Sistem Inventori pada Koperasi Sekolah Menengah Pertama Negeri 22 Medan dengan Visual Basic 6.0
SISTEM INVENTORI PADA KOPERASI SEKOLAH MENENGAH
PERTAMA NEGERI 22 MEDAN DENGAN VISUAL BASIC 6.0
TUGAS AKHIR
TARIDA YANTI NASUTION
092406116
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2012
(2)
SISTEM INVENTORI PADA KOPERASI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 22 MEDAN DENGAN VISUAL BASIC 6.0
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas akhir dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya
TARIDA YANTI NASUTION 092406116
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN 2012
(3)
PERSETUJUAN
Judul : SISTEM INVENTORI PADA KOPERASI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 22 MEDAN DENGAN VISUAL BASIC 6.0
Kategori : TUGAS AKHIR
Nama : TARIDA YANTI NASUTION Nomor Induk Mahasiswa : 092406116
Program Studi : DIPLOMA 3 TEKNIK INFORMATIKA Departemen : MATEMATIKA
Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Diluluskan di Medan, Juli 2012
Komisi Pembimbing:
Diketahui/Disetujui oleh
Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing, Ketua,
Prof. Dr. Tulus, Vordipl.Math., M.Si., Ph.D Drs. James Piter Marbun, M.Kom NIP. 19620901198803 1 002 NIP: 195806111986031002
(4)
PERNYATAAN
SISTEM INVENTORI PADA KOPERASI SEKOLAH MENENGAH
PERTAMA NEGERI 22 MEDAN DENGAN VISUAL BASIC 6.0
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juli 2012
TARIDA YANTI NASUTION 092406116
(5)
PENGHARGAAN
Alhamdulillahhirobbil’alamin...
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini tepat pada waktunya. Shalawat dan salam semoga selalu dilimpahkan kepada junjungan Nabi besar Muhammad SAW, keluarga, sahabat dan para pengikut sampai akhir zaman.
Pembuatan Tugas Akhir ini merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Studi Diploma 3 Teknik Informatika pada Universitas Sumatera Utara. Adapun judul Tugas Akhir ini adalah “Sistem Inventori pada Koperasi Sekolah Menengah Petama Negeri 22 Medan dengan Visual Basic 6.0”.
Selama menyelesaikan Tugas Akhir ini penulis banyak mendapat bantuan, dorongan, dan motivasi baik secara langsung maupun tidak langsung. Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1. Bapak Drs. James Piter Marbun, M.Kom selaku pembimbing penulis yang telah banyak memberikan saran dan masukan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini. 2. Bapak Dr. Sutarman, M.Sc selaku Dekan FMIPA USU.
3. Bapak Prof. Dr. Tulus, Vordipl.Math., M.Si., Ph.D. selaku ketua Departemen Matematika FMIPA USU.
4. Bapak Syahril Efendi, S.Si., M.IT selaku Ketua Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU.
5. Seluruh staf pengajar di FMIPA USU khususnya program studi D3 Teknik Informatika yang telah benyak memberikan ilmu selama perkuliahan.
6. Ibu Dra. Dengsi Simbolon, MA selaku Kepala Sekolah SMP Negeri 22 Medan serta Guru-Guru dan Staf Pegawai yang membantu penulis selama penelitian. 7. Naqasya Asyrori Sidabutar yang selalu memberi semangat dan membantu penulis
dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.
8. Evi Wulandari, Wilda Yulianun Siregar, Winda Meiriza dan Wita Clarisa Ginting yang telah menjadi teman terbaik bagi penulis.
9. Secara khusus kepada orang tua penulis Ahmad Sofyan Nasution dan Mulyati yang telah mendidik dan membesarkan penulis dengan segala pengorbanan yang tidak terhitung nilainya serta kasih sayang yang tulus dalam hidup penulis. Saudara yang penulis sayangi, Dina Marliyah Nasution, Mhd. Parlindungan Nasution dan Mhd. Umara Nasution yang selalu memberikan penghiburan dan kekompakan.
