3.11. Metode Pengujian dan Evaluasi Sistem
Untuk mengetahui apakah aplikasi yang dibuat dapat berjalan sesuai yang diharapkan, maka akan dilakukan pengujian dan evaluasi sistem untuk setiap
tahapan-tahapan dalam pembuatan aplikasi. Dimulai dari streaming citra, update citra kondisi parkir, menentukan koordinat pada tiap-tiap area, akses pixel,
Backgorund Subtraction, thresholding, penghitungan pixel putih dan identifikasi benda.
3.11.1. Pengujian Streaming Citra
Untuk mengetahui apakah data citra sudah dapat diakses langsung melalui Kamera, maka dilakukan pengujian dengan cara menjalankan running program
pemanggilan kamera dari Visual C++ 2008, yaitu untuk mengakses console Kamera secara langsung dari program. Kemudian citra yang tampil akan diuji
apakah dapat menampilkan data citra secara streaming.
3.11.2. Pengujian Update Citra Kondisi Parkir
Untuk pengujian apakah program dapat melakukan update data berupa citra kondisi parkir secara otomatis maka akan ditampilkan waktu sistem. Hal ini
dilakukan untuk mengetahui waktunya. Selain menampilkan waktu sistem, juga dilakukan cara lain yaitu membuka direktori lokasi tempat hasil update akan
disimpan D:\\Pict_TA\\update.jpg yang bertujuan untuk mengetahui apakah gambar yang dimaksud akan berubah dan disimpan setiap 5 menit pada direktori
tersebut.
3.11.3. Pengujian Penentuan Koordinat Pada Tiap Area
Untuk mengetahui posisi koordinat acuan pada masing-masing area maka program akan menampilkan window image berisi citra yang terdapat tanda
persegi pada masing-masing area yang berfungsi untuk memberi batas area yang akan diproses datanya.
3.11.4. Pengujian Akses Pixel
Untuk mengetahui apakah program berhasil mengakses RGB dari tiap-tiap pixel maka akan ditampilkan window image yang menyimpan hasil akses pixel
merah, hijau dan biru. Selain itu untuk mendukung pengujian maka output nilai pixel RGB juga ditampilkan.
. 3.11.5.
Pengujian Background Subtraction
Untuk pengujian metode Background Subtraction, dilakukan dengan mengurangkan data citra sampel dengan citra update. Hasil subtraksi akan
disimpan pada frame. Untuk mengetahui apakah program berhasil melakukan subtraksi maka akan ditampilkan 3 window image hasil subtraksi hasil subtraksi
area 1, area 2 dan area 3.
3.11.6. Pengujian Thresholding