Perancangan Manual Book Logo Jaringan Pengusaha Muslim Indonesia Jawa Barat : Laporan Kerja Praktek

(1)

(2)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN

MANUAL BOOK

LOGO

JARINGAN PENGUSAHA MUSLIM INDONESIA

JAWA BARAT

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh :

Rosa Ivani H. 51909213

Desain Komunikasi Visual

DosenPembimbing : Ivan Kurniawan, S.Sn

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG


(3)

 


(4)

ABSTRAK

Logo ataupun Brand dari berbagai bidang lembaga perusahaan dipandang sebagai suatu kebutuhan dari perusahaan masing – masing, antara lain bisnis dan keuangan, marketing, advertising, sales, promotion, public relation, komunikasi, desain grafis, semiotik, psikologi, statistic, antropologi, sosiologi, dan lain-lain. Disamping itu Manual Book Logo dijadikan hal yang paling mendasar. Karena didalamnya terdapat aturan – aturan dan tata cara dimana saja logo dapat diaplikasikan sebagai media promosi untuk suatu perusahaan atau organisasi tentunya dengan melakukan tahapan visual, seperti konsep sketching, digital dan visual language.


(5)

ABSTRACT

Most of Companies look logo or brand as a requirement for point of view such as business and finance, marketing, advertising, sales, promotion, public relations, communications, graphic design, semiotic, psychology, statistics, anthropology, sociology, and others. Besides that, Manual Book Logo is very important. Because there are rules and procedures of logo where it could be applied and how to use it as a media campaign for a company or organization by visual step, such concept of sketching, digital and visual language.


(6)

KATA PENGANTAR

Dengan mengucapkan Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa penulis dapat menyelesaikan laporan kerja praktek yang berjudul : “PERANCANGAN MANUAL BOOK LOGO JARINGAN PENGUSAHA MUSLIM INDONESIA JAWA BARAT”. Penulisan laporan kerja praktek merupakan salah satu syarat untuk mencapai kelulusan mata kuliah kerja praktek di Fakultas Desain Jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Komputer Indonesia Bandung.

Dalam Penulisan laporan ini penulis merasa masih banyak kekurangan baik pada teknis penulisan maupun materi, mengingat akan kemampuan yang dimiliki penulis. Untuk itu kritik dan saran dari semua pihak sangat penulis harapkan demi penyempurnaan pembuatan laporan kerja praktek ini.

Penulis menerima dengan senang hati atas segala masukan baik secara langsung maupun tidak langsung. Kritik dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun sangat penulis harapkan untuk melakukan penyempurnaan laporan materi lebih lanjut. Akhir kata, penulis sampaikan terima kasih kepada semua pihak . Semoga laporan ini memberikan manfaat yang sebesar-besarnya bagi para mahasiswa dan Allah SWT yang senantiasa meridhoi segala usaha kita. Amin.

Bandung, Juli 2012

Penulis


(7)

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ... i

KATA PENGANTAR ... ii

ABSTRAK ... iii

ABSTRACT ... iv

DAFTAR ISI ... v

DAFTAR GAMBAR ... vi

DAFTAR TABEL ... vii

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek ... 1

1.2. Tujuan Kerja Praktek ... 2

1.3. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek ... 2

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN 2.1. Sejarah Perusahaan ... 3

2.2. Profil Perusahaan ... 3

2.2.1. Logo Perusahaan ... 4

2.2.2. Visi dan Misi ... 4

2.2.3. Legalitas Perusahaan ... 5

2.2.4. Bidang Perusahaan ... 5

2.2.5. Struktur Organisasi Perusahaan ... 7

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1. Peranan Praktikan Dalam Perusahaan ... 8

3.2. Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek ... 8

3.3. Metode Praktikan ... 9

3.4. Perancangan Manual Book logo JPMI Jabar ... 11

3.4.1. Konsep Perancangan ... 11

3.4.2. Teknis Perancangan ... 13

3.5. Hasil Karya yang lain ... 29

BAB IV KESIMPULAN ... 30

DAFTAR PUSTAKA ... 31 LAMPIRAN


(8)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Manusia mempunyai kaitan yang erat dengan alam semesta serta memiliki berbagai macam perasaan untuk mengungkapkan sesuatu yang ada didalam pikiran mereka. Karena adanya perubahan, manusia diciptakan dengan berbagai macam keahlian dan kemampuan untuk mengembangkan bahasa tertentu dari ilmu pengetahuan. Akan tetapi bahasa-bahasa tersebut mungkin akan membingungkan bagi para pembaca umum karena alasan teknis dan tingkat kesulitan. Maka dari itu mahasiswa diharapkan dapat melakukan berbagai pemecahan suatu masalah komunikasi visual terutama untuk pengembangan promosi suatu instansi atau lembaga perusahaan.

