c Aplikasi yang dibuat menggunakan tools yaitu skrip pemrograman menggunakan PHP dengan Macromedia dreamweaver, serta
menggunakan database MySQL.
1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian
1.4.1 Tujuan
Tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut : a Mengidentifikasi hama dan penyakit jahe dengan
menggunakan metode inferensi forward chaining. b Memberikan
informasi tentang
bagaimana cara
penanganannya sebagai langkah untuk mensosialisasikan penyakit dan hama tanaman jahe.
c Membuat program aplikasi sebagai pengganti pakar dengan mensubtitusikan pengetahuan manusia ke dalam bentuk
sistem sehingga dapat dipakai orang banyak untuk menangani hama dan penyakit jahe.
1.4.2 Manfaat
Manfaat penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Bagi mahasiswa :
a Dapat menerapkan disiplin ilmu dan memanfaatnya. b Menambah
bekal pengetahuan
yang dapat
dipergunakan untuk persiapan dalam rangka menghadapi dunia kerja mendatang.
2. Bagi pihak terkait : a Dengan perangkat lunak sistem pakar ini diharapkan
dapat membantu para warga pembudidaya tanaman jahe dalam mendapatkan informasi mengenai hama
dan penyakit pada tanaman Jahe. b Sebagai bahan reference bagi para pembaca yang
akan mengadakan penelitian lebih lanjut terutama yang berkaitan dengan masalah sistem pakar hama
dan penyakit tanaman jahe.
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Sistem Pakar
Aplikasi yang mungkin berkembang saat ini yaitu sistem pakar expert system.
Pada dasarnya expert sistem terdiri atas banyak database dan seperangkat aturan yang dapat mencari sendiri dari database tersebut menjadi solusi terbaik atas
suatu masalah. Sistem pakar diambil dari istilah knowledge base expert system. knowledge base expert system dibentuk dari knowledge base system yang
merupakan hasil dari proses knowledge engineering, Turban, 1992. Perkembangan komputer dewasa ini telah mengalami banyak perubahan yang
sangat pesat, seiring dengan kebutuhan manusia yang semakin banyak dan kompleks. Komputer yang pada awalnya hanya digunakan oleh para akademisi
dan militer, kini telah digunakan secara luas di berbagai bidang, misalnya: Bisnis, Kesehatan, Pendidikan, Psikologi, Permainan dan sebagainya. Hal ini mendorong
para ahli untuk semakin mengembangkan komputer agar dapat membantu kerja manusia atau bahkan melebihi kemampuan kerja manusia.
Kecerdasan buatan atau artificial intelligence merupakan bagian dari ilmu komputer yang membuat agar mesin komputer dapat melakukan pekerjaan
seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia. Sistem cerdas intelligent system adalah sistem yang dibangun dengan menggunakan teknik-teknik artificial
intelligence. Sistem Pakar Expert System adalah program berbasis pengetahuan yang
menyediakan solusi-solusi dengan kualitas pakar untuk problema-problema dalam suatu domain yang spesifik. Sistem pakar merupakan program komputer yang
meniru proses pemikiran dan pengetahuan pakar dalam menyelesaikan suatu masalah tertentu. Implementasi sistem pakar banyak digunakan dalam bidang
psikologi karena sistem pakar dipandang sebagai cara penyimpanan pengetahuan pakar pada bidang tertentu dalam program komputer sehingga keputusan dapat
diberikan dalam melakukan penalaran secara cerdas. Umumnya pengetahuannya diambil dari seorang manusia yang pakar dalam domain tersebut dan sistem pakar
itu berusaha meniru metodelogi dan kinerjanya performance, Kusumadewi, 2003.
2.1.1 Fitur-fitur Sistem Pakar
Sistem pakar harus memiliki fitur file berikut, Kusumadewi, 2003:
1. Keahlian
Sistem pakar harus memiliki keahlian yang memungkinkan sistem membuat keputusan tingkat pakar. Sistem harus menampilkan performa pakar dan
kekuatan yang cukup.