Aplikasi penjualan perlengkapan pendakian gunung berbasis android di Kawani Sarana Petualang

(1)

1 BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Kegemaran masyarakat untuk berlibur semakin meningkat.

Terutama untuk liburan mendaki gunung. Penjualan perlengkapan pendakian semakin menjamur dimana-mana.

Penjualan di Kawani Sarana Petualang sekarang semakin meningkat. Karena telah dibukanya 2 cabang yang ada di Bandung dan Cimahi. Tetapi penjualan mereka masih ada sedikit masalah dari segi penjualan. Website penjualan yang telah kadaluarsa membuat pembeli sulit mengetahui info barang-barang yang baru yang dijual di Kawani Sarana Petualang.

Penjualan yang diterapkan hanya bisa dilakukan pembeli mendatangi langsung ke toko Kawani. Sehingga pembeli mengalami kerepotan membeli. Data transaksi yang masih dilakukan secara manual yang membuat data penjualan kadang tidak tepat. Untuk itu dibantu data transaksi penjualan dalam bentuk website.

Data barang yang tersedia juga tidak terintegrasi dengan baik. Hal yang menjadi masalahnya ketersediaan barang hanya bisa langsung di cek ke bagian gudang. Ini menyebabkan pembeli menjadi malas untuk langsung pergi ke toko ketika barang yang diminta tidak jelas ketersediaannya.


(2)

2

Pengguna smartphone dikalangan masyarakat menjadikan kebutuhan penting. Banyak berbagai smartphone yang dipakai dari berbagai platform akan tetapi platform android menjadi platform yang paling banya dipakai. Survey dari Stat Counter Global Stats platform android menduduki peringkat 1 dalam penggunaan smartphone. Dari perkembangan zaman di dunia e-commerce

sekarang ini, banyak aplikasi online yang dibuat untuk membantu aktivitas penjualannya. Salah satu aplikasi tersebut yaitu aplikasi pembelian melalui android.

(Gambar 1.1. Grafik pengguna smartphone di Indonesia) (Sumber : http\\:gs.statcounter.com/27.9.2014)

Berdasarkan latar belakang diatas, maka usulan penelitian ini penulis akan membuat Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang ”.


(3)

1.2. Identifikasi Masalah dan Rumusan Masalah 1.2.1. Identifikasi Masalah

Berdasarkan dari hasil penelitian yang dilakukan di Kawani Sarana Petualang, maka teridentifikasi beberapa masalah antara lain :

1. Proses pembelian barang di Kawani Sarana Petualang hanya dapat dilakukan dengan cara mendatangi langsung toko Kawani Sarana Petualang. Hal tersebut menyebabkan konsumen mengalami kesulitan dalam melakukan pembelian dan memperoleh informasi terbaru mengenai barang di Kawani Sarana Petualang.

2. Data barang, dan data transaksi penjualan masih disimpan dalam bentuk kertas yang semakin hari semakin menumpuk, sehingga menyulitkan pegawai dalam pencarian data.

3. Tidak ada integrasi antar data, sehingga menyulitkan pegawai dalam pembuatan laporan penjualan.

4. Pegawai kesulitan dalam pengecekan stok barang yang tersedia dan terjual, karena hanya dapat dilakukan dengan mengecek satu persatu barang yang masih tersedia.

1.2.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan identifikasi masalah diatas, maka dapat di rumuskan beberapa permasalahan, yaitu :


(4)

4

2. Bagaimana perancangan pembuatan “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.

3. Bagaimana implementasi “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.

4. Bagaimana pengujian “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.

1.3. Maksud dan Tujuan Penelitian 1.3.1. Maksud Penelitian

Maksud dari penelitian ini yaitu untuk membangun “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang” yang diharapkan dapat menjadi inovasi untuk memperbaiki sistem penjualan di Kawani Sarana Petualang dan memfasilitasi konsumen terutama pengguna

smartphone android yang bertempat tinggal jauh dari Kawani Sarana Petualang atau pun konsumen yang sibuk dan tidak dapat langsung berkunjung ke Kawani Sarana Petualang agar tetap dapat melakukan pembelian barang di Kawani Sarana Petualang tanpa terhambat oleh jarak dan waktu. Serta memberikan kemudahan kepada pegawai dalam membuat laporan dengan data yang telah terkomputerisasi.

