2. Metode Penelitian
a. Setting Penelitian
Tempat penelitian  yang peneliti gunakan adalah TK Aisyiyah Gedongan 1
Colomadu Karanganyar tahun pelajaran 20132014. b.
Waktu Penelitian
N o
Kegiatan Bulan
Oktober November
Desember Januari
Februari 1  2  3  4  1  2  3  4  1  2  3  4  1  2  3  4  1  2  3  4
1  Penyusunan dan seminar
proposal 2  Pengurusan
ijin penelitian 3  Pelaksanaan
Penyusunan laporan
c. Jenis Penelitian
Pada  penelitian  ini  peneliti  menggunakan    metode  Pre-Experimental  One- Group  Pretest-Posttest  Design,  desain  ini  melibatkan  satu  kelompok  namun
pengukuran atau observasi dilakukan dua kali, di awal dan di akhir perlakuan. d.
Subyek Penelitian
Subyek  dalam  penelitian  ini  siswa  TK  Aisyiyah  Gedongan  1  Colomadu Karanganyar kelompok B1 Tahun pelajaran 20132014.
e. Variabel Penelitian
Adapun variabel-variabel yang terdapat dalam penelitian ini adalah sebagai
berikut :
1 Variabel  bebas  X  penelitian  ini  adalah  permainan  tradisional  anjang-
anjangan. 2
Variabel terikat Y penelitian ini adalah kecerdasan interpersonal.
f. Teknik Pengumpulan Data
Pengumpulan  data  dalam  penelitian  ini  dilakukan  dengan  teknik  obervasi partisipan.  Dengan  observasi  partisipan  ini,  maka  data  yang  diperoleh  akan
lebih  lengkap,  tajam,  dan  sampai  mengetahui  pada  tingkat  makna  dari  setiap
perilaku yang nampak. g.
Teknis Analisi Data
Peneliti menggunakan 2 teknik analisi data, yaitu : 1
Teknik Analisis Deskriptif Statistik  yang  digunakan  untuk  menganalisa  data  dengan  cara
mendiskripsikan  atau  menggambarkan  data  yang  telah  terkumpul sebagaimana  adanya  tanpa  bemaksud  membuat  kesimpulan  yang  berlaku
untuk  umum  atau  generalisasi.  Penelitian  ini  menggunakan  analisis kecenderungan nilai tengah atau central tendency.
2 Teknik Analisis Inferensial
Teknik inferensial
adalah teknik
pengolahan data
yang memungkinkan  peneliti  untuk  menarik  kesimpulan,  berdasarkan  hasil
teknik  inferensial  disebut  juga  uji  hipotesis.  Penelitin  ini  menggunakan analisis uji t.
3. Hasil Penelitian dan Pembahasan
Hasil  analisis  data  berdasarkan  observasi  anak  sesudah  diberi  perlakuan skor  tertinggi  27  dan  skor  terendah  14  dengan  rata-rata  21,43  sedangkan  sebelum
diberi perlakuan skor tertinggi 25 dan terendah 10 dengan rata-rata 16,37. Hal ini menunjukkan  bahwa  rata-rata  kecerdasan  interpersonal  anak  sesudah  diberi
perlakuan  mengalami peningkatan  yang signifikan terbukti dari hasil analisis nilai rata-rata  sebelum  diberi  perlakuan  permainan  anjang-anjangan  dan  sesudah  diberi
permainan anjang-anjangan. Jadi mengalami rata-rata peningkatan 5,06 point. Hasil
ini  juga  didukung  dari  analisis  mengunakan  t
test
diketahui  bahwa  nilai  t
hitung
≤  - t
tabel, maka
Ho ditolak.
4. Simpulan
Berdasarkan hasil analisis hasil penelitian menggunakan t
test
diperoleh nilai t
hitung
- 14,005  ≤  -t
tabel
yaitu  -2,045  dengan  probabilitas  0,000    0,05,  maka  Ho ditolak.  Hal  ini  terbukti  adanya  peningkatan  yang  signifikan  antara  sebelum
perlakuan  dan  sesudah  perlakuan.  Dimana  sebelum  perlakuan  rata-ratanya  16,37 dan sesudah perlakuan rata-ratanya 21,43. Sehingga dapat disimpulkan bahwa ada
pengaruh  permainan  tradisional  terhadap  kecerdasan  interpersonal anak  kelompok B di TK Aisyiyah Gedongan 1 Colomadu tahun pelajaran 20132014.