Menurut hasil pengujian sistem dengan narasumber, prototype kedua masih memiliki beberapa kekurangan. Beberapa
kekurangan yang dipaparkan oleh narasumber adalah : - Tidak ada menu “Check All” pada input data fitur keamanan
dan kenyamanan mobil - Tidak ada label untuk satuan input parameter SPK
4.1.3 Prototype Ketiga
Prototype ketiga adalah prototype terakhir yang dibuat, karena narasumber telah menyetujui dan menyatakan bahwa
prototype ini adalah yang terbaik dan layak untuk dipakai. Pembahasan prototype ketiga adalah sebagai berikut :
4.1.3.1 Antarmuka Pengguna 1.
Form Login Form Login merupakan halaman awal yang akan dilihat oleh
pengguna ketika mengakses aplikasi ini. Saat pertama kali sistem dijalankan maka tampilan yang paling awal muncul adalah tampilan
form login seperti pada Gambar 4.10.
Gambar 4.10 Form Login
Pada form login, admin dan pengguna wajib mengisi username dan password. Pada form login terdapat tiga tombol yaitu
tombol OK dan tombol cancel. Tombol OK akan terhubung dengan form berikutnya yaitu form home sedangkan tombol cancel akan
otomatis keluar dari aplikasi. Jika username dan atau password tidak diisi, maka akan keluar peringatan seperti pada Gambar 4.11.
Gambar 4.11 Form Failure Login-1
Begitu juga jika terjadi kesalahan dalam memasukkan username dan atau password, maka akan keluar peringatan seperti
pada Gambar 4.12.
Gambar 4.12 Form Failure Login-2
2. Form User
Seorang pengguna harus melakukan login terlebih dahulu. Setelah dilakukan validasi username dan password, seorang
pengguna baru akan memasuki halaman home user. Halaman home user dapat dilihat pada Gambar 4.13.
Gambar 4.13 Form Home User
Pada halaman home user seperti yang tampak pada Gambar 4.13, terdapat menu Fuzzy Logic. Dalam menu Fuzzy Logic terdapat
menu Fuzzy dan View. A.
Menu Fuzzy Menu Fuzzy merupakan menu dimana pengguna bisa
melakukan input data identitas dan spesifikasi mobil yang akan dilakukan proses fuzzy. Menu Fuzzy akan membawa pengguna ke
Halaman SPK form dapat dilihat pada Gambar 4.14.
Gambar 4.14 SPK Form
Dari Gambar 4.14 dapat dilihat halaman SPK form dimana pengguna bisa memasukkan data identitas mobil, variabel fuzzy yaitu
data spesifikasi mobil, data keamanan dan data kenyamanan. Pada halaman SPK form, pengguna harus mengisi semua data. Jika ada
data yang belum dimasukkan, maka akan keluar peringatan seperti dapat dilihat pada Gambar 4.15.
Gambar 4.15 SPK Form Warning
Berikut adalah contoh input pada SPK form. - Identitas Mobil
1. Merk : Toyota
2. Nama : Fortuner
3. Tipe : 2.7 V AT 4x4
4. Tahun : 2011
- Spesifikasi Mobil 1. Kapasitas
: 2.694 cc 2. Torsi Maksimal
: 24,6 Kgm rpm 3. Daya Maksimal
: 160,4 Ps rpm 4. Berat Kosong
: 1.825 Kg 5. Harga
: Rp485.150.000
- Keamanan Mobil 1. ABS
2. Airbag 3. Safety belt
4. Keyless door 5. Corner sensor
6. Back sensor 7. Remote lock
- Kenyamanan Mobil 1. Air conditioning
2. Audio player 3. Video Player
4. Power window 5. Foot rest
6. Electric mirror control Berdasarkan data di atas, maka pengguna akan melakukan
input sebagai pada Gambar 4.16.
Gambar 4.16 Input User pada SPK Form Berdasarkan Contoh Data
Setelah pengguna melakukan input seperti Gambar 4.16 dan menekan tombol OK, sistem akan memberitahu pengguna bahwa
data telah berhasil disimpan, seperti pada Gambar 4.17.
Gambar 4.17 Pemberitahuan SPK Form “Data Berhasil disimpan”
Pada form seperti pada Gambar 4.17, terdapat tombol OK yang akan membawa pengguna pada hasil keluaran SPK form, yaitu
Result form seperti pada Gambar 4.18.
Gambar 4.18 Result Form
Pada Result form terdapat menu Grafik yang memiliki lima tombol, yaitu Berat, Daya, Harga, Kapasitas, dan Torsi. Masing-
masing tombol berfungsi untuk menampilkan grafik hasil perhitungan fuzzy sesuai dengan nama masing-masing tombol.
Gambar 4.10 di bawah muncul ketika tombol Kapasitas ditekan.
Gambar 4.19 Grafik Kapasitas Form
Tombol Lihat pada grafik seperti pada Gambar 4.19 berfungsi untuk memperlihatkan garis yang menunjukkan fungsi
keanggotaan fuzzy dimana input yang dimasukkan pengguna tergolong kapasitas mesin KECIL, SEDANG, atau BESAR, seperti
dijelaskan pada Gambar 4.20.
