Sumber Pembelajaran : Manurung, S.Kom Friskha L. Manurung, S.Kom

3. Siswa saling memberikan umpan balik hasil evaluasi pembelajaran yang telah dicapai. Pertemuan 14 – 15 Kegiatan Deskripsi Alokasi Waktu A. Pendahuluan 1. Siswa menjawab sapaan guru, berdoa, dan mengkondisikan diri siap belajar. 2. Guru dan siswa bertanya jawab berkaitan dengan identitas diri yang dibutuhkan sebagai warga negara yang baik. 3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran 4. Guru memotivasi siswa agar semakin giat belajar 30 Menit B. Inti Mengamati 1. Siswa mengamati dan mendengarkan penjelasan tentag procedure. 2. Siswa mengamati dan mendengarkan penjelasan tentang fungsi.

3. 4. Menanya

1. Siswa berdikusi menganalisa penjelasan pemangilan prosedure. 2. Siswa berdikusi menganalisa penjelasan tentang pemanggilan fungsi. Menalar 1. Siswa mencari contoh lain dari penanganan penggunaan procedure dan fungsi. Mengomunikasikan 1. Siswa secara berkelompok mempraktekkan dalam penggunaan prosedure dan fungsi dalam sebuah program pascal. 120 Menit C. Penutup 1. Mereview kembali materi yang telah disampaikan. 2. Siswa mengerjakan evaluasi. 3. Siswa saling memberikan umpan balik hasil evaluasi pembelajaran yang telah dicapai. 30 Menit

G. Sumber Pembelajaran :

 Komputer  Buku Algoritma  Buku Struktur data  Internet

H. Media Pembelajaran

a. Laptop b. Infocus c. Komputer

I. Penilaian

1. Teknik penilaian : Test 2. Bentuk instrumen a. Test tertulis b. Instrumen terlampir 3. Pedoman penskoran terlampir Pematangsiantar, 06 Januari 2014 Ka. Prodi Rekayasa Perangkat Lunak, Guru MataPelajaran

