RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP KURIKULUM 2013
Satuan Pendidikan : SD Negeri 2 Seteluk
Kelas Semester : 4 1
Tema : Peduli Terhadap Makhluk Hidup Tema 3 Sub Tema : Keberagaman Makhluk Hidup di Lingkunganku 2
Pembelajaran ke : 3 Alokasi waktu : 1 hari
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya 2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru dan tetangga. 3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah, dan tempat bermain.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas, sistematis dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan
yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR Muatan : Bahasa Indonesia
Kompetensi Indikator
3.3 Menggali informasi dari seorang tokoh melalui wawancara menggunakan daftar
pertanyaan 3.3.1 Membuat daftar pertanyaan untuk
persiapan wawancara
4.3 Melaporkan hasil wawancara menggunakan kosakata baku dan kalimat
efektif dalam bentuk teks tulis 4.3.1 Membuat pertanyaan tertulis
menggunakan kosa kata baku dan kalimat efektif untuk persiapan wawancara.
Muatan : PJOK Kompetensi
Indikator
3.2 Memahami prosedur variasi pola gerak dasar lokomotor, non- lokomotor, dan
manipulatif sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
permainan bola kecil sederhana dan atau tradisional.
3.2.2 Menjelaskan prosedur variasi pola gerak dasar lokomotor dan manipulatif
dalam permainan lompot katak
4.2 Mempraktikkan prosedur variasi pola gerak dasar lokomotor, non- lokomotor, dan
manipulatif sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
permainan bola kecil sederhana dan atau tradisional
4.2.2. Mempraktikan prosedur variasi pola gerak dasar lokomotor, dan manipulatif
dalam permainan lompat katak
Muatan : IPA Kompetensi
Indikator
3.1 Memahami hubungan antara bentuk dan fungsi bagian tubuh hewan dan tumbuhan
3.8.4 Mengidentifikasi fungsi hewan dalam pelestarian lingkungan
4.1 Menyajikan laporan hasil pengamatan tentang bentuk dan fungsi bagian tubuh
hewan dan tumbuhan 4.8.4 Membuat diagram venn fungsi
hewan dalam pelestarian lingkungan
C. TUJUAN
1. Setelah dengan permainan lompat katak, siswa mampu menjelaskan variasi gerak dasar lompat dengan tepat.
2. Dengan permainan lompat katak, siswa mampu mempraktikkan variasi pola gerak dasar lompat dengan teknik yang benar.
3. Setelah mengamati, siswa mampu mengidentifikasi bagian-bagian hewan dan fungsinya dengan benar.
4. Setelah mengamati, siswa mampu membuat laporan tentang bagian- bagian hewan dalam bentuk diagram venn.
5. Dengan mengamati gambar, siswa mampu membuat daftar pertanyaan untuk persiapan wawancara dengan tepat.
6. Dengan mengamati gambar, siswa mampu membuat pertanyaan tertulis menggunakan kosakata baku dan kalimat efektif untuk persiapan wawancara dengan benar.
D. MATERI
1. Gerak dasar lompat katak. 2. Bagian-bagian hewan dan fungsinya.
3. Membuat laporan tentang bagian-bagian hewan dan fungsinya. 4. Diagram venn.
5. Membuat laporan bagian-bagian hewan dalam bentuk diagram venn. 6. Membuat daftar pertanyaan wawancara.
E. Sumber dan Media Pembelajaran