Aktivitas Pembelajaran Modul TIK SMK REKAYASA PERANGKAT LUNAK kelompok kompetensi G

42 Kegiatan Praktikum 3.2  Membuat Garis Create_Line.java public class Create_Line { public void render { glColor3f1.0f, 0.0f, 1.0f; glLineWidth5; glBeginGL_LINES; glVertex2f100, 100; glVertex2f100, 350; glVertex2f200, 100; glVertex2f300, 350; glVertex2f350, 225; glVertex2f550, 225; glEnd; glFlush; } public static void mainString[] args { Create_Line main = null; try { System.out.printlnKeys:; System.out.printlnesc - Exit; main = new Create_Line; main.create; main.run; } catch Exception ex { LOGGER.logLevel.SEVERE, ex.toString, ex; } finally { if main = null { main.destroy; } } } private void create throws LWJGLException { Display.setDisplayModenew DisplayModeDISPLAY_WIDTH, DISPLAY_HEIGHT; } private void run { .... } 43 private void destroy { .... } private void initGL { .... } private void resizeGL { .... } } Keluaran Program 44 Buatlah kode program agar dapat menampilkan seperti sreenshoot di atas dengan menggunakan fungsi-fungsi primitive drawing dengan ketentuan sebagai berikut : Ukuran Window :DisplayMode800, 600 Fungsi :glBeginGL_LINE_LOOP; Titik awal :glVertex2d200, 200; Primitives merupakan geometri sederhana basic seperti titik points, garis lines dan bangunan dua dimensi. Dalam grafika komputer penghasilan citra menggunakan primitive grafik dasar, primitif ini memudahkan untur merender atau menggambar pada layar monitor sebagaimana penggunaan persamaan geometri sederhana. Pembentukan titik dilakukan dengan mengkonversi suatu posisi titik koordinat dengan program aplikasi ke dalam suatu operasi tertentu menggunakan output. Random-scan vektor system menyimpan instruksi pembentukan titik pada display list dan nilai koordinat menentukan posisi pancaran electron ke arah

E. LatihanTugas

F. Rangkuman

45 lapisan fosfor pada layer. Garis dibuat dengan menentukan posisi titik diantara titik awal dan akhir dari suatu garis. Untuk menggambar titik point digunakan perintah pointx,y dimana nilai x dan y adalah koordinat pada layar. Untuk menggambar titik point digunakan perintah pointx,y dimana nilai x dan y adalah koordinat pada layar. Sedangkan untuk membuat garis digunakan perintah linesx1,y1,x2,y2. PrimitiveGaris.java import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import static komgraf01.KomGraf01.DISPLAY_HEIGHT; import static komgraf01.KomGraf01.DISPLAY_WIDTH; import org.lwjgl.LWJGLException; import org.lwjgl.input.Keyboard; import org.lwjgl.input.Mouse; import org.lwjgl.opengl.Display; import org.lwjgl.opengl.DisplayMode; import static org.lwjgl.opengl.GL11.; import static org.lwjgl.util.glu.GLU.gluOrtho2D; public class PrimitiveGaris { public void draw { glBeginGL_LINE_LOOP; glVertex2d200, 200; glVertex2d600, 200; glVertex2d200, 325; glVertex2d600, 325; glVertex2d200, 450; glVertex2d600, 450; glEnd; } public void render {

G. Kunci Jawaban

46 glClearGL_COLOR_BUFFER_BIT; glLoadIdentity; glColor3d1, 0, 0; draw; glFlush; } public void create throws LWJGLException { Display.setDisplayModenew DisplayMode800, 600; Display.setFullscreenfalse; Display.setTitleGAMBAR Primitives-Geometric : GARIS; Display.create; OpenGL initGL; resizeGL; } void initGL { glClearColor0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f; glDisableGL_DEPTH_TEST; glDisableGL_LIGHTING; } public void resizeGL { 2D Scene glViewport0, 0, DISPLAY_WIDTH, DISPLAY_HEIGHT; glMatrixModeGL_PROJECTION; glLoadIdentity; gluOrtho2D0.0f, DISPLAY_WIDTH, 0.0f, DISPLAY_HEIGHT; glPushMatrix; glMatrixModeGL_MODELVIEW; glLoadIdentity; glPushMatrix; } public void run { 47 while Display.isCloseRequested Keyboard.isKeyDownKeyboard.KEY_ESCAPE { if Display.isVisible { update; render; } else { if Display.isDirty { render; } try { Thread.sleep100; } catch InterruptedException ex { } } Display.update; Display.sync60; } } private void update { } public void destroy { Mouse.destroy; Keyboard.destroy; Display.destroy; } public static void mainString[] args { PrimitiveGaris b1 = new PrimitiveGaris; try { b1.create; b1.run; } catch LWJGLException ex { Logger.getLoggerPrimitiveGaris.class.getName.logLevel .SEVERE, null, ex;