Identifikasi Masalah Batasan Masalah Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

5 yang digunakan sebelumnya diganti dengan metode bermain lempar shuttlecock.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang masalah di atas, maka dapat diidentifikasi beberapa masalah sebagai berikut : 1. Hasil belajar siswa gerak dasar lempar turbo relatif rendah . 2. Motivasi belajar siswa rendah, materi tidak disenangi. 3. Siswa merasa bosan dan jenuh dengan metode mengajar yang digunakan selama ini. 4. Belum digunakannya pendekatan bermain dalam pembelajaran lempar turbo.

C. Batasan Masalah

Agar permasalahan tidak terlalu meluas, dan menimbulkan penafsiran yang berbeda-beda, maka penulis memberikan batasan masalah yang akan diteliti yaitu: Upaya peningkatan pembelajaran gerak dasar lempar dengan metode bermain lempar atas menggunakan shuttlecock siswa kelas IV SD N I Pripih.

D. Rumusan Masalah

Mengacu pada batasan masalah di atas, maka dapat ditarik sebuah rumusan masalah sebagai berikut: Apakah metode pembelajaran melalui bermain lempar shuttlecock dapat meningkatkan pembelajaran lempar turbo? 6

E. Tujuan Penelitian

Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian adalah : Untuk mengetahui apakah bermain melempar shuttlecock dapat meningkatkan pembelajaran lempar turbo.

F. Manfaat Penelitian

1. Secara Teoritis Hasil penelitian ini akan memberikan sumbangan berupa informasi tentang hasil pencapaian lempar atas siswa kelas IV SD N I Pripih. 2. Secara Praktis Hasil penelitian ini akan memberikan informasi tentang hasil prestasi lempar turbo. a. Bagi siswa, lebih termotivasi untuk mengikuti proses pembelajaran penjas khususnya materi atletik lempar turbo dan dapat mengetahui kemampuan lempar turbonya. b. Bagi guru, digunakan sebagai tolak ukur untuk memberikan latihan yang mendukung dalam meningkatkan kemampuan lempar turbo untuk siswa dan generasi selanjutnya guna menciptakan calon-calon atlet di masa yang akan datang. c. Bagi sekolah, dapat memberikan sumbangan dalam meningkatkan kualitas pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan. 7 d. Bagi peneliti baru, dapat memberikan informasi tambahan terhadap teman guru yang menggunakan metode bermain lempar shuttlecock. 8

BAB II KAJIAN TEORI

Dokumen yang terkait

UPAYA PEMBELAJARAN BERMAIN LEMPAR TURBO DENGAN PENDEKATAN LINGKUNGAN SUNGAI PADA SISWA KELAS V SDN SURADADI 05 KABUPATEN TEGAL TAHUN PELAJARAN 2012 2013

1 12 93

PEMBELAJARAN LEMPAR TURBO MENGGUNAKAN PERMAINAN LEMPAR SASARAN SISWA KELAS IV SD NEGERI PUWOSARI 01 KECAMATAN MIJEN KOTA SEMARANG TAHUN PELAJARAN 2012 2013

4 68 97

PERBEDAAN PEMBELAJARAN MODEL BERMAIN DAN PENDEKATAN TEKNIK TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUAN GERAK DASAR LEMPAR LEMBING PADA SISWA PUTRA KELAS 4 DAN 5 SD NEGERI 1

0 6 108

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR LEMPAR TURBO MELALUI PENDEKATAN MODIFIKASI PERMAINAN PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 SEMARANG KEC. BANJARNEGARA KAB. BANJARNEGARA TAHUN 2011

0 4 61

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR GERAK DASAR LEMPAR TURBO MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN SECARA KELOMPOK PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI BULUKANTIL NO. 150 KECAMATAN JEBRES SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2016/2017.

0 0 11

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR LEMPAR TURBO MELALUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS V SD NEGERI JATIPURUS KECAMATAN PONCOWARNO KABUPATEN KEBUMEN TAHUN PELAJARAN 2012 / 2013.

0 0 18

UPAYA MENINGKATKAN PEMBELAJARAN GERAK DASAR LEMPAR MELALUI PENDEKATAN BERMAIN SISWAKELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI BENERWETAN KECAMATAN AMBAL KABUPATEN KEBUMEN TAHUN 2014/ 2015.

0 0 141

UPAYA PENINGKATAN PEMBELAJARAN GERAK DASAR LEMPAR MELALUI MODIFIKASI PERMAINAN LEMPAR BOLA PADA SISWA KELAS V TAHUN PELAJARAN 2014/2015 SD NEGERI 1 MAKAM KECAMATAN REMBANG KABUPATEN PURBALINGGA JAWA TENGAH.

0 0 86

geologi regional kulon progo, kabupaten kulon progo, yogyakarta

6 49 9

LEMPAR LEMBING DENGAN MEDIA PEMBELAJARAN LEMPAR TURBO DI SEKOLAH DASAR NEGERI 19 SERIRANG

2 3 11