikon ini sering digunakan untuk memilih daerah secara otomatis yang akan
diberi arsir
Select Object Ikon ini dipakai untuk memilih batas- batas daerah tertutup dengan memilih
langsung pembatasannya dengan ketentuan bahwa daerah gambar tersebut memiliki batas yang benar-benar tertutup.
Remove Boundaries Ikon ini aktif bila telah menetapkan batas menggunakan pick point. Setelah
Remove Boundaries aktif, AutoCAD akan meniadakan batas sebelah dalam dari daerah hingga AutoCAD akan mengarsir dengan mengabaikan objek
tersebut
Bidang Arsir Advance
Menentukan batas-batas bidang arsir pada suatu area gambar yang kompleks Langkah-langkah
• Pada ribbon pilih tab Home panel Draw lalu klik … • Pada kotak dialog Hatch and Gradient klik ikon Add : Pick Point
• Pada bidang yang akan ditambahkan pola arsiran • Pilih tipe arsiran pada menu pop-up Pattern dan tentukan Scale dan Angle
• Pada kelompok Island tentukan salah satu :
a. Normal,