Semakin berkembangnya ilmu pengetahuan khususnya perkembangan teknologi didunia, maka dibutuhkan suatu upaya untuk meningkatkan dan mengembangkan kualitas sumber daya manusia terutama di Indonesia agar dapat mengikuti perkembangan tersebut. Dalam hal ini penggunaan teknologi seperti komputer beserta software-software meliputi : Adobe Photoshop, Illustrator, Indesign, Flash, Premiere, dll sangatlah penting. Karena akan menjadi hal yang paling mendasar untuk membuat suatu perancangan grafis standar penggunaan logo dan promosi terhadap suatu instansi lembaga/perusahaan.

Panduan grafis penggunaan logo sangatlah penting karena konsistensinya mencerminkan kepribadian suatu perusahaaan yang diwakili oleh logo. Pada praktek penggunaannya, logo memerlukan suatu kesepakatan atau aturan. Dengan ketetapan yang bersifat teknis tersebut, penggunaan visual logo dapat digunakan dengan efektif mengingat bahwa logo berupaya agar citra yang ditimbulkan mampu berada dibenak


(9)

audience. Terutama dalam bentuk visualnya, logo terbentuk atas dasar pengkombinasian bentuk – bentuk huruf, warna, tipografi, berikut perhitungan yang bersifat sistematis.

1.2 Tujuan Kerja Praktek

Tujuan Kerja Praktek adalah sebagai berikut :

1. Menambah ilmu pengetahuan dan wawasan tentang bagaimana cara kita bekerja sama, berkomunikasi serta bersosialisasi dengan rekan kerja dan klien didunia kerja.

2. Memiliki kemampuan dan keterampilan baru dari dunia kerja yang diperoleh.

3. Mengetahui gambaran dunia kerja yang sebenarnya agar setelah lulus dari perkuliahan dapat dengan mudah beradaptasi terhadap dunia kerja.

4. Menambah relasi dilingkup dunia professional pada bidang Desain Komunikasi Visual.

1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek

Waktu pelaksanaan kerja praktek yaitu dari tanggal 21 maret 2012 sampai dengan 1 Juni 2012 bertempat di Kantor CV. Global media yang beralamat di Perumahan Saturnus Regency Kav 9A, Bandung.


(10)

BAB II

TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Sejarah Perusahaan

Dimulai sejak tahun 2001 oleh Mohamad Masyudi, ST sebagai pencetus perusahaan CV. Visi Global Media yang bergerak dibidang desain. Dalam proses perkembangannya, perusahaan didukung oleh 5 orang yang kompeten dibidangnya masing-masing. Terdiri dari Art Director, Designer, Copywriter dan Illustrator yang siap untuk menangani pekerjaan secara professional. Dengan pemikiran strategis berlandaskan seni, desain serta informasi dan teknologi, perusahaan melakukan komunikasi yang efektif dan menjadi media antara komunikator dan komunikan. Diberdayakan oleh orang-orang yang memiliki dedikasi yang tinggi dan memiliki kerjasama tim yang sinergis.

2.2 Profil Perusahaan

CV Visi Global Media adalah sebuah studio yang bergerak di bidang desain yang memiliki metode kerja menafsirkan kemudian mewujudkan ide-ide dari ilmu pengetahuan ke dalam hal-hal yang lebih spesifik dari setiap daerah tertentu, agar menciptakan bahasa-bahasa visual yang jelas bagi para pembaca. Inilah yang diartikan sebagai komunikasi melalui visual. Terletak dikota yang terbentuk dengan industri kreatif, Kota Bandung, konsep lokakarya dari studio desain ini sendiri adalah small office. Setiap klien memiliki karakter yang berbeda, maka dari itu V-Arts menawarkan beberapa pelayanan secara profesional, utuh dan progresif untuk setiap kebutuhan komunikasi visual.

