Perancangan Video Stop Motion Sebagai Sarana Promosi CV. Mangele Private : Laporan Kerja Praktek

(1)

(2)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN VIDEO STOP MOTION

SEBAGAI SARANA PROMOSI

CV. MANGELE PRIVATE

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh :

Iqbal Yulanda 51909269

Desain Komunikasi Visual

Dosen Pembimbing :

Dodi Nursaiman, S.Ds

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG


(3)

(4)

ii

ABSTRAK

Laporan ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan kerja praktek di perusahaan CV. Mangele Private dengan rancangan video stop motion sebagai sarana promosi.

Mempunyai visi “The Brand Upgrader” membantu berbagai di bidang usaha untuk meningkatkan produk dan penjualan melalaui Digital Art. Perusahaan ini mampu menipulasi gerak gambar yang terkesan bergerak namun hanya sebagai potongan gambar yang di jadikan satu teknik.

Sedangkan tujuan praktek mengembangkan mental kerja dengan melalui kemampuan, serta menanbah ilmu pengetahuan berkaitan dengan desain grafis dan sebagai sarat mata kuliah kerja praktek. Metode kerja yang dilakukan selama kerja di CV.Mangele Private adalah metode kerja communication evolution arrtinya setiap pekerjaan yang diterima praktikan dan kreatif direktur hasilnya selalu dikomunikasikan dan di evaluasi dengan tujuan agar karya yang dihasilkan sesuai dengan kualitas yang diinginkan, dengan pengerjaan pembuatan video stop motion hal yang dilakukan praktik adalah riset mencari dan mengumpulkan referensi data visual berupa gambar video dan sound effect di ambil dari media elektronik seperti internet dan stok database komputer. Dalam kerja praktek di tuntut untuk disiplin dalam waktu serta bersikap lebih mandiri serta memakai kompetensi - kopentensi yang akan dikerjakan.


(5)

iii

ABSTRACT

This report is aimed to find out and to describe the job training at CV. Mangele Private by making stop motion video as a promotion media.

With a vision “The Brand Upgrader”, this company helps many things in any field in order to improve product and selling through Digital Art. This company is able to manipulate motion picture as if it moves but practically it is a piece of a picture that is joined altogether in one technique.

The method that was used during job training at CV.Mangele Private was communication evolution method, which means that every single activity that both participant and creative director had, the result will always be communicated and evaluated with a purpose that the work which is produced appropriate with the quality which is wanted. By making stop motion video, there are some things to do; a research to search and to collect some references of visual data in sort of video and sond effect which are taken from electronic media, such as internet and computer database stock. In job training, it is demanded to be on time and more independent, and also to be competent to do some tasks.


(6)

i

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, yang telah berkenan memberi petunjuk dan kekuatan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan laporan kerja praktek ini dengan judul

Perancangan Video Stop Motion sebagai sarana promosi CV. Mangele Private”. Laporan ini disusun dan dibuat berdasarkan hasil dari kerja praktek yang penulis laksanakan di sebuah perusahaan yang bergerak di bidang advertising yaitu CV. Mangele Private dari 20 Maret 2012 sampai dengan tanggal 3 Mei 2012.

Dibuatnya laporan ini bertujuan agar dapat menambah pengetahuan, wawasan informasi dan komunikasi serta sebagai salah satu syarat kelulusan Mata Kuliah Kerja Praktek di Jurusan Desain Komunikasi Visual, Universitas Komputer Indonesia.

Perlu disadari bahwa dengan segala keterbatasan, laporan kerja praktek ini masih jauh dari sempurna, sehingga masukan dan kritikan yang konstruktif sangat penulis harapkan demi sempurnanya laporan ini. Semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang berkepentingan khususnya bagi penulis dan bagi pembaca.