1.3.2. Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah :

1. Untuk mengetahui sistem penjualan yang berjalan di Kawani Sarana Petualang. 2. Untuk melakukan perancangan pembuatan “Aplikasi Penjualan Perlengkapan


(5)

3. Untuk melakukan implementasi “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.

4. Untuk melakukan pengujian “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.

1.4. Kegunaan Penelitian 1.4.1. Kegunaan Praktis

Kegunaan prakstis yang diperoleh dari penelitian ini antara lain :

1. Bagi perusahaan, dengan dibangunnya “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang” ini diharapkan dapat inovasi dalam memperbaiki sistem penjualan hingga mempermudah dalam membuat laporan transaksi penjualan di Kawani Sarana Petualang.

2. Bagi konsumen, dengan dibangunnya “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang” ini dapat memfasilitasi konsumen untuk dapat melakukan pembelian barang di mana pun dan kapan pun tanpa terhambat oleh jarak dan waktu.

3. Penyimpanan data menjadi terstruktur, terkomputerisasi, dan terkoneksi internet sehingga lebih aman, baik data konsumen, data barang atau pun data transaksi penjualan.


(6)

6

1.4.2. Kegunaan Akademis

Sedangkan kegunaan akademis yang diperoleh antara lain :

1. Sebagai pengembangan ilmu pengetahuan khususnya dibidang Teknologi Informatika dan Sistem Informasi terutama dalam pembuatan aplikasi penjualan.

2. Khususnya bagi penulis, sebagai penambah pengalaman dan wawasan baik secara praktik maupun teori yang diperoleh selama melakukan penelitian di Kawani Sarana Petualang.

1.5. Batasan Masalah

Pada pembahasan masalah ini penulis memberikan pembahasan masalah agar pembahasannya tetap fokus serta tujuan dari penelitian ini dapat tercapai. Pembatasan masalah pada penelitian ini adalah sebagai berikut:

1. “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang” ini dapat digunakan di smartphone Android minimal sistem operasi android versi 4.1.

2. Aplikasi ini membutuhkan koneksi internet untuk mengelola database..

3. Bahasa pemograman yang digunakan adalah PHP untuk perancangan database dan Java untuk pemograman android.

4. Tidak menerima retur barang yang telah di beli.

5. Barang yang di jual menggunakan aplikasi ini hanya barang-barang perlengkapan mendaki gunung.


(7)

1.6. Lokasi dan Waktu Penelitian

Penulis melakukan objek penelitian di KAWANI Sarana Petualang Jalan Dipatiukur No.226, Bandung, Jawa Barat.

Tabel 1.1. Jadwal Kegiatan Penelitian

Tahu

No Kegiatan Sep Okt Nov Des

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1 1. Mendengarkan

Pelanggan (Listen to Customer)

2. Wawancara

2 Membangun/memperbaiki perangkat lunak yang dibuat (Build/revise mock-up)

1. Mempelajari Data

2. Membangun Desain

Interface hingga format

output

3 Pelanggan menguji

perangkat lunak yang telah dibuat (Customer test drives moke-up)

1. Uji oleh Pengembang 2. Uji coba oleh


(8)

8

1.7 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan yang akan dibahas dalam penulisan laporan Skrpsi ini terdiri dari 5 (Lima) bab yaitu sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Pada bab pendahuluan ini penulis menjabarkan tentang latar belakang masalah yang dihadapi penulis, identifikasi masalah dan rumusan masalah, maksud dan tujuan dari penelitian, kegunaan penelitian, batasan masalah, lokasi dan waktu penulis melaksanakan penelitian, serta sistematika atau pengurutan penulisan laporan yang dilakukan oleh penulis.