(6)
Penulis menyadari atas keterbatasan pengetahuan, kemampuan, wawasan serta waktu yang penulis miliki. Oleh karena itu, penulis mengharapkan saran dan kritik yang bersifat membangun demi kesempurnaan penulisan Tugas Akhir ini. Akhir kata, semoga Tugas Akhir ini dapat berguna dan bermanfaat bagi kita semua dan penulis pada khususnya.
Medan, Juli 2012 Penulis
Tarida Yanti Nasution 092406116
(7)
ABSTRAK
Berdasarkan data riset yang dikaji, sistem dikembangkan dengan menggunakan perangkat lunak Visual basic 6.0, Microsoft Access 95 dan Crystal Report 8.5. Sistem ini meliputi penginputan data yang berkaitan dengan data buku, data supplier dan data guru. Obyektif utama sistem ini adalah untuk mempermudah koperasi dalam melakukan kegiatan operasionalnya, dimana sistem ini akan selalu memastikan suatu informasi atau data yang diberikan kepada user secara akurat dan pada setiap waktu dibutuhkan. Informasi atau data pada sistem inventori kini menjadi lebih akurat karena sistem yang diterapkan adalah sistem yang dikomputerisasi.
(8)
DAFTAR ISI Halaman PERSETUJUAN ii PERNYATAAN iii PENGHARGAAN iv ABSTRAK vi
DAFTAR ISI vii
DAFTAR GAMBAR ix
DAFTAR TABEL x
BAB 1 PENDAHULUAN 1
1.1 Latar Belakang 1
1.2 Rumusan Masalah 2
1.3 Batasan Masalah 3
1.4 Tujuan Penelitian 3
1.5 Manfaat Penelitian 4
1.6 Metodologi Penelitian 4
1.7 Sistematika Penulisan 6
BAB 2 LANDASAN TEORI 8
2.1 Komputer 8
2.2 Pengertian Sistem Informasi 8 2.3 Pengertian Data dan Database 9 2.4 Pengertian Sistem DFD (Data Flow Diagram) 9
2.5 Aplikasi 10
2.6 Pengertian Inventori 10
2.7 Microsoft Office Access 10
2.8 Microsoft Visual Basic 6.0 11
2.8.1 IDE Microsoft Visual Basic 12
2.9 Crystal Report 16
BAB 3 TINJAUAN UMUM SMP NEGERI 22 MEDAN 17
3.1 Gambaran Umum SMP Negeri 22 Medan 17 3.2 Visi SMP Negeri 22 Medan 17 3.3 Misi SMP Negeri 22 Medan 17 3.4 Tujuan SMP Negeri 22 Medan 18 3.5 Struktur Organisasi SMP Negeri 22 Medan 18 3.6 Gambaran Umum Koperasi SMP Negeri 22 Medan 19 3.7 Struktur Organisasi SMP Negeri 22 Medan 19
3.7.1 Keanggotaan 19
3.7.2 Kepengurusan 20
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 21
4.1 Sistem yang Sedang Berjalan di Koperasi SMP Negeri 22 Medan 21
(9)
4.3 Perancangan Database 24
4.4 Rancangan Flowchart 27
4.5 Rancangan Input 33
BAB 5 IMPLEMENTASI SISTEM 35
5.1 Pengertian Implementasi Sistem 35 5.2 Tujuan Implementasi Sistem 35
5.3 Penerapan Sistem 35
5.4 Pemeliharaan Sistem 37
5.5 Tampilan Hasil 38
BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN 49
6.1 Kesimpulan 49
6.2 Saran 50
DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
(10)
DAFTAR GAMBAR
Halaman Gambar 2.1 Tampilan Jendela Visual Basic 12 Gambar 2.2 Tampilan IDE Visual Basic 6.0 13
Gambar 2.3 Menu Bar 13
Gambar 2.4 Toolbar 13
Gambar 2.5 Project Explorer 14
Gambar 2.6 ToolBox 14
Gambar 2.7 Form Designer 15
Gambar 2.8 Property Window 15
Gambar 2.9 Code Window 16
