kanan dan dapat memecah-mecah kata sesuai dengan pemecahan kata yang sesuai dengan aturan penulisan huruf atau aksara karo, berdasarkan uraian diatas maka
diambil judul skripsi ” PEMBANGUNAN APLIKASI KAMUS DAN AKSARA KARO BERBASIS WEBSITE
1.2 Rumusan Masalah
Adapun masalah yang dapat diidentifikasi adalah sebagai berikut : 1.
Bagaimana membangun sebuah sistem aplikasi yang akan digunakan untuk menterjemahkan bahasa Indonesia ke dalam bahasa karo.
2. Bagaimana membangun sebuah sistem aplikasi yang akan digunakan
untuk melakukan proses pengkonversian teks tulisan latin kedalam hurufaksara karo.
3. Bagaimana membangun sebuah aplikasi yang dapat melestarikan budaya
daerah Karo bahasa dan penulisan Aksaranya. 4.
Bagaimana membangun sebuah sistem aplikasi yang dapat mempermudah setiap orang yang ingin mempelajari dan menguasai bahasa Karo beserta
penulisan aksaranya.
1.3 Maksud dan Tujuan
a. Maksud Maksud dari penelitian skripsi yang diajukan adalah membangun sebuah
aplikasi berupa kamus dan aksara Karo berbasis website.
b. Tujuan Dari permasalahan yang diteliti, maka tujuan dari penelitian ini adalah:
1. Membangun sebuah aplikasi berupa kamus yang berbasis website yang
bisa digunakan untuk menerjemahkan bahasa Indonesia kedalam bahasa karo.
2. membangun aplikasi yang bisa digunakan untuk proses pengkonversian
teks tulisan latin ke dalam hurufaksara karo. 3.
Melestarikan budaya daerah terutama dalam bahasa dan penulisan aksara Karo.
4. Memberikan kemudahan bagi setiap orang yang ingin mempelajari dan
menguasai bahasa karo beserta penulisan aksaranya
1.4 Batasan Masalah
Aplikasi yang akan dibangun fitur dan interface yang menarik, dalam pembuatan aplikasi ini diberikan batasan masalah yang diantaranya :
1. Aplikasi ini memberikan gambaran mengenai aksara karo dan tata cara
pembelajaran aksara karo. 2.
Untuk penulisan huruf dalam bentuk aksara karo yang diambil hanyalah hurufaksara yang standar, artinya hanya hurufaksara yang umum dipakai
dengan tetap mempertahankan kaidah dan aturan penulisan aksara karo. 3.
Aplikasi kamus hanya memproses input data berupa kata bukan kalimat. 4.
Untuk Aplikasi aksara karo teks yang di inputkan dapat berupa kata, kalimat maupun paragraf.
5. Aplikasi ini hanya menterjemahkan kata dari bahasa Indonesia ke bahasa
karo bukan sebaliknya.
6.
Aplikasi ini hanya mengubah teks tulisan latin menjadi aksara karo tanpa memperhatikan sturktur kalimat maupun bahasa yang digunakan.
7.
Pada aplikasi Kamus, jumlah kata dalam database kamus berjumlah 4286 kata.
1.5 Metodologi Penelitian
1.5.1 Metodologi Pengumpulan Data
Metode yang digunakan adalah metode eksperimental. Metode eksperimental merupakan suatu metode penelitian yang digunakan untuk
membuat suatu yang baru atau mengembangkan suatu berdasarkan ilmu-ilmu pengetahuan atau ilmiah
Tahap penelitian yang dilakukan adalah : 1.
Pengamatan Menganalisis sistem yang sedang berjalan secara langsung
2. Studi Literatur
Mengumpulkan teori-teori pendukung yang berhubungan dengan judul yang diambil melalui buku literatur, juga mengumpulkan data melalui
website tentang permasalahan yang dibahas.
3. Wawancara
Yaitu mengadakan Tanya jawab dengan beberapa orang yang mengerti tentang aplikasi yang akan dibangun kemudian menganalisis aplikasi dan
algoritma yang akan digunakan. 4.
Perancangan Membuat sketsa masalah yang merupakan gambaran kasar program yang
dapat dibuat dari sejumlah data yang berhasil dikumpulkan pada proses sebelumnya.
Diagram metodologi penelitian ini dapat digambarkan seperti Gambar 1.1 berikut.
mulai Penetapan tema topik penelitian
Pengumpulan Data Pengolahan Data
Analisis dan Perancangan Sistem Implementasi
Pengujian berhasil ?
Kesimpulan Selesai
ya tidak
1.1 Gambar 1. 1 Diagram Tahapan Penelitian
1.5.2 Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Dalam penyusunan dan perancangan skripsi ini digunakan metode pengembangan perangkat lunak waterfall. Model waterfall merupakan salah satu
proses sekuensial yang digunakan dalam software development proses dimana proses dilakukan secara menurun dari atas ke bawah waterfall. Dan merupakan
metode yang sering dipakai karena tahapan pada model ini berurutan dan memudahkan dalam penerapanya.
Tahapan dalam model waterfall dapat digambarkan seperti Gambar 1.2 berikut .
1.2 1.3
Gambar 1. 2 Konsep Siklus Alur Waterfall
1. Tahap pengumpulan data
Metode pengumpulan data merupakan langkah pertama yang dilakukan, yaitu dengan mewawancarai beberapa orang yang mengerti tentang
aplikasi yang ingin dibangun, dilanjutkan dengan mengumpulkan teori- teori pendukung yang berhubungan dengan judul yang diambil melalui
buku literatur, juga mengumpulkan data melalui website tentang permasalahan yang dibahas
2. Analisis
Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan pembuatan perangkat lunak, seperti analisis keburuhan fungsional dan
non-fungsional. 3.
Perancangan Pada tahapan ini, perancangan atau disebut juga design yang telah
dianalisis dan dibuat akan diimplementasikan. Proses disini merupakan proses penulisan kode-kode pembangunan aplikasi.
4. Pengkodean
Tahap penterjemah data yang telah dirancang kedalam bahasa pemrograman tertentu. Dalam pembangunan website ini menggunakan
bahasa pemrograman PHP 5.
Pengujian Pada tahap ini merupakan tahapan pengujian dari hasil implementasi yang
telah dibuat. Tahap ini sangat penting untuk menjaga kualitas website yang dibuat.
6. Pemeliharaan
Pada tahap ini merupakan tahap pemeliharaan aplikasi apabila suatu saat terdapat error yang tidak diinginkan oleh para user
1.6 Sistematika Penulisan