1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah membuat Web Template Sistem Informasi Promosi untuk Perusahaan Furniture agar pihak
pemilik perusahaan furniture dapat mempromosikan hasil produksinya dengan mudah.
1.5 Manfaat Penelitian
Penulis mengharapkan manfaat yang akan diperoleh dari pembangunan web template ini yaitu W
1. Bagi Universitas Hasil penelitian ini diharapkan dapat menambah referensi bacaan
ilmiah 2. Bagi Penulis
Untuk menambah pengalaman dalam menerapkan teori - teori yang diperoleh selama kuliah.
3. Bagi Perusahaan Dapat menjadi sarana promosi bagi pihak perusahaan furniture,
dalam memberikan informasi mengenai hasil produknya dan kegiatan di dalamnya.
4. Pengunjung web Dapat memperoleh informasi tentang produk furniture di
Indonesia.
4 PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
1.6 Metodologi Penelitian
Langkah – langkah yang digunakan untuk menyelesaikan masalah pada Web Template Sistem Informasi Promosi untuk Perusahaan Furniture
dengan menggunakan metode paradigma waterfall sebagai berikut W 1. Rekayasa dan pemodelan sistem
Tahap ini adalah untuk pengumpulan kebutuhan pada sistem dengan sejumlah kecil analisis dan desain.
2. Analisis kebutuhan perangkat lunak Pada tahap ini dilakukan proses pengumpulan kebutuhan,
diintensifkan dan difokuskan pada kebutuhan perangkat lunak. Hal ini dilakukan untuk memahami sifat sistem yang dibangun, unjuk
kerja dan desain antarmuka yang diperlukan. 3. Desain
Pada tahap ini dilakukan pengubahan kebutuhan menjadi sebuah representasi perangkat lunak yang dapat dimengerti
sebelum proses penulisan program. Rancangan yang dibuat meliputi W
a. Perancangan sistem yang didistribusikan ke dalam Diagram Alir Data DAD.
b. Perancangan basis data yang didistribusikan ke dalam Entity Relationship Diagram ERD.
c. Perancangan antarmuka dengan pengguna user. 4. Coding
5 PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
Coding adalah tahap untuk menterjemahkan desain ke dalam kode pemrograman, dalam penelitian ini menggunakan PHP.
5. Pengujian Pada tahap ini dilakukan pengujian terhadap sistem yang
telah dibuat dengan tujuan untuk menemukan kesalahan-kesalahan dan melihat kinerja perangkat lunak yang dihasilkan.
6. Pemeliharaan Tahap ini meliputi kegiatan-kegiatan koreksi kesalahan dan
penyesuaian perangkat lunak terhadap perubahan lingkungan dan kebijakan.
Dalam penulisan tugas akhir ini, metode yang dilakukan hanya sampai pada tahap pengujian testing dan tidak melibatkan tahap
selanjutnya yaitu pemeliharaan.
1.7 Sistematika Pembahasan