ini karena sambil bermain balok, anak mampu mengenal dan menguasai materi pembelajaran logika matematika.
1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah, maka peneliti akan melakukan pembatasan lingkup masalah, sehingga peneliti lebih terrfokus. Adapun lingkup
masalah yang dibahas adalah sebagai berikut : a.
Kurangnya media dan sumber belajar yang digunakan sebagai sumber belajar.
b. kurangnya kreatifitas guru dalam menciptakan alat peraga sebagai
penunjang pembelajaran. c.
kurangnya rminat dalam kegiatan berhitung. Hal ini karena kemasan kegiatan yang monoton.anak diminta untuk mengerjakaan tugas
yang ada dalam majalah atau LKS
d. Kemampuan anak didik TK Universal Ananda dalam berhitung masih
rendah. e.
Media yang digunakan guru kurang bervariasi dan juga masih menggunakan metode yang membuat anak merasa bosan dan tidak ada
rasa antusias pada anak untuk aktif di dalam kelas. Permasalahan yang di kaitkan dengan judul diatas masih sangat luas,
sehingga sulit dapat terjangkau dan terselesaikan semua. Oleh karena itu perlu adanya pembatasan masalah, sehingga persoalan yang di teliti menjadi jelas dan
kesalahpahaman dapat di hindari. Dalam hal ini di pandang perlu membatasi ruang lingkup masalah yang akan di teliti sebagai berikut:
1. Obyek Penelitian
Obyek penelitian adalah aspek-aspek dari subyek penelitian yang menjadi sasaran peneliti. Obyek penelitian ini meliputi:
a. Peningkatan kemampuan berhitung anak TK kelompok B.
b. Permainan balok angka.
2. Subjek Penelitian.
Subjek penelitian, ini adalah anak didik kelompok B2, TK Universal Ananda Purin tahun pelajaran 2012 2013 yaitu terdapat 15 anak didik.
1.3 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang diuraikan diatas, maka penulis merumuskan sebagai berikut :
“Bagaimana meningkatkan kemampuan berhitung anak didik
kelompok B melalui permainan balok angka?”
1.4 Tujuan Penelitian
Untuk mengetahui bagaimana meningkatkan kemampuan berhitung anak didik kelompok B taman kanak-kanak Universal Ananda Kendal melalui
permainan balok angka.
1.5 Manfaat Penelitian