Me n yia p ka n Ka rya S e n i Ru p a

1. Me n yia p ka n Ka rya S e n i Ru p a

Seb elu m m en yelen gga r a ka n p a m er a n seb a ikn ya dibentuk panitia. Panitia pam eran dapat terdiri atas ketua, wakil ketua, ben dahara, seksi dekorasi, seksi um um , dan pen an ggun g jawab.

Seksi dekorasi dan seksi um um dapat bekerja sam a un tuk m en gum pulkan kar ya-kar ya yan g h en dak dipa- m erkan . Karya yan g dipam erkan dapat berupa karya sen i dua dim en si, m isaln ya lukisan , kolase, dan karya cetak. Kar ya yan g dipam er kan juga dapat ber upa kar ya sen i tiga dim en si m isaln ya relief, patun g, karya keram ik, atau m odel ben da.

2 . Me n a ta Ka rya S e n i Ru p a

Men a t a p a m er a n p a d a d a sa r n ya ya it u m en ya ji- kan karya-karya sen i rupa dalam pam eran agar telihat menarik dan dapat dinikmati oleh pengunjung dengan enak, n yam an , dan am an . Ukuran / dim en si yan g berbeda m em - buat tiap-tiap karya seni m em erlukan perlakuan atau cara yan g berbeda dalam pen ataan n ya.

Ga m ba r 12 (kiri) Pen ataan pam eran lukisan

Ga m ba r 13 (kanan) Pen ataan pam eran keram ik

S u m be r: Indonesia H eritage ”Seni R upa”

S u m be r: Dokum entasi Indriani R atih

80 Bab X Berkary a R elief

Karya sen i yan g m em iliki ukuran dua dim en si seperti lu kisan d ap at d ip ajan g d en gan d it em p elkan at au d i- gan tun gkan pada din din g. Selan jutn ya, karya sen i tiga dim en si seperti patun g, karya relief, atau keram ik dapat dipajan g pada ban gku khusus.

Un tuk pam eran kelas, karen a adan ya keterbatasan sa r a n a d a n p r a sa r a n a sekola h , b a n gku kh u su s ya n g biasa n ya digu n akan u n tu k m em ajan g kar ya sen i r u pa tiga dim en si (ban gku display ) dapat digan ti den gan m eja siswa. Tetapi, ten tu saja perlu dihias terlebih dahulu agar m en arik.

Kamu juga dapat membuat bangku display sendiri dari kardus bekas yang kuat. Kardus bekas tersebut dibungkus dengan kertas yang indah dan dihias. Cara pem buatannya seperti berikut.

Siapkan kardus bekas yan g tebal dan kuat, kem udian tutuplah den gan kertas yan g baik. H iaslah m eja display

d en gan gu n t in gan ker t as war n a-war n i. Meja d isp la y dapat digun akan un tuk m em ajan g karya sen i rupa tiga dim en si.

Ga m b a r 14

Kardus dibun gkus den gan kertas

S u m b e r: Dokum entasi Penerbit

Kegiatan 2 Kegiatan 2

Buatlah rancangan penataan pam eran karya seni rupa untuk kelasm u. Sertai rancangan tersebut dengan gam bar denah ruang kelas dan rencana penataannya. Kum pulkan kepada bapak atau ibu guru un tuk din ilai!

Sen i Buday a dan Keteram pilan Kelas IV SD/ M I

Ringkasan Materi Ringkasan Materi

1. Relief adalah lukisan tim bul yan g diciptakan den gan cara m em ahat atau m em ben tuk, m en em pel, m em ijit, dan sebagain ya.

2. Bahan plastis ialah bahan yan g m udah diben tuk, con tohn ya tan ah liat dan

plastisin .

3. Ada dua tahap yan g harus dilalui dalam pen yelen ggaraan pam eran yaitu m en yiapkan karya sen i rupa dan m en atan ya.

4. Dalam pam eran seni rupa karya seni dua dim ensi dipajang pada dinding atau pan il khusus.

5. Dalam pam eran sen i rupa karya sen i tiga dim en si dipajan g pada m eja.

Uji Kompetensi Uji Kompetensi Tes Tertulis Tes Tertulis

Jaw ablah pertan y aan -pertan y aan in i den gan ben ar!

1. Apakah yan g dim aksud den gan karya relief?

2. Karya relief term asuk jen is karya sen i berdim en si berapa?

3. Teknik apa saja yang dapat digunakan dalam pem buatan relief? J elaskan setiap teknik yang kam u sebutkan !

4. Bagaim an a persiapan yan g dilakukan un tuk m en yelen ggarakan pam eran sen i rupa?

5. Men gapa pam eran sen i rupa perlu pen ataan ?

Hasil Karya Hasil Karya

Buatlah karya relief dari bahan plastis den gan ragam hias bebas!

Dokumen yang terkait

Sistem Informasi Akuntansi Dan Sistem Transaksi Menggunakan RFID Dengan Sistem Saldo Pada Pembeli Untuk Toko Pintar Tanpa Kasir Accounting Information System And Transaction System Using RFID With Balance System on Buyer For Cashierless Smartshop

0 0 7

Penjadwalan Mata Kuliah Menggunakan Metode Hybrid Algoritma Genetika Dan Algoritma Koloni Semut

2 2 10

BAB II KEBIJAKAN PEMERINTAH DAERAH 2.1. Visi Dan Misi - BAB II KEBIJAKAN PEMERINTAH DAERAH

0 0 31

2 BIDANG URUSAN KOPERASI, USAHA KECIL DAN MENENGAH Pagu Indikatif (Rp.) Perkiraan Maju (Rp.) Desa Kelurahan Kecamatan Hasil Program Keluaran Kegiatan Hasil Kegiatan SKPD : DINAS KOPERASI, UMKM DAN BMT No UrusanBidang Urusan Pemerintah Daerah Dan ProgramKe

0 0 25

Program Pelayanan Administrasi Perkantoran SKPD : BADAN KETAHANAN PANGAN No UrusanBidang Urusan Pemerintahan Daerah Dan ProgramKegiatan Lokasi Indikator kinerja Pagu Indikatif (Rp.) Perkiraan Maju (Rp.) Keterangan Desa Kelurahan Kecamatan Hasil Program Ke

0 1 13

SKPD : DINAS PETERNAKAN, PERIKANAN DAN KELAUTAN No UrusanBidang Urusan Pemerintahan Daerah Dan ProgramKegiatan Lokasi Indikator Kinerja Pagu Indikatif (Rp.) Perkiraan Maju (Rp.) Desa Kelurahan Kecamatan Hasil Program Keluaran Kegiatan Hasil Kegiatan Keter

0 0 7

Kategori Kegiatan SKPD : DINAS PETERNAKAN, PERIKANAN DAN KELAUTAN No UrusanBidang Urusan Pemerintahan Daerah Dan ProgramKegiatan Lokasi Indikator Kinerja Pagu Indikatif (Rp.) Perkiraan Maju (Rp.) Keterangan

0 0 29

No UrusanBidang Urusan Pemerintahan Daerah Dan ProgramKegiatan Lokasi

0 0 44

Indikator kinerja No UrusanBidang Urusan Pemerintahan Daerah Dan ProgramKegiatan

0 0 11

BAB IV PRIORITAS DAN SASARANPEMBANGUNAN DAERAH - 04 Prioritas Dan Sasaran Pembangunan Daerah 3 edit r

0 0 202