BAB II LANDASAN TEORI

Penulis memiliki landasan teori sebagai bahan acuan dan akan menjadikan literatur dari bahan pustaka sebagai bahan referensi untuk membantu penulis menyelesaikan laporan Tugas Akhir. Diantaranya penulis akan menjabarkan secara singkat tentang kartu kredit nasabah macet pada PT. Jou Longos Solution

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

Pada bab ini dituliskan tentang struktur organisasi dan uraian tugas masing-masing bagian, identifikasi terhadap sistem yang berjalan yang digambarkan dalam diagram konteks dan analisis sistem yang berjalan dan evaluasi terhadap sistem yang berjalan.


(9)

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Bab ini membahas tentang perancangan sitem yang diusulkan, perancangan antar muka, implementasi program dan pengujian program

BAB V KESIMPULAN

Bab ini membahas mengenai kesimpulan dan saran dari hasil program yang telah di rancang.


(10)

89

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5. 1 Kesimpulan

Berdasarkan pembahasan pada tahap perancangan, implementasi, dan pengujian Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung berbasis Android di KAWANI Sarana Petualang maka dapat disimpulkan bahwa:

1. Dengan adanya aplikasi ini konsumen dapat melukan transaksi di mana saja dan kapan saja (selama jam kerja) melalui mobile android, tanpa harus mendatangi langsung toko KAWANI Sarana Petualang. Sehingga diharapkan konsumen menjadi lebih mudah dalam melakukan pembelian jaket kulit.

2. KAWANI Sarana Petualang menjadi lebih mudah dalam memberikan informasi barang yang tersedia di toko KAWANI Sarana Petualang kepada konsumen tanpa terus menerus membuat brosur.

3. Dengan adanya Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung berbasis Android di KAWANI Sarana Petualang ini juga lebih

memudahkan pegawai dalam mengecek stok barang dan

mempermudah pembuatan laporan penjualan.

4. Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung berbasis Android di KAWANI Sarana Petualang sebagian besar telah


(11)

90

mewakili fitur-fitur yang dibutuhkan oleh KAWANI Sarana Petualang dalam melakukan proses transaksi penjualan.

5. Penyimpanan data-data penting dalam melakukan transaksi di KAWANI Sarana Petualang lebih aman karena disimpan di dalam database secara onlie.

5. 2 Saran

Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung berbasis Android di KAWANI Sarana Petualang ini diharapkan untuk terus dikembangkan agar menjadi lebih baik. Adapun saran-saran untuk menunjang pengembangan aplikasi tersebut adalah sebagai berikut:

1. Dibangunnya Fasilitas bagi konsumen untuk melakukan transaksi pada website KAWANI Sarana Petualang. Karena tidak semua masyarakat telah menggunakan perangkat mobile android, sehingga untuk mengantisipasi konsumen yang belum mempunyai perangkat

mobile maka diberikan fasilitas untuk melakukan pembelian jaket kulit melalui website fawwazleather.com.

2. Dibangunnya Form transaksi bagi kasir untuk proses transaksi yang langsung dilakukan di toko KAWANI Sarana Petualang. Agar proses trasaksi lebih mudah, data tersimpan di database dengan aman dan terstruktur, serta pembuatan laporan pun menjadi lebih mudah.


(12)

91

3. Melakukan backup data dari database secara rutin dan disimpan di penyimpanan eksternal seperti hardisk eksternal,pun CD, dan lain-lain. Karena dalam kurun waktu tertentu sistem yang digunakan dapat mengalami kerusakan baik karena virus atau pun kerusakan pada hardwarenya. Sehingga jika rutin melakukan backup data, data – data penting transaksi dapat disimpan dengan aman. 4. Pihak KAWANI Sarana Petualang agar bekerja sama dengan pihak

BANK agar data transaksi terintegrasi dengan baik terhadap pihak KAWANI Sarana Petualang.