Gambar 3.1 Struktur Organisasi SMP Negeri 22 Medan 18 Gambar 4.1 Blockchart yang Sedang Berjalan 21 Gambar 4.2 Data Flow Diagram Awal 22 Gambar 4.3 Data Flow Diagram Level 0 23 Gambar 4.4 Data Flow Diagram Level 1 24 Gambar 4.5 Gambar Relasi Antar Tabel 27 Gambar 4.6 Flowchart Menu Utama 28 Gambar 4.7 Flowchart Menu Master 29 Gambar 4.8 Flowchart Menu Proses 30 Gambar 4.9 Flowchart Menu Daftar 31 Gambar 4.10 Flowchart Menu Laporan 32 Gambar 4.11 Gambar Rancangan Input Data Buku 33 Gambar 4.12 Gambar Rancangan Input Data Supplier 33 Gambar 4.13 Gambar Rancangan Input Data Guru 34 Gambar 4.14 Gambar Rancangan Input Buku Masuk 34 Gambar 4.15 Gambar Rancangan Input Buku Keluar 34
Gambar 5.1 Menu Login 38
Gambar 5.2 Menu Utama 38
Gambar 5.3 Tampilan Input Data Buku 39 Gambar 5.4 Tampilan Input Data Supplier 39 Gambar 5.5 Tampilan Input Data Guru 39 Gambar 5.6 Tampilan Input Buku Masuk 40 Gambar 5.7 Tampilan Input Buku Keluar 40 Gambar 5.8 Tampilan Daftar Buku 40 Gambar 5.9 Tampilan Daftar Supplier 41 Gambar 5.10 Tampilan Daftar Guru 41 Gambar 5.11 Tampilan Daftar Buku Masuk 41 Gambar 5.12 Tampilan Daftar Buku Keluar 42 Gambar 5.13 Tampilan Laporan Daftar Buku 42 Gambar 5.14 Tampilan Laporan Daftar Supplier 42 Gambar 5.15 Tampilan Laporan Daftar Guru 43 Gambar 5.16 Tampilan Laporan Daftar Buku Masuk 43 Gambar 5.17 Tampilan Laporan Daftar Buku Keluar 43 Gambar 5.18 Tampilan Laporan Daftar Stok Buku 44
(11)
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 4.1 Tabel Buku 25
Tabel 4.2 Tabel Supplier 25
Tabel 4.3 Tabel Guru 25
Tabel 4.4 Tabel Pemasokan 26
(12)
(13)
ABSTRAK
Berdasarkan data riset yang dikaji, sistem dikembangkan dengan menggunakan perangkat lunak Visual basic 6.0, Microsoft Access 95 dan Crystal Report 8.5. Sistem ini meliputi penginputan data yang berkaitan dengan data buku, data supplier dan data guru. Obyektif utama sistem ini adalah untuk mempermudah koperasi dalam melakukan kegiatan operasionalnya, dimana sistem ini akan selalu memastikan suatu informasi atau data yang diberikan kepada user secara akurat dan pada setiap waktu dibutuhkan. Informasi atau data pada sistem inventori kini menjadi lebih akurat karena sistem yang diterapkan adalah sistem yang dikomputerisasi.
(14)
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang
Perkembangan teknologi informasi khususnya teknologi informasi berbasis komputer dewasa ini dirasa sangat pesat dan hal ini berpengaruh terhadap aspek pekerjaan. Hampir semua perusahaan dalam hal pengambilan keputusan, penyebaran informasi dan peningkatan efektif pekerjaan serta pelayanan telah menggunakan sistem informasi komputer. Dengan adanya komputer sebagai alat pengolah data, maka semua bidang dalam suatu perusahaan ataupun instansi dapat dikomputerisasikan guna mendukung keberhasilan suatu perusahaan dalam mencapai tujuannya.
Sistem Inventori merupakan sistem yang mampu menangani proses pencatatan stok barang baik itu pengeluaran barang maupun pemasukan barang dan juga pendistribusian barang hingga ke konsumen. Dengan banyaknya jenis barang yang mungkin akan disimpan dan dalam jumlah yang besar pula maka akan timbul kesulitan dalam melaksanakan proses pemasukan dan pengeluaran barang. Akan sangat lebih menyulitkan lagi jika proses tersebut masih dicatat dan diatur secara manual.
Suatu perusahaan manufaktur tentunya mempunyai sistem inventori untuk mendukung jalannya proses bisnis perusahaan. Sistem inventori yang dimiliki suatu
(15)
perusahaan dapat mencerminkan kinerja dari perusahaan tersebut karena merupakan salah satu faktor penentu dalam perkembangan proses bisnis perusahaan. Demikian halnya dengan Koperasi SMP Negeri 22 Medan juga membutuhkan sistem inventori. Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam sistem inventori adalah sistem pemasukan, pengeluaran, pemeriksaan stok dan pembuatan laporan. Namun kesemuanya itu dapat berhasil dengan baik apabila mesin komputer tersebut ditangani oleh orang-orang yang mempunyai keahlian dalam pengoperasian program tersebut.
Atas dasar inilah penulis membuat tugas akhir dengan mengangkat judul “Sistem Inventori pada Koperasi Sekolah Menengah Pertama Negeri 22 Medan dengan Visual Basic 6.0”
Semoga dengan selesainya sistem inventori dengan judul diatas, nantinya bermanfaat bagi saya dan orang lain dalam membuat dan mengoperasikan sistem inventori tersebut.
1.2Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian diatas yang menjadi masalah adalah bagaimana mendesain dan menghasilkan sistem inventori yang baik yang dilakukan secara terkomputerisasi sehingga dapat meminimalkan kesalahan dalam pencatatan yang dilakukan secara manual. Menghasilkan informasi yang akurat dan penyusunan laporan lebih efisien.
(16)
1.3Batasan Masalah
Dalam merancang sistem dan tugas akhir ini, penulis perlu untuk membatasi permasalahan agar lebih mengarah pada tujuan pokok yang diharapkan. Batasan masalah dalam penyusunan tugas akhir ini adalah:
1. Sumber data diperoleh hanya dari Koperasi SMP Negeri 22 Medan saja.
2. Sisteminventori yang dirancang menggunakan pemrograman Visual Basic 6.0,
Microsoft Access 95, dan Crystal Report 8.5.
3. Sistem inventori ini lebih difokuskan pada jumlah stok buku di SMP Negeri 22 Medan.
1.4Tujuan Penelitian
Tujuan penulis memilih judul Sistem Inventori Pada Koperasi Sekolah Menengah Pertama Negeri 22 Medan adalah:
1. Membangun sistem inventori pada SMP Negeri 22 Medan menggunakan
Visual Basic 6.0.
2. Merancang sistem inventori yang fleksibel dan responsive sehingga diharapkan dapat lebih mudah dipahami.
3. Menerapkan dan mengembangkan pengetahuan tentang pemrograman khususnya menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0.
4. Sebagai syarat menyelesaikan studi di jurusan Diploma 3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
(17)
1.5Manfaat Penelitian
Manfaat yang diharapkan dari tugas akhir ini adalah:
1. Menambah wawasan dan pengalaman penulis dalam pembuatan sistem inventori dengan Visual Basic 6.0.
2. Merupakan bahan masukan yang dapat dipertimbangkan bagi Koperasi SMP Negeri 22 Medan untuk meningkatkan efektifitas kerja.
3. Sebagai tambahan informasi dan referensi khususnya bagi mahasiswa yang menyusun Tugas Akhir.
1.6Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian yang dibuat dalam penyusunan tugas akhir ini adalah: 1. Studi Pustaka
Pada bagian ini, terdapat informasi kepustakaan, tidak terbatas pada buku saja, tapi juga pada kepustakaan digital seperti gambar dan sebagainya.
2. Pengumpulan Data
Pada bagian ini setelah penulis melakukan metode kepustakaan kemudian dilakukan pengumpulan data sekunder yang dibutuhkan untuk perancangan program, dengan mengobservasi terlebih dahulu. Kemudian penulis melakukan interview kepada pihak terkait.
(18)
3. Penganalisaan Data
Data yang diperoleh akan diolah untuk dianalisa, jika masih terdapat data yang kurang maka perlu pengambilan data kembali.
4. Perancangan Program
Perancangan dilakukan dengan menyelesaikan desain layout/tampilan pada program. Pendesainan menggunakan Visual Basic 6.0.
5. Pengerjaan Program
Setelah selesai merancang tampilan desain, penulis akan mengerjakan program dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0, Microsoft Access 95, dan Crystal Report 8.5.
6. Data Entry
Data entry akan dilakukan pada saat perancangan selesai dilakukan. 7. Pengujian Program
Pengujian akan dilakukan setelah program selesai dikerjakan. Bila saat pengujian terdapat kesalahan, maka akan diadakan perbaikan terhadap program yang dikerjakan agar hasilnya maksimal.
8. Penyusunan Laporan Program
Setelah program bebas dari kesalahan/error, maka perlu laporan dari program sebagai suatu media untuk mendokumentasikan program tersebut.
(19)
1.7Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan laporan Tugas Akhir ini adalah:
Bab 1: PENDAHULUAN
Pada bab ini diuraikan secara ringkas tentang latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian dan sistematika penulisan
Bab 2: LANDASAN TEORI
Bab ini berisikan tentang uraian teoritis mengenai pengertian-pengertian dan mengenai bahasa pemrograman yang digunakan.
Bab 3: TINJAUAN UMUM SMP NEGERI 22 MEDAN
Dalam bab ini penulis menjelaskan gambaran umum sekolah dan gambaran umum koperasi sekolah.
Bab 4: PERANCANGAN SISTEM
Bab ini berisikan rancangan sistem yang akan dibentuk, pengertian perancangan sistem, data flow diagram, flowchart, persiapan database, dan rancangan model tampilan program.
(20)
Bab 5: IMPLEMENTASI SISTEM
Pada bab ini menguraikan defenisi implementasi sistem, tujuan implementasi sistem, penerapan sistem serta pemeliharaan sistem.
Bab 6: KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisikan beberapa kesimpulan dari bab sebelumnya serta berisi permohonan saran yang bermanfaat bagi penulis khususnya.
(21)
(22)
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan denga
2.2Pengertian Sistem Informasi
Sistem adalah sekumpulan elemen yang saling terkait atau terpadu untuk mencapai suatu tujuan. Sistem terdiri dari bagian-bagian yang saling berkaitan yang beroperasi bersama untuk mencapai beberapa sasaran atau maksud. Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam mengambil keputusan saat ini atau yang akan datang.
Jadi, pengertian Sistem Informasi itu adalah sebuah himpunan komponen-komponen yang saling berkaitan yang mengumpulkan, mengeluarkan, memroses,
(23)
menyimpan, mendistribusikan informasi untuk mendukung pengambilan keputusan dan pengawasan dalam organisasi.
2.3Pengertian Data dan Database
Data adalah segala sesuatu yang bisa dikodekan, disimbolkan atau dilambangkan dengan kode-kode, simbol-simbol atau lambang-lambang yang telah disediakan disetiap komputer. Data adalah sebuah sumber yang harus dikontrol dan dikelola menjadi suatu bentuk yang lebih berguna dan bermanfaat.
Database merupakan sekumpulan file yang saling terkait dari
bermacam-macam record yang memiliki hubungan antar record untuk menyimpan atau merekam serta memelihara data operasional lengkap sebuah organisasi/perusahaan sehingga mampu menyediakan informasi yang optimal yang diperlukan pemakai untuk proses pengambilan keputusan.
2.4Pengertian Sistem DFD (Data Flow Diagram)
Data Flow Diagram (DFD) adalah model proses yang digunakan untuk
menggambarkan aliran data melalui sistem dan kerja atau pengolahan yang dilakukan oleh sistem tersebut. Keuntungan menggunakan DFD adalah memudahkan pemakai yang kurang menguasai bidang komputer untuk mengerti sistem yang sedang dikerjakan atau dikembangkan.
(24)
2.5Aplikasi
Aplikasi adalah satu unit perangkat lunak yang dibuat untuk melayani kebutuhan untuk beberapa aktivitas. Aplikasi adalah sistem lengkap yang mengerjakan tugas spesifik.
