Tabel 4.2 Implementasi Perangkat Keras Pengguna
No Perangkat Keras
Spesifikasi
1 Processor
Processor dengan kecepatan 1.8 Ghz 2
Monitor LCD 14 inch
3 Graphic Card
VGA 64 MB 4
Hard disk drive Free Space 500 MB
5 Memori
RAM 256 MB 6
Keyboard dan Mouse Standar
7 Speaker
Standar
4.1.2 Implementasi Perangkat Lunak
Implementasi Perangkat Lunak yang digunakan untuk menjalankan Game The Legend Of Gajah Mada ini dapat di lihat pada tabel 4.3 di bawah ini:
Tabel 4.3 Implementasi Perangkat Lunak No
Perangkat Lunak Spesifikasi
1 Sistem Operasi
Microsoft Windows XP Pro, Windows 7 2
Tool Compiler Adobe Flash Player 10
4.2 Implementasi Aplikasi
Game The Legend Of Gajah Mada merupakan sebuah game yang berisi riwayat dan sejarah Gajah Mada. Game ini tidak perlu dilakukan instalasi, cukup
dengan melakukan double-click pada game ini executabel. Akan tetapi pada sistem operasi windows harus sudah terpasang Adobe Flash Player 10, agar game
ini dapat dimainkan. Apabila Adobe Flash Player 10 belum terpasang pada windows maka game ini tidak dapat dimainkan karena file game ini berekstensi
.swf yang akan dapat berjalan dengan dukungan Adobe Flash Player 10.
4.3 Implementasi Antarmuka
1. Tampilan Halaman Menu Utama
Gambar 4.1 Tampilan Halaman Menu Utama
Tampilan pada gambar 4.1 merupakan tampilan menu utama. Pada tampilan utama terdapat menu permainan baru, lanjutkan permainan, cara
bermain, highscore, dan keluar.
2. Tampilan Menu Permainan Baru
Gambar 4.2 Tampilan Permainan Baru
Tampilan pada gambar 4.2 merupakan tampilan permainan baru. Menu permainan baru berfungsi untuk memulai permainan baru.
3. Tampilan lanjutkan permainan
Gambar 4.3 Tampilan Lanjutkan Permainan
Tampilan pada gambar 4.3 merupakan tampilan lanjutkan permainan. Menu lanjutkan permainan berfungsi untuk melanjutkan permainan yang telah disimpan
sebelumnya. 4.
Tampilan Menu Cara Bermain
Gambar 4.4 Tampilan Menu Cara Bermain
Tampilan pada gambar 4.4 merupakan tampilan cara bermain permainan ini.
5. Tampilan Menu Highscore
Gambar 4.5 Tampilan High Score
Tampilan pada gambar 4.5 merupakan tampilan hasil permainan dengan 15 score tertinggi.
6. Tampilan Game Stage 1
Gambar 4.6 Tampilan Dialog Game Stage 1
Gambar 4.7 Tampilan Game Stage 1
Tampilan pada gambar 4.6 dan 4.7 merupakan tampilan game pada saat permainan berlangsung di stage 1.
7. Tampilan Game Stage 2
Gambar 4.8 Tampilan Dialog Game Stage 2
Gambar 4.9 Tampilan Game Stage 2
Tampilan pada gambar 4.8 dan 4.9 merupakan tampilan game pada saat permainan berlangsung di stage 2.
8. Tampilan Game Stage 3
Gambar 4.10 Tampilan Dialog Game Stage 3
Gambar 4.11 Tampilan Game Stage 3
Tampilan pada gambar 4.10 dan 4.11 merupakan tampilan game pada saat permainan berlangsung di stage 3.
9. Tampilan Game Stage 4
Gambar 4.12 Tampilan Game Stage 4
Gambar 4.13 Tampilan Game Stage 4
Tampilan pada gambar 4.12 dan 4.13 merupakan tampilan game pada saat permainan berlangsung di stage 4.
10. Tampilan Score Akhir
Gambar 4.14 Tampilan Score Akhir
Tampilan pada gambar 4.14 merupakan tampilan score akhir dari permainan.
4.4 Pengujian Sistem