N. Manurung, S.Kom Friskha L. Manurung, S.Kom

Mengetahui ; Kepala SMK Swasta Teladan Pematangsiantar SUDARLIAN, S.Pd.,M.Si. Lampiran 1 BAHAN AJAR Kompetensi : Bahan Ajar Satuan Pendidikan : SMK Swasta Teladan KelasSemster : XII Mata Pelajaran : Algoritma dan Bahasa Pemrograman Pascal Pertemuan ke : 11 – 15 Alokasi waktu : 10 x 45 1. Kompetensi Dasar Prosedure dan fungsi 2. Indikator a. Membuat algoritma pemograman dengan prosedure b. Membuat algoritma pemograman dengan fungsi c. Membuat algoritma dengan prosedure dan fungsi Pertemuan 11 Procedure dan Function Procedure dan Function adalah suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai sub-program modul program yang merupakan sebuah program kecil untuk memproses sebagian dari pekerjaan program utama.  Procedure Prosedur diawali dengan kata cadangan Procedure di dalam bagian deklarasi prosedur. Prosedur dipanggil dan digunakan di dalam blok program yang lainnya dengan menyebutkan judul prosedurnya. Prosedur banyak digunakan pada program yang terstruktur, karena : 1. Merupakan penerapan konsep program modular, yaitu memecah-mecah program yang rumit menjadi program-program bagian yang lebih sederhana dalam bentuk prosedur-prosedur. 2. Untuk hal-hal yang sering dilakukan berulang-ulang, cukup dituliskan sekali saja dalam prosedur dan dapat dipanggil atau dipergunakan sewaktu-waktu bila diperlukan. Sebagaimana halnya sebuah program, suatu procedure juga memiliki header dan block. Perbedaan bentuknya dengan program hanyalah pada bagian header-nya saja. Bentuk Umum header suatu procedure adalah : PROCEDURE nama; Atau PROCEDURE nama formal parameter : jenis; Jika kita menggunakan procedure dalam suatu program, maka procedure tersebut harus dituliskan pada bagian deklarasi. Contoh : Misal akan dibuat suatu procedure untuk menentukan bilangan bulat terbesar diantara tiga bilangan bulat, maka procedure tersebut adalah sebagai berikut : PROCEDURE maksimum; VAR max : integer; BEGIN IF a b THEN max := a ELSE max := b; IF c max THEN max := c; WRITELNmax; END. Selanjutnya, di dalam suatu program, procedure ini dapat digunakan dengan bentuk penulisan sebagai berikut : PROGRAM contoh_1; HEADER program utama VAR a,b,c : integer; PROCEDURE maksimum; VAR max : integer; BEGIN IF ab THEN max := a ELSE max := b; deklarasi program IF cmax THEN max := c; utama WRITELNmax; END; BEGIN READLNa,b,c; Maksimum statement program utama END. PROGRAM CONTOH_2; VAR p,l,t,vol,panj : real; PROCEDURE kotak; VAR v,pl : real; BEGIN v := p l t ; pl := p + 2.0 t; writelnv,pl; END; BEGIN writeln‘panjang’ : 10,’lebar’ : 10,’tinggi’ : 10; readlnp,l,t; kotak; END. Pertemuan 12 Jangkauan Identifier Identifier yang dideklarasikan dalam suatu blok program hanya berlaku pada blok dimana identifier tersebut didefinisikan. Contoh : 1. PROGRAM p; VAR x : real; PROCEDURE pl; VAR y : integer; begin ………………..; daerah berlakunya y daerah ………………..; berlakunya x end; begin ………………..; ………………..; end. y → variabel global 2. Program P ; Var x,y : real; y real berlaku disemua blok …………… program P, kecuali di P1 …………… x real berlaku disemua blok P, kecuali di P2 Procedure Pl ; Var y : integer; hanya berlaku di P1 saja lokal …………….. Begin ……… ……… End; Procedure P2; Var x : char; hanya berlaku di P2 saja lokal …………… Begin ……….. ……….. End; Begin …………. x := ……. x dan y yang dimaksud adalah x dan y real y := ……. variabel global ………… End. Procedure dengan Parameter Nilai di dalam suatu modul program Pascal sifatnya adalah lokal, artinya hanya dapat digunakan pada modul atau unit program yang bersangkutan saja, tidak dapat digunakan pada modul atau unit program yang lainnya. Contoh : Prosedur Tanya_hitung; Var X,Y :real; Begin Write ‘Nilai X ?’; ReadlnX; Y:=XX; Writeln‘Nilai Y = ‘,Y:6:2; End; Begin Tanya_Hitung; End. Hasilnya : Nilai X ? 