V-arts merupakan merek dagang perusahaan yang telah dikembangkan dengan berbagai metode dan prosedur untuk menjamin kualitas


(11)

komunikatif terbaik yang dibuat untuk mempertahankan identitas proyek sebagai prioritas utama. V-Arts menawarkan pelanggan dengan ide-ide kreatif dan inovatif. Untuk alasan ini, V-Arts terus mencari solusi yang paling canggih dan komprehensif yang sesuai dengan keinginan klien. Pekerjaan juga didasarkan pada penelitian menyeluruh untuk pengembangan proyek. V-Arts memiliki tim multi disiplin, terampil untuk memahami bahasa tertentu agar target yang dimaksud tercapai. Demikian juga, Tim V-Arts adalah terampil untuk menciptakan bahasa visual yang efektif untuk mengkomunikasikan ide-ide yang tepat.

2.2.1 Logo Perusahaan

Gambar II.1 Logo Perusahaan

2.2.2 Visi dan Misi 2.2.2.1 Visi

Berkomitmen untuk melayani sumber daya terbaik untuk memenuhi kebutuhan klien

2.2.2.2 Misi

Ingin diakui sebagai simbol inspirasi, dan menyadari setiap ide besar melalui komunikasi yang efektif.


(12)

2.2.3 Legalitas Perusahaan

Nama Perusahaan : CV. Visi Global Media Nama Pemilik : Mohamad Masyhudi, ST Alamat Perusahaan : Saturnus Regency Kav. 9A,

Bandung- INDONESIA.

Telp. 022 70662366, 022 76956301,

08562167271

E-mail : mailbox@v-arts.com Website : www.v-arts.com 

Akte Pendirian : Notaris Siti Mardiah Mubarik, SH, No. 5, tanggal 10 Maret 2008

Nomor Pengesahan

SIUP : 510 / 1-0618-DISKUKM & PERINDAG / 2008 No. TDP : 101135216416

NPWP : 02.789.233.0-429.000

2.2.4 Bidang Perusahaan

Bidang perusahan V-Arts meliputi :

- Multimedia Studio

Penanganan berbagai kebutuhan audio visual. Termasuk CD Interaktif, Profil, Video, Animasi 3D, Animasi Flash, Rendering, Arsitektur 3D, dan Desain Industri.

- Graphic Studio

Penanganan berbagai kebutuhan baris cetak iklan, seperti profil brosur, poster perusahaan, laporan tahunan, identitas perusahaan / image branding, brosur, tampilan, panel pameran, cendramata,


(13)

kalender, stiker, penyelenggara, agenda, ilustrasi, dll . Dibuat oleh tim kreatif dengan digital imaging dari hardware dan software yang masih mempertahankan kekuatan pesan dalam bahasa visual yang efektif.

- Website Studio

Penanganan kebutuhan klien untuk berkomunikasi secara online. Termasuk membuat user-friendly interface, multimedia situs web (flash based), dan website dinamis dengan content management system.

- Printing House

Penanganan kebutuhan klien dalam pencetakan. Termasuk pencetakan brosur, poster, profil perusahaan, laporan tahunan, buku, brosur, tampilan, pameran panel, cendramata, kalender, stiker, penyelenggara, agenda, dan lain-lain.

- Product Design & Workshop Studio

Penanganan kebutuhan klien dalam desain produk. Termasuk stan, bagian dari desain interior, neon box, layar sentuh, panel pameran, dan lain-lain.


(14)

2.2.5 Struktur Organisasi Perusahaan Berikut adalah Bagan Struktur Organisasi V-Arts :


(15)

BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan

Selama melakukan kerja praktek di perusahaan, praktikan mempunyai peranan sebagai asisten desainer yang berperan mendesain manual book logo JPMI Jawa Barat dibawah bimbingan divisi desain. Setelah selesai akan diasistensi terlebih dahulu dan dipresentasikan secara langsung oleh pihak klien dan direktur. Kemudian akan diberikan kepada klien untuk dipromosikan langsung secara global.

