Event onClientConnect Event onClientDisconnect Event onError Event onRead

Konferensi Nasional Sistem Informasi 2011 246 Server socket kurang lebih memiliki event – event berikut untuk menangani layanan pertukaran data.

1. Event onClientConnect

Event ini berisi perintah untuk memberitahukan bahwa ada client yang melakukan koneksi ke server socket. Untuk itu perlu dilakukan definisi alamat IP dengan menambahkan variabel temp bertipe AnsiString untuk menampung alamat IP client yang terhubung. Kode Program 1. Event onClientConnect

2. Event onClientDisconnect

Sama halnya dengan event onClientConnect, event ini uga digunakan sebagai pemberitahuan bahwa ada client yang melakukan pemutusan koneksi. Perintah yang digunakan pada event ini sama dengan yang ada pada event onClientConnect, hanya saja kata terhubung diganti dengan terputus.

3. Event onError

Event onError digunakan didalam penanganan kesalahan atau error yang mungkin terjadi. Kesalahan dapat saja terjadi jika alamat IP client tidak berada pada satu jaringan yang sama dengan alamat IP server. Selain itu, jika client salah mendefenisikan alamat IP server, hal ini juga dapat menimbulkan error. Sehingga event ini dibutuhkan untuk memunculkan pesan error. Dengan menambahkan perintah ShowMessageError..; pada baris event onError.

4. Event onRead

Event onRead digunakan dalam proses pertukaran data. Isi dari event ini tergantung pada jenis layanan apa yang ditangani oleh server socket tersebut. Pada aplikasi yang dibangun menggunkan tiga server socket yang menangani layanan yang berbeda-beda pula. Untuk itu isi dari ketiga event onRead pada tiap server socket berbeda pula. Event onRead yang menangani layanan chatting berisi perintah seperti yang ditunjukkan pada Kode Program 2. Dilakukan deklarasi variabel bertipe AnsiString dan integer Variabel bertipe AnsiString mendefenisikan alamat IP client dan pesan yang dikirimkan dari client. Sedangkan variabel bertipe integer digunakan dalam proses perulanganlooping. Kode Program 2. Perintah event onRead Server Socket Chat Untuk server socket yang menangani layanan rekam medis morbiditas, dalam event onClientRead dideklarasikan dua puluh variabel bertipe AnsiString dan sebuah variabel bertipe integer. Variabel bertipe AnsiString digunakan untuk menampung data rekam medis yang akan dilewatkan dari client ke server. Variabel bertipe AnsiSting antara lain, psn, f1, f2, f3, f4, f5, f6, f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, f16, f17, f18, f19. Variabel psn mendefenisikan pesan yang akan diterima server socket dengan menggunakan fungsi ReceiveText. Sedangkan variabel f1 sampai f19 digunakan dalam proses pengisian data-data rekam medis kedalam database sesuai dengan aturan yang dibuat. Variabel i bertipe integer, mendefenisikan pesan ke berapa yang akan dilewatkan, membantu dalam proses perulangan Kode Program 3. Sedangkan untuk server socket yang menangani layanan rekam medis hasil kegiatan K.I.A berisi perintah yang hampir sama dengan yang melayani data morbisitas. Yang membedakan hanya jumlah data yang terkait. Sehingga deklarasi variabel nya harus disesuaikan dengan jumlah data yang akan dimasukan dalam database. AnsiString temp; temp=Socket-RemoteAddress; int i; fori=0;issChat-Socket- ActiveConnections;i++ { ssChat-Socket- Connections[i]-SendTexttemp+ Terhubung; } MemoChat-Lines-Addtemp+ Terhubung; int i; AnsiString temp,temp2;untuk temporarinya temp=Socket-ReceiveText; temp2=Socket-RemoteAddress; fori=0;issChat-Socket- ActiveConnections;i++ { ssChat-Socket- Connections[i]-SendTexttemp2+: +temp; } MemoChat-Lines- Konferensi Nasional Sistem Informasi 2011 247 Kode Program 3.. Perintah event OnClientRead Server Socket Morbiditas

5. Event onListen. Event ini