5 Nilai Y = 25.00 Keterangan : Variabel X dan Y sifatnya adalah lokal untuk prosedur Tanya_hitung, artinya hanya dapat digunakan pada modul itu saja, Pada modul yang lain tidak dapat digunakan, Prosedur Tanya_hitung; Var X,Y :real; Begin Write ‘Nilai X ?’; ReadlnX; Y:=XX; End; Begin Tanya_Hitung; Writeln‘Nilai Y = ‘,Y:6:2; End. Hasilnya : Error 31: Unknown identifier Supaya nilai variabel dapat digunakan di modul lainnya, maka dapat dilakukan dengan cara : 1. Dibuat bersifat global Harus dideklarasikan di atas modul yang menggunakannya. Procedure kesatu; Begin ……. …….. End; akhir dari procedure kesatu…… Var A,B : word; Procedure kedua; Begin …….. …….. End; akhir dari procedure kedua Procedure ketiga; Begin …….. …….. End; akhir dari procedure ketiga Begin …….. …….. End. akhir dari modul utama Pada contoh diatas, variabel A dab B bersifat global untuk prosedur kedua, ketiga dan utama, tetapi tidak bersifat global untuk prosedur kesatu, sehingga prosedur kesatu tidak dapat menggunakan variabel-variabel tersebut. Var A,B : real; Procedure kesatu; Begin ……. …….. End; akhir dari procedure kesatu…… Procedure kedua; Begin …….. …….. End; akhir dari procedure kedua Procedure ketiga; Begin …….. …….. End; akhir dari procedure ketiga Begin …….. …….. End. akhir dari modul utama Pertemuan 13 Pengiriman ProCedure 1. Dikirimkan sebagai parameter ke modul yang membutuhkannya. Parameter yang dikirim dari modul utama ke modul prosedur disebut actual parameter, dan parameter yang ada dan dituliskan pada judul prosedur disebut formal parameter. 2. Pengiriman parameter secara nilai Parameter yang dikirimkan secara nilai, maka parameter formal yang ada di prosedur akan berisi nilai yang dikirimkan yang kemudian bersifat lokal di prosedur. Perhatikan procedure berikut : Procedure konversi; begin f := 59 c + 32; f dan c variabel global, c sebagai input dan writelnc,f; f sebagai output. end; Procedure di atas dapat dipanggil dengan variabel yang berbeda, tetapi penulisannya harus diubah dengan menggunakan parameter sbb: Procedure konversi var f : real; c : real; Begin F := 59 c + 32; disebut formal parameter Writelnc,f; End; Selanjutnya procedure di atas dapat dipanggil dengan parameter lain, misalnya : konversi x,y ; actual parameter x dan y disebut sebagai actual parameter. Pada eksekusinya x akan menggantikan c dan y akan menggantikan f. x dan y ini dapat berupa :  konstanta  variabel  procedure, atau  fungsi Contoh : Procedure HitungA,B : integer; Var C : integer; Begin C := A + B; Writeln‘Nilai C = ‘,C End; Var X,Y : integer; Begin Write‘Nilai X ? ‘; ReadlnX; Write‘Nilai Y ?’; ReadlnY; HitungX,Y; End. Hasilnya : Nilai X ? 2 Nilai Y ? 3 Nilai C = 5 3. Pengiriman parameter secara acuan Bila pengiriman parameter secara acuan by reference, maka perubahan-perubahan yang terjadi pada nilai parameter formal di prosedur akan mempengaruhi nilai actual parameter . Procedure hitungVar A,B,C : integer; Menunjukkan pengiriman parameter secara acuan. Contoh : Procedure HitungVar A,B,C : integer; Begin C := A + B; End; Var X,Y,Z : integer; Begin X := 2; Y:= 3; HitungX,Y,Z; Writeln‘X = ‘,X,’ Y = ‘,Y,’ Z = ‘,Z; End. Hasilnya : X = 2 Y = 3 Z = 5 4. Acuan Forward Digunakan untuk mendeklarasikan dimuka judul prosedur terpisah dari bloknya. Contoh : Procedure pro1var I : integer; Forward; Procedure pro2var I : integer; Begin Writeln‘prosedur pro’, I; End; Procedure pro1; Begin Writeln‘prosedur pro’,I; End; Var I : integer; Begin I := 1; pro1I; I := 2; pro2I; End. Hasilnya : prosedur pro1 prosedur pro2 Prosedur Standar Prosedur yang disediakan oleh Turbo Pascal :

