Penelitian Yang Relevan KAJIAN PUSTAKA

23 benar memberikan pembelajaran semaksimal mungkin untuk mencapai hasil yang maksimal. Dalam melakukan servis sangat dibutuhkan konsentrasi yang tinggi agar arah yang diinginkan sesuai dengan jatuhnya shuttlecock. Pemain yang sudah menguasai teknik pukulan servis dengan baik akan lebih mudah mengarahkan jatuhnya shuttlecock ke sasaran yang diinginkan, karena tingkat akurasi dari pukulan servis sudah melalui proses latihan yang teruji tingkat ketepatannya. Apabila seorang pemain ingin dapat melakukan servis dengan baik perlu dibutuhkan latihan yang serius dan terorganisir. Kemampuan seseorang dalam melakukan servis yang tepat dan akurat sangatlah penting dimiliki oleh setiap pemain bulutangkis. Oleh karena itu penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh permainan target untuk melatih keterampilan dasar servis pendek. Penelitian ini akan membahas tentang pengaruh permainan target terhadap backhand service bulutangkis peserta ekstrakurikuler bulutangkis SMP IT Lukman Al-Hakim Internasional. Adapun urutan kegiatan yang dilakukan adalah: 1 diadakan pre-test dengan tujuan supaya ketepatan pukulan backhand service awal siswa peserta ektrakurikuler bulutangkis dapat diketahui, 2 pemberian treatment permainan target sebanyak 12 kali pertemuan dengan frekuensi 2 kali dalam satu minggu, 3 diadakan post-test yang bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh treatment yang telah dilakukan terhadap subjek yang diberi perlakuan. 24

D. Hipotesis Penelitian

Berdasarkan uraian di atas, maka hipotesis penelitian ini dapat dirumuskan sebagai berikut , “ada pengaruh yang signifikan latihan permainan target terhadap ketepatan pukulan backhand service siswa peserta ekstrakurikuler bulutangkis di SMP IT Lukman Al- Hakim Internasional ”. 25

BAB III METODE PENELITIAN

A. Desain Penelitian

Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen, artinya penelitian yang bertujuan untuk mencari hubungan sebab akibat. Sugiyono 2009:107 mengemukakan bahwa penelitian eksperimen adalah penelitian yang digunakan untuk mencari pengaruh perlakuan tertentu terhadap kondisi yang terkendali. Dalam hal ini yang diteliti adalah pengaruh permainan target terhadap ketepatan backhand service. Desain yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian pre- eksperimental desain dengan menggunakan rancangan “one group pre-test post-test design ” dan teknik pengumpulan datanya menggunakan tes dan pengukuran. Adapun rancangan penelitian dapat digambarkan sebagai berikut. Pre-test  PerlakuanTreatment  Post-test Gambar 1. Desain Penelitian Keterangan : Pre-test : Tes dilakukan sebelum subjek mendapatkan perlakuan Treatment : Permainan Target Post-test : Tes dilakukan setelah subjek mendapat perlakuan

B. Definisi Operasional Variabel Penelitian

Menurut Sugiyono 2009:60, variabel adalah segala sesuatu yang menjadi objek pengamatan penelitian, sedangkan definisi operasional adalah

Dokumen yang terkait

PENGARUH PERMAINAN TARGET TERHADAP PENINGKATAN KETEPATAN PUKULAN SMASH SISWA DI SEKOLAH BULUTANGKIS MANUNGGAL BANTUL YOGYAKARTA.

6 75 119

PENGARUH PERMAINAN TARGET TERHADAP KETEPATAN SERVIS FOREHAND PANJANG DALAM PERMAINAN BULUTANGKIS PADA PEMAIN USIA 12-15 TAHUN DI SEKOLAH BULUTANGKIS GIWANGAN YOGYAKARTA.

0 11 120

PENGARUH PERMAINAN TARGET TERHADAP PENINGKATAN KETEPATAN PUKULAN SERVIS PENDEK PESERTA EKSTRAKURIKULER BULUTANGKIS DI SMP NEGERI 1 WATES, KULONPROGO DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA.

3 9 102

PENGARUH PERMAINAN TARGET TERHADAP PENINGKATAN KETEPATAN PUKULAN SERVIS PENDEK PESERTA EKSTRAKURIKULER BULUTANGKIS DI SMP NEGERI 1 WATES, KULONPROGO DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA.

0 0 102

PENGARUH PERMAINAN LEMPAR SHUTTLECOCK TERHADAP PENINGKATAN KELINCAHAN PESERTA EKSTRAKURIKULER BULUTANGKIS SMP NEGERI 2 PLAYEN.

0 6 101

PENGARUH PERMAINAN TARGET TERHADAP PENINGKATAN KETEPATAN PUKULAN SERVIS PENDEK PESERTA EKSTRAKURIKULER BULUTANGKIS DI SMP MUHAMMADIYAH 8 YOGYAKARTA.

0 4 112

PENGARUH LATIHAN PUKULAN LOB METODE DRILL 30 PUKULAN LANGSUNG DAN 2 KALI 15 PUKULAN TERHADAP KETEPATAN PUKULAN LOB DALAM PERMAINAN BULUTANGKIS PADA PESERTA EKSTRAKURIKULER BULUTANGKIS SMP NEGERI 2 NGAGLIK KABUPATEN SLEMAN.

0 0 92

PENGARUH PERMAINAN NET TERHADAP KETEPATAN JUMPING SMASH SEKOLAH BULUTANGKIS PAMUNGKAS YOGYAKARTA.

0 1 122

KETEPATAN PUKULAN SMASH BULUTANGKIS PESERTA EKSTRAKURIKULER BULUTANGKIS PUTRA DI SMP NEGERI 13 YOGYAKARTA.

0 0 65

PENGARUH 30 KALI PUKULAN DAN 2 KALI 15 PUKULAN TERHADAP KETEPATAN PUKULAN SERVIS PENDEK MENGGUNAKAN BACKHAND SISWA PESERTA EKSTRAKURIKULER BULUTANGKIS SMP NEGERI 1 SALAM KABUPATEN MAGELANG.

0 0 111