8
c. Pada sisi client, digunakan web browser untuk dapat mengakses situs tersebut, web browser dapat menggunakan program Microsoft Internet
Explorer, Mozilla Firefox, Opera Browser, Safari, Google Chrome. 9. Model yang digunakan adalah model perancangan terstruktur. Alat yang
digunakan untuk menggambarkan bisnis prosesnya yaitu dengan flowmap dan untuk menggambarkan model datanya yaitu dengan ERD sedangkan
untuk menggambarkan proses modeling digunakan Data Flow Diagram DFD.
1.5. Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian yang digunakan untuk membangun aplikasi sistem informasi pengarsipan menggunakan metode analisis deskriptif yaitu suatu
metode yang bertujuan untuk mendapatkan gambaran yang jelas tentang hal-hal yang diperlukan, melalui tahapan sebagai berikut:
A. Pengumpulan Data
Metodologi yang digunakan dalam mengunpulkan data yang berkaitan
dengan penyusunan laporan dan pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut:
1. Studi Kepustakaan Tahap ini digunakan untuk mencari informasi yang berhubungan dengan
permasalahan yang akan dibahas dengan bersumber pada buku-buku, serta bacaan lain yang kiranya dapat membantu menyelesaikan pembangunan aplikasi ini.
9
2. Studi Wawancara Tahap kedua ini digunakan untuk memperoleh data dengan cara
komunikasi langsung dengan Pemilik perusahaan dan karyawan yang ada di Toko Adi Surya.
3. Studi Observasi Metode observasi adalah pengumpulan data melalui pengamatan langsung
terhadap peristiwa yang diselidiki pada objek secara langsung di Toko Adi Surya.
B. Metode Pembangunan Perangkat Lunak
Metode pembangunan dalam pembuatan perangkat lunak ini menggunakan metode waterfall seperti tercantum pada gambar, yang meliputi
beberapa proses diantaranya: a. analysis
Pada tahap analisis selain dilakukan tahapan pengumpulan data, dilakukan proses pencarian kebutuhan yang diintensifkan dan difokuskan pada software.
Untuk mengetahui sifat dari program yang akan dibuat, maka para software engineer
harus mengerti tentang domain informasi dari software, misalnya fungsi yang dibutuhkan oleh user, user interface, dan sebagainya. Dari aktivitas tersebut
pencarian kebutuhan sistem dan software harus didokumentasikan dan ditunjukkan kepada user.
10
b. Desing Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis kedalam bentuk yang
mudah dimengerti oleh user berupa perancangan antarmuka. c.
Coding Tahap ini merupakan implementasi dari tahap design dimana merupakan
tahap penerjemahan masalah yang telah dirancang sebelumnya kedalam bahasa pemograman tertentu.
d. Implementation and Testing
Merupakan tahap pengujian perangkat lunak yang telah dibangun agar perangkat lunak bebas dari error, dan hasilnya harus benar-benar sesuai dengan
kebutuhan yang sudah didefinisikan sebelumnya. e.
Maintenance Tahap akhir dimana suatu perangkat lunak yang sudah selesai dapat
mengalami perubahan–perubahan atau penambahan sesuai dengan permintaan user.
11
1.6. Sistematika Penulisan