Pendekatan Penelitian Populasi dan Sampel Penelitian Instrumen Penelitian Teknik Pengumpulan Data Validitas Soal Reliabilitas

xi d. Keunggulan Role Playing Role playing baik sekali digunakan karena teknik dalam metode ini adalah menyenangkan yaitu memerankan peran, seseolah-olah menjadi orang lain, sambil berinteraksi; dapat membantu untuk menimbulkan respon yang positif bagi siswa yang lambankurang cakap dalam mempelajari bahasa Jepang Roestiyah, 2008: 22. Metode role playing ini dapat membantu siswa dengan tingkat kemampuan bahasa Jepang yang berbeda-beda. Ketika siswa menerapkan metode ini memungkinkan siswa memainkan suatu peranan seperti yang mereka inginkan. Saat pelaksanaan role playing aktivitas siswa menggunakan bahasa Jepang yang telah dipelajari lebih banyak daripada guru. Guru cenderung membiarkanmembebaskan siswa untuk menjalan peranan sesuai keinginan siswa. Guru lebih meminta siswa untuk mengeluarkan seluruh kemampauan berbicara dalam bahasa Jepang yang telah dipelajari untuk dipraktekkan ketika mereka memerankan suatu peranan.

3. Metode Penelitian

a. Pendekatan Penelitian

Pendekatan yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan eksperimen.Yaitu untuk menguji efektivitas metode Role Playing dalam meningkatkan kemampuan berbicara siswa. xii

b. Populasi dan Sampel Penelitian

Populasi adalah keseluruhan subjek penelitian Arikunto, 1996:115. Populasidalam penelitian ini adalah seluruh siswa SMK N JumoTemanggung kelas XI Multimedia Tahun ajaran 20122013. Sampel adalah sebagian atau wakil dari populasi yang diteliti Arikunto, 1996:117. Sampel penelitian yang digunakan adalah dalam penelitian ini adalah siswa kelas XI Multimedia 1 untuk kelas kontrol yang berjumlah 30 orang dan siswa kelas XI Multimedia 2 untuk kelas eksperimen yang berjumlah 31 orang.

c. Instrumen Penelitian

Instrumen penelitian adalah alat yang digunakan untuk mengumpulkan data dalam penelitian baik berupa data kualitatif maupun data kuantitatif Sutedi, 2009. Adapun instrumen penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah tes. Tujuan pengisian tes ini adalah untuk mengetahui kemampuan siswa dalam mengingat dan memahami kembali kaiwa yang telah dipelajari.

d. Teknik Pengumpulan Data

Teknik pengumpulan yang digunakan dalam penelitian adalah teknik dokumentasi dan test. Teknik dokumentasi dalam penelitian ini digunakan selain untuk memperoleh data mengenai daftar siswa kelas XI Multimedia 1 dam XI Multimedia 2. xiii Teknik test yang digunakan adalah test lisan. Teknik ini dilakukan untuk mengetahui kemampuan berbicara siswa.

e. Validitas Soal

Uji validitas pada instrumen test dilakukan dengan validitas isi karena materi yang dijadikan test sama dengan materi yang sudah diajarkan pada kelas XI Multimedia.

f. Reliabilitas

Untuk menghitung reliabilitas instrument dapat digunakan dengan rumus cronbach alpha : r = ] 1 ][ 1 [ 2 2 t b k k Keterangan : r = Koefisien reliabilitas instrument cronbach alpha k = banyaknya butir pertanyaan atau banyaknya soal 2 b = total varians butir 2 b = total varians

g. Analisis Data

Dokumen yang terkait

METODE ROLE PLAYING DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA SISWA KELAS V SD NEGERI Peningkatan Kemampuan Berbicara Melalui Metode Role Playing Dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas V SD Negeri Drajitan Kecamatan Musuk Kabupaten Boyolali Tahun Pel

0 3 10

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERBICARA MELALUI METODE ROLE PLAYING DALAM PEMBELAJARAN Peningkatan Kemampuan Berbicara Melalui Metode Role Playing Dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas V SD Negeri Drajitan Kecamatan Musuk Kabupaten Boyolali Tahun Pelaj

0 3 18

MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN METODE PEMBELAJARAN Meningkatkan Keterampilan Berbicara Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Menggunakan Metode Pembelajaran Role Playing Siswa Kelas IV SD Negeri Godog

0 1 15

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DALAM PEMBELAJARAN BERBICARA EKSPERIMEN SEMU DI SMK BINA PERSTASI BANGSA TAHUN AJARAN 2012/2013.

0 2 46

PENERAPAN METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL DAN KETERAMPILAN BERBICARA ANAK USIA DINI.

0 2 45

MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI INTERPERSONAL MELALUI METODE ROLE PLAYING PADA ANAK DI SD NEGERI 2 GOMBONG.

0 1 150

PENERAPAN ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR DAN KEMAMPUAN BERBICARA BAHASA INGGRIS

0 1 13

View of Penerapan Metode Role Playing dalam Meningkatkan Keterampilan Berbicara Anak dan Kecerdasan Sosialnya

0 2 7

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBICARA PADA MATERI DRAMA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING DI KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI 1 PURWOKERTO WETAN - repository perpustakaan

0 0 16

Penerapan Model Pembelajaran Bermain Peran (Role Playing) Untuk Meningkatkan Keterampilan Berbicara Dalam Drama Siswa Kelas V SD Negeri 168 Pekanbaru

0 2 11