Database sebagai tempat penyimpanan data merupakan salah satu aspek penting yang akan menentukan mutu kerja dari program yang akan dibuat. Pada umumnya, database
telah disiapkan untuk menghasilkan informasi tertentu yang dikehendaki struktur database Puskesmas Singosari Pemtangsiantar adalah sebagai berikut :
Tabel 3.1 tabel_penjualan Field Name
Data Type Size
Description
Id Integer 2
Id Pemesan
NomorMeja Byte
1 Nomor Meja konsumen
KodePenjualan text 10
Kode Penjualan pada konsumen
NamaPelanggan text 50
Nama Konsumen
TotalHarga Currency 8 Total Harga
pemesanan JamPemesanan DateTime 8
Jam Pemesanan
tglPemesanan DateTime 8 Tanggal
Pemesanan
3.2 Pengertian Flowchart
Flowchart merupakan bagan yang menunjukkan arus pekerjaan secara keseluruhan dari sistem. Bagan ini menjelaskan tentang urutan – urutan dari prosedur yang ada di
dalam sistem dengan menggunakan simbol – simbol. Di bawah ini adalah flowchart dari Aplikasi Sistem Informasi Pasien pada Puskesmas Singosari Pematangsiantar :
Universitas Sumatera Utara
1. Flowchart Pemesanan Makanan
Gambar 3.1 Flowchart Pemesanan Makanan
Universitas Sumatera Utara
2. Flowchart Menu Editor
Start
Server Pesan
Jika pilih Menu File
Lihat Database Laporan
Pembelian
Hapus Cetak Laporan
Penjualan
Data Berhasil di Hapus
Data Berhasil di cetak
Selesai
Gambar 3.2 Flowchart Menu Editor
Universitas Sumatera Utara
3.3 Rancangan Tampilan Aplikasi Sistem Informasi Pemesanan Makanan Menggunakan Client Server
3.3.1 Client Pemesanan.
Gambar 3.3 Rancangan Form Client Pemesanan
Universitas Sumatera Utara
3.3.2 Server Pemesanan
Gambar 3.4 Rancangan Form Server Pemesanan
Universitas Sumatera Utara
3.3.3 Database Penjualan
Gambar 3.5 Rancangan Form Lihat DataBase Pemesanan
Universitas Sumatera Utara
3.3.4 Data Report Penjualan
Gambar 3.6 Rancangan Form DataReport1 Pemesanan
Universitas Sumatera Utara
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Pengertian dan Tujuan Implementasi Sistem
Implementasi sistem adalah prosedur yang sedang dilakukan untuk menyelesaikan desain sistem yang disetujui dan diuji, menginstal, dan memulai menggunakan sistem
baru atau sistem yang diperbarui. Adapun tujuan dari implementasi sistem adalah :
1. Menyetujui desain sistem yang ada dalam dokumen desain sistem yang
disetujui 2.
Menulis, menguji, dan mengodumentasikan program – program dan prosedur yang diperlukan oleh dokumen desain sistem yang disetujui.
3. Memastikan bahwa sistem pemakai dapat memenuhi permintaan pengguna.
Universitas Sumatera Utara
4. Memastikan bahwa pemakai dapat mengoperasikan sistem baru yaitu dengan
mempersiapkan manual pemakaian dan dokumentasi untuk melatih pemakai sistem tersebut.
4.2 Komponen Utama Dalam Implementasi Sistem
Komponen utama dalam implementasi sistem digunakan untuk mengolah data, tiga komponen tersebut adalah :
1. Perangkat Keras Hardware
Hardware Perangkat Keras merupakan komponen yang terlihat secara fisik saling bekerjasama dalam pengolahan data. Perangkat keras hardware yang
digunakan meliputi : a.
Dua perangkat komputer atau laptop b.
Printer c.
Kabel LAN Straight d.
Kertas A4 untuk mencetak Penggunaan hardware yang baik mempengaruhi cepat lambatnya proses program
yang akan di jalankan dan di hasilkan. Untuk dapat memperoleh hasil yang baik maka perlu di perhatikan beberapa hal yaitu :
a. Perangkat komputer atau laptop
b. Memori minimal 512 MB
c. Harddisk sesuai dengan kebutuhan
Universitas Sumatera Utara
d. Keyboard, printer dan mouse
2. Perangkat Lunak Software
Software adalah instruksi atau program – program komputer yang dapat digunakan oleh komputer dengan memberikan fungsi serta penampilan yang
diiinginkan. Dalam hal ini, perangkat lunak yang digunakan untuk aplikasi perancangan sistem ini adalah :
a. System Operasi Windows 98 atau Windows XP
b. Microsoft Visual Basic 6.0
c. Microsoft Office Access 2007
d. Crystal Report 8.5
3. Perangkat Manusia Brainware
Brainware merupakan perangkat manusia yang menangani fasilitas komputer yang ada. Perangkat manusia yang dimaksud adalah orang – orang yang
memiliki bagian untuk menangani sistem, misalnya : a.
Programmer yaitu orang yang mengerti bahasa pemrograman dan membangun program
b. Operator yaitu orang yang menangani langsung dalam pengolahan data
mulai dari mempersiapkan data hingga pengetikan data pada komputer.
Universitas Sumatera Utara
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan