MAKSUD DAN TUJUAN PEMBAHASAN MASALAH METODE PENELITIAN Pengenalan Komputer

1.3 MAKSUD DAN TUJUAN

Maksud dari perancangan aplikasi ini adalah untuk merancang sebuah sistem yang digunakan pada sebuah Kesatuan Militer mengenai pendataan prajurit yang ada pada Jasmani Militer Iskandar Muda Banda Aceh. Tujuan perancangan aplikasi ini adalah memberikan kemudahan bagi Kesatuan Militer tersebut dalam menyajikan informasi dengan bentuk dan hasil yang maksimal.

1.4 PEMBAHASAN MASALAH

Untuk menghindari hal-hal yang tidak diinginkan oleh pihak Jasdam dalam penyajian informasinya Penulis melakukan pembatasan masalah: 1. Merancang aplikasi data personil agar pihak Jasdam dapat melihat dan melakukan perubahan data apabila diperlukan. 2. Sistem yang dirancang adalah sistem yang akan berjalan selamanya dan dapat diperbaharui.

1.5 METODE PENELITIAN

Dalam penulisan tugas akhir ini, ada beberapa metode yang Penulis terapkan untuk mengumpulkan dan memperoleh data yang dibutuhkan, yaitu: Universitas Sumatera Utara 1. Penelitian lapangan Field Research Yaitu penelitian langsung pada objek penelitian atau langsung ke lembaga militer. Data serta keterangan dikumpulkan melalui observasi maupun tanya jawab langsung ke personil untuk memberikan data yang diperlukan sehubungan dengan sistem aplikasi yang dimaksud. 2. Penelitian kepustakaan Library Research Dalam hal ini penulis menggunakan buku-buku yang berhubungan dengan masalah yang akan dibahas dan sebagai acuan dalam pembuatan program tersebut. Selain itu juga, penulis melakukan beberapa langkah yaitu: a. Merancang Database b. Merancang tampilan antar muka interface c. Merancang program aplikasi d. Menguji mengimplementasikan program yang telah dirancang e. Mengambil kesimpulan

1.6 SISTEMATIKA PENELITIAN

Adapun sistematika penelitian dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini dapat diuraikan sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN

Pada bab ini secara ringkas membahas tentang latar belakang, identifikasi masalah, metode penelitian, kegunaan penelitian serta sistematika penulisan. Universitas Sumatera Utara

BAB II LANDASAN TEORI

Bab ini berisikan tentang uraian mengenai pengertian-pengertian serta metode penyusunan data mengenai bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 dan Database yang dipergunakan dalam sistem inis.

BAB III GAMBARAN SEKILAS TENTANG JASMANI MILITER ISKANDAR MUDA

BANDA ACEH Dalam bab ini penulis menyajikan profil Jasmani Militer Iskandar Muda Banda Aceh, Struktur Organisasi, Serta Visi dan Misi Jasmani Militer.

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

Bab ini berisikan mengenai rancangan sistem yang dibentuk disertai dengan penjelasan mengenai program tersebut. Bab ini juga mengulas mengenai cara bahasa pemrograman tersebut dalam mengolah informasi yang ada.

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Bab ini berisikan tentang defenisi, tujuan dan langkah-langkah dalam implementasi sistem juga disertai dengan spesifikasi sistem baik dari segi-segi hardware, software, dan brainware.

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

Universitas Sumatera Utara Bab ini berisi kesimpulan mengenai hasil rancangan sistem yang telah dibentuk dan disertai dengan saran yang diberikan oleh Penulis, dengan harapan dapat diterapkan pada tempat yang penulis teliti. Universitas Sumatera Utara BAB 2 TINJAUAN TEORITIS

2.1 Pengenalan Komputer

Kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare yang artinya menghitung, dalam bahasa inggris di sebut to compute. Secara difinisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data input, mengolah data process dan memberikan informasi output yang terorganisasi dibawah kontrol program yang tersimpan dalam memori. Secara garis geografis, computer terbagi dalam 3 bagian, yaitu:

a.Hardware Perangkat Keras Perangkat Keras Masukan Input Device