1. Prosedur standar EXIT

Digunakan untuk keluar dari suatu blok.

2. Prosedur standar HALT

Digunakan untuk menghentikan proses program baik di program bagian maupun di program utama.

3. Prosedur standar MOVE Bentuk umum : MOVE Var source,dest; count : word;

Digunakan untuk menyalin suatu blok sebanyak count byte memori dari blok dimulai byte pertama source dan disalinkan ke byte pertama dest.

4. Prosedur standar FILLCHAR

Digunakan untuk mengisi sejumlah byte nilai ke dalam suatu variabel, sebagai berikut FillCharx;count :word;ch; X adalah variabel yang dapat bertipe apapun yang akan diisi dengan nilai tipe ordinal Ch sebanyak count byte. Pertemuan 14 Function Blok fungsi hampir sama dengan blok prosedur, hanya fungsi harus dideklarasikan dengan tipenya atau jenis hasilnya. Tipe deklarasi ini menunjukkan tipe hasil dari fungsi. Pada bahasa Pascal dikenal beberapa fungsi, misalkan : abs, pred, sqrt, sqr, succ dan sebagainya. Fungsi-fungsi tersebut biasanya dikenal dengan Built in Function. Sedangkan function yang akan bicarakan disini adalah fungsi yang kita buat sendiri. Berbeda dengan procedure, function merupakan modul program yang menghasilkan suatu kuantitas. Hal ini dapat dilihat dari bentuk header-nya yang menyebutkan jenis data dari kuantitas yang dihasilkan. Secara umum bentuk header suatu function adalah : FUNCTION nama : jenis hasil; Atau FUNCTION nama formal parameter : jenis : jenis_hasil; Contoh : 1. Akan dibuat suatu fungsi dengan nama MAX yang dapat menentukan integer terbesar di antara dua integer. Function MAX x,y : integer : integer; Begin If x y then MAX := y ; Else MAX := x; End; Selanjutnya kita dapat menggunakan fungsi di atas dalam suatu program, misalnya dengan menyatakan sebagai berikut : P := MAXa,b; Z := MAXa+b,ab; Q := MAXMAXa,b,c; ………………………… dsb. 2. Function LOG x : real : real; Begin LOG := ln x ln 10.0; End; 3. Function POWER x,y : real : real; Begin POWER := exp y ln X End; ab = POWER a,b ba = POWER b,a p + qrs = POWER p + q, rs ……………………………….. dll Contoh : Function HitungVar A,B : integer: integer; Begin Hitung := A + B; End; Var X,Y : integer; Begin Write‘Nilai X ? ‘; ReadlnX; Write‘Nilai Y ? ‘; ReadlnY; Writeln; WritelnX,’ + ‘,Y,’ = ‘,HitungX,Y; End. Hasilnya : Nilai X ? 2 Nilai Y ? 3 1 + 3 = 5 Rekursif Suatu fungsi atau prosedur dalam bahasa Pascal dapat bersifat rekursif. Artinya, fungsi atau prosedur tersebut dapat memanggil dirinya sendiri. Berikut ini sebuah contoh fungsi dan prosedur yang rekursif. 1. function faktorial nilai : integer : integer; begin if nilai = 0 then faktorial := 1; else faktorial := nilai faktorial nilai-1 end; Var N : integer; Begin Write‘Berapa faktorial ? ‘; ReadlnN; WritelnN,’ faktorial = ‘,faktorialN:9:0; End. faktorial 4 = 4 faktorial 3 3 faktorial 2 2 faktorial 1 1 faktorial 0 1 = 4 3 2 1 1 = 24 2. Bilangan Fibonanci: F 0 = 0 F 1 = 1 F n = F n-1 + F n-2; untuk n 1 Function fibonacci n : integer : integer; Begin If n = 0 then fibonacci := 0 Else If n := 1 then fibonacci := 1 Else fibonacci := fibonacci n-1 + fibonacci n-2; End; 3. Procedure reverse num : integer ; Begin If num 10 then writenum Else begin Writenum mod 10; Reversenum div 10; End; End. Pertemuan 15 Fungsi Standar 1. Fungsi standar arutmatika  Fungsi standar ABS Bentuk umum : ABSx; Digunakan untuk memutlakkan suatu nilai yang ditunjukkan oleh argumen x. Contoh : Begin X:=-2.3; Write‘Nilai X = ‘,X,’ Nilai mutlaknya = ‘,AbsX:3:1; End.  