Pendahuluan T1 692009059 Full text

2

1. Pendahuluan

Banyak orang menganggap bahwa promosi dan pemasaran mempunyai pengertian yang sama, dimana sebenarnya promosi hanya merupakan salah satu bagian dari kegiatan pemasaran. Walaupun promosi sering dihubungkan dengan penjualan tetapi kenyataannya promosi mempunyai arti yang lebih luas dari penjualan karena penjualan hanya berhubungan dengan pertukaran hak milik yang dilakukan oleh tenaga penjual , sedangkan promosi merupakan info atau persuasi satu arah yang dibuat untuk mengarahkan seseorang atau organisasi kepada tindakan yang menciptakan pertukaran dan pemasaran [1] . Promosi adalah aktivitas yang mengkomunikasikan keunggulan produk dan membujuk pelanggan sasaran untuk membelinya. Dari beberapa pengertian tersebut dapat disimpulkan bahwa promosi adalah suatu kegiatan untuk menyampaikan informasi atau berkomunikasi antara penjual dan pembeli potensial yang besifat menyebarkan informasi, mempengaruhi, membujuk, dan mengingatkan pasar sasaran untuk menciptakan permintaan atas produk barang atau jasa yang ditawarkan perusahaan [2] . Fakultas Teknologi Informasi UKSW mempunyai program studi Desain Komunikasi Visual DKV yang didirikan pada tahun akademik 20082009. Progdi DKV memadukan teknologi informasi, seni, dan kreatifitas dalam bentuk konsep sampai implementasi desain yang dinamis, variatif, kreatif dan inovatif. Kurikulum Progdi DKV telah didesain sesuai dengan kurikulum baru berbasis kompetensi, sehingga para lulusan dapat bersaing di dunia kerja atau melanjutkan studinya ke jenjang yang lebih tinggi [3] . Setiap perusahaan melakukan kegiatan promosi dengan tujuan untuk mengingatkan kembali dan menyebarluaskan tentang produk yang dihasilkannya, tidak terkecuali pada sebuah lembaga pendidikan FTI UKSW program studi Desain Komunikasi Visual. Setelah melakukan wawancara dengan Bapak Adrian, selaku tim promosi FTI UKSW, program studi DKV UKSW belum memiliki sebuah media promosi berbentuk video. Video promosi yang mencangkup aspek promosi dapat membantu tim promosi untuk meminimalisir waktu dalam menjelaskan tentang program studi DKV UKSW. Penelitian ini dirancang untuk menawarkan sebuah inovasi, yaitu perancangan video promosi dengan menggunakan teknik 3D modelling low poly dan motion graphics . Harapan dari penelitian ini yaitu video promosi mampu mengenalkan program studi DKV dan meningkatkan jumlah peminat untuk terpacu menghasilkan karya-karya melalui DKV FTI UKSW Salatiga. 2. Tinjauan Pustaka Perancangan Video Promosi Hotel Segara Village Sanur Bali. Salah satu video promosi perusahaan jasa berupa hotel. Menyampaikan pesan dengan singkat secara komunikatif, persuasif menarik, mudah diingat dan mampu menjadi dorongan dalam menimbulkan minat menggunakan jasa Hotel Segara Village sewaktu-waktu ketika berlibur ke pulau dewata, Bali [4] . 3 Pembuatan Game Edukasi Animasi 3D Menggunakan Metode Low Poly . Game edukasi yang berbasis 3D dengan menggunakan metode low poly ini dibuat dengan menggunakan software Blender. Game ini dapat digunakan sebagai media alternatif pembelajaran 3D dimensi. Pembelajaran menggunakan media game membuat anak lebih tertarik dan bersemangat untuk belajar [5] . Pembuatan Video Profil Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Matesih. Salah satu alternatif media dalam berpromosi sebuah instansi pendidikan berbentuk video promosi, menggunakan video shoot dengan teknik cinematography bertujuan untuk menarik minat target konsumen dan memberikan informasi tentang Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Matesih [6] . Multimedia berasal dari kata multi yang berarti banyak dan media berarti bentuk atau saran komunikasi. Dalam bidang komputer, multimedia adalah aplikasi atau presentasi berbasis komputer yang menggabungkan dua atau lebih media, seperti teks, suara, gambar, video, dan animasi. Penggunaan multimedia pada komputer menjadikan komputer lebih mudah dipakai, lebih nyaman, lebih menyenangkan dan lebih menarik bagi user. Multimedia dapat memberikan lebih banyak cara dalam menampilkan sebuah data atau informatika [7] . Video dapat menyajikan informasi, mengambarkan suatu proses dan tepat mengajarkan keterampilan, menyingkat dan mengembangkan waktu serta dapat mempengaruhi sikap. Hal ini dipengaruhi oleh ketertarikan minat, dimana tayangan yang ditampilkan oleh media video dapat menarik gairah rangsang stimulus seseorang untuk menyimak lebih dalam. Secara empiris kata video berasal dari sebuah singkatan yang dalam bahasa inggris yaitu visual dan audio. Kata vi adalah singkatan dari visual yang berarti gambar, kemudian pada kata deo adalah singkatan dari audio yang berarti suara. Dari penjelasan di atas dapat kita simpulkan pemahaman bahwa video adalah merupakan seperangkat komponen atau media yang mampu menampilkan gambar sekaligus suara dalam waktu bersamaan. Pada dasarnya hakekat video adalah mengubah suatu ide atau