Metode Penelitian Populasi dan Sampel Penelitian

Muhammad Ramdhan, 2016 PERBANDINGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW DENGAN STUDENT TEAM ACHIEVMENT DIVISION STAD TERHADAP KETERAMPILAN BERMAIN DALAM PERMAINAN BOLA BASKET Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 33 BAB III METODE PENELITIAN

A. Metode Penelitian

Pengunaan metode penelitian disesuaikan dengan masalah dan tujuan yang akan diteliti. Hal ini berarti metode penelitian memiliki kedudukan yang sangat penting dalam pelaksanaan pengumpulan dan analisis data. Adapun yang dimaksud dengan metode itu sendiri yang dikemukakan oleh Sugiyono 2014, hlm. 3 mengemukakan bahwa “Metode penelitian diartikan sebagai cara ilmiah untuk mendapatkan data yang valid dengan tujuan dapat ditemukan, dikembangkan, dan dibuktikan.” Terdapat berbagai macam metode penelitian, seperti metode eksperimen, metode survey, maupun metode natualistik. Pada penelitian ini peneliti menggunakan metode eksperimen. Menurut Sugiyono 2014, hlm. 107 bahwa “penelitian eksperimen adalah metode penelitian yang digunakan untuk mencari pengaruh perlakuan tertentu terhadap yang lain dalam kondisi yang terkendalikan. ” Dalam penelitian ini jenis penelitian eksperimen yang digunakan adalah Quasi Experiment dimana tidak memerlukan kelompok kontrol serta tidak adanya pengontrolan ketat variabel yang mungkin berpengaruh terhadap hasil. Seperti yang dikatakan oleh Sugiyono 2014, hlm. 114 “Desain ini mempunyai kelompok kontrol tetapi tidak dapat berfungsi sepenuhnya untuk mengontrol variabel- variabel luar yang mempengaruhi pelaksanaan eksperimen”. Pada penelitian ini tidak ada kelompok kontrol karena tujuannya adalah membandingkan dua model pembelajaran kooperatif yaitu tipe Jigsaw X 1 dan STAD X 2 terhadap keterampilan bermain dalam permainan bola basket.

B. Populasi dan Sampel Penelitian

1. Populasi Penelitian

Muhammad Ramdhan, 2016 PERBANDINGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW DENGAN STUDENT TEAM ACHIEVMENT DIVISION STAD TERHADAP KETERAMPILAN BERMAIN DALAM PERMAINAN BOLA BASKET Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Sebuah penelitian, dibutuhkan sumber data untuk mendapatkan data yang diperlukan. Sumber data dalam penelitian didapatkan melaui populasi dan sampel. Sugiyo no 2014, hlm. 117 menjelaskan bahwa “Populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas: obyeksubyek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya”. Berdasarkan penjelasan mengenai populasi diatas, maka dalam peneltitian ini populasi yang diambil adalah siswa kelasX SMK BPP Balai Perguruan Putri Bandung Jurusan Perhotelan. .

2. SampelPenelitian

Seringkali banyak batasan yang menghalangi peneliti mengabil sampel secara acak. Dengan menggunakan puposive sampling diharapkan kriteria sampel yang diperoleh benar-benar sesuai dengan penelitian yang akan dilakukan. Terdapat berbagai macam teknik pengambilan sampel, salah satunya puposive sampling yaitu salah satu teknik pengambilan sampel yang sering diguakan dalam penelitian yang dilakukan secara sengaja atau ditentukan. Adapun dalam penelitian ini yaitu siswa SMK Balai Perguruan Putri BPP Bandung yang mayoritas putri sebanyak 40 orang siswa. Terbagi atas 20 orang siswa kelas eksperimen1 model jigsaw dan 20 orang siswa lainnya masuk pada kelas eksperimen2 model STAD. Dan kriteria pemilihan sampel pada penelitian ini adalah sebagai berikut: a Sampel mayoritas perempuan. b Sampel harus ada yang ahli dalam bolabasket minimal 1 orang dalam kelompok.

C. Desain Penelitian