2.6Pengertian Inventori
Inventori merupakan proses mengelola pengadaan atau persediaan barang yang dimiliki oleh suatu perusahaan dalam melakukan kegiatan operasionalnya. Inventori atau persediaan adalah suatu istilah umum yang menunjukkan segala sesuatu atau sumber daya organisasi yang disimpan dalam antisipasinya terhadap pemenuhan permintaan.
2.7Microsoft Office Access
Pengertian Microsoft Access (atau Microsoft Office Access) adalah sebuah program aplikasi basis data komputer relasional yang ditujukan untuk kalangan rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah., dan juga menggunakan tampilan grafis yang intuitif sehingga memudahkan pengguna. Versi terakhir adalah Microsoft Office
Access 2007 yang termasuk ke dalam Microsoft Office System 2007.
Microsoft Access dapat menggunakan data yang disimpan di dalam format
(25)
menggunakannya untuk mengembangkan perangkat lunak aplikasi yang kompleks, sementara para programmer yang kurang berpengalaman dapat menggunakannya karena Microsoft Accsess merupakan program yang telah disetting sedemikian rupa agar para penggunanya baik dari para programmer yang handal atau tidak. Access
juga menawarkan teknik-teknik pemrograman berorientasi objek.
2.8Microsoft Visual Basic 6.0
Microsoft Visual Basic adalah sebuah sarana pembuat program yang mudah dan
lengkap. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah atau instruksi yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Microsoft Visual
Basic selain disebut sebagai bahasa pemrograman, juga sering disebut sebagai sarana
untuk menghasilkan program-program aplikasi berbasis Windows.
Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic menggunakan pendekatan visual
untuk merancang user interface atau tampilan dalam bentuk form, sedangkan untuk kodingnya menggunakan bahasa basic yang cenderung mudah dipelajari. Visual Basic
(26)
2.8.1 IDE Microsoft Visual Basic
Integrated Development Environment (IDE) atau tampilan muka dari Visual Basic
merupakan lingkungan pengembangan terpadu bagi programmer dalam mengembangkan aplikasinya. Secara garis besar IDE Visual Basic terdiri atas Title
Bar, Menu Bar, Tool Bar, Tool Box, Jendela Properties, Jendela Project, Jendela
Pengkodean, Jendela Form, Jendela Form Layout. Tampilan jendela Visual Basic adalah sebagai berikut.
Aktifkan VB 6 melalui tombol Start > Programs > Microsoft Visual Studio 6.0 > Microsoft Visual Basic 6.0.
Tunggulah beberapa saat hingga muncul tampilan berikut.
Gambar 2.1 Tampilan Jendela Visual Basic
Pilih Standard EXE dan klik tombol Open. Anda akan melihat tampilan area kerja atau IDE Visual Basic 6.0 berikut ini.
(27)
Gambar 2.2 Tampilan IDE Visual Basic 6.0
Komponen-komponen pada Visual Basic 6.0 tersebut adalah:
a. Menu Bar
Menampilkan daftar menu yang berisi daftar perintah-perintah yang dapat digunakan saat bekerja pada Visual Basic 6.0. Terdiri dari menu File, Edit, View, Project, Format, Debug, Run, Query, Diagram, Tools, Add-Ins, Window
dan Help.
Gambar 2.3 Menu Bar
b. ToolBar
Digunakan untuk mengakses perintah-perintah dalam menu yang sering dipakai secara cepat.
(28)
Gambar 2.4 ToolBar
c. Project Explorer
Menampilkan daftar form dan module yang ada dalam project yang sedang aktif.
Gambar 2.5 Project Explorer
d. ToolBox
Merupakan daftar komponen-komponen yang dapat digunakan untuk mendesain tampilan program aplikasi yang akan dibuat.
(29)
e. Form Designer
Merupakan jendela yang digunakan untuk melakukan perancangan tampilan dari aplikasi yang akan dibuat.
Gambar 2.7 Form Designer
f. Property Window
Digunakan untuk mengatur properti dari komponen-komponen yang sedang diaktifkan. Properti merupakan karakteristik dari sebuah objek.
