IDENTIFIKASI MASALAH RUMUSAN MASALAH

Ringkasan Hasil Teaching Grant PHK A2 JPTSP Hal 3 dari 32 permasalahan yang cukup sulit untuk diatasi apabila hanya mengandalkan model pembelajaran yang konvensional. Dari hasil penelitian Ilham Marsudi dan Nuryadin 2006, menunjukkan bahwa model pembelajaran dengan pendekatan kreativitas yang menggunakan creative completion dapat meningkatkan pencapaian kompetensi mahasiswa dalam mata kuliah Komputer. Berdasarkan alasan tersebut, maka melalui penelitian ini akan dikembangkan suatu model pembelajaran mata kuliah Komputer yang berbasis Web, yang memungkinkan para mahasiswa untuk dapat mengembangkan kreativitasnya sehingga dapat meningkatkan kompetensinya secara optimal. Model pembelajaran berbasis web yang diduga cocok diterapkan pada mata kuliah komputer adalah Hybrid Leraning. Jenis pembelajaran Hybrid Leraning adalah model pembelajaran yang mengkombinasikan model pembelajaran tatap muka dengan online melalui web Joshua Stern, 2007:1.

C. IDENTIFIKASI MASALAH

Implementasi pembelajaran model Hybrid Learning melalui e-learning UNY diyakini cocok diterapkan pada mata kuliah Komputer di Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Yogyakarta. Bagi mahasiswa yang sudah bisa menggunakan komputer diharapkan akan terpacu untuk mengembangkan kreativitasnya dan bagi yang belum bisa akan merasa tertantang untuk dapat menggunakannya. Melalui penelitian ini akan dicari suatu bukti bahwa dengan pembelajaran Hybrid learning akan dapat membantu peserta didik dalam mengembangkan kreativitasnya, dan dengan kreativitas yang tinggi akan mudah menguasai kompetensi dalam bidang komputer, dan sebagai implikasinya akan dapat membantu pencapaian kompetensi dalam mata kuliah lainnya. Untuk memfasilitasi pelaksanaan perkuliahan, Universitas Negeri Yogyakarta UNY mulai tahun 2006 melalui Pusat Komputer telah menyediakan suatu web yang didisain secara khusus untuk melaksanakan pembelajaran secara e-learning yang dapat diakses di semua jurusan di UNY. Dengan sarana e-learning maka keterbatasan sumber belajar maupun media pembelajaran dapat diatasi. Dalam hal ini, keberhasilan pembelajaran yang berbasis web ini akan sangat tergantung pada kemampuan dosen untuk memanfaatkan sarana e-learning tersebut untuk mendesain suatu pembelajaran Hybrid Learning. Ringkasan Hasil Teaching Grant PHK A2 JPTSP Hal 4 dari 32

D. RUMUSAN MASALAH

Berdasarkan uraian di atas, dapat dirumuskan permasalahan penelitiannya sebagai berikut : 1. Apakah dengan menerapkan model pembelajaran Hybrid Learning akan dapat meningkatkan kualitas pembelajaran mata kuliah Komputer di Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan FT UNY? 2. Apa saja kendala dalam rancang bangun web e-learning untuk melaksanakan Hybrid Learning pada mata kuliah komputer serta bagaimana solusinya? 3. Apa saja kendala dalam implementasi web e-learning untuk melaksanakan Hybrid Learning pada mata kuliah komputer serta bagaimana solusinya?

E. TUJUAN PENELITIAN

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatan Kreativitas Memecahkan Masalah Melalui Model Pembelajaran Discovery Learning pada Siswa Kelas VIII Semester Genap Upaya Peningkatan Kreativitas Memecahkan Masalah Melalui Model Pembelajaran Discovery Learning pada Siswa Kelas VIII SMP

0 6 9

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MELALUI PENELITIAN TINDAKAN KELAS.

0 2 8

PENINGKATAN PROFESIONALISME PEMBELAJARAN MELALUI PENELITIAN TINDAKAN KELAS.

0 1 13

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA MELALUI METODE PEMBELAJARAN PROBLEM BASED UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA MELALUI METODE PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) (PTK Pembelajaran Matematika Kelas VIIF,

0 3 16

UPAYA PENINGKATAN PARTISIPASI DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN KEEP ON LEARNING Upaya Peningkatan Partisipasi Dan Hasil Belajar Siswa Melalui Strategi Pembelajaran Keep On Learning Dengan Pemberian Tugas Terstruktur (PTK Pembelajaran

0 1 17

UPAYA PENINGKATAN PARTISIPASI DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN KEEP ON LEARNING Upaya Peningkatan Partisipasi Dan Hasil Belajar Siswa Melalui Strategi Pembelajaran Keep On Learning Dengan Pemberian Tugas Terstruktur (PTK Pembelajaran

1 2 14

UPAYA PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN AKUNTANSI MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROJEK (PROJECT BASED LEARNING).

0 0 12

penelitian 2010 peningkatan akselerasi proses pembelajaran komputer pemrograman

0 0 16

Penelitian 2007 Hybrid Learning

0 0 1

Peningkatan pemahaman siswa tentang efek doppler melalui pembelajaran dengan simulasi komputer 2008/2009... - USD Repository

0 0 131