Perangkat Keras Perangkat Lunak Pengujian Kompatibilitas

17 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS 4.1.Implementasi Sistem Implementasi sistem e-learning yang terintegrasi dengan HOA merupakan sistem yang berbasis client - server , meliputi perangkat keras dan perangkat lunak yang nantinya akan mendukung kinerja sistem.

4.1.1. Perangkat Keras

Topologi jaringan pada sistem pembelajaran e-learning yang terintegrasi dengan HOA terdiri dari sebuah komputer server dan lima buah komputer client . Gambar 4.1. Topologi Jaringan Sistem. Jaringan yang dilihat pada gambar 4.1 bersifat lokal. Adapun spesifikasi jaringan dapat dilihat pada Tabel 4.1. Tabel 4.1. Spesifikasi Jaringan Sistem. bersambung No. Nama Piranti Alamat IP Netmask Sistem Operasi 1. Router 192.168.1.124 - 2. Server 192.168.1.224 Windows Server 2008 3. Client 1 DHCP Windows 7 4. Client 2 DHCP Windows 7 18 Tabel 4.1. Spesifikasi Jaringan Sistem. lanjutan. 5. Client3 DHCP Windows 7 6. Client4 DHCP Windows 7 7. Client5 DHCP Windows 7 Sedangkan spesifikasi piranti kerasnya adalah sebagai berikut:  Router TPLINK  Server Harddisk: Seagate Barracuda 500 GB Prosesor: Intel® Pentium® CPU G2010 2.80GHz Memori: 2.00 GB  Client 1 Harddisk: WDC WD5000AAKX-221 CA1 ATA Device 500 GB Prosesor: Intel ® Pentium ® CPU G630 2.70GHz 2.70 GHz Memori: 2.00 GB  Client 2 Harddisk: WDC WD5000AAKX-221 CA1 ATA Device 500 GB Prosesor: Intel ® Pentium ® CPU G630 2.70GHz 2.70 GHz Memori: 2.00 GB  Client 3 Harddisk: ST9500325AS ATA Device 500 GB Prosesor: Intel ® Core™ i3 CPU M 350 2.27GHz 2.27 GHz Memori: 2.00 GB  Client 4 Harddisk: WDC WD5000AAKX-221 CA1 ATA Device 500 GB Prosesor: Intel ® Core ™ i3 CPU 540 3.07GHz 3.06 GHz Memori: 4.00 GB  Client 5 Harddisk: WDC WD5000AAKX-221 CA1 ATA Device 500 GB Prosesor: Intel ® Pentium ® CPU G2010 2.80 GHz 2.80 GHz Memori: 2.00 GB 19

4.1.2. Perangkat Lunak

Implementasi perangkat lunak meliputi instalasi sistem client - server dan integrasi HOA. 4.2.Prosedur Pengujian Prosedur pengujian meliputi pengujian kompatibilitas, pengujian dengan skenario, dan langkah-langkah pengujian sistem. Pengujian kinerja jaringan dilakukan terhadap dua metrik jaringan, yaitu latency delay dan throughput yang dihasilkan dari paket-paket yang ditangkap oleh Wireshark.

4.2.1. Pengujian Kompatibilitas

Pengujian kompatibilitas dilakukan terhadap web browser yang digunakan untuk mengakses halaman web e-learning .

4.2.2. Pengujian dengan Skenario

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Online on Demand dan Live Streaming Radio dengan Real Time Streaming Protocol T1 612007005 BAB IV

0 1 24

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Streaming Video Berdasarkan Kecepatan Bandwidth User T1 612007013 BAB I

0 0 5

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Streaming Video Berdasarkan Kecepatan Bandwidth User T1 612007013 BAB II

0 0 18

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Streaming Video Berdasarkan Kecepatan Bandwidth User T1 612007013 BAB IV

0 0 24

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Streaming Video Berdasarkan Kecepatan Bandwidth User T1 612007013 BAB V

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan E-Learning dengan Lms Moodle dan Tatap Muka Via Video Streaming Menggunakan Google Hangouts T1 622009601 BAB I

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan E-Learning dengan Lms Moodle dan Tatap Muka Via Video Streaming Menggunakan Google Hangouts T1 622009601 BAB II

0 0 8

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan E-Learning dengan Lms Moodle dan Tatap Muka Via Video Streaming Menggunakan Google Hangouts T1 622009601 BAB V

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan E-Learning dengan Lms Moodle dan Tatap Muka Via Video Streaming Menggunakan Google Hangouts

0 0 14

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan E-Learning dengan Lms Moodle dan Tatap Muka Via Video Streaming Menggunakan Google Hangouts

0 1 13