Bandung, 2012


(7)

iv

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN

KATA PENGANTAR .…………...……….…….………..……… i

ABSTRAK ………...….. ii

ABSTRACT ………. iii

DAFTAR ISI ……….………...….………. iv

DAFTAR GAMBAR ………... v

DAFTAR TABEL ……….…….………..…………. vi

BAB I PENDAHULUAN ………... 1

1.1 Latar Belakang Kerja Praktek ……….. 1

1.2 Tujuan Kerja Praktek ………..………... 2

1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek ..……... 3

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN ………. 4

2.1 Sejarah Perusahaan ………. 4

2.2 Profil Perusahaan ………...….. 5

2.2.1 Logo Perusahaan ………... 5

2.2.2 Alamat dan Kontak Perusahaan …………..…….. 6

2.2.3 Badan Hukum ………..………... 6

2.2.4 Visi dan Misi... 6

2.2.5 Struktur Organisasi Tingkat Pusat... 7

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK……….. 8

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan ………..……… 8

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek ……… 8

3.3 Metode Kerja Praktikan ………..…………. 9

3.4 Perancangan Video Stop Motion... 10

3.4.1 Konsep Perancangan ………. 10

3.4.2 Teknik Perancangan ………... 11

BAB IV KESIMPULAN ……… 16

DAFTAR PUSTAKA ………. 18

LAMPIRAN ………. 19


(8)

(9)

1 BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

Era globalisasi membawa dampak serius bagi kemajuan perusahaan-perusahaan, hal ini menuntut setiap perusahaan untuk lebih kreatif dan inovatif beda dari yang lainnya supaya mempunyai ciri khas yang menonjol dan menarik konsumen datang, disini CV. Mangele Private mempunyai visi yang menarik “The Brand Upgrader” (Membantu berbagai bidang usaha untuk meningkatkan produk & penjualan mereka melalui Digital art). Praktikan sangat antusias dengan itu, dikarenakan praktikan ingin mengetahui bagai mana sebuah perusahaan CV. Mangele Private menangani pekerjaan mereka dan bagai mana tahapan prosesnya.

Dari beberapa pekerjaan yang di tangani perusahaan praktikan memilih untuk bisa di tempatkan di bagian editor video agar lebih mendalami tentang video tentunya video stop motion. Setelah mengikuti wanwan cara dan tes skill akhirnya perusahaan menempatkan praktikan di bagian promosi perusahaan dan menangani 80% video stop motion 20% Desainer Grafis.

Sejarah singkat video stop motion secara umum, animasi berarti menghidupkan urutan still image (gambar tidak bergerak) atau memfilmkan susunan gambar untuk menciptakan rangkaian gerakan ilusi. Animasi itu dibentuk dari gambar-gambar yang dibuat secara grafis yang kemudian digerakkan.

Menurut Tom Gasek dalam bukunya Frame by frame stop motion (2005:07) Istilah lain untuk animasi adalah motion graphic, Sedangkan stop motion, seperti yang udah kita singgung di atas, lebih tertuju pada teknik penggarapan yang dilakukan dengan frame per frame. Jadi, animasi stop motion adalah cara atau teknik yang biasa di pakai untuk menciptakan sebuah animasi.


(10)

2

Stop motion mampu memanipulasi gerak gambar yang terkesan bergerak namun itu hanya sebagai potongan gambar yang di jadikan satu. Teknik ini sudah lama dipakai sekitar di awal tahun 1900an.

Sebagai salah satu upaya untuk menanggulangi masalah ini adalah dengan melakukan promosi. Dengan media-media promosi yang menarik, salah satunya adalah video stop motion sebagai video animasi yang dapat menjadi daya tarik bagi perusahaan kecil maupun perusahaan besar untuk lebih membantu berbagai bidang usaha untuk meningkatkan produk & penjualan mereka.