(13)

KAMPUS I : JL. DIPATI UKUR 112 TELP. (022) 2504119, 2533603 BANDUNG 40132 KAMPUS II : JL. DIPATI UKUR 116 TELP. (022) 2533676, 2506634 BANDUNG 40132 KAMPUS III : JL. DIPATI UKUR 102 TELP. (022) 2503624, FAX. 2533754 BANDUNG 40132 KAMPUS IV : JL. DIPATI UKUR 114 TELP. (022) 2506553, 2508412 BANDUNG 40132

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

BIODATA MAHASISWA

DATA PRIBADI:

Nim : 10510633

Nama : Benni T Simangunsong Tempat/Tgl. Lahir : Medan, 1992-05-09 Jenis Kelamin : Pria

Semester : 9

Jenjang Pendidikkan : Program Sarjana (Strata - I)

Alamat Rumah : Jalan Karya Bakti II GG Gereja No.10 Medan Polonia Sumatera Utara Alamat Bandung : Jalan Kubang Sari 5 No 45 Sekeloa Bandung Jawa Barat

E-Mail : bennynetral@yahoo.com No. Telepon : 087722359260

DATA KELUARGA:

Nama Ayah : Bismar Simangunsong Nama Ibu : Tiolina Hutagaol

Alamat Orang Tua : Jalan Karya Bakti II GG Gereja Medan Polonia Sumatera Utara No. Telpon Orang Tua : 081397975350

Pekerjaan Orang Tua : PNS

Dengan ini saya, yang bertandatangan dibawah ini, menyatakan bahwa data di atas adalah benar.

Hormat Saya,


(14)

APLIKASI PENJUALAN PERLENGKAPAN PENDAKIAN

GUNUNG BERBASIS ANDROID DI KAWANI SARANA

PETUALANG

SKRIPSI

Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi

Sistem Informasi Jenjang S1 (Sarjana) Fakultas Teknik dan Ilmu

Komputer

BENNI T SIMANGUNSONG

10510633

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG


(15)

vi DAFTAR ISI

ABSTRAK ... i

ABSTRACT ... ii

KATA PENGANTAR ... iii

DAFTAR ISI ... vi

DAFTAR GAMBAR ... x

DAFTAR TABEL ... xiii

DAFTAR SIMBOL ... xiv

BAB I Pendahuluan ... 1

1.1 Latar Belakang ... 1

1.2 Identifikasi Masalah dan Rumusan Masalah ... 3

1.2.1 Identifikasi Masalah ... 3

1.2.2 Rumusan Masalah ... 3

1.3 Maksud dan Tujuan Penelittian ... 4

1.3.1 Maksud Penelitian ... 4

1.3.2 Tujuan Penelitian ... 4

1.4 Kegunaan Penelitian ... 5

1.4.1 Kegunaan Praktis ... 5

1.4.1 Kegunaan Akademis ... 6

1.5 Batasan Masalah ... 6

1.6 Lokasi dan Waktu Penelitian ... 7

1.7 Sistematika Penulisan... 8


(16)

vii

2.1 Pengertian Aplikasi ... 10

2.2 Pengertian Penjualan ... 10

2.3 Pengertian Pendakian ... 10

2.4 Pengertian Android ... 11

2.5 Pengertian Internet ... 12

2.6 Pengertian Eclipse ... 13

2.7 Pengertian Berbasis Objek (Object Oriented) ... 13

2.8 Java PlatForm Android ... 14

2.9 Pengertian PHP (Hipertext Preprocessor) ... 16

2.10Pengertian UML (Unified Modeling Language) ... 18

2.11 Pengertian MySQL (Structure Query Language) ... 19

2.12 Pengertian XAMPP ... 20

BAB III Objek Dan Metode Penelitian ... 21

3.1 Objek Penelitian ... 21

3.1.1Sejarah Singkat Perusahaan ... 21

3.1.2.Visi Dan Misi Perusahaan ... 21

3.1.2.1 Visi... 21

3.1.2.2 Misi ... 22

3.1.3 Struktur Organisasi Perusahaan ... 23

3.1.4 Deskripsi Tugas ... 23

3.2 Metode Penelitian ... 23

3.2.1 Desain Penelitian ... 24


(17)

