Persepsi Estetik Aplikasi Seni Ekspresi Kreatif 3.4 Apresiasi Seni Aplikasi Seni 3.3 Ekspresi Kreatif Apresiasi Seni .1, .2, .3, .4

PSV TAHUN 6 berdasarkan empat standard kandungan . . 13 Modul 3 : Membentuk dan Membuat Binaan Aktiviti : Diorama Gabungan Teknik: Model dan catan Tema : Objek Buatan Manusia Tajuk : Kota Metropolitan Pada akhir pembelajaran murid dapat : 1. Memahami dan menyatakan bahasa seni visual dalam karya diorama. 2. Mengetahui dan mengenal jenis- jenis media, proses serta teknik dalam menghasilkan diorama. . STANDARD PEMBELAJARAN

3.1 Persepsi Estetik

3.1.1Unsur Seni : 3.1.1.1, 3.1.1.2, 3.1.1.3 3.1.2 Prinsip Rekaan : 3.1.2.1, 3.1.2.2, 3.1.2.3

3.2 Aplikasi Seni

3.2.1 Media : 3.2.1.1, 3.2.1.2 3.2.2 Proses dan Teknik : 3.2.2.1 Teknik campuran – binaan, model dan catan

3.3 Ekspresi Kreatif 3.4 Apresiasi Seni

AKTIVITI 1. Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan komputer guru dan bersoal jawab mengenai bahasa seni yang ada pada contoh karya.EK1. 2. Murid memerihal bahasa seni menggunakan peta pemikiran. 3. Guru memperkenalkan media dan menunjukkan cara menghasilkan diorama menggunakan teknik campuran . EK 2 4. Murid meneroka dan mengaplikasi media, proses dan teknik dalam penghasilan karya. EK 2 5. Murid membuat proses awal menghasilkan karya dengan menganalisis dan memanipulasi idea dari pelbagai sumber kajian EMK Keusahawanan, EK1 ,EK2,EK3,EK5, TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni Bahan Bantu Belajar 1.Contoh diorama 2.Media: Gunting, berus lukisan atau alat yang sesuai, kertas lukisan, cat poster, kotak, gam, atau bahan lain yang sesuai. Penilaian PdP Proses penghasilan karya sepanjang aktiviti membuat diorama berdasarkan dua stándard kandungan. 14 Modul 3 : Membentuk dan Membuat Binaan Aktiviti : Diorama Gabungan Teknik: Model dan catan Tema : Objek Buatan Manusia Tajuk : Kota Metropolitan Pada akhir pembelajaran murid dapat : 1. Menghasilkan karya dengan mengaplikasi bahasa seni visual, media,proses dan teknik dengan betul. 2. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual, sejarah seni dan budaya. STANDARD PEMBELAJARAN 3.1 Persepsi Estetik

3.2 Aplikasi Seni 3.3 Ekspresi Kreatif

3.3.1, 3.3.2, 3.3.3, 3.3.4, 3.3.5 3.4 Apresiasi Seni 3.4.1, 3.4.2, 3.4.3, 3.4.4 AKTIVITI 1. Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan komputer guru dan bersoal jawab mengenai bahasa seni yang ada pada contoh karya.EK1 2. Guru mengimbas kembali cara menghasilkan dioramaEK1 EK 2 3. Murid menzahirkan idea yang kreatif dan inovasi dalam menghasilkan karya diorama dengan mengaplikasikan bahasa seni media, proses dan teknik. EK3,EK 4 4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual, sejarah seni dan budaya. EK 5 EMK Keusahawanan, EK1 ,EK2,EK3,EK5, TMK Kreativiti, inovasi, Dan Nilai Murni Bahan Bantu Belajar 1.Contoh diorama 2.Media: Gunting, berus lukisan atau alat yang sesuai, kertas lukisan, cat poster, kotak, gam, atau bahan lain yang sesuai. Penilaian PdP Proses penghasilan karya sepanjang aktiviti membuat diorama berdasarkan empat stándard kandungan. 7 PSV TAHUN 6 15 Modul 4 : Mengenal Kraf Tradisional Aktiviti : Alat Domestik Gabungan Teknik: Batik dan Anyaman Tema : Objek Buatan Manusia Tajuk : Tudung Saji Pada akhir pembelajaran murid dapat : 1. Memahami dan menyatakan bahasa seni visual pada karya kraf tradisional. 2. Mengetahui dan mengenal jenis- jenis media, proses serta teknik dalam menghasilkan kraf tradisional. STANDARD PEMBELAJARAN 4.1 Persepsi Estetik 4.1.1Unsur Seni : 4.1.1.1, 4.1.1.2, 4.1.1.3 4.1.2 Prinsip Rekaan : 4.1.2.1, 4.1.2.2

4.2 Aplikasi Seni