commit to user
2
Sesuai perkembangan teknologi pihak ISI Surakarta bagian UPT Pustika Unit Pelaksana Teknis Pusat Teknik Informatika mempunyai gagasan untuk
menyebarluaskan
ebook
tersebut kemasyarakat umum. Dari gagasan tersebut pihak ISI Surakarta membuat rencana untuk membuat media yang sekiranya
cocok untuk menyebarluaskan
ebook
itu kemasyarakat umum. Media alternative yang dipilih pihak ISI Surakarta adalah berbasis
website
hal ini dipilih dengan pertimbangan karena hampir semua manajemen dan sistem informasi di ISI
Surakarta sudah berbasis website sehingga tidak perlu lagi membuat
server
yang baru dan dapat menghemat biaya. Dari pihak UPT Pustika pun juga punya
gagasan lagi untuk menjadikan
ebook
tersebut berbayar. Sehingga dengan berbayar bisa menjadi pemasukan tersendiri untuk pihak ISI Surakarta. Oleh
karena itu topik Pembuatan
Online Shop Ebook
menggunakan PHP Di ISI Surakarta diambil sebagai judul tugas akhir.
1.2 RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan latar belakang masalah diatas dapat diambil perumusan masalah sebagai berikut :
Bagaimana membangun
Online Shop ebook
Menggunakan PHP ?
1.3 BATASAN MASALAH
Dalam tugas akhir ini terdapat beberapa batasan dari perumusan masalah yaitu:
a. Sistem ini hanya bisa berjalan di
web browser
. b.
Cara pembelian di sistem ini user harus menjadi member terlebih dahulu. c.
Proses transaksi pembayaran harus lewat rekening bank tidak melalui
website
. d.
Proses konfirmasi pembayaran tidak lewat
website
. e.
Dalam sistem jika seorang member telah melakukan pembelian tapi belum di bayar dan kemudian melakukan pembelian lagi maka akan di tolak alias
harus melunasi pembelian sebelumnya atau dibatalkan terlebih dahulu pesanan sebelumnya.
commit to user
3
1.4 TUJUAN DAN MANFAAT
a. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat
online shop ebook
menggunakan PHP di ISI Surakarta. b.
Manfaat Penelitian -
Website
yang telah terwujud nantinya dapat berguna bagi ISI Surakarta dalam menyebarluaskan dan memperkenalkan
ebook
kemasyarakat umum. -
Manfaat tidak langsung yang dapat didapat adalah dapat memberi masyarakat umum ilmu pngetahuan tentang seni dan budaya di
indonesia.
1.5 METODE PENELITIAN
1.5.1. Jenis Dan Sumber Data
a. Data Premier adalah data yang diperoleh secara langsung dengan cara
mengajukan permintaan data ke ISI Surakarta, data yang diperoleh berupa data
ebook
dan Sistem yang pihak ISI inginkan. b.
Data Sekunder adalah data yang diperoleh dari studi kepustakaan dengan cara membeli buku-buku yang menunjang dalam pembuatan
website
tersebut.
1.5.2. Tahap-Tahap Pembuatan Sistem
a. Tahap Analisis
suatu proses mengumpulkan dan menginterpretasikan kenyataan- kenyataan yang ada, mendiagnosa persoalan dan menggunakan keduanya
untuk memperbaiki sistem. Dalam tahap ini yang dilakukan adalah: 1.
Mengidentifikasi masalah untuk mendapat pengertian sebenarnya dari masalah yang dihadapi yaitu dengan mengidentifikasikan
penyebab masalah dan bagaimana langkah untuk menyelesaikannya. 2.
Memahami sistem kerja yang ada dengan mengumpulkan data hasil penelitian dan memahami sistem yang ada.
3. Menganalisa kelemahan aplikasi dan kebutuhan informasi.
commit to user
4
b. Tahap Perancangan
Perancafngan sistem atau desain sistem disusun untuk menentukan fasilitas-fasilitas yang ada dalam aplikasi sehingga sistem bisa berjalam
lebih sempurna memperkecil terjadi bug. c.
Tahap Implementasi Tahap ini merupakan kegiatan untuk mengimplementasikan rancangan
yang telah disusun agar dapat diwujudkan. Tahapan implementasi mencakup pengkodean program.
d. Tahap Pengujian
Pada tahap ini dilakukan uji coba sistem yang telah selesai dibuat. Uji coba dilaksananakan dengan metode
field trial
yaitu uji coba lapangan. Proses uji coba ini diperlukan untuk memastikan bahwa sistem yang
dibuat tersebut sudah benar, sesuai dengan yang diharapkan, dan tidak ada kesalahan-kesalahan yang terkandung didalamnya.
1.6 SISTEMATIKA PENULISAN
Untuk memberikan gambaran tentang pembahasan Tugas Akhir ini, maka secara garis besar pembahasan studi akhir ini adalah sebagai berikut :
BAB I : PENDAHULUAN
Pendahuluan memuat latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan, manfaat, metodologi penelitian,
dan sistematika penulisan. BAB II
: LANDASAN TEORI Meliputi dasar-dasar teoritis yang menjadi landasan pemecahan
masalah yang meliputi
Website
, HTML, CSS, PHP, DFD,
Javascript
. BAB III
: ANALISIS DAN PERANCANGAN Memuat tentang desain sistem dan data-data yang diperlukan
dalam perancangan sistem seperti
Contex Diagram, DFD, ERD,
dan Relasi data
commit to user
5
BAB IV : IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
Memuat tentang langkah dan hasil analisa dari ujicoba dan evaluasi perilaku sistem yang sifatnya terpadu.
BAB V : PENUTUP
Memuat tentang kesimpulan dan pembahasan beserta saran yang ditujukan untuk penyempurnaan dan pengembangan sistem di
masa mendatang.
commit to user
6
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 E-COMMERCE
Aplikasi perangkat lunak computer dan internet telah berkembang pesat pada dasawarsa ini, demikian pula dengan aplikasi web dan browser internet
maupun intranet. Apliaksi
E-Commerce
telah lama berkembang diawali dengan EDI
Electronic Data Interchange
yang telah berkembang dalam lingkup internasional.
E-Commerce
adalah suatu cara berbelanja atau berdagang secara
online
atau
direct selling
yang memanfaatkan fasilitas internet dimana terdapat website yang menyediakan layanan
“
get and deliver
”.
E-Commerce
akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya
operasional untuk kegiatan perdagangan. Keuntungan
E-Commerce
antara lain sebagai berikut :
1.
Revenue system
aliran pendapatan baru yang mungkin lebih menjanjikan, yang tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.
2. Dapat meningkatkan
market exposure
pangsa pasar. 3.
Menurunkan biaya operasional
operating cost.
4. Melebarkan jangkauan
global reach.
Meskipun
Electronic Commerce
merupakan sistem
yang menguntungkan karena dapat mengurangi biaya transaksi bisnis dan dapat
memperbaiki kualitas pelayanan kepada pelanggan, namun sistem
e-commerce
ini beserta semua infrastruktur pendukungnya mudah sekali disalahgunakan oleh pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab, dan bisa juga terkena
kesalahan-kesalahan yang mungkin timbul dari berbagai cara. Dari segi pandangan bisnis Purbo, 2001, penyalahgunaan dan kegagalan sistem yang
terjadi terdiri atas : 1.
Pencurian informasi rahasia yang berharga. 2.
Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan. 3.
Kehilangan kepercayaan dari para konsumen.