22
2.3 Dimensionality Reduction
Dimensionality Reduction adalah sebuah proses untuk mengurangi dimensi daa dari data yang berdimensi besar menjadi data yang berdimensi kecil.Ada dua
teknik dalam Dimensionality Reduction ini,yaitu feature selection dan feature extraction .Feature selection adalah memilih feature yang berpengaruh untuk data
tersebut yang diambil dari sekumpulan data asli. Dalam Feature extraction membentuk sebuah feature baru berdasarkan feature yang lama dengan dimensi
lebih sedikit dibandingkan dengan sebelumnya. Metode yang digunakan adalah PCAprincipal component analysis.Tujuan
dari principal component analysis adalah suatu teknik statistik untuk mengubah
dari sebagian besar variabel asli yang digunakan dan saling berkorelasi satu dengan yang lainnya menjadi satu set variabel baru yang lebih kecil dan tidak
berkorelasi Web 1. Setiap 4 pengukuran multivariat atau observasi, komponen utama merupakan kombinasi linier dari variabel p awal. Tujuan utama analisis
komponen utama ialah untuk mengurangi dimensi peubah-peubah yang saling berhubungan dan cukup banyak variabelnya sehingga lebih mudah untuk
menginterpretasikan data-data tersebut Johnson dan Wichern, 2002. Metode yang digunakan yaitu menentukan komponen utama dengan melakukan alih
ragam orthogonal atau membentuk kombinasi linier Y A X Sumarga, 1996.
Dari sini akan dipilih beberapa komponen utama yang dapat memberikan sebagian besar keragaman total data semula.Berikut adalah cara kerja
principal component analysis :
1. Hitung rata-rata setiap data scaling 2. Hitung covariance matrix dari kumpulan data matrix.
3. Hitung eigenvector dan eigenvalue dari covariance matrix. 4. Pilih component dan bentuk vector feature dan ambil principal component
dari eigenvector yang memiliki eigenvalue paling besar 5. Menurunkan data set yang baru.Smith,2002.
23
2.4 Permainan DOTA 2
DOTA 2 adalah game yang sudah dimodifikasi yang awalnya bernama World of Warcraft yang dibuat oleh Blizzard Kurniawan,Iqbal dkk 2016.
DOTA atau defense of the ancient diciptakan pertama kali sebagai mod di Warcraft 3. Kebanyakan hero di DOTA pun sebenarnya terinspirasi dari hero-hero
di game warcraft. Lalu munculah ide dari icefrog untuk membangun game DOTA sendiri, dan akhirnya dibuat dengan kerjasama valve menjadi game dengan engine
source bernama DOTA2. Jadi sebenarnya DOTA 2 dengan DOTA tidak jauh berbeda, hero-hero di
DOTA 2 pun berasal dari DOTA. DOTA 2 adalah permainan real time strategy, dan harus memilih suatu karakter atau hero dari banyak hero. Perlu diketahui di
DOTA 2 hanya akan mengontrol satu hero atau unit, namun beberapa hero bisa membuat beberapa unit juga, tapi umumnya hanya mengontrol satu hero dan tidak
perlu mengontrol unit lebih dari 10 Newell,Gabe dkk. Tujuan utama di DOTA 2 sebenarnya adalah menghancurkan ancient musuh, apabila ancient musuh hancur
maka tim akan menang. Di DOTA 2 ada banyak hal yang harus cepat untuk dicapai, misalnya level dan item, semakin tinggi level atau semakin bagus item
maka hero yang anda gunakan akan semakin kuat. Terdapat 108 hero dari game ini dengan pembagian kasta yaitu strength,agility dan intelligence seperti gamber
berikut :
Gambar 2. 7 Hero-hero pada DOTA 2
24 Sebagian besar Support berada pada intelligence tapi tidak semua bisa
dijadikan Support tergantung pada situasi saat pertandingan oleh karena itu penelitian ini akan mencoba memisahkan antara Support ,Carry dan Hard-support
dari hasil pertandingan tersebut . Permainan ini sangat menarik jika dijadikan penelitian karena selain game
online favorit , game ini juga dapat menghasilkan penghasilan yang tidak main- main untuk Turnamen International yang diadakan Agustus 2016 yang lalu
mencapai 20.000.000 dollar.Untuk penelitian tentang DOTA 2 ini belum pernah dilakukan sebelumnya karena saya menggunakan data pertandingan ,yang sudah
melakukan penelitian tentang DOTA 2 adalah hanya menganalisa jenis hero.Sedangkan yang akan dijadikan dalam penelitian ini adalah hasil
pertandingan yang
mana terdapat
atribut level,GMPGold
Per Minute,XPMExperience Per Minute,Networth,dll.Dalam Penelitian ini hanya
terbatas pada meneliti jenis peran yang ter cluster yaitu Carry,Support, atau Hard- support.Berikut ini beberapa penjelasan tentang ketiga peran yang akan diteliti
dalam penelitian ini :
a. Carry
Peran yang satu ini memang cukup sulit, apalagi jika anda bukan tipe yang bisa
melakukan banyak last
hit pada laning
phase.Karena Carry membutuhkan banyak gold untuk bisa berguna di mid late game. Carry
seperti namanya memang mampu membawa tim menuju kemenangan, dan ini akan membuat tim musuh mengincar Carry terlebih dahulu. Dalam game
DOTA 2 tim lawan akan mencari counter yang mencegah seorang Carry memiliki uang banyak.
b. Support
Peran Support bisa dibilang sangat penting karena seorang Support memiliki skill yang dapat membantu timnya menuju kemenangan , Support sendiri
dibagi menjadi beberapa jenis yaitu Tanker,Nuker,Pusher dan lain-lain. Para PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
25 Support bergantian dengan Hard-support untuk membeli item-item Support
seperti ward, dust, dan lain-lain. Selain itu Hero Posisi peran ini juga biasanya dapat farming di hutan, atau juga bisa membantu Carry untuk
creep stacking.
c. Hard-support
Kebanyakan player baru sering meremehkan role ini karena mereka beranggapan bahwa Hard-support hanya bertugas membantu tim saja.
Padahal itu adalah anggapan yang salah. Seorang Hard-support tidak membutuhan uang sebanyak Carry dan dia mampu melakukan early kill dan
bahkan mengganggu Carry tim lawan. Biasanya seorang Hard-support yang baik mampu membuat Carry mendapatkan uang yang banyak dengan
mengamankannya saat laning phase dan mencegah Carry agar tetap aman dari tim lawan.
2.5 Pengujian Keakuratan Metode