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan

Pekerjaan yang dilakukan selama melaksanakan kerja praktek adalah mendesain manual book logo JPMI (Jaringan Pengusaha Muslim Indonesia). JPMI Jabar merupakan jaringan wirausaha muslim dengan keanggotaan mencapai 26.000 anggota di 26 kota kabupaten wilayah propinsi Jawa Barat. Dengan luasnya keanggotaan dan masifnya jaringan, JPMI Jawa Barat berniat ikut menumbuhkan dan menyebarkan semangat dan jiwa kewirausahaan, bercita-cita turut serta dalam membangun propinsi Jawa Barat.

Tahap yang dilakukan meliputi perancangan konsep awal berdasarkan data – data yang berhubungan dengan perusahaan. Konsep tersebut diaplikasikan pada perencanaan media kartu nama, ID card, kop surat, amplop, umbul – umbul, wardrobe, kalender, stempel, banner, spanduk, badge website dan merchandise, kemudian dipresentasikan dan dipromosikan kepada klien khususnya untuk para pengusaha muslim kota Bandung.


(16)

3.3 Metode Kerja Praktikan

Metode pekerjaan yang dilakukan praktikan langsung diberikan oleh direktur perusahaan. Konsep awal dan perencanaan media dirancang berdasarkan logo dan data perusahaan yang diberikan. Proses pengerjaan berada dibawa bimbingan divisi desain yaitu Muhammad Iqbal Anshori. Perancangan identitas perusahaan menggunakan beberapa metode. Tahap-tahapnya adalah sebagai berikut :

- Pencarian data.

- Membuat konsep perancangan berupa tulisan dan sketsa visual awal.

- Melakukan proses asistensi dan bimbingan agar selalu mendapat arahan dari bimbingan serta konsep yang dirancang tepat sasaran. - Mendapatkan revisi dari pembimbing berupa teks, konsep visual,

dan perancangan media.

- Mempresentasikan konsep dan media yang telah dirancang agar memenuhi keinginan klien serta terjalin suatu komunikasi yang baik antara desainer dan klien.

- Evaluasi perancangan. - Mengaplikasikan konsep.


(17)

Berikut bagan metode kerja praktikan :


(18)

3.4 Perancangan Manual Book LogoJPMI Jabar

Manual book logo merupakan buku panduan logo suatu perusahaan atau lembaga yang didalamnya berisi elemen tulisan maupun gambar yang mengidentifikasikan perusahaan berupa logo, identitas visual, media aplikasi, serta tanda kepemilikan agar tidak terjadi peniruan / pembajakan. Tujuan perancangan manual book logo JPMI Jabar adalah untuk memenuhi keinginan perusahaan V-Arts yang nantinya akan digunakan sebagai buku panduan identitas perusahaan JPMI Jabar. Selain itu juga sebagai media promosi bagi para pengusaha muslim di kota Bandung.

3.4.1 Konsep Perancangan

Konsep perancangan manual book logo JPMI Jabar diambil dari latar belakang dan misi perusahaan yaitu menjadi organisasi yang mampu mengembangkan pengusaha muslim profesional yang menerapkan prinsip bisnis islami, membina professionalisme dan entrepreneurship serta menjalin sinergi diantara pengusaha muslim. Logo sudah dibuat oleh pihak perusahaan, namun konsep visual dan keyword belum dimiliki oleh perusahaan, maka dari itu praktikan diberikan tanggung jawab sepenuhnya untuk mengerjakan ide konsep hingga dapat diaplikasikan ke berbagai media. Keyword yang digunakan dalam pembuatan logo JPMI Jabar adalah dinamis dan fleksibel. Dinamis karena mengikuti perkembangan globalisasi yang semakin meningkat. Fleksibel karena dilihat dari mekanisme jalannya perusahaan yang dapat menyelesaikan solusi dalam berbagai bidang. Key visual yang digunakan adalah tanda panah. Tanda panah dapat diartikan sebagai penunjuk arah. Makna tanda panah dapat diaplikasikan ke dalam logo JPMI karena logo ini ingin memperlihatkan bahwa adanya timbal balik antara pengusaha dengan kaum muslim (pada umumnya) yang saling memberi maupun menerima untuk membangun kerjasama yang baik dalam membangun suatu usaha.


