Perancangan Menu Aplikasi Rancangan Halaman Aplikasi

32 9. Hitung nilai rata” dari svm margin Svii = findalpha epsilon alpha c – epsilon Jika panjang svii 0 Maka bo = 1 length svii sum y svii – H svii,svi alpha svi ysvii 10. Jika panjang svii tidak lebih besar dari 0 Maka ulangi langkah 9

3.2.5 Perancangan Aplikasi

Pada perancangan sistem akan dilakukan perancangan bagaimana identifikasi jenis penyakit daun tanaman kelapa sawit efek hama ulat api dan ulat kantong diproses di dalam aplikasi yang akan dibangun.

3.2.5.1 Perancangan Menu Aplikasi

Struktur menu Aplikasi dapat dilihat pada gambar 3.10 : Halaman Awal Pilih Citra Lakukan Sobel Identifikasi Daun Exit Gambar 3.10 Struktur Menu Aplikasi.

3.2.5.2 Rancangan Halaman Aplikasi

Halaman aplikasi adalah tempat dimana citra daun kelapa sawit yang akan diidentifikasi dilakukan. Rancangan halaman aplikasi dapat dilihat pada gambar 3.11 : 33 Pilih Citra Lakukan sobel Identifikasi Exit Identify Identifikasi Jenis Penyakit Daun Kelapa Sawit 1 2 4 3 6 5 7 Gambar 3.11 Rancangan Halaman Aplikasi. Keterangan gambar : 1. Judul Halaman Aplikasi 2. Halaman tempat citra akan mengalami proses, ketika citra di input maka akan muncul pada halaman “identify”. 3. Tombol “pilih citra”, adalah tombol yang digunakan user untuk menginput citra daun yang akan diidentifikasi, citra daun akan ditampilkan pada halaman “identify” di sebelah kiri atas halaman. 4. Tombol “lakukan sobel”, adalah tombol untuk melakukan proses citra pendeteksian tepi, citra daun yang mengalami proses sobel akan ditampilkan pada bagian kanan atas halaman “Identify”. 5. Tombol “Identifikasi” adalah tombol yang digunakan untuk mengidentifikasi jenis penyakit pada citra yang akan di proses. 6. Halaman “Output” tempat informasi dari citra yang telah diproses yang akan memberikan informasi berupa tingkat kecocokan citra dan jenis penyakit dari citra yang di input. 7. Tombol “Exit” adalah tombol untuk keluar dari halaman aplikasi. 34 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dan pengujian aplikasi sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dibahas pada bab sebelumnya. Pengujian aplikasi ini menggabungkan teknik deteksi tepi sobel operator dengan metode support vector machine.

4.1 Kebutuhan Aplikasi

Kebutuhan aplikasi pada aplikasi identifikasi jenis penyakit efek ulat api dan ulat kantong meliputi perangkat keras dan perangkat lunak.

4.2 Perangkat Keras

Spesifikasi perangkat keras yang digunakan untuk pembuatan aplikasi adalah : Processor : Celeron 2.2 GHz RAM : 2 Gb Harddisk : 320 Gb

4.3 Perangkat Lunak

Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan aplikasi adalah : Aplikasi operasi : Windows 7 Ultimate Aplikasi perangkat lunak : NetBeans IDE 6.7.1