Perancangan dan Flowchart .1 Perancangan

2.4 Perancangan dan Flowchart 2.4.1 Perancangan Perancangan adalah suatu sistem kejadian membuat pola teknis atau bentuk teknis sistem berdasarkan evaluasi yang telah dilakukan pada kegiatan analisis. Tujuan perancangan adalah untuk memenuhi kebutuhan pemakai sistem mengenai gambaran yang jelas tentang perancangan sistem yang akan dibuat serta dapat diimplementasikan.

2.4.2 Flowchart

Flowchart adalah sekumpulan simbol-simbol atau skema yang menunjukkan atau menggambarkan arus logika dari data yang akan diproses dalam suatu program dari awal sampai akhir. Flowchart terdiri dari simbol-simbol yang mewakili fungsi-fungsi langkah program dan garis alir menunjukkan urutan dari simbol-simbol yang akan dikerjakan. Berikut adalah simbol-simbol program flowchart menurut ANSI American National Standard Institute : Universitas Sumatera Utara Tabel 2.1 Simbol Flowchart 2.5 Microsoft Visual Basic 6.0 Microsoft Visual Basic 6.0 adalah salah satu alat untuk membangun aplikasi dalam lingkungan windows. Microsoft Visual Basic menggunakan pendekatan Visual untuk merancang user interface dalam bentuk form, sedangkan untuk penulisan kode menggunakan dialek bahasa Basic yang mudah dipelajari. Universitas Sumatera Utara Pada pemrograman Visual, pengembangan aplikasi dimulai dengan pembentukan user interface, kemudian mengatur properti dari objek-objek yang digunakan dalam user interface, dan selanjutnya dilakukan penulisan kode program untuk menangani kejadian event.

2.5.1 IDE Visual Basic

Pengenalan dari belajar Microsoft Visual Basic adalah mengenal IDE Integrated Development Environment Visual Basic. IDE Visual Basic adalah bagian dari Visual Basic yang digunakan untuk menciptakan aplikasi. Dengan IDE inilah pemrograman secara visual merancang tampilan untuk para user antar muka pemakai dan menuliskan listing program kode. Gambar 2.1 IDE Universitas Sumatera Utara

2.5.2 MenuBar

MenuBar berfungsi memilih tugas-tugas tertentu seperti memulai, memilih, mengakhiri suatu aplikasi dan lain sebagainya. Gambar 2.2 Menu Bar

2.5.3 ToolBarSpeedBar

ToolBarSpeedBar memiliki fungsi yang tidak jauh berbeda dngan MenuBar. Hanya saja ToolBarSpeedBar penggunannya lebih praktis dan cepat dinyatakan dalam bentuk icon. Gambar 2.3 ToolBarSpeedBar 2.5.4 Jendela ToolBox ToolBox berisikan kumpulan komponen-komponen yang akan ditempelkandiletakkan dalam form dan digunakan untuk mendesain form sehingga membentuk user interface. ToolBox standard mempunyai banyak pilihan komponen, diantaranya Label, CommandButton, CheckBox, ComboBox, ListBox, Timer, Image, Shape, Line. Gambar 2.4 Jendela ToolBox Standard Universitas Sumatera Utara

2.5.5 Jendela Form Designer

Jendela Form Designer berfungsi untuk merancang dan mendesain user interface dan disini pula kontrol-kontrol komponen dari ToolBox diletakkan. Gambar 2.5 Jendela Form Designer

2.5.6 Jendela Kode Editor

Jendela Kode Editor secara umum berguna untuk menuliskan listing program dalam pembuatan suatu aplikasi. Gambar 2.6 Jendela Kode Editor 2.5.7 Jendela Project Jendela Project berfungsi untuk melihat kontrol-kontrol apa saja yang berada didalam form tersebut cesara hierarki seperti Windows Explorer. Universitas Sumatera Utara Gambar 2.7 Jendela Project

2.5.8 Jendela Properties

Jendela Properties ini digunakan untuk memanipulasi kontrol-kontrol yang sudah ada dalam form. Jendela Properties ini memiliki dua halaman yang masing-masing disebut Alphabetic nama properti dan Catagorized pilihan properti. Gambar 2.8 Jendela Propertis Universitas Sumatera Utara BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

3.1 Perancangan Sistem