Fungsi standar EXP Bentuk Umum : EXPx::real; Digunakan untuk menghitung nilai pangkat dari bilangan e yaitu sebesar e x . Hasilnya berupa nilai real.  Fungsi standar LN Bentuk umum : LNx:real; Digunakan untuk menghitung nilai logaritma alam natural logarithm dari nilai x. Hasilnya berupa nilai real.  Fungsi standar INT Bentuk umum : INTx:real:real; Digunakan untuk menghasilkan nilai integer dari x. hasil dari fungsi adalah tipe real dengan nilai yang berupa pembulatan ke bawah nilai pecahan dibuang dari nilai x. Contoh : Begin X:=9.99; Write‘Nilai yang akan dibulatkan = ‘,X; Writeln‘Nilai pembulatannya = ‘,IntX:3:2; End. Hasil : Nilai yang akan dibulatkan = 9.99 Nilai pembulatannya = 9.00  Fungsi standar FRAC Bentuk umum : FRACx::real; Digunakan untuk mendapatkan nilai pecahan dari argumen x. Argumen x dapat bernilai real maupun integer dan hasil dari fungsi adalah real. Contoh : Begin X:=9.99; Write‘Nilai X = ‘,X,’ Nilai pecahannya = ‘,FracX:4:3; End. Hasilnya : Nilai X = 9.99 Nilai pecahannya = 0.990  Fungsi standar SQR Bentuk umum : SQRx; Digunakan untuk menghitung nilai pangkat kuadrat dari argumen x. Contoh : Begin X :=2; Write‘Nilai X = ‘,X,’ Nilai kuadratnya = ‘,sqrx; End. Hasilnya : Nilai X = 2 Nilai kuadratnya = 4  Fungsi standar SQRT Bentuk umum : SQRTx : real; Digunakan untuk menghitung nilai akar dari argumen x, hasilnya berupa real.  Fungsi standar PI, SIN, COS, ARCTAN a. Fungsi Standar Transfer Digunakan untuk merubah suatu nilai ke bentuk nilai lain.  Fungsi standar CHR Bentuk umum : CHRx:byte:char; Digunakan untuk merubah nilai dari byte x ke bentuk karakter yang sesuai dengan kode ASCII. Contoh : X := 66; Write‘Nilai X = ‘,x,’ Nilai karakternya = ‘,CHRX; Hasilnya : Nilai X = 66 Nilai karakternya = B  Fungsi standar ORD Bentuk umum : ORDx:longint; Digunakan untuk merubah nilai x ke bentuk nilai longint yang sesuai dengan kode ASCII, merupakan kebalikan dari fungsi CHR.  Fungsi standar ROUND Bentuk umum : ROUNDx:real:longint; Digunakan untuk membulatkan nilai dari real x ke nilai longint yang terdekat. Bila nilai pecahan sama dengan atau lebih besar dari 0.5 akan dibulatkan ke atas, sedang kalau lebih kecil dari 0.5 akan dibulatkan ke bawah. Contoh : Write’10 dibagi 3 hasil pembulatan terdekat ‘,Round103; Writeln’20 dibagi 3 hasil pembulatan terdekat adalah ‘,Round203; Hasilnya : 10 dibagi 3 hasil pembulatan terdekat adalah 3 20 dibagi 3 hasil pembulatan terdekat adalah 7  Fungsi standar TRUNC Bentuk umum : TRUNCx:real:longint; Digunakan untuk membulatkan nilai dari real x ke nilai longint terkecil. Atau dengan kata lain membulatkan ke bawah. Contoh : Write’10 dibagi 3 hasil pembulatan terdekat ‘,Trunc103; Writeln’20 dibagi 3 hasil pembulatan terdekat adalah ‘,Trunc203; Hasilnya : 10 dibagi 3 hasil pembulatan terdekat adalah 3 20 ibagi 3 hasil pembulatan terdekat adalah 6