Peranan Praktikan selama kerja di CV. Mangele Private, Praktikan sebagai Desainer Grafis dan editor video, yang diberi tugas untuk menyelesaikan proyek, yang merupakan tugas dari perusahaan terhadap praktikan sebagai syarat kelulusan dalam mata kuliah Kerja Praktek. Tidak hanya sebagai syarat kelulusan mata kuliah kerja praktek, namun mengingat sebagai pengalaman bagi praktikan dalam menghadapi dunia kerja yang semakin lama semakin sempit dan banyaknya pengangguran karena kurangnya sumber daya manusia yang belum siap menghadapi dunia kerja sehingga berdampak terhadap meningkatnya pengangguran.

1.2 Tujuan Kerja Praktek

Tujuan pelaksanaan kerja prakek di CV. Mangele Private adalah:

o Mengembangkan mental dan budaya kerja,

o Melatih kemampuan diri atau sebagai langkah evaluasi diri,

o Menambah ilmu pengetahuan berkaitan dengan Desain grafis,

o Sebagai salah satu syarat kelulusan mata kuliah kerja praktek di

jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Komputer Indonesia.


(11)

3

1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek

Waktu pelaksanaan kerja praktek dimulai dari tanggal 20 Maret 2012 sampai dengan tanggal 3 Mei 2012.

Dengan waktu masuk setiap empat kali dalam seminggu dan jam yang tidak ditentukan. Praktikan aktif kerja di perusahaan ± 25 hari, hal ini bersangkutan dengan pelaksanaan kerja praktek yang bersamaan dengan kegiatan kuliah praktikan oleh karena itu kegiatan kerja praktek disesuaikan dengan jadwal kuliah, waktu masuk ke perusahaan dipergunakan sebagai proses asistensi kepada pembimbing di perusahaan dan pengerjaan sebagian tugas-tugas yang diberikan. Tugas yang diberikan sebagian dikerjakan diluar jam kerja (dirumah).

HARI KERJA JAM KERJA

Selasa 13.00-17.00

Rabu 09.00-17.00

Kamis 09.00-17.00

Jumat 13.30-17.00

Tabel I.1 Hari dan Waktu Kerja Praktek

Tempat pelaksanaan kerja praktek CV. Mangele Private berlokasi di Jalan Pandawa 62 Bandung – Indonesia. Adapun pelaksanaan hari kerja praktek yang aktif praktikan laksanakan sebagai mana tertera pada lampiran lembar daftar hadir kerja praktek.


(12)

4 BAB II

TINJAUAN CV. MANGELE PRIVATE

2.1 Sejarah Singkat CV. Mangele Private

Nama Mangele Private Company berasal dari kata ‘Mangele’

diambil dari nama founder dan ‘Private’ dari les private yang menjadi awal usaha terbentuknya perusahaan. Berawal dari keterlibatan Mangele di dalam dunia multimedia dari tahun 2004 – 2007. Pada awalnya Mangele belum terbentuk sebagai sebuah perusahaan, tahun 2007 – 2008 dibukalah metode pengajaran les private untuk Digital art mencakup design 2D & 3D, dan video editing. Di awal tahun 2009 – 2010 dibentuk tim yang terdiri dari beberapa orang freelancer Digital art dan Web Application.

Pada tahun 2010 itu juga kemudian dibuatlah website MANGELE.COM sebagai media publikasi online dengan fokus yang sama yaitu les private serta menerima pekerjaan dalam bidang Digital art yang mencakup : Design 2D & 3D, Animasi, Motion Graphic, Video editing, dan Website.

Prosedur peresmian perusahaan dimulai pada awal tahun 2011 hingga akhirnya CV. Mangele Private resmi didirikan dan terdaftar di badan hukum pada tanggal 23 Agustus 2011, sebagai Business Management Company hingga sekarang. Kurang lebih sudah 8 tahun Mangele Private terlibat dalam dunia industri Digital art.


