Sekolah Menengah Pertama Sekolah Menengah Atas Perguruan Tinggi

BIODATA PENULIS DATA PRIBADI Nama : MUHAMMAD RIZKI UTAMA Tempat Tanggal Lahir : Purwakarta, 10 November 1991 Agama : Islam Kewarganegaraan : Indonesia Status : Belum Menikah Anak ke : 1 dari 2 bersaudara Alamat : Jl. Gagak Gg. Pasir huni 1 No.48B Rt. 07 Rw.05 Kelurahan sukaluyu, Kec. Cibeunying Kaler. Bandung 40123 Nomor Telepon : 085624153444 Email : muhammadrizkiutamayahoo.com RIWAYAT PENDIDIKAN 1. Sekolah Dasar 1997 – 2003 : SDN 1 Bunder Purwakarta

2. Sekolah Menengah Pertama

2003 – 2006 : SMPN 1 Purwakarta

3. Sekolah Menengah Atas

2006 – 2009 : SMA N 3 Purwakarta

4. Perguruan Tinggi

2009 – 2014 : Program Sarjana S-1 Teknik Informatika Universitas Komputer Indonesia Bandung Demikian riwayat hidup ini saya buat dengan sebenar-benarnya dalam keadaan sadar dan tanpa paksaan. Bandung, 20 Agustus 2014 Muhammad Rizki Utama Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika KOMPUTA Edisi. .. Volume. .., Agustus 2014.. ISSN : 2089-9033 PEMBANGUNAN PETA KAMPUS 3D UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BERBASIS WEBGL Muhammad Rizki Utama Teknik Informatika – Universitas Komputer Indonesia Jl. Dipatiukur 112-114 Bandung E-mail : muhammadrizkiutamayahoo.com ABSTRAK Universitas Komputer Indonesia adalah salah satu perguruan tinggi di Bandung yang mempunyai banyak ruangan. Banyaknya ruangan dikampus Universitas Komputer Indonesia, terkadang menimbulkan permasalahan di lingkungan kampus dalam hal aktivitas perkuliahan, hal ini dirasakan oleh pengunjung khususnya mahasiswa baru, karena masih banyak ditemukan mahasiswa yang tidak tahu ataupun lupa letak ruangan perkuliahannya. Tentunya permasalahan ini bisa mengganggu aktivitas proses perkuliahan, adanya fasilitas pemberian informasi geografis dan letak ruang yang telah ada masih belum bisa membantu mengatasi permasalahan. Berdasarkan pada permasalahan yang telah dipaparkan, pada penelitian ini penulis membangun sebuah aplikasi peta kampus 3D Universitas Komputer Indonesia berbasis WebGL untuk berupaya mengatasi permasalahan yang ditemukan. Aplikasi ini dibuat berupa website terdiri dari peta digital yang dikolaborasikan dengan model 3D bangunan, yang disatukan pada peta digital menggunakan Google earth API, pada aplikasi ini juga terdapat simulasi berbentuk virtual 3D untuk pencarian ruangan dikampus Universitas Komputer Indonesia dengan memanfaatkan teknologi html5WebGL. Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa pembangunan aplikasi Peta Kampus 3D Universitas Komputer Indonesia bisa membantu pengunjung mendapatkan informasi ruang lingkup kampus. Aplikasi ini juga dapat Membantu pengguna dalam mencari ruangan perkuliahan melalui sebuah website. Kata kunci : Peta Kampus 3D, UNIKOM, WebGL, virtual 3d, Website

1. PENDAHULUAN