1. Fungsi Standar Lainnya Fungsi standar yang tidak termasuk dalam kelompok pembagian di

atas : a. Fungsi standar Hi, Lo, Swap  Fungsi standar Random Bentuk umum : Random [range :word]; Digunakan untuk menghasilkan angka random berkisar dari nilai lebih besar atau sama dengan nol dan lebih kecil dari satu. Bila range tidak disebutkan, hasil dari fungsi ini adalah real, bila range disebutkan, hasilnya adalah word.  Fungsi standar SizeOf Bentuk umum : SizeOfx:word; Digunakan untuk menunjukkan besarnya byte yang digunakan oleh suatu variabel x, hasilnya berupa nilai word.  Fungsi standar UPCASE Bentuk umum : UpCaseCh:char:char; Digunakan untuk merubah argumen suatu karakter yang ditunjukkan oleh Ch menjadi bentuk karakter huruf besar upper case.

2. Fungsi Tanpa Parameter

Fungsi yang tanpa parameter berarti nilai balik yang akan dihasilkan merupakan nilai yang sudah pasti. Karena tidak menggunakan parameter, maka hasil fungsi tersebut tidak dapat diatur dari modul yang menggunakannya, karena tidak ada parameter yang dikirimkan. Fungsi tanpa parameter jarang dipergunakan. Contoh program : Type Huruf = string [6] ; Function Garis : Huruf ; Begin Garis : = ‘======’ ; End ; Begin Writeln Garis ; Writeln ‘Pascal’ ; Writeln Garis ; End. Output program : ====== Pascal ====== Keterangan program : Fungsi “Garis” hanya menghasilkan nilai yang sudah pasti yaitu : “======”.  Parameter Dalam Fungsi Parameter dalam fungsi dapat dikirimkan secara nilai atau secara acuan. Contoh penulisan parameter dengan pengiriman secara nilai : Function Hitung A, B : integer : integer ; Contoh program : Function TerbesarX, Y : real : real ; Begin If X Y Then Terbesar : = X Else Terbesar : = Y ; End ; Var Nilai1 , Nilai2 : real ; Begin Write ‘Nilai pertama =’ ; readln Nilai1 ; Write ‘Nilai kedua = ‘ ; readln Nilai2 ; Writeln ‘Nilai terbesar adalah =’, Terbesar Nilai1, Nilai2 : 9 : 3 ; End. Output program : Nilai pertama = 12.356 Nilai kedua = 55.182 Nilai terbesar adalah = 55.182 Penulisan judul fungsi yang menggunakan parameter dengan pengiriman secara acuan adalah dengan menambahkan kata cadangan var. Contoh penulisan : Function Hitung Var A, B : integer : integer ; Pengiriman parameter secara acuan akan mengakibatkan perubahan nilai parameter di fungsi juga merubah nilai parameter di modul yang mengirimkannya. Fungsi yang menggunakan pengiriman parameter secara acuan ini mirip dengan prosedur, yaitu parameter yang dikirmkan secara acuan tersebut dapat di manfaatkan sebagai hasil balik.  Fungsi Pangkat Pascal tidak menyediakan fungsi untuk perpangkatan tinggi, yang ada hanya fungsi standar Sqr, yaitu pemngkatan kuadrat saja. Bila akan melakukan perpangkatan lebih dari pangkat dua, maka harus dibuat program tersendiri.  Fungsi Memanggil Dirinya Sendiri Proses fungsi memanggil dirinya sendiri juga merupakan proses recursion. Contoh program : Function Faktorial Nilai : integer : real ; Begin If Nilai = 0 Then Faktorial : = 1 Else Faktorial : = Nilai Faktorial Nilai – 1 ; End ; Var N : integer ; Begin Write ‘Berapa factorial ?’ ; Readln N ; Writeln N, ‘faktorial =’, FaktorialN : 9 : 0 ; End. Output program : Berapa factorial ? 5 5 faktorial = bbbbbb120 ket : b = blank  Fungsi Memanggil Fungsi Yang Lain Fungsi yang di panggil letaknya harus berada di atas fungsi yang memanggilnya. Contoh program : Function Fungsi2 Y : integer : integer ; Begin Fungsi2 : = Y 2 ; End ; Function Fungsi1 X : integer : integer ; Begin Fungsi1 : = Fungsi2 X + 5 ; End ; Begin Writeln Fungsi13 ; End. Lampiran 2 INSTRUMEN TES URAIAN Kompetensi : Test Uraian Satuan Pendidikan : SMK Swasta Teladan KelasSemster : XII Mata Pelajaran : Algoritma dan Bahasa Pemrograman Pascal Pertemuan ke : 11 – 15 Alokasi waktu : 10 x 45 1. Kompetensi Dasar Prosedure dan fungsi 2. Indikator a. Membuat algoritma pemograman dengan prosedure b. Membuat algoritma pemograman dengan fungsi c. Membuat algoritma dengan prosedure dan fungsi a. Soal 1. Tuliskan contoh program fungsi dengan memanggil fungsi yang lain 2. Tuliskan Perbedaan fungsi dengan prosedur adalah : 3. Tuliskan contoh program parameter dalam fungsi 4. Pengertian Procedure b. Kuni Jawaban 1. Contoh: Function Fungsi2 Y : integer : integer ; Begin Fungsi2 : = Y 2 ; End ; Function Fungsi1 X : integer : integer ; Begin Fungsi1 : = Fungsi2 X + 5 ; End ; Begin Writeln Fungsi13 ; End.