(13)

5 2.2 Profil Perusahaan

CV. Mangele Private merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang media informasi yang terdiri dari layanan jasa maupun produksi material promosi baik yang bersifat manual, elektrikal maupun multimedia. Sejalan dengan pesatnya laju teknologi informasi saat ini, dengan bekal pengalaman, skill dan profesionalisme kerja, maka CV. Mangele Private senan tiasa eksis dalam melayani berbagai kebutuhan promosi serta secara inovatif terus mengembangkan berbagai terobosan baru untuk membantu perusahaan dan pengusaha besar secara total dalam rangka membantu berbagai bidang usaha untuk meningkatkan produk & penjualan mereka melalui Digital art. Secara spesifik CV. Mangele Private bekerja dalam bidang advertisement untuk kebutuhan produksi, set event, swasta pameran, pengurusan ijin dan pajak, interior, eksterior, visual art iklan, print, penggantian visual, desain dan online, event organizer dll.

2.2.1 Logo CV. MANGELE PRIVATE

Gambar II.1 Logo CV. Mangele Private Sumber : dokumen perusahaan


(14)

6

2.2.2 Alamat Dan Kontak Perusahaan

Workshop & Office

Jalan PANDAWA 62. BANDUNG-INDONESIA Telp. 022 722 922 92 / 081 227722 792

Website : www.mangele.com E-mail : [email protected]

2.2.3 Badan Hukum

Government Llegality (Surat Izin Walikota Bandung) tanda daftar perusahaan No. 101134620636

Surat izin usaha perdagangan (SIUP) No. 510/1-5758-BPPT Izin gangguan No. 503/IG-6617/BPPT/2011-1.3.IG.14.4.143 Surat keterangan perusahaan No. 25/DP/IX/ARJ/2011

2.2.4 Visi Dan Misi CV. Mangele Private a. Visi

“The Brand Upgrader” (Membantu berbagai bidang usaha

untuk meningkatkan produk & penjualan mereka melalui Digital art).

b. Misi

o To be Company supporting product & advertising throug

digital art.


(15)

7

2.2.5 Struktur Organisasi Tingkat Pusat CV. Mangele Private

Struktur Organisasi Tingkat Pusat CV. Mangele Private dapat digambarkan sebagai berikut:


(16)

8 BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan

Peranan Praktikan selama kerja di CV. Mangele Private, Praktikan sebagai Desainer Grafis dan editor video, yang diberi tugas untuk menyelesaikan beberapa proyek, diantaranya yaitu membuat video stop motion. Video stop motion ini berfungsi sebagai salah satu media informasi dan sebagai daya tarik perusahaan.

Karena dengan adanya praktek dalam perusahaan, praktikan dapat membantu menyelesaikan beberapa perkerjaan desain perusahaan dalam berbagai hal, diantaranya :

o Praktikan dapat memberikan masukan-masukan kepada

perusahaan dalam pemecahan masalah-masalah yang sedang dihadapi perusahaan.

o Praktikan dapat membantu perusahaan mengerjakan beberapa

pekerjaan yang sedang ditangani perusahaan.

o Pratikan mendapat pengalaman kerja dan pengetahuan baru dari

perusahaan tentang dunia kerja nyata.

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan

Selama melaksanakan kerja praktek di CV. Mangele Private, peranan praktikan sebagai desainer grafis dan editor video, yang di beri tugas untuk menyelesaikan proyek, yaitu pembuatan video stop motion, berikut mengaplikasikan ke dalam media seperti pada video advertising produk, membuat Desain dan sebagainya. Semua ini merupakan Perancangan yang telah dibuat praktikan untuk mempromosikan perusahaan ini supaya dapat menarik klien dari perusahaan lain dan mengetahui identitas atau keberadaan perusahaan ini.


(17)

9 3.3 Metode Kerja Praktikan

Metode kerja yang di lakukan selama kerja praktek di CV. Mangele Private adalah metode kerja communication evaluation, artinya setiap perkerjaan yang diterima praktikan dari creative director selaku pembimbing praktikan setiap proses dan hasilnya selalu di komunikasikan lalu di evaluasi, tentunya dengan tujuan agar karya yang dihasilkan sesuai dengan kualitas yang diinginkan.