(19)

Warn tua. brand persa tua m dan k

na konsep Warna ya d. Warna ahabatan, melamban keagamaa logo dan ng dipilih kuning pa religius, o gkan seba n.

layout me membang ada logoty optimis dan

agai makn

enggunaka un perhati ype dilamb

n harapan na kesatua

an warna b ian dan as bangkan s n. Sedangk an, kedam

biru dan ku sosiasi de sebagai m kan warna maian, har uning ngan akna a biru rmoni Tipog meng keter grafi yang ggunakan rbacaan da Gam Ga digunakan huruf A an legibilita

bar III.1 Lo

ambar III.2

n pada apl Arial kare as yang je

ogo JPMI J

2 Warna log

likasi logot ena mem las), dan s

Jabar

go

type adala miliki kesa

sistematis

ah Arial. Al an dinam yang mem

asan mis (


(20)

Arial

AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNn OoPpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZz 0123456789

Adapun Tipografi yang digunakan sebagai Headline dan body text :

Myriad (sebagai Headline)

AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNn OoPpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZz 0123456789

Tw Cen MT (sebagai Bodytext) AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNn OoPpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZz 0123456789

Layout menggunakan warna kuning dan biru tua agar terlihat selaras dengan logo perusahaan begitu juga dengan warna font yang menggunakan warna biru.

3.4.2 Teknis Perancangan

Ketika melakukan perancangan, tahap awal yang dilakukan adalah membuat sketsa key visual pada logo yang sudah ada yaitu “tanda panah” dan layout.


(21)

Gambar III.3 Ukuran print out

Gambar III.4 Sketsa konsep elemen visual

Pada prinsipnya elemen visual untuk layout manual book logo diambil dari bentuk yang berhubungan dengan logo JPMI yaitu panah. Bentuk tersebut dikembangkan sehingga tidak hanya meniru namun membuatnya menjadi lebih dinamis dengan memodifikasi arah, ketebalan dan penyesuaian bentuk dengan layout.


(22)

Gambar III.5 Sketsa konsep elemen tipografi

Konsep tipografi yang digunakan merujuk pada kegunaan tipografi secara fungsional yakni memberikan informasi sejelas mungkin. Dimulai dari judul yang menggunakan huruf kapital agar memberikan keterangan sebagai judul yang merupakan inti dari halaman yang dimaksud. Sub judul mengunakan penggunaan huruf normal karena merupakan informasi bantuan dari deskripsi judul yang dimaksud. Berikut ini perbedaan ukuran antara judul dengan sub judul. Arah panah dari kiri ke kanan karena ketika membaca ataupun menulis, seseorang akan melakukannya dari kiri kemudian ke kanan agar dengan mudah dibaca dan dipahami.


(23)

Gambar III.7 Sketsa elemen visual panah

Kemudian tahap berikutnya mengerjakan ke dalam bentuk digital.

Gambar III.8 Tanda Panah

Warna layout disesuaikan dengan logo. Ukuran layout adalah 12 x 29,7 cm.


(24)

Gambar III.9 Identitas visual

Gambar III.10 Grid logo

Ukuran 200 % adalah 20 x 18 cm (dapat sesuaikan), Jarak antar logo dengan objek lain di samakan dengan huruf J yang diambil dari logo itu sendiri.


(25)

Gambar III.11 Pengecilan logo

Pengecilan logo dari 100 % hingga 15 % : - Ukuran 100 % : 8 x 10 cm

- Ukuran 75 % : 6 x 8 cm - Ukuran 50 % : 4 x 6 cm - Ukuran 25 % : 2 x 4 cm - Ukuran 15 % : 1 x 3 cm


(26)

Gambar III.13 Penempatan logo yang benar

Pada gambar pertama posisi logo yang benar disimpan disisi kanan atas dan pinggiran kertas harus sama ukurannya dengan salah satu huruf yang diambil dari logo yaitu huruf “J” seperti yang tampak pada gambar. Media yang diaplikasikan adalah kop surat, bagian depan amplop, bagian depan kartu nama dan ID Card.

Pada gambar kedua posisi logo yang benar yaitu disimpan ditengah (center). Media yang diaplikasikan adalah bagian belakang kartu nama.