viii

3.2.2.1 Sumber Data Primer ... 25

3.2.2.2 Sumber Data Sekunder ... 26

3.2.3 Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem... 27

3.2.3.1 Metode Pendekatan Sistem ... 27

3.2.3.2 Metode Pengembangan Sistem ... 27

3.2.3.3 Alat Bantu Analisis dan Perancangan ... 30

3.2.4 Pengujian Software ... 32

3.3 Analisis Sistem yang sedang berjalan... 32

3.3.1 Analisis Prosedur yang sedang berjalan ... 33

3.3.1.1 Use Case Diagram ... 33

3.3.1.2 Scenario Use Case ... 34

3.3.1.3 ActivityDiagram ... 36

3.3.2 Evaluasi Sistem yang sedang berjalan ... 37

BAB IV Hasil Dan Pembahasan ... 39

4.1 Perancangan Sistem ... 39

4.1.1 Tujuan Perancangan Sistem ... 39

4.1.2 Gambar Umum Sistem yang Diusulkan ... 40

4.1.3 Perancangan Prosedur yang Diusulkan ... 40

4.1.3.1 Use Case Diagram ... 41

4.1.3.2 Skenario Use Case ... 41

4.1.3.3 Activity Diagram ... 47

4.1.3.4 Diagram Sequence ... 49


(18)

ix

4.1.3.6 Component Diagram ... 53

4.1.3.7 Deployment Diagram ... 55

4.2 Perancangan Antar Muka ... 55

4.2.1 Struktur Menu ... 55

4.2.2 Perancangan Input ... 57

4.2.3 Perancangan Output ... 62

4.2.4 Perancangan Basis Data ... 64

4.3 Perancangan Arsitektur Jaringan ... 65

4.4 Implementasi ... 66

4.4.1. Batasan Implementasi ... 66

4.4.2 Implementasi Perangkat Lunak ... 67

4.4.2 Implementasi Perangkat Keras ... 68

4.4.4 Implementasi Basis Data ... 69

4.4.5 Implementasi Antar Muka ... 74

4.4.6 Implementasi Instalasi Program ... 80

4.4.7 Penggunaan Program ... 83

4.5 Pengujian ... 86

4.5.1 Kasus dan Hasil Pengujian ... 87

4.5.2 Kesimpulan Hasil Pengujian ... 88

BAB VI Kesimpulan dan Saran ... 89

5.1 Kesimpulan ... 89

5.2 Saran ... 90

DAFTAR PUSTAKA ... 92 LAMPIRAN


(19)

92

DAFTAR PUSTAKA

Al Fatta Hanif. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Andi. Yogyakarta.

Nugroho Adi. 2009. Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java. Andi. Yogyakarta.

Sutarman. 2007. Membangun Aplikasi Web dengan PHP & MySQL. Graha Ilmu. Yogyakarta.

Hendrayudi. 2009. VB 2008 untuk Berbagai Keperluan Programming. PT. Elex Media Komputindo. Jakarta

H, Nazruddin Safaat. 2012. Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Informatika. Bandung.

Komputer Wahana (ed). 2012. Membangun Aplikasi Bisnis dengan Netbean 7. Andi. Yogyakarta.

Wirawan, Mochamad J.A. 2009. Amazing News Website with PHP, AJAX, dan MySQL. Andi. Yogyakarta.

Fowler Martin. 2005. UML Distilled 3th E, Panduan Singkat Bahasa Pemodelan Objek Standar. Andi. Yogyakarta.

Pramono Andi dan M. Safii. 2005. Kolaborasi Flash, Dreamweaver, dan PHP untuk Aplikasi Website. Andi. Yogyakarta.

Wicaksono Yogi. 2008. Membangun Bisnis Online dengan Mambo. PT. Elex Media Komputindo. Jakarta


(20)

93

http\\:gs.statcounter.com/27.9.2014

http://www.belantaraindonesia.org/2013/01/mendaki-gunung-itu-apa.html/4/1/2015


(21)

iii

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan yang Maha Esa, karena atas berkat dan kasih karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan skripsi yang diberi

judul “APLIKASI PENJUALAN PERLENGKAPAN PENDAKIAN GUNUNG

BERBASIS ANDROID di KAWANI SARANA PETUALANG” .