Dalam pengerjaan pembuatan video stop motion hal pertama yang dilakukan praktikan adalah riset, mencari dan mengumpulkan referensi. Data visual berupa gambar, video dan sound effect di ambil dari media elektronik seperti internet, dan ada beberapa data yang diambil dari stok di database komputer.

Berikut beberapa metode diantaranya :

o Pengumpulan data

o Melihat referensi yang sudah ada

o Asistensi kepada pembimbing di perusahaan

Setelah data dan referensi terkumpul tahap selanjutnya adalah diskusi untuk mempertimbangkan konsep apa yang akan diambil, tentunya konsep yang diambil sebelumnya sudah di pertimbangkan dengan beberapa konsep alternatif, bila konsep sudah jadi, maka praktikan langsung mengeksekusi perkerjaan tersebut, serta untuk beberapa kali asistensi dan perbaikan hingga sampai perkerjaan itu selesai.


(18)

10

Tabel III.1 Bagan Struktur Metode Kerja Praktek

3.4 Perancangan video stop motion di CV. Mangele Private 3.4.1 Konsep Perancangan

Konsep yang digunakan dalam perancangan video stop motion yaitu perancangan desain advertising.

Pada Perancangan video stop motion ini setelah mendapatkan konsep dan sudah assitensi pembimbing praktikan membuat sketsa manual frame per frame sesuai dengan isi dari konsep, setelah itu mengedit ulang sketsa yang tadi supaya lebih jelas dan rapih.

Setelah konsep dasar selesai, langkah berikutnya masuk ke tahap digital, dengan menscan sketsa manual tadi kedalam digital atau Komputer.

Disini praktikan menggunakan beberapa software untuk memudahkan pengerjaannya yaitu Adobe Ilustrator, Photoshop, Premiere dan Corel Draw. Awalnya tracing, pembuatan model, layout, dan sketsa tambahan di Corel Draw setelah itu masuk ke editing, penyusunan frame per frame, memberi kesan 3D dan pewarnaan supaya tidak pudar pas nanti masuk ke tahap video editing, itu di kerjakan di Adobe Ilustrator dan Photoshop. Setelah selesai semua barulah masuk ke tahap video editing


(19)

11

di Adobe Premiere di awali dengan penyusunan frame, menentukan time per satu frame nya, penempatan background, teks, gambar inti dan soundnya.

Di awal video stop motion ini praktikan menunjukan nama dan visi terusahaan setelah itu logo perusahaan lalu inti dari video stop motion ini yaitu mempromosikan perusahaan CV. Mangele Private supaya orang lain tau perusahaan ini ada dan mampu sesuai dengan apa yang tertulis di video tersebut, sedangkan di akhir video praktikan menunjukan alamat kantor serta web perusahaan.

Agar tampak menarik praktikan memberikan konsep kartun dengan pewarnaan yang cerah dan penjelasan yang jelas agar memberikan daya tarik bagi orang-orang yang melihatnya terutama para perusahaan dan pengusaha besar dan juga supaya tidak kebingungan dalam pengartiannya, backgroundnya sendiri sengaja di buat diam tidak bergerak dan sengaja memilih warna putih supaya pandangan yang melihat lebih fokus.

3.4.2 Teknik Perancangan Tahap 1

Gambar III.2 Sketsa Awal Sumber : dokumen pribadi

Di tahap ini desainer melakukan proses sketsa model sebagai acuan dasar pembuatan video stop motion.