gagasan menjadi sebuah tayangan gambar dan suara [8] . Promosi merupakan salah satu variabel dalam marketing mix yang sangat penting dilaksanakan oleh perusahaan dalam pemasaran produk dan jasanya. Pada hakekatnya, promosi merupakan upaya yang dilakukan oleh perusahaan untuk mempengaruhi pihak lain agar turut berpartisipasi dalam perubahan yang mereka lakukan. Sebagai salah satu strategi pemasaran, promosi bertujuan untuk mengkomunikasikan kebaikan produk dan membujuk serta mengingatkan para konsumen untuk membeli produk tersebut [9] . Tujuan promosi adalah memberikan informasi dan menarik perhatian, yang selanjutnya akan meningkatkan penjualan. Dalam prakteknya promosi dapat dilakukan dengan mendasarkan pada tujuan-tujuan promosi, yaitu untuk mengubah tingkah laku dan pendapat serta memperkuat tingkah laku yang ada. Memberitahu pasar yang dituju tentang penawaran perusahaan, promosi yang bersifat informasi umumnya lebih sesuai dilakukan pada tahap-tahap awal dalam siklus kehidupan produk. Promosi yang bersifat membujuk persuasif umumnya kurang disenangi oleh sebagian masyarakat, namun kenyataannya sekarang ini justru yang banyak muncul adalah promosi bersifat persuasif, hal ini dimaksudkan agar dapat memberi pengaruh dalam waktu yang lama terhadap perilaku pembeli. 4 Mengingatkan pembeli untuk mempertahankan merek produk di hati masyarakan dan perlu dilakukan selama tahap kedewasaan di dalam siklus kehidupan produk, ini berarti perusahaan berusaha paling tidak mempertahankan pembeli yang ada [10] . Inti dari kegiatan promosi adalah manfaat atau alasan mengapa calon pembeli harus membeli produk atau jasa yang ditawarkan. Manfaat yang dimiliki setiap produk atau jasa dapat dikelompokkan menjadi 3, yaitu menurut fungsinya apa yang dapat dilakukan oleh produk atau jasa tersebut. Citra gaya, prestise dan nilai emosional dari produk atau jasa. Manfaat ekstra yaitu manfaat lain yang bukan bagian utama dari produk atau jasa [11] . Animasi berasal dari bahasa latin anima, yang berarti kehidupan atau jiwa. Animasi menurut Oxford University Press adalah keadaan penuh hidup atau keadaan hidup. Teknik merekam gambar berturutan, atau posisi model, untuk menciptakan film yang memberi ilusi gerak, atau memanipulasi gambar elektronik dengan menggunakan komputer untuk menciptakan gambar bergerak. Animasi menurut Encarta world english dictionary adalah kehidupan dalam cara seseorang berbicara atau bertingkah laku. Pembuatan film dengan merekam sebuah adegan dari gambar-gambar atau model yang berubah sedikit demi sedikit sehingga terlihat bergerak dan berubah ketika adegan tersebut ditampilkan. Sebuah film atau gambar mencakup satu seri adegan yang digambar, dilukis atau dimodel [12] . Pemodelan adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek. Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Animasi, secara umum dapat dikatakan suatu kegiatan menggerakan benda mati agar terlihat menjadi hidup, atau hanya sekedar berkesan hidup. Benda mati ini diberi dorongan, perasaan emosi agar dapat terlihat hidup. Texturing, merupakan proses menentukan karakteristik sebuah materi obyek dari segi tekstur. Untuk materi sebuah objek, bisa digunakan aplikasi properti tertentu seperti reflectivity, transparency, dan refraction. Texture kemudian bisa digunakan untuk membuat berbagai variasi warna pattern, tingkat kehalusan kekasaran sebuah lapisan objek secara lebih detail. Rendering, ini merupakan proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modelling, animasi, texturing, pencahayaan dengan parameter tentu akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk output. Dalam standart PAL system, resolusi sebuah render adalah 720 x 576 pixels [13] . Low poly adalah salah satu teknik dalam komputer grafis yang memiliki jumlah polygon yang sedikit. Objek yang dikatakan low poly sering muncul dalam bentuk blok seperti kepala yang berbentuk persegi dan kurang detail seperti tidak mempunyai jari. Metode Low Polygon atau yang sering disebut low poly Modelling adalah sebuah teknik pembuatan model 3 Dimensi menggunakan bentuk-bentuk dasar yang ada seperti cube, cone, nurbs dan cyclinder . Bentuk dasar tersebut diubah menjadi bentuk yang diinginkan dengan cara meng- ekstrude bagian-bagian dari bentuk dasar sehingga menjadi bentuk yang diinginkan [14] . Motion graphic adalah istilah untuk suatu grafis yang menggunakan teknologi komputer dan animasi untuk menciptakan suatu pergerakan dan perubahan bentuk, disertai dengan efek suara, musik dan plot. Istilah motion graphic digunakan untuk membedakan dari animasi konvensional yang 5 mengalami pergerakan dikarenakan perubahan grafis 1 objek yang berbeda setiap frame, sedangkan motion graphic lebih ditekankan kepada pergerakan dan perubahan bentuk sederhana pembesaran, pengecilan, persepektif, dan sebagainya, tanpa merubah bentuk asli dari grafis objek tersebut [15] .

3. Metode Penelitian