(27)

Gambar III.14 Penempatan logo yang salah

Gambar pertama posisi logo tidak tepat karena tidak boleh dirotasi. Gambar kedua posisi logo tidak tepat karena jarak dari pinggir kertas ke logo tidak seimbang dan tidak dapat diletakkan disisi kiri atas.

Gambar III.15 Penggunaan logo yang salah

Gambar 1 : Konfigurasi warna salah karena tidak sesuai baik dalam bentuk printout maupun web.


(28)

penempatan logotype membuat logo tidak terlihat compact.

Gambar 3 : Proporsi logo yang benar.

Gambar 4 : Posisi logo tidak benar karena proporsi menjadi rusak dan tidak seimbang.

Gambar III.16 Positif & diapositif logo


(29)

Penggunaan alternatif background yang sesuai dengan identitas JPMI. Menggunakan konsep “contrast” namun masih selaras atau senada dengan warna yang dimiliki oleh logo tersebut.

Gambar III.18 Media aplikasi pada mobil

Logo beserta elemen visual dirancang dengan cutting stiker untuk vehicle.


(30)

ID Card

Font Nama 10 pt Font Job Desk 7 pt

Gambar III.20 Media ID card

Kartu Nama

Font Nama 12 pt Font Job Desk 10 pt

Font Alamat 7 pt


(31)

Gambar III.22 Media aplikasi pada kop surat & amplop

Kop surat & Amplop Myriad Pro 12 pt


(32)

Gambar III.24 Media aplikasi pada umbul - umbul

Gambar III.25 Media aplikasi pada seragam


(33)

Gambar III.26 Media aplikasi pada kalender & stempel


(34)

Gambar III.28 Media aplikasi pada spanduk & badge website


(35)

Gambar III.30 Media aplikasi pada gelas & bolpoin

Gambar III.31 Media aplikasi pada jam dinding & payung

Setelah selesai akan diberikan kepada pembimbing perusahaan, apabila telah mendapat persetujuan, buku panduan ini akan langsung diberikan oleh direktur berupa PDF dan dipresentasikan oleh praktikan kepada klien JPMI Jabar untuk diaplikasikan.


(36)

3.5 HHasil Karya lain

Perancangan CCD interakttif PKPU (PPos Keadillan Peduli Umat)

Gamba

Gambar

ar III.32 Ta

III.33 Tam

ampilan be

pilan tenta

randa Web

ang kami W

b Interaktif

Web Interak

f PKPU


(37)

BAB IV

KESIMPULAN

Praktikan mempunyai pengalaman dalam mengaplikasikan ilmu yang telah didapat selama melaksanakan kerja praktek. Mendapatkan gambaran bahwa dunia akademis dan dunia kerja merupakan dua hal yang berbeda sehingga praktikan diharapkan lebih siap terjun ke lapangan dengan adanya kerja praktek ini.

Berdasarkan uraian diatas dapat disimpulkan bahwa :

1. Praktikan dapat mengetahui cara membuat Manual Book yang baik dan benar.

2. Dalam mendesain Manual Book sangat dibutuhkan ketelitian dan kreatifitas yang tinggi.

3. Selama melaksanakan kerja praktek praktikan tidak hanya mendesain tetapi juga dapat melatih cara berkomunikasi dengan klien yang baik dan benar.


(38)

DAFTAR PUSTAKA

Paramitha, Rahadian (2011). Tentang Manual Book Logo. Diakses pada 1 juli 2012. W.W.W : dkv-unpas.blogspot.com

Rosner, Marianne. (2002). Desain Kemasan. Jakarta : Erlangga.

Rustan, Surianto. (2009). Logo. Jakarta : PT.Gramedia Pustaka Utama.

Sihombing, Danton. (2001) Tipografi Dalam Desain Grafis. Jakarta : PT. Gramedia Pustaka Utama.

id.wikipedia.org/wiki/Identitas_Perusahaan. Diakses pada 1 juli 2012.

 


(39)

DAFTTAR RIWAYYAT HIDUUP

Nama

Status

Tempat T

Pendidik 2006 – 20

2009 – se

Organisa 2007 – 20

2009 – se

2010 – se

Tanggal La kan 009 ekarang asi 008 ekarang ekarang

: R

: M

ahir : R

: S

: U

D

: D

S

: K

: H

S

Rosa Ivani H.

