Design Perancangan METODE PENELITIAN

1. Rancangan Aplikasi Pembelajaran a. Rancangan yang telah dibuat akan dikembangkan dengan menggunakan tools developer untuk mendapatkan implementasi sistem yang sesuai dengan rancangan sebelumnya. b. yang dibangun secara umum dikembangkan melalui aplikasi pengembangan multimedia yaitu menggunakan Macromedia Flash MX, namun demikian untuk mendukung aplikasi ini juga dipergunakan aplikasi-aplikasi pendukung seperti aplikasi pengolah gambar, pengolah suara dan pengolah video. 2. Rancangan Objek Pembelajaran Objek dalam rancangan pembelajaran ini mengacu terhadap desain materi, pokok bahasan dan strategi pembelajaran yang dibutuhkan mahasiswa. Dalam pembangunan ini juga dibutuhkan suatu rancangan soal dan evaluasi untuk mahasiswa. 2. Rancangan Soal Perancangan soal harus sesuai dengan pokok bahasan yang ada berdasarkan RPKPS Rencana Program Dan Kegiatan Pembelajaran Semester mata kuliah Komunikasi Data. Soal yang di rancang untuk mahasiswa ini dibutuhkan rancangan evaluasi untuk mengukur kinerja mahasiswa. Untuk membantu mahasiswa perlu juga tahapan belajar, tahapan ini merancang susunan tampilan atau dalam menu sistem pembelajaran untuk mempermudah dalam pemakaian bagi mahasiswa dari pokok bahasan dari awal hingga pokok bahasan akhir dengan evaluasi hasil belajar. Dalam tahapan pembangunan sistem dibutuhkan suatu pembangunan tampilan pembuka, komponen sistem dan fitur pemeliharaan. Pembangunan ini bertujuan untuk menarik perhatian bagi pemakai dari tampilan pembuka, komponen-komponen dalam menu utama baik berupa gambar atau teks dan fitur yang digunakan untuk mempermudah pemakai dalam penggunaan sistem pembelajaran ini.

4.4 Testing Pengujian

Dalam tahapan pengujian ini dilakukan dengan tahapan pengujian I dan pengujian II, dari pengujian I dan Pengujian II ini saling berhubungan. Pengujian materi ini di lakukan dengan menguji pemahaman mahasiswa terhadap konsep dan materi ajar dari rekayasa perangkat lunak sistem e-learning deteksi dan koreksi kesalahan bit pada komunikasi data dengan model problem based learning sesuai dengan