Gambar 4.20 Garis Fungsi Keanggotaan pada Grafik Kapasitas Form
Dalam Result form seperti pada Gambar 4.18, terdapat menu Lihat Laporan yang berfungsi menampilkan hasil perhitungan sistem
dalam bentuk report yang dapat dicetak. Menu Lihat Laporan dijelaskan pada Gambar 4.21.
Gambar 4.21
Menu Lihat Laporan
Menu Lihat Laporan akan menampilkan form report yang dapat dicetak. Form report halaman pertama dan kedua
menampilkan data identitas mobil, data keamanan, dan data kenyamanan mobil seperti terlihat pada Gambar 4.22.
Gambar 4.22
Form Report Halaman 1
Form Report halaman ketiga dan keempat menjelaskan data spesifikasi mobil dan grafik seperti terlihat pada Gambar 4.23.
Gambar 4.23 Form Report Halaman 3
Form Report memiliki beberapa menu, yaitu Export Report, Print Report, dan Refreh. Menu Export Report berfungsi untuk
menyimpan report dalam bentuk file yang diinginkan pengguna, seperti .pdf atau .doc, sedangkan menu Print Report memungkinkan
pengguna untuk mencetak report seperti pada Gambar 4.24.
Gambar 4.24 Menu Cetak pada Form Report
B. Menu View
Menu View merupakan menu dimana pengguna bisa melihat data mobil sudah pernah dimasukkan sebelumnya, sehingga
pengguna tidak perlu memasukkan data yang sama untuk mobil yang sama. Menu View akan membawa pengguna ke Halaman View
form seperti terlihat pada Gambar 4.25.
Gambar 4.25 View Form
Baris pada Gambar 4.16 yang diberi tanda biru merupakan data yang dimasukkan pada penjelasan sebelumnya. Hasil keluaran,
data mobil, grafik, dan report, dapat dilihat dengan cara melakukan double-click pada data yang diinginkan. Data yang keluar akan sama
persis dengan data keluaran seperti dalam Gambar 4.18, Gambar 4.19, Gambar 4.20, Gambar 4.22, Gambar 4.23, dan Gambar 4.24.
2. Form Admin
Seorang admin harus melakukan login terlebih dahulu. Setelah dilakukan validasi username dan password, seorang admin
baru akan memasuki halaman home admin. Halaman home admin
dapat dilihat pada Gambar 4.26.
Gambar 4.26 Form Home Admin
Pada halaman home admin seperti yang tampak pada Gambar 4.26, terdapat menu Fuzzy Logic dan Maintenance. Dalam
menu Fuzzy Logic terdapat menu Fuzzy dan View, sedangkan di dalam menu Maintenance terdapat menu Keamanan dan
Kenyamanan. Halaman Menu Fuzzy dan Menu View untuk admin sama dengan Halaman Menu Fuzzy dan Menu View untuk user.
Sebagai administrator, admin memiliki menu untuk mengubah data Keamanan, data Kenyamanan dan variabel fuzzy yang digunakan
dalam sistem. A.
Menu Keamanan Halaman Keamanan merupakan menu dimana admin bisa
melakukan aktifitas insert, edit, dan delete variabel dari form keamanan, yang berisi data keamanan mobil. Halaman form
keamanan dapat dilihat pada Gambar 4.27.
Gambar 4.27
Form Keamanan
Dilihat dari Gambar 4.27, form Keamanan memiliki textbox yang bisa diisi dengan kriteria fitur keamanan mobil yang akan
ditambahkan, lalu tekan tombol Save untuk menyimpan data. Untuk merubah atau menghapus data keamanan pada form Keamanan,
admin melakukan right-click pada data yang ingin dirubah atau dihapus, seperti terlihat pada Gambar 4.28.
Gambar 4.28 Menu edit dan delete pada Form Keamanan
B. Menu Kenyamanan
Halaman Kenyamanan merupakan menu dimana admin bisa melakukan aktifitas insert, edit, dan delete variabel dari form
kenyamanan, yang berisi data kenyamanan mobil. Halaman form kenyamanan dapat dilihat pada Gambar 4.29.
Gambar 4.29 Form Kenyamanan
Dilihat dari Gambar 4.29, form Kenyamanan memiliki textbox yang bisa diisi dengan kriteria fitur kenyamanan mobil yang
akan ditambahkan, lalu tekan tombol Save untuk menyimpan data. Untuk merubah atau menghapus data kenyamanan pada form
Kenyamanan, admin melakukan right-click pada data yang ingin dirubah atau dihapus, seperti terlihat pada Gambar 4.30.
Gambar 4.30 Menu edit dan delete pada Form Kenyamanan
C. Menu View Halaman Menu View untuk admin memiliki fasilitas delete,
dimana admin bisa melakukan aktifitas delete data mobil yang telah dimasukkan pengguna. Fasilitas delete pada Halaman View untuk
admin dapat dilihat pada Gambar 4.31.
Gambar 4.31 Menu View
Untuk menghapus data mobil pada Menu View, admin melakukan right-click pada data yang ingin dihapus, seperti terlihat
pada Gambar 4.31.
4.2 Proses Perhitungan Metode Fuzzy