RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP 01
Sekolah : SMP ...
Mata Pelajaran : Matematika
KelasSemester : VIISatu
Materi Pokok : Pola Bilangan
Alokasi Waktu : 3 Pertemuan 8 Jam Pelajaran
A. Kompetensi Inti 1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli
toleransi, gotongroyong, santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan
keberadaannya.
3. Memahami pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan
rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian tampak mata.
4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret menggunakan,
mengurai, merangkai, memodifikasi, dan membuat dan ranah abstrak menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan mengarang sesuai
dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandangteori.
B. Kompetensi Dasar dan Indikator
No Kompetensi Dasar
Indikator 1
1.1 Menghargai dan menghayati ajaran
agama yang dianutnya. 1.1.1 Bersemangat dalam mengikuti
pembelajaran matematika. 1.1.2 Serius dalam mengikuti
pembelajaran matematika. 2
2.2 Memiliki rasa ingin tahu, percaya diri,
dan ketertarikan pada matematika serta
memiliki rasa percaya pada daya dan
kegunaan matematika, yang terbentuk melalui
pengalaman belajar. 2.2.1 Suka bertanya selama proses
pembelajaran. 2.2.2 Suka mengamati sesuatu yang
berhubungan dengan pola. 2.2.3 Tidak menggantungkan diri pada
orang lain dalam menyelesaikan masalah yang berhubungan
dengan pola bilangan. 2.2.4 Berani presentasi di depan kelas.
3 3.5 Memahami pola dan
menggunakannya untuk menduga dan
membuat generalisasi kesimpulan.
3.5.1 Memberikan contoh pola keteraturan di alam.
3.5.2 Menentukan pola bilangan bulat. 3.5.3 Menentukan pola bilangan
segitiga. 3.5.4 Menentukan pola bilangan
persegi. 3.5.5 Menentukan pola bilangan
2
persegipanjang. 3.5.6 Menentukan pola segitiga pascal.
4 4.1 Menggunakan pola dan
generalisasi untuk menyelesaikan
masalah. 4.1.1 Menggunakan pola bilangan
segitiga untuk menyelesaikan masalah.
4.1.2 Menggunakan pola bilangan persegi untuk menyelesaikan
masalah. 4.1.3 Menggunakan pola bilangan
persegipanjang untuk menyelesaikan masalah.
4.1.4 Menggunakan segitiga pascal untuk menyelesaikan masalah.
C. Tujuan Pembelajaran