Pengujian T1 692009059 Full text

15 Bagian kedelapan dari video ini merupakan akhir dari video promosi ini, muncul ilustrasi kantor fakultas dari FTI UKSW, lalu tagline dari video promosi ini, DKVFTI UKSW, logo K2i, dan logo UKSW. Bagian akhir dari video ini dapat dilihat pada Gambar 18. Gambar 18. Bagian akhir video

5. Pengujian

Pengujian desain ini dilakukan untuk mengetahui layak atau tidaknya video promosi dengan menggunakan teknik 3D modelling low poly yang sudah dirancang. Pengujian dilakukan 2 tahap yaitu:  Pengujian Kualitatif Pengujian ini dilakukan dengan cara wawancara kepada mographer, tim promosi UKSW, kepala program studi DKV UKSW, dosen DKV UKSW, pimpinan wakil dekan UKSW dan dosen yang pernah mengajar di DKV UKSW setelah melihat video promosi tersebut, dalam hal ini diambil kesimpulan yaitu :  Mographer Menurut pendapat Rona Lestari Kamil, mographer salah satu perusahaan TV swasta, Kompas TV setelah melihat video promosi ini, pesan sudah tersampaikan dari visualisasi, aspek promosi cukup terlihat. Ilustrasi 3D objek bagus, dinamis, dan penggunaan warna yang selaras dari keseluruhan scene, animasi sudah baik dan bagus, sudah menampilkan kesan fun dari konsep video promosi dan pemilihan warna.  Tim Promosi FTI UKSW Menurut pendapat Pak Agustinus Fritz Wijaya, M.Cs selaku ketua tim promosi FTI UKSW yang diwawancara setelah melihat video promosi ini, dari segi pesan sudah tersampaikan untuk memperkenalkan DKV UKSW kepada target audience , untuk aspek promosi sudah mencangkup DKV UKSW secara umum. Ilustrasi 3D 16 objek sudah cukup menarik terutama pada objek permainan. Lalu untuk animasinya, sudah bagus, pergerakannya halus dan kesan fun sudah ada, karena yang ditonjolkan dari awal video adalah objek permainan.  Kepala Program Studi DKV UKSW Menurut pendapat bapak Arie Setiawan Prasida, S.T., M.Cs. selaku kepala program studi DKV UKSW, pesan tentang belajar sambil bermain yang terdapat pada video tersebut sudah tersampaikan lewat animasi tersebut, untuk aspek promosi sudah mencangkup DKV secara umum, karena video promosi dibuat tidak menjelaskan secara detail tentang aspek promosi, lalu dengan waktu yang singkat harus sudah menjelaskan konten promosi secara garis besar. Objek permainan yang dibuat sudah menarik, lalu animasi dari video tersebut sudah bagus. Kesan fun yang ditonjolkan sudah terlihat dari objek 3D dan animasi. Video promosi ini sudah layak disebut sebagai video promosi, pesan dari video promosi ini sudah tersampaikan dan membuat target audience menjadi tertarik.  Dosen DKV FTI UKSW Menurut bapak Jasson Prestiliano, S.T., M.Cs, salah satu dosen DKV FTI UKSW berpendapat bahwa video promosi ini sudah baik, terlihat dari ilustrasi 3D objek dan animasi yang menarik. Pesan yang terdapat pada video tersebut mudah diterima oleh target konsumen yaitu tentang belajar sambil bermain.  Pimpinan Wakil Dekan Menurut pendapat bapak Teguh Wahyono, S.Kom., M.Cs, selaku wakil dekan FTI UKSW, secara keseluruhan video promosi yang ditampilkan sudah bagus. Pesan yang terdapat pada video tersebut sudah sampai pada target konsumen. Video promosi yang dikemas dalam bentuk animasi dapat menarik perhatian target konsumen.  Dosen yang pernah mengajar di DKV UKSW Menurut pendapat Andika Indrayana, selaku dosen yang pernah mengajar di DKV UKSW berpendapat bahwa video promosi DKV UKSW ini menarik secara visual dan teknik yang dipakai juga menunjukkan performa anak desain S1.  