Mahasiswaa

Rengat, 15 Desembeer 1990

SMA Swasta Dharmaawangsa MMedan

Universitass Komputerr Indonesiaa

Desain Kommunikasi VVisual

Dharmawangsa Engliish Club

Sebagai Huumas

Komunitas Film Rolltime

HIMA DKV UNIKOM


(40)

Seminar & Pameran

2011 : 1001 Senyum

Sebagai panitia inti

2011 : Kriyasana Mahasiswa Desain Grafis

Sebagai delegasi peserta

2011 : Kuliah Umum DKV “Konvensional vs Digital”

Sebagai Panitia

2012 : Pameran Fotografi Titik Fokus

“Saya Berani Berkarya”

Sebagai peserta


(1)

Gambar III.30 Media aplikasi pada gelas & bolpoin

Gambar III.31 Media aplikasi pada jam dinding & payung

Setelah selesai akan diberikan kepada pembimbing perusahaan, apabila telah mendapat persetujuan, buku panduan ini akan langsung diberikan oleh direktur berupa PDF dan dipresentasikan oleh praktikan kepada klien JPMI Jabar untuk diaplikasikan.


(2)

3.5 HHasil Karya lain

Perancangan CCD interakttif PKPU (PPos Keadillan Peduli Umat)

 

Gamba

Gambar

ar III.32 Ta

III.33 Tam

29 ampilan be

pilan tenta

randa Web

ang kami W

b Interaktif

Web Interak

f PKPU


(3)

BAB IV

KESIMPULAN

Praktikan mempunyai pengalaman dalam mengaplikasikan ilmu yang telah didapat selama melaksanakan kerja praktek. Mendapatkan gambaran bahwa dunia akademis dan dunia kerja merupakan dua hal yang berbeda sehingga praktikan diharapkan lebih siap terjun ke lapangan dengan adanya kerja praktek ini.

Berdasarkan uraian diatas dapat disimpulkan bahwa :

1. Praktikan dapat mengetahui cara membuat Manual Book yang baik dan benar.

2. Dalam mendesain Manual Book sangat dibutuhkan ketelitian dan kreatifitas yang tinggi.

3. Selama melaksanakan kerja praktek praktikan tidak hanya mendesain tetapi juga dapat melatih cara berkomunikasi dengan klien yang baik dan benar.

 


(4)

DAFTAR PUSTAKA

Paramitha, Rahadian (2011). Tentang Manual Book Logo. Diakses pada 1 juli 2012. W.W.W : dkv-unpas.blogspot.com

Rosner, Marianne. (2002). Desain Kemasan. Jakarta : Erlangga.

Rustan, Surianto. (2009). Logo. Jakarta : PT.Gramedia Pustaka Utama. Sihombing, Danton. (2001) Tipografi Dalam Desain Grafis. Jakarta : PT. Gramedia Pustaka Utama.

id.wikipedia.org/wiki/Identitas_Perusahaan. Diakses pada 1 juli 2012.

 

 

31 


(5)

DAFTTAR RIWAYYAT HIDUUP

Nama Status Tempat T

Pendidik 2006 – 20 2009 – se

Organisa 2007 – 20

2009 – se 2010 – se

Tanggal La kan 009 ekarang asi 008 ekarang ekarang

: R

: M

ahir : R

: S

: U

D

: D

S

: K

: H

S

Rosa Ivani H. Mahasiswaa

Rengat, 15 Desembeer 1990

SMA Swasta Dharmaawangsa MMedan Universitass Komputerr Indonesiaa Desain Kommunikasi VVisual

Dharmawangsa Engliish Club Sebagai Huumas

Komunitas Film Rolltime HIMA DKV UNIKOM


(6)

Seminar & Pameran

2011 : 1001 Senyum

Sebagai panitia inti

2011 : Kriyasana Mahasiswa Desain Grafis Sebagai delegasi peserta

2011 : Kuliah Umum DKV “Konvensional vs Digital”

Sebagai Panitia

2012 : Pameran Fotografi Titik Fokus “Saya Berani Berkarya”

Sebagai peserta