Pendahuluan 1 Latar Belakang PAPER GRAFIKA KOMPUTER pembuatan objek

OBJEK 3 DIMENSI “ROBOT HUMANOID” Ananda Putri Syaviri 1 , Nena Erviana 2 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Malang syaviriyahoo.co.id 1 , nena_undergroundyahoo.co.id www.um.ac.id Abstrak Perkembangan teknologi saat ini menjadi andalan dan kebutuhan masyarakat IT, terutama pada teknologi komunikasi dan informasi berbasi komputer. Hal ini menyebabkan produk berbasis IT mulai banyak bermunculan. Salah satu produk IT tersebut iaalah 3dsMax, dengan menggunakan produk imi, banyak bangun 3Dimensi dapat dibentuk. Produk 3dsMax merupakan software untuk membuat objek tiga dimensi yang menyediakan berbagai tool untuk pembuatan objek tiga dimensi. Produk ini memiliki kemampuan dalam menggabungkan objek image, vektor dan tiga dimensi, serta terdapat aplikasi untuk menambahkan animasi pada objek tersebut. Animasi dimensi tiga ini dapat diintegrasikan pada halaman multimedia dan dapat berdiri sendiri sebagai sebuah movie. Adapun pemberian animasi pada objek ini menggunakan aplikasi pemrograman visual basic dengan menggunakan bahasa OpenGlut. Kata kunci : Robot, 3dsMax, Lighting, objek 3D, OpenGlut 1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Perkembangan komputer saat ini sudah mengalami banyak perubahan yang sangat pesat jika dibandingkan dengan waktu sebelumnya, seiring dengan kebutuhan manusia yang semakin banyak dan kompleks. Pada awalnya komputer hanya digunakan untuk para akademisi dan militer, namun saat ini berbagai kalangan dapat menggunakan komputer. Kini komputer juga banyak digunakan dalam berbagai bidang dalam kehidupan, tidak hanya untuk urusan kemiliteran atau akademisi, tetapi digunakan juga dalam bidang kesehatan, pendidikan, psikologi, permainan, jual- beli dan lain- lain. Dalam kehidupan sehari- hari, banyak instansi perusahaan, maupun lembaga pendidikan yang membutuhkan program aplikasi untuk dapat membuat sebuah rancangan objek 3D yang nantinya digunakan untuk bahan presentasi maupun sebagai perancangan untuk membuat sebuah renovasi gedung maupun pembuatan objek yang digunakan untuk menunjang sistem kerja instansi tersebut. Banyak program aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat rancangan objek 3D ini, diantaranya 3dsMax dan blender. Dalam dunia pemrograman dan desain grafis computer, sudah banyak pengembangan aplikasi yang ada untuk dapat membuat rancangan tersebut. Dalam pembuatan program ini, membutuhkan banyak aspek untuk dapat mendukung berjalannya program sesuai dengan perencanaan yang telah disusun. Program ini menggunakan bahasa pemrograman visual basic dan openGlut untuk membuat animasi pada objek yang dibuat pada apliaksi blender maupun 3dsMax.

1.2 Tujuan

Tujuan pembuatan program untuk menghasilkan objek 3D berbentuk robot dengan menerapkan konsep lighting dan pemberian animasi dengan interaksi keyboard dan mouse. Berikut tujuan lain dari pembuatan program ini: - Untuk memenuhi tugas akhir mata kuliah Praktikum Grafika Komputer. - Dapat membangun sebuah objek 3D pada aplikasi 3dsMax maupun blender. - Dapat menerapkan konsep- konsep grafika komputer pada objek yang dibuat. - Dapat memahami penggunaan fungsi- fungsi openGlut dalam membuat sebuah objek dan penerapan animasi serta interaksinya. - Dapat menghasilkan program aplikasi objek 3D yang dapat membantu dalam perancangan untuk pembangunan objek di lapangan.

1.3 Batasan Masalah

Pembatasan pada penulisan paper tugas akhir adalah sebagai berikut: 1. Sistem ini menggunakan penerapan lighting. 2. Sistem ini menggunakan interaksi keyboard baik pada tombol special dan tombol biasa. 3. Sistem ini menerapkan animasi dengan fungsi scalef, untuk translasi, dan rotatef. 4. Sistem ini menggunakan penerapan fungsi interasi mouse.

2. Perancangan