Dalam penulisan skripsi ini, penulis telah mendapatkan banyak bantuan dari berbagai pihak, baik dari segi materi, semangat maupun masukan- masukan yang sangat membangun. Pada kesempatan ini secara khusus penulis ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada :

1. Kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah memberikan kasih dan karuniaNya kepada penulis sehingga dapat menyelesesaikan penyusunan skripsi ini dengan penuh sukacita dan damai sejahtera.

2. Kedua orangtua tercinta, Bapak B. Simangunsong, Ibu T. Hutagaol, yang selalu mendoakan penulis serta memberikan dukungan moril dan materil, serta motivasi kepada penulis dalam penyusunan skripsi ini.

3. Rektor Universitas Komputer Indonesia, Dr.Ir.H.Eddy Soeryanto Soegoto,M.Sc. 4. Dekan Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Prof.Dr.Ir. H. Denny Kurniadie. 5. Ketua Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Citra


(22)

iv

5. Julian Chandra W, S.Kom., M.Kom selaku dosen wali di Program Studi Sistem Informasi.

6. Citra Noviyasari, S.Si., MT. selaku dosen pembimbing yang telah meluangkan waktunya dalam membimbing, memberi pengarahan dan masukan kepada penulis dengan penuh perhatian.

7. Bella Hardiyana, S.Kom., M.Kom selaku penguji pertama, Imelda, ST., MT. selaku penguji kedua.

8. Seluruh dosen Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer yang telah memberikan Ilmu dan pengetahuan kepada penulis.

9. Kepada Laura Malau sebagai teman yang selalu mendukung dan membantu penulis dalam membantu dalam menyelesaikan skripsi ini

10. Pimpinan dan karyawan di Kawani Sarana Petualang yang sudah memberikan informasi mengenai pembuatan skripsi ini.

11.Untuk teman-teman SI-01angkatan 2010 UNIKOM, dan teman-teman di luar kampus yang telah mendukung saya selama skripsi.

12.Untuk teman-teman di Persekutuan Mahasiswa Kristen (PMK) UNIKOM yang telah mendukung dan mendoakan saya selama skripsi.

Dengan penuh rasa terima kasih penulis berharap semoga segala kebaikan- kebaikannya akan mendapat balasan dari Tuhan Yang Maha Esa, dan semoga


(23)

v

tulisan ini dapat bermanfaat bagi pembaca atau penulis yang lain di masa yang akan datang.

Bandung, Januari 2015


(24)

(25)

(26)

(27)

(1)

iv

5. Julian Chandra W, S.Kom., M.Kom selaku dosen wali di Program Studi Sistem Informasi.

6. Citra Noviyasari, S.Si., MT. selaku dosen pembimbing yang telah meluangkan waktunya dalam membimbing, memberi pengarahan dan masukan kepada penulis dengan penuh perhatian.

7. Bella Hardiyana, S.Kom., M.Kom selaku penguji pertama, Imelda, ST., MT. selaku penguji kedua.

8. Seluruh dosen Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer yang telah memberikan Ilmu dan pengetahuan kepada penulis.

9. Kepada Laura Malau sebagai teman yang selalu mendukung dan membantu penulis dalam membantu dalam menyelesaikan skripsi ini

10. Pimpinan dan karyawan di Kawani Sarana Petualang yang sudah memberikan informasi mengenai pembuatan skripsi ini.

11.Untuk teman-teman SI-01angkatan 2010 UNIKOM, dan teman-teman di luar kampus yang telah mendukung saya selama skripsi.

12.Untuk teman-teman di Persekutuan Mahasiswa Kristen (PMK) UNIKOM yang telah mendukung dan mendoakan saya selama skripsi.

Dengan penuh rasa terima kasih penulis berharap semoga segala kebaikan- kebaikannya akan mendapat balasan dari Tuhan Yang Maha Esa, dan semoga


(2)

v

tulisan ini dapat bermanfaat bagi pembaca atau penulis yang lain di masa yang akan datang.

Bandung, Januari 2015


(3)

(4)

(5)

(6)