Pembuatan Halaman Pembuatan Tombol Pembuatan Menu

28

4.1.2 Pembuatan Halaman

Intro Halaman intro dibuat secara sederhana, hanya terdapat judul, karakter dan juga tombol button untuk menuju halaman selanjutnya. Animasi dibuat sederhana yaitu muncul animasi judul yang bergerak diikuti karakter animasi dan tombol “go”. Gambar pembuatan halaman intro ditunjukkan pada Gambar 4.1. Gambar 4.1 Pembuatan Halaman Intro

4.1.3 Pembuatan Tombol

Navigasi Tombol pada aplikasi ini dibuat dengan cara meng convert gambar yang sudah dibuat menggunakan fasilitas line tool, text tool , dan juga tombol yang dibuat dengan menggunakan movie clip sehingga mudah dikontrol dalam pembuatan animasi . Masing- masing tombol sudah disisipkan suara yang disiapkan. Gambar pembuatan tombol navigasi ditunjukkan pada Gambar 4.2. 29 Gambar 4.2 Pembuatan Tombol Navigasi

4.1.4 Pembuatan Menu

Quiz Pembuatan halaman quiz dengan menggunakan insert keyframe satu persatu. Untuk mulai menjawab soal, klik tombol mulai yang bearda ditengah halaman. Gambar pembuatan halaman quiz ditunjukkan pada Gambar 4.3 . Gambar 4.3 Pembuatan Halaman Quiz 30 Potongan script pembuatan quiz : fscommandfullscreen, true; var poin:Number = 0; var key:String; var pembahasan = bahas; var flashistListener = new Object; var bank_soal = new Array1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20; var sudah = new Array0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0; var hasil = new Array0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0; var nm = -1; flashistListener.click = functionevt { ans.text = evt.target.selection.data; }; radioGroup.addEventListenerclick,flashistListener; radioGroup.setStylefontSize,20; function acak_soal { for i= 0; i 15; i+ + { belum = 0; while belum = = 0 { item = random20; if sudah[item] = = 0 { belum = 1; sudah[item] = 1; hasil[i] = bank_soal[item] + 1; } } } } function soal { + + nm; if nm hasil.length { gotoAndStophasil[nm] ; } else { gotoAndStopnilai; } } acak_soal; pembahasan_mc._visible= false; jwb_mc._visible = false; 31

4.1.5 Pemrograman dengan