2. Perbedaan procedure dengan fungsi:

Pada fungsi, nilai yang dikirimkan balik terdapat pada nama fungsinya kalau pada prosedur pada parameter yang dikirimkan secara acuan. Pada contoh, nama fungsi tersebut adalah Hitung dan nilai yang dikirim balik berada pada nama fungsi tersebut. Sehingga nama fungsi ini harus digunakan untuk menampung hasil yang akan dikirimkan dari fungsi, sebagai berikut : Hitung := A + B; Nama fungsi yang berisi nilai yang akan dikirimkan Karena nilai balik berada di nama fungsi tersebut, maka fungsi tersebut dapat langsung digunakan untuk dicetak hasilnya, sebagai berikut : WritelnX,’ + ‘,Y,’ = ‘,HitungX,Y; Nama fungsi yang langsung digunakan untuk ditampilkan hasilnya. Atau nilai fungsi tersebut dapat juga langsung dipindahkan ke pengenal variabel yang lainnya, sebagai berikut : Hasil := HitungX,Y; WritelnX,’ + ‘,Y, ‘ + ‘,Hasil; Sedang pada prosedur, nama prosedur tersebut tidak dapat digunakan langsung, yang dapat langsung digunakan adalah parameternya yang mengandung nilai balik. 3. Prosedur diawali dengan kata cadangan Procedure di dalam bagian deklarasi prosedur. Prosedur dipanggil dan digunakan di dalam blok program yang lainnya dengan menyebutkan judul prosedurnya 4. Contoh program parameter dalam fungsi Function TerbesarX, Y : real : real ; Begin If X Y Then Terbesar : = X Else Terbesar : = Y ; End ; Var Nilai1 , Nilai2 : real ; Begin Write ‘Nilai pertama =’ ; readln Nilai1 ; Write ‘Nilai kedua = ‘ ; readln Nilai2 ; Writeln ‘Nilai terbesar adalah =’, Terbesar Nilai1, Nilai2 : 9 : 3 ; End. Output program : Nilai pertama = 12.356 Nilai kedua = 55.182 Nilai terbesar adalah = 55.182 c. Pedoman Penilaian : Konversi Nilai = Jumlah Skor x 25, Jumlah Skor maksimal 25, maka 4 x 25 = 100 Lampiran 3 LEMBAR PENGAMATAN SIKAP Kompetensi : Sikap Satuan Pendidikan : SMK Swasta Teladan KelasSemster : XII Mata Pelajaran : Algoritma dan Bahasa Pemrograman Pascal Pertemuan ke : 11 – 15 Alokasi waktu : 10 x 45 Nomor peserta didik : ....................................................... Nama Absen Peserta didik : ......................................................... 1. Kompetensi dasar : Berlaku jujur dan bertanggung jawab dalam mengerjakan tugas-tugas dari dalam pembelajar Algoritma dan Pemrograman Pascal 2. Indikator 1. Peserta didik dapat berperilaku jujur dalam menyalin informasi dari buku sumber 2. Peserta didik dapat bertanggung jawab dalam mengerjakan tugas. 3. Peserta didik dapat berperilaku disiplin dalam mengumpulkan tugas 4. Peserta didik dapat menunjukkan kerja sama dalam belajar Algoritma dan Pemrograman Pascal 5. Peserta didik dapt berperilaku santun dalam belajar. No. Sikap Kriteria Hasil Ya Tidak 1. Jujur 1. Melaporkan datainformasi sesuai dengan apa yang dibaca. 2. Menyampaikan pendapat disertai dengan informasi dari buku sumber yang diterima 2. Tanggung jawab 1. Melaksanakan tugas sesuai dengan perintah guru 2. Menyelesaikan tugas sampai selesai. 3. Disiplin Melaksanakan dan menyelesaikan tugas sesuai dengan waktu yang ditetapkan. 4. Bekerja sama Menghargai pekerjaan teman dan berperan aktif dalam menyelesaikan tugas kelompok. 5. Santun 1. Menyampaikan pendapat dengan bahasa dan nada yang baik. 2. Menghargai adanya perbedaan pendapat. Lampiran 4 LEMBAR PENGAMATAN KETERAMPILANPSIKOMOTOR Kompetensi : Keterampilan Satuan Pendidikan : SMK Swasta Teladan KelasSemster : XII Mata Pelajaran : Algoritma dan Bahasa Pemrograman Pascal Pertemuan ke : 11 – 15 Alokasi waktu : 10 x 45 1. Kompetensi Dasar Prosedure dan fungsi 2. Indikator a. Membuat algoritma pemograman dengan prosedure b. Membuat algoritma pemograman dengan fungsi c. Membuat algoritma dengan prosedure dan fungsi Isilah dengan tanda centang √ apabila seorang siswa melakukan aktivitas No . Nama Aspek keterampilan Nilai 1 2 3 4 5 Keterangan: Keterangan 1. Aktifitas bertanya 1. Sangat Terampil, jika 5 keaktifan 2. Aktifitas menjawab 2. Terampil, jika 4 keaktifan 3. Aktifitas mencatat 3. Cukup Terampil, jika 3 keaktifan 4. Akurasi jawaban 4. Kurang Terampil, jika 2 keaktifan 5. Akurasi pertanyaan 5. Tidak Terampil, jika 1 keaktifan YAYASAN PENDIDIKAN TELADAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SMK TELADAN JALAN SINGOSARI NO. 3 TELP. 0622 22210 – 23811, Fax. 22210 PEMATANG SIANTAR 21111 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP Mata Pelajaran : Produktif RPL Kelas Semester : X 2 Pertemuan Ke : 16 - 17 Alokasi Waktu : 4 x 45 menit Standar Kompetensi : Menerapkan Algoritma Pemograman Karakter Bangsa yang diharapkan : Disiplin, Kreatif, Rasa Ingin Tahu, Tanggung Jawab.

A. Kompetensi Inti