Sequence Diagram Mengatur Range Jarak Sequence Diagram Mengidentifikasi Life Nyawa Musuh Sequence Diagram Mengidentifikasi Power Kekuatan Musuh

3.5.4 Sequence Diagram Mengatur Range Jarak

Sequence diagram mengatur Range Jarak digunakan pasukan player untuk mengatur jarak menyerang musuh. Berikut adalah gambar sequence diagram mengatur Range Jarak pada gambar 3.19. Sequence Di agram Mengatur Range Jarak 10 : voi d SetRange 11 : voi d update 9 : voi d fuzzy_j arak 8 : voi d SetRange 7 : voi d start 6 : Movi ngIntoPosi ti on 5 : UseWeapon 4 : CanAttack 3 : voi d MouseCl i ck 2 : voi d awake 1 : voi d start Pemai n T ank Pasukan Pl ayer Proj ecti l e Worl d Obj ect 10 : voi d SetRange 11 : voi d update 9 : voi d fuzzy_j arak 8 : voi d SetRange 7 : voi d start 6 : Movi ngIntoPosi ti on 5 : UseWeapon 4 : CanAttack 3 : voi d MouseCl i ck 2 : voi d awake 1 : voi d start Gambar 3.19 Sequence Diagram Mengatur Range Jarak

3.5.5 Sequence Diagram Mengidentifikasi Life Nyawa Musuh

Sequence diagram mengidentifikasi Life Nyawa musuh digunakan pasukan player untuk mengetahui life yang dimiliki musuh. Berikut adalah gambar sequence diagram mengidentifikasi Life Nyawa musuh pada gambar 3.20. Sequence Di agram Mengi denti fi kasi Li fe Nyawa Musuh 11 : voi d update 9 : voi d fuzzy_nyawa 8 : voi d SetRange 7 : voi d start 6 : Movi ngIntoPosi ti on 5 : UseWeapon 4 : CanAttack 3 : voi d MouseCl i ck 2 : voi d awake 1 : voi d start Pemai n T ank Pasukan Pl ayer Proj ecti l e Worl d Obj ect 11 : voi d update 9 : voi d fuzzy_nyawa 8 : voi d SetRange 7 : voi d start 6 : Movi ngIntoPosi ti on 5 : UseWeapon 4 : CanAttack 3 : voi d MouseCl i ck 2 : voi d awake 1 : voi d start Gambar 3.20 Sequence Diagram Mengidentifikasi Life Nyawa Musuh

3.5.6 Sequence Diagram Mengidentifikasi Power Kekuatan Musuh

Sequence diagram Power Kekuatan digunakan pasukan player untuk mengetahui power yang dimiliki musuh. Berikut adalah gambar sequence diagram mengidentifikasi Power Kekuatan musuh pada gambar 3.21. Sequence Di agram Mengi denti fi kasi Power Kekuatan Musuh 11 : voi d update 9 : voi d fuzzy_power 8 : voi d SetRange 7 : voi d start 6 : Movi ngIntoPosi ti on 5 : UseWeapon 4 : CanAttack 3 : voi d MouseCl i ck 2 : voi d awake 1 : voi d start Pemai n T ank Pasukan Pl ayer Proj ecti l e Worl d Obj ect 11 : voi d update 9 : voi d fuzzy_power 8 : voi d SetRange 7 : voi d start 6 : Movi ngIntoPosi ti on 5 : UseWeapon 4 : CanAttack 3 : voi d MouseCl i ck 2 : voi d awake 1 : voi d start Gambar 3.21 Sequence Diagram Mengidentifikasi Power Kekuatan Musuh

3.5.7 Sequuence Diagram Mengatur Posisi Menyerang