Target Pengguna Login Guru Pembelajar Online (GPO) Bagi Guru Tahun 2017 Buku Dasar TIK

16 TOPIK 1 DASAR PENGGUNAAN KOMPUTER

A. Pengantar

Era komputer dan peralatan teknologi telah berpengaruh pada kehidupan sehari-hari. Penggunaan aplikasi komputer dapat ditemukan di pertokoan, lembaga pendidikan, dunia kesehatan, dan masih banyak aplikasi komputer yang sudah tidak asing lagi di kehidupan sehari-hari. Komputer dan internet digunakan untuk mendapatkan informasi, pengalaman, hiburan, online, membeli produk dan jasa, serta berkomunikasi dengan orang lain. Pada topik ini, Saudara akan diperkenalkan dengan komputer dan sistemnya, serta diajak untuk memahami fungsi dari sistem tersebut.. Dengan mengenal dan memahami sistem komputer, Saudara diharapkan dapat mengoperasikan sistem dan aplikasi komputer.

B. Tujuan yang Ingin Dicapai

Setelah mempelajari modul ini Guru dan Tenaga Kependidikan mampu: 1. Mengenal sistem komputer beserta perangkat-perangkatnya. 2. Mampu menyalakan dan mematikan komputer. 3. Mampu memasang, menyalakan, dan mematikan LCD Proyektor dengan laptop. 4. Mampu mengelola Desktop, File dan Folder.

C. Kompetensi yang Diharapkan

Setelah mempelajari modul ini diharapkan Guru dan Tenaga Kependidikan dapat mengenal, memahami, dan mengoperasikan sistem komputer untuk peningkatan kompetensi dalam pembelajaran dan manajemen sekolahmadrasah.

D. MetodeStrategi

Metode yang digunakan dalam mempelajari modul ini adalah melalui ceramah, demonstrasi, diskusi, dan praktik. 17

E. Materi Pembelajaran 1. Pengenalan Sistem Komputer dan Perangkatnya

Pada sub topik ini Saudara akan mempelajari sistem komputer beserta komponen-komponen yang diperlukan di dalamnya sehingga siap untuk digunakan. Kegiatan Belajar 1.1 : Sistem Komputer dan Perangkatnya Gambar 1.1. Sistem Komputer dan perangkatnya

a. Perangkat Keras

Hardware Perangkat Keras adalah perangkat yang mendukung proses komputerisasi yang dapat dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung. Perangkat keras yang terdapat pada komputer terdiri atas:  Keyboard adalah alat input yang mengkonversi huruf, angka, dan karakter lain menjadi sinyal digital yang dapat dibaca oleh processor. Gambar 1.2.a. Keyboard PC b. Keyboard Laptop