(20)

12 Tahap 2

Gambar III.3 story board Sumber : dokumen pribadi


(21)

13

Gambar III.4 Snap Shoot Sumber : dokumen pribadi

Di tahap ini proses Snap Shoot video atau jalan cerita.

o Pembukaan atau opening di awali dengan menunjukan visi

dari perusahaan yaitu “Mangele Privaate is The Brand Upgrader”.

o Tahap selanjutnya dengan memunculkan kata bertulikan

“mangele” secara berulang ulang dan muncul dari atas menuju bawah, kata mangele sendiri adalah nama perusahaannya.

o Setelah kata mangele memenuhi layar, secara perlahan di

tengah kata mangele muncullah logo perusahaan dengan ukuran besar

o Setelah logo perusahaan tadi muncul secara utuh perlahan

lahan kata mangele dan logonya menggeser ke arah kiri di ikuti dengan slogan perusahaan, seakan akan slogan perusahaan mendorong kata mangele dan logo tersebut


(22)

14

o Tahap selajutnya setelah slogan tampil secara utuh

memenuhi layar dari bawah muncul objek berbentuk lingkaran mendorong slogan tadi ke arah atas, lama kelaman slogan tadi tergeser ke atas dari layar fream dan objek lingkaran tadi tampaklah sebuah kepala dari model manusia

o Selanjutnya model manusia tadi mulai nampak utuh dengan

tangan, kaki dan juga lengkap dengan pakaiannya di tambah lagi di belakang model manusia tersebut nampak sebuah kotak persentase yang menunjukan peningkatan dari bawah sampai ke atas

o Setelah itu dari sebelah kiri muncullah objek berbentuk arah

panah dengan bentuk melengkung menuju arah kaki dari model manusia, setelah objek panah tadi tepat berada di bawah kaki model manusia secara perlahan mengangkat model manusia tersebut ke arah atas, di ikuti dari bawah muncul sebuah plang bertuliskan slogan berbentuk banner disertai model manusia yang sedang memegang plang tersebut, seakan ikut mendorongnya juga

o Setelah objek baner dan model manusia full layar dari dalam

banner sebelah kanan muncullah lingkaran-lingkaran kecil disertai dengan gambar di tengah-tengahnya berjatuhan ke bawah

o Di fream ini baner dan model manusia sudah ada di layar di

sertai tulisan slogan di baner tersebut , lalu dari atas munculah objek berbentuk % menuju model manusia secara perlahan, setelah objek % sampai di tangan model manusia secara perlahan bergeser ke arah kiri tepat berada di atas banner

o Setelah itu muncullah model manusia dengan gaya santai


(23)

objek-15

objek tadi ke arah kiri, lama kelaman model manusia dan laptop sudah ada di sebelah kiri setelah itu muncul sebuah garis di tengah-tengah layar seakan membatasi lalu di ikuti dengan muncul kata-kata “jadi, segera upgrade brand anda”

o Tahap selanjutnya closing dengan menampilkna alamat web

perusahaan dan alamat kantor perusahaan.

Tahap 3

PGambar III.5 Coloring Sumber : dokumen pribadi

Proses pewarnaan atau disebut juga coloring, bertujuan untuk memberikan kesan nyata terhadap apa yang menjadi landasan gambar atau sketsa.


(24)

16 BAB IV

KESIMPULAN

Selama menjalani kerja praktek dengan waktu kurang lebih 25 hari kurang lebih 2 bulan , praktikan mengucapkan banyak berterima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu dan membimbing dalam menyelesaikan kerja praktek dengan baik dan sukses.

Dalam kerja praktek ini, praktikan dituntut untuk lebih disiplin dalam waktu serta bersikap lebih mandiri dan tegas dalam mengerjakan sesuatu. Beberapa hal dan manfaat yang telah didapatkan oleh praktikan, peningkatan wawasan, ilmu-ilmu dan koneksi yang telah praktikan dapatkan. Karena tidak cukup hanya dengan ilmu yang kita dapatkan tanpa adanya koneksi yang mendukung pekerjaan kita.