Pengujian Kuantitatif Pengujian dilakukan dengan cara menyebarkan kuisioner. Responden yang dilibatkan adalah para siswa siswi dari SMA sebanyak 35 orang. Kuisioner diberikan bertujuan untuk menilai tanggapan para responden terhadap desain yang telah dibuat. Pertanyaan dibagi menjadi 2 kelompok, pada pertanyaan pertama dan kedua tentang sebelum dan setelah melihat video yang dirancang. pertanyaan ke 17 empat, lima, enam dan tujuh, tentang visual dari video promosi. Daftar pertanyaan yang diberikan kepada responden dapat dilihat pada Tabel 1. Tabel 1. Tabel Daftar Pertanyaan No Pertanyaan 1 Apakah sebelumnya anda sudah mengetahui program studi Desain Komunikasi Visual di FTI UKSW? 2 Setelah melihat video tersebut, apakah anda lebih mengerti tentang program studi Desain Komunikasi Visual UKSW? 3 Setelah melihat video promosi tersebut, menurut anda pesan apakah yang ingin disampaikan pada video itu? 4 Bagaimana pendapat anda mengenai ilustrasi dari objek 3D yang dibuat? 5 Bagaimana pendapat anda mengenai animasi yang dibuat? 6 Apakah kesan fun yang ditunjukkan dalam video tersebut sudah terlihat? 7 Selama melihat video tersebut, apakah anda merasa jenuh? Daftar jawaban untuk kuisioner yang diberikan kepada responden, dapat dilihat pada Tabel 2. Tabel 1. Tabel Jawaban Hasil Kuisioner No. Pertanyaan Jawaban Pertanyaan 1 Belum Mengetahui 2263 Sudah Mengetahui 1337 Pertanyaan 2 Lebih Mengetahui 3086 Belum Mengetahui 514 Pertanyaan 3 Sudah Tersampaikan 2469 Belum Tersampaikan 1131 Pertanyaan 4 Menarik 3086 Tidak Menarik 514 Pertanyaan 5 Menarik 2983 Tidak Menarik 617 Pertanyaan 6 Sudah Terlihat 3086 Belum Terlihat 514 Pertanyaan 7 Tidak Jenuh 2160 Jenuh 1440 Dari persentase jawaban yang didapat dari setiap pertanyaan, dapat diambil kesimpulan dari setiap pertanyaan. Pada pertanyaan pertama diketahui 18 lebih banyak target audience yang belum mengetahui tentang program studi Desain Komunikasi Visual, menurut responden yang belum mengetahui, kurangnya promosi dari FTI UKSW dalam hal berpromosi dan yang sudah mengetahui karena pengenalan yang dilakukan oleh SMA dan ekstrakulikuler. Pertanyaan kedua diketahui responden lebih mengetahui tentang program studi Desain Komunikasi Visual setelah melihat video promosi yang ditampilkan, karena video tersebut menjelaskan aspek promosi dengan lengkap dan dikemas secara menarik dan responden yang belum mengerti karena aspek promosi dijelaskan secara garis besarnya saja. Pertanyaan ketiga diketahui lebih banyak target audience yang mampu menangkap pesan yang disampaikan dari video promosi tersebut, yaitu tentang belajar sambil bermain yang ditampilkan lewat animasi pada video promosi, sedangkan responden yang belum mengerti karena tidak tahu penerapan dari konsep yang diterapkan pada video tersebut. Pertanyaan keempat diketahui lebih banyak target audience yang berpendapat bahwa ilustrasi 3D objek yang dibuat menarik, mudah dipahami dari bentuknya, desain dari tiap objek bagus dan dapat menggambarkan suasana dari taman bermain, responden yang tidak tertarik karena belum mengetahui tentang teknik 3D modelling low poly dan menganggap ilustrasinya kurang halus. Pertanyaan kelima lebih banyak target audience yang berpendapat bahwa animasi yang terdapat pada video promosi tersebut menarik, karena dapat menimbulkan rasa penasaran pada pada objek permainan yang muncul pada setiap scene , sedangkan responden yang tidak tertarik karena animasi terkesan seperti diulang-ulang. Pertanyaan keenam diketahui lebih banyak target audience yang berpendapat bahwa dalam video tersebut kesan fun yang ditonjolkan sudah dapat terlihat, kesan fun dari warna yang dominan cerah dan bentuk dari objek 3D yang menarik, sedangkan responden yang tidak melihat kesan fun karena kurang ramainya dari wahana permainan yang ditampilkan. Pertanyaan ketujuh diketahui selama melihat video tersebut, lebih banyak target audience yang tidak merasa jenuh, tetapi sebagian responden merasa jenuh karena penggunaan backsound yang seperti diulang-ulang.

6. Simpulan