Bab I Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis Vektor
6
b. Membuka
CorelDRAW Menggunakan Ikon
Cara lain membuka CorelDRAW dapat menggunakan ikon pada
layar desktop Anda. Berikut langkah membukanya.
1 Cari dan temukan ikon
CorelDRAW pada desktop Anda. 2
Setelah ditemukan, lakukan klik ganda pada ikon program CorelDRAW tersebut seperti Gambar 1.4.
2. Mengenal Wilayah Kerja CorelDRAW
Setelah Anda melakukan klik ganda pada ikon program CorelDRAW
atau melalui tombol start, sesaat kemudian komputer akan menampilkan
wilayah kerja CorelDRAW. Cermati dengan baik bagian-bagian dan fungsinya
pada tampilan berikut.
Keterangan: a.
Title Bar :
Area yang menampakkan judul gambar yang saat ini dibuka.
b. Toolbar
: Tombol yang dapat digunakan untuk memerintah
komputer dengan mengarahkan kursor pada ikon dan mengekliknya.
Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3
Gambar 1.5 Bagian-bagian wilayah kerja CorelDRAW
Title Bar Toolbar
Menu bar Propertybar
Scrollbar
Toolbox
Drawing window Drawing page
Ruler Docker
Color palette Navigator
Document navigator
Sumber: CorelDRAW Graphics Suite X3
Gambar 1.4 Membuka program Corel-
DRAW menggunakan ikon
Di unduh dari : Bukupaket.com
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII SMAMA
7
c. Menu bar
: Area yang berisi menu
drop-down dengan perin- tah-perintah yang dikelompokkan berdasarkan
kategorinya. d.
Propertybar :
Bagian yang berisi alat yang aktif active tool
yang muncul jika menggunakan tool tertentu
atau membuat objek tertentu. Contoh, jika text
tool aktif, text property untuk perintah-perintah yang berkaitan dengan teks akan muncul.
e. Scollbar
: Alat yang digunakan untuk menggulung layar
baik vertikal maupun horizontal. f.
Toolbox :
Bar yang dapat dibuka flyout yang isinya berupa alat untuk membuat, mengisi, dan
memodifikasi objek dalam sebuah gambar. g.
Drawing window :
Area atau daerah di luar halaman gambar yang dibatasi
scroll bar, ikon, dan toolbar. h.
Drawing page :
Area berbentuk persegi pada drawing window.
Area tersebut merupakan area yang dapat dicetak pada wilayah kerja Anda.
i. Ruler
: Batas horizontal dan vertikal yang digunakan
untuk menentukan ukuran dan posisi objek pada sebuah gambar.
j. Docker
: Window atau jendela yang berisi perintah dan
setting yang relevan pada alat tool yang spesifik.
k. Color palette
: Bagian yang berisi contoh warna yang dapat
digunakan. l.
Navigator :
Tombol pada pojok kanan bawah drawing win-
dow yang berguna untuk membuka tampilan drawing window dalam ukuran yang kecil.
Tombol tersebut dapat membantu Anda untuk bergerak pada gambar yang Anda kerjakan.
Cara menggunakannya hanya dengan menge- klik kiri
mouse dan menahannya. m.
Document navigator: Area di pojok kiri bawah
drawing window yang berisi pengontrol untuk berpindah dari satu
halaman satu gambar ke halaman gambar yang lain.
3. Mengenal Menu, Toolbar, Toolbox, Property Bar, dan