Dengan Kerja Praktek beberapa hal yang tidak didapatkan selama perkuliahan, misalnya seperti bagaimana caranya bernegosiasi dalam menentukan konsep perancangan, baik dengan klien maupun dengan creative director, kita dituntut untuk membantu memberikan solusi inovatif, kreatif dan mempunyai makna, pada setiap proyek desain yang akan dikerjakan, sampai menemukan konsep perancangan yang tepat. selain ilmu dan koneksi praktikan juga mendapatkan banyak pengalaman baru, Relasi baru dan dapat lebih menghargai waktu terutama kedisiplinan serta dapat merasakan pergaulan dan tata cara begaimana kita menyesuaikan diri didalam pekerjaan. Dan dengan adanya praktikan dalam perusahaan, praktikan dapat membantu menyelesaikan beberapa perkerjaan desain perusahaan dalam berbagai hal seperti praktikan dapat memberikan masukan-masukan kepada perusahaan dalam pemecahan masalah-masalah yang sedang dihadapi perusahaan, praktikan dapat membantu perusahaan mengerjakan beberapa pekerjaan yang sedang ditangani perusahaan.

Sehingga dalam perancangan video stop motion ini dapat membantu perusahaan untuk memberikan informasi yang jelas tentang


(25)

17

perusahaan, tepat dan efisien agar orang-orang tertarik dan antusias terhadap CV.Mangele Private.

Dengan selesainya praktikan melaksanakan kerja praktek di CV. Mangele Private dengan proyek perancangan video stop motion sebagai media promosi CV. Mangele Private praktikan akhirnya menyadari bahwa sebuah perancangan video stop motion sebagai media promosi yang baik dibuat dengan perencanaan dan konsep yang panjang dan matang, dengan eksekusi yang terstruktur dan terencana, yang didalamnya mampu menyampaikan informasi secara tepat, namun tetap memiliki nilai estetika, dan mampu mencerminkan jati diri perusahaan.


(26)

18

DAFTAR PUSTAKA Buku

Cummins, Julian. 2008. Promosi Penjualan. Penerbit: Karisma

Gasek,Tom. 2011. Frame by Frame Stop Motion: NonTraditional Approaches to Stop Motion Animation. Penerbit: Focal Press

Internet

http://komunitaskomikusnusantara.blogspot.com/2012/05/pengertian-animasi-stop-motion.html (pada tanggal 1 Juli 2012 : jam 20:00)

http://alfredoelectroboy3.wordpress.com/2011/01/20/cara-membuat-video-stop-motion/ (pada tanggal 1 juli 2012 : Jam 20:30)


(27)

26 RIWAYAT HIDUP

Nama : Iqbal Yulanda

Nim : 51909269

Tempat/tanggal lahir : Tasikmalaya/15-12-1990

Jenis Kelamin : Laki-laki

Agama : Islam

Alamat : Perum GSA Blok O No 9 Rt 03/03

Setiamulya Tamansari Tasikmalaya

email : [email protected]

Tahun : Pendidikan Formal

1997-2003 : SD Setiamulya V Tasikmalaya

2003-2006 : SLTP N 15 Tamansari Tasikmalaya

2006-2008 : SMK N 3 Tasikmalaya

Pendidikan Sekarang : Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM) Bandung

Program Study : S-1


(28)

(1)

15

objek tadi ke arah kiri, lama kelaman model manusia dan laptop sudah ada di sebelah kiri setelah itu muncul sebuah garis di tengah-tengah layar seakan membatasi lalu di ikuti dengan muncul kata-kata “jadi, segera upgrade brand anda”

o Tahap selanjutnya closing dengan menampilkna alamat web

perusahaan dan alamat kantor perusahaan. Tahap 3

PGambar III.5 Coloring Sumber : dokumen pribadi

Proses pewarnaan atau disebut juga coloring, bertujuan untuk memberikan kesan nyata terhadap apa yang menjadi landasan gambar atau sketsa.


(2)

16 BAB IV

KESIMPULAN

Selama menjalani kerja praktek dengan waktu kurang lebih 25 hari kurang lebih 2 bulan , praktikan mengucapkan banyak berterima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu dan membimbing dalam menyelesaikan kerja praktek dengan baik dan sukses.

