85 Gambar 8. Skema kerangka pikir
D. Hipotesis Penelitian
Perbandingan antara media software aplikasisimulasi Elektronic Work Bench EWB
dan proteus dapat dilihat pada tabel 1 :
Tabel 1. Perbandingan media software aplikasisimulasi EWB dan proteus
Pembanding Elektronic Work Bench EWB
Proteus Pembuktian hasil rangkaian
Menggunakan Word Generator
dan Logic Analyzer
Menggunakan Saklar dan lampu LED Pengelompokan Komponen
Dikelompokan berdasarkan
penggunan dan mudah dicari Tidak dikelompokan dan sulit untuk
dicari Komponen Gerbang Logika
Menggunakan symbol gerbang logika dan IC
Menggunakan nama IC
Dari tabel 1 dapat terlihat bahwa media pembelajaran software aplikassimulasi EWB
lebih praktis dan efisien dalam hal penggunaannya sehingga siswa lebih cepat untuk membuat dan memahami apa yang digambarkan dan disimulasikan.
Berdasarkan kerangka pikir yang diperkuat kajian teori dan kajian penelitian yang relevan, maka hipotesis penelitian yaitu :
1. Dengan menggunakan media pembelajaran yang interaktif seperti software EWB siswa akan lebih menyukai mata pelajaran hal tersebut didukung dari hasil peneltian Yana
Andri 2012 maka hasil belajar siswa kelas X program studi Teknik Elektronika Industri Pretes
Siswa X EI 1
Siswa X EI 2
Media EWB
Media Proteus
Posttest Pada masing
kelas Membandingkan
Nilai Posttest
86 yang mendapat perlakuan media pembelajaran
Electronic Work Bench EWB pada mata pelajaran teknik elektronika dasar mengalami peningkatan.
2. Media proteus merupakan media yang interaktif yang dapat membantu siswa dalam memahami sebuah rangkaian hal ini diperkeuat oleh Allan Mardiyana 2007 maka hasil
belajar siswa kelas X program studi Teknik Elektronika Industri yang mendapat perlakuan media pembelajaran
Proteus pada mata pelajaran teknik elektronika dasar mengalami peningkatan.
3. Dari karakteristik media yang berbeda maka akan terdapat perbedaan peningkatan hasil belajar antara siswa yang mendapat perlakuan media pembelajaran
Electronic Work Bench EWB dengan siswa yang mendapat perlakuan media pembelajaran Proteus
teknik elektronika industri SMK Negeri 2 Pengasih. 4. Software Proteus merupakan software yang sangat komplek dengan banyak sekali
komponen di dalamnya, pengguna sulit untuk menemukan komponen yang dibutuhkan. Sedangkan
Software EWB memiliki keunggulan pengelompokan komponen di dalamnya dan dalam hal menampilkan bentuk hasil dari sebuah rangkian digital hal ini dapat dilihat
dala Tabel . Media pembelajaran yang cocok untuk mata pelajaran teknik elektronika dasar yaitu media
software aplikasisimulasi Electronic Work Bench EWB.
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
A. Desain dan Prosedur Eksperimen 1. Desain Penelitian
Metode penelitian ini yaitu metode eksperimen semu quasi eksperimen. Metode
quasi eksperimen yaitu eksperimen dengan kelompok kontrol yang tidak berfungsi