b. Waveform Audio Format WAV
Waveform Audio Format WAV adalah format audio yang merupakan standar suara de-facto di Windows. Pada awalnya format ini dijadikan
jembatan penghubung untuk file yang akan dikonversi ke dalam format yang lain. Seiring perkembangan zaman, banyak pengguna yang melewati
tahap ini dengan mengkonversi file secara langsung ke format yang diinginkan. Format ini jarang digunakan karena ukuran filenya yang
lumayan besar.
c. Advanced Audio Coding AAC
Advance Audio Coding AAC merupakan format audio yang menjadi standar Motion Picture Experts Group MPEG. Sejak standar MPEG-2
diberlakukan tahun 1997, sample rate yang ditawarkan sampai 96 KHz atau dua kali sample rate MP3. Kualitas audio dengan format ini cukup
baik bahkan pada bitrate paling rendah sekalipun. Salah satu pengguna format audio ini adalah iTunes, toko musik online besutan Apple dan
piranti atau perangkat pendukung terkemuka untuk format audio ini juga berasal dari produknya Apple yakni Ipod.
d. Windows Media Audio WMA
Windows Media Audio WMA merupakan format audio yang ditawarkan oleh perusahaan teknologi yakni Microsoft Corporation. Format audio ini
sangat disukai oleh vendor musik online karena dukungannya terhadap Digital Right Management DRM yaitu suatu fitur yang digunakan untuk
23
mencegah pembajakan musik, adapun menurut pendapat beberapa orang, format audio ini mempunyai kualitas yang lebih baik dari pada AAC dan
MP3.
e. Ogg Vorbis
Ogg Vorbis OV merupakan satu-satunya format audio yang terbuka dan gratis untuk umum, kelebihannya terletak pada kualitas audio yang tinggi
walau pada bitrate rendah. Program Winamp versi terbaru sudah mendukung format audio sebagai pendukung Ogg Vorbis
f. Real Audio
Real Audio merupakan salahsatu format audio yang sering kita temui pada bitrate rendah. Format tersebut dikembangkan oleh Real Networks untuk
layanan streaming audio pada bitrate 128 kbps ke atas dengan menggunakan standar AAC MPEG-4.
g. MIDI
MIDI merupakan format audio yang biasa digunakan untuk ringtone pada handphone karena ukuran filenya yang kecil tapi sayang format audio ini
hanya cocok untuk suara yang dihasilkan oleh alat produksi elektronik synthesizer.
24
BAB IV METODE KERJA PRAKTEK DAN IMPLEMENTASI KARYA
4.1 Prosedur Pelaksanaan Kerja Praktek
Prosedur dalam pelaksanaan kerja praktek sesuai dengan yang ditetapkan oleh STIKOM Surabaya, yaitu dengan beberapa tahapan-tahapan penting yang
harus dilalui, berupa: 1.
Survey lapangan atau observasi, kegiatan ini ditujukan untuk mengamati proses pembuatan produksi multimedia, dalam hal ini videografi.
2. Study Pustaka dilakukan untuk mendapatkan landasan teori yang sesuai
dengan permasalahan dan dapat menjadi refrensi untuk pelaksanaan rencana penggambaran sistem dan pola aplikasi kerja.
3. Analisa Permasalahan ditujukan untuk menetapkan kebutuhan klien atau
kebutuhan instansi dan menentukan bagaimana solusi terbaik yang akan diterapkan dalam instansi.
Pembuatan Produk Multimedia, pada pembuatan videografi terdapat beberapa tahapan, antara lain:
1. Pendahuluan, identifikasi permasalahan yang ada, evaluasi, alternatif, solusi
dan prioritas pengembangan. 2.
Tahap analisa ruang lingkup permasalahan, ruang lingkup dan sasaran yang akan dikembangkan, identifikasi area permasalahan yang lebih terperinci,
evaluasi, perumusan dan penyusunan untuk menunjang perancangan desain. 3.
Tahap analisa kebutuhan pengguna, mendefinisikan kebutuhan fungsional dan non-fungsional untuk menunjang informasi yang akurat.
25
4. Tahap spesifikasi media, dilakukan untuk melakukan spesifikasi fungsional,
konfigurasi hardware dan software yang support dengan komputer klien. 5.
Revisi produk, melakukan perbaikan dan pemantauan untuk menghasilkan produk yang sesuai target.
6. Pembuatan laporan, semua dokumentasi dalam pembuatan produk multimedia
tersebut, sebagai hasil dari proyek disusun dalam sebuah laporan.
4.2 Acuan Kerja Praktek