Dalam kerja praktek ini, praktikan dituntut untuk lebih disiplin dalam waktu serta bersikap lebih mandiri dan tegas dalam mengerjakan sesuatu. Beberapa hal dan manfaat yang telah didapatkan oleh praktikan, peningkatan wawasan, ilmu-ilmu dan koneksi yang telah praktikan dapatkan. Karena tidak cukup hanya dengan ilmu yang kita dapatkan tanpa adanya koneksi yang mendukung pekerjaan kita.

Dengan Kerja Praktek beberapa hal yang tidak didapatkan selama perkuliahan, misalnya seperti bagaimana caranya bernegosiasi dalam menentukan konsep perancangan, baik dengan klien maupun dengan creative director, kita dituntut untuk membantu memberikan solusi inovatif, kreatif dan mempunyai makna, pada setiap proyek desain yang akan dikerjakan, sampai menemukan konsep perancangan yang tepat. selain ilmu dan koneksi praktikan juga mendapatkan banyak pengalaman baru, Relasi baru dan dapat lebih menghargai waktu terutama kedisiplinan serta dapat merasakan pergaulan dan tata cara begaimana kita menyesuaikan diri didalam pekerjaan. Dan dengan adanya praktikan dalam perusahaan, praktikan dapat membantu menyelesaikan beberapa perkerjaan desain perusahaan dalam berbagai hal seperti praktikan dapat memberikan masukan-masukan kepada perusahaan dalam pemecahan masalah-masalah yang sedang dihadapi perusahaan, praktikan dapat membantu perusahaan mengerjakan beberapa pekerjaan yang sedang ditangani perusahaan.

Sehingga dalam perancangan video stop motion ini dapat membantu perusahaan untuk memberikan informasi yang jelas tentang


(3)

17

perusahaan, tepat dan efisien agar orang-orang tertarik dan antusias terhadap CV.Mangele Private.

Dengan selesainya praktikan melaksanakan kerja praktek di CV. Mangele Private dengan proyek perancangan video stop motion sebagai media promosi CV. Mangele Private praktikan akhirnya menyadari bahwa sebuah perancangan video stop motion sebagai media promosi yang baik dibuat dengan perencanaan dan konsep yang panjang dan matang, dengan eksekusi yang terstruktur dan terencana, yang didalamnya mampu menyampaikan informasi secara tepat, namun tetap memiliki nilai estetika, dan mampu mencerminkan jati diri perusahaan.


(4)

18

DAFTAR PUSTAKA Buku

Cummins, Julian. 2008. Promosi Penjualan. Penerbit: Karisma

Gasek,Tom. 2011. Frame by Frame Stop Motion: NonTraditional Approaches to Stop Motion Animation. Penerbit: Focal Press

Internet

http://komunitaskomikusnusantara.blogspot.com/2012/05/pengertian-animasi-stop-motion.html (pada tanggal 1 Juli 2012 : jam 20:00)

http://alfredoelectroboy3.wordpress.com/2011/01/20/cara-membuat-video-stop-motion/ (pada tanggal 1 juli 2012 : Jam 20:30)


(5)

26 RIWAYAT HIDUP

Nama : Iqbal Yulanda

Nim : 51909269

Tempat/tanggal lahir : Tasikmalaya/15-12-1990 Jenis Kelamin : Laki-laki

Agama : Islam

Alamat : Perum GSA Blok O No 9 Rt 03/03 Setiamulya Tamansari Tasikmalaya

email : [email protected]

Tahun : Pendidikan Formal

1997-2003 : SD Setiamulya V Tasikmalaya 2003-2006 : SLTP N 15 Tamansari Tasikmalaya 2006-2008 : SMK N 3 Tasikmalaya

Pendidikan Sekarang : Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM) Bandung

Program Study : S-1


(6)