commit to user
1
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam arti tradisional, perpustakaan adalah sebuah koleksi buku dan majalah. Perpustakaan dapat juga diartikan sebagai kumpulan informasi yang bersifat ilmu
pengetahuan, hiburan, rekreasi, dan ibadah yang merupakan kebutuhan hakiki manusia. Perpustakaan modern telah didefinisikan kembali sebagai tempat untuk
mengakses informasi dalam format apa pun, apakah informasi itu disimpan dalam gedung perpustakaan tersebut atau tidak.
Oleh karena perpustakaan merupakan tempat untuk mengakses informasi maka banyak kegiatan yang terjadi dalam penyelenggaraan sebuah perpustakaan,
seperti pendataan buku, sirkulasi peminjaman dan pengembalian dan pembuatan laporan rekapitulasi buku, maka diperlukan kecepatan dan keakuratan data dalam
memenuhi kegiatan tersebut.
Proses penyelenggaraan dan pengelolaan perpustakaan di PT. Joglosemar Prima Media masih dilakukan dengan cara manual, seperti peminjaman buku,
pengembalian buku, dan penggantian anggota. Aktifnya perpustakaan ini menjadikan perpustakaan memiliki jumlah koleksi yang banyak, sehingga
masalah yang sering dihadapi adalah keterlambatan dalam pendataan buku saat peminjaman dan pengembalian, serta sulitnya pencarian buku. Dengan dibuatnya
sistem informasi perpustakaan ini, diharapkan segala masalah yang dihadapi
dalam pengelolaan perpustakaan dapat diatasi.
1.2 Rumusan Masalah
Rumusan masalah dari penulisan Tugas Akhir ini adalah “Bagaimana cara
membuat aplikasi sistem perpustakaan di PT. Joglosemar Prima Media dengan menggunakan barcode
”.
commit to user 2
1.3 Batasan Masalah
Penulisan Tugas Akhir ini hanya terbatas pada : 1. Pembuatan aplikasi sistem perpustakaan di PT. Joglosemar Prima
Media yang menggunakan barcode yang dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan HTML
2. Dalam pengiriman validasi email masih dalam localhost saja. 3. Satu Anggota hanya dapat meminjam satu buku dengan judul yang
sama. 4. Belum ada peraturan bila ada Buku yang rusakHilang pada waktu
pengembalian.
1.4 Tujuan dan Manfaat