Prinsip Dasar Bermain Orienteering

2.7 Prinsip Dasar Bermain Orienteering

Dalam cabang olahraga apapun tentunya ada prinsip dasar dalam cara memainkannya di olahraga orienteering sendiri ada beberapa tahapan yang harus diperhatikan dalam memulai suatu perlombaan saat memulai strat. Pada saat para orienteer akan memulai perlombaan mereka akan diberikan peta orienteering dan kartu kontrol jika perlombaannya masih menggunakan manual namun jika sudah menggunakan alat kontrol elektronik penyelenggara akan menyediakan Sportiden atau Emit dalam perlombaan tersebut. Semua perlengkapan perlombaan tersebut diberikan pada titik pra-start pada waktu start yang telah ditentukan lalu peserta bergerak mengikuti rute yang di tandai menuju titik start yang ditandai dengan sebuah bendera kontrol tanpa kode dan pada peta orienteering posisi start di tandai dengan simbol segitiga sama sisi. Setelah seorang orienteer telah memasuki area strat atau strat poin mereka bebas bernavigasi dengan peta dan kompas untuk mencari kontrol- kontrol sesuai urutan yang telah digambarkan pada peta orienteering dan di tentukan juga pada deskripsi kontrol dengan bebas sesuai kemampuan orienteer dalam bernavigasi, apabila peserta menemukan lokasi kontrol pastikan kode kontrolnya sesuai dengan yang ada dalam peta dan sesuai urutannya sesuai pada deskripsi kontrol Jika dalam perlombaan masih menggunakan kartu kontrol jenis manual tandailah kartu kontrol tersebut dengan menggunakan alat penusuk sistem jarum pada kotak-kotak bernomor yang tersedia di kartu kontrol masing- masing peserta jika dalam perlombaan sudah menggunakan kartu kontrol elektronik misalnya Sportiden atau Emit, masukan ujung Sportiden ke dalam lubang pada stasiun kontrol namun jika menggunakan Emit tempelkan pada stasiun kontrol sampai berbunyi atau lampu kecil menyala. Dalam perlombaan orienteering para kompetitor harus mencari titik kontrol sesuai dan urut seperti yang di jelaskan pada deskripsi kontrol. Titik finish merupakan titik pemberhentian terakhir dan merupakan poin terakhir yang harus dicapai oleh para kompetitor, biasanya dalam menuju garis finish ada tanda dan ikuti saja rute atau tanda tersebut secepat mungkin. Pemenang dalam orienteering di tentukan oleh waktu tercepat mencapai finish dan semua kontrol berurutan sesuai pada peta dan deskripsi kontrol. Jika pada perlombaan peserta tidak mengunjungi semua kontrol secara berurutan maka akan dikenakan sangsi diskualifikasi.

2.8 Tipe-tipe Kompetisi Orienteering