(30)
g. Code Window
Merupakan jendela yang digunakan untuk menuliskan kode program.
Gambar 2.9 Code Window
2.9Crystal Report
Crystal Reports merupakan salah satu paket program yang digunakan untuk membuat,
menganalisa, dan menerjemahkan informasi yang terkandung dalam database ke dalam berbagai jenis laporan. Crystal Reports dirancang untuk membuat laporan yang dapat digunakan dengan berbagai bahasa pemrograman berbasis Windows, seperti
Visual Basic, Visual C/C++, Visual Interdev, dan Borland Delphi. Beberapa
kelebihan yang dimiliki program Crystal Reports adalah:
a. Pembuatan laporan dengan Crystal Reports tidak terlalu rumit dan banyak melibatkan kode program.
b. Program Crystal Reports banyak digunakan karena mudah terintegrasi dengan bahasa lain.
c. Fasilitas impor hasil laporan yang mendukung format-format paket program lain, seperti Microsoft Office, Adobe Acrobat Reader, HTML dan sebagainya.
(31)
(32)
BAB 3
TINJAUAN UMUM SMP NEGERI 22 MEDAN
3.1 Gambaran Umum SMP Negeri 22 Medan
SMP Negeri 22 Medan yang pada awalnya bernama SMP Negeri 20 Medan ini berlokasi di Jalan Pendidikan No.36 Pasar V Kelurahan Marindal I Kecamatan Medan Johor Kota Medan Provinsi Sumatera Utara dengan NPSN.10210954 dan NSS.201076008226.
3.2 Visi SMP Negeri 22 Medan
Membentuk manusia intelek, beriman dan bertakwa serta berakhlak mulia untuk meraih keunggulan.
3.3 Misi SMP Negeri 22 Medan
Memberi bekal kemampuan peningkatan pengetahuan dan keterampilan untuk mengembangkan kehidupannya sebagai pribadi, anggota masyarakat dan warga negara, serta mengikuti perkembangan nasional dan internasional.
(33)
3.4 Tujuan SMP Negeri 22 Medan
Untuk mencapai manusia yang cerdas, cekatan, mengabdi kepada orang tua dan bangsa negaranya serta bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa sesuai dengan agamanya.
3.5 Struktur Organisasi SMP Negeri 22 Medan
(34)
3.6 Gambaran Umum Koperasi SMP Negeri 22 Medan
Surat Keputusan Kepala Kantor Wilayah Departemen Koperasi Provinsi Sumatera Utara tentang Pengesahan Koperasi Sebagai Badan Hukum No.79/KWK.2/A/KPTS/IX/1988 pada tanggal 13 September 1988 di Medan mengesahkan Koperasi Pegawai Negeri Guru-Guru/Pegawai SMP Negeri 20 Medan sebagai Badan Hukum dan Mendaftarkan dalam Daftar Umum pada tanggal 13 September 1988 dengan No.4700/BH/III.
Akta Pendirian Perkumpulan Koperasi Guru-Guru/Pegawai SMP Negeri 20 Medan ditandatangani oleh Mukhlisuddin, Justin Lumbanbatu, Muhammad Idris Harianja, Maraguna Daulay dan Rismaida Siahaan yang diberi kuasa oleh Rapat Pembentukan pada tanggal 8 September 1986.
3.7Struktur Organisasi Koperasi SMP Negeri 22 Medan
3.7.1 Keanggotaan
Jumlah anggota pada tanggal 1 Januari 2011 54 orang Anggota yang masuk selama tahun 2011 3 orang Anggota yang keluar (pindah) 1 orang Jumlah anggota pada tanggal 31 Desember 2011 56 orang
(35)
3.7.2 Kepengurusan
Susunan pengurus dan pengawas koperasi periode 2010 s.d 2012 adalah: Pengurus:
Ketua I Tuah Sembiring, S.Pd Ketua II Jumangin, S.Pd Sekretaris I R. Banjarnahor, S.Pd Sekretaris II Sofyan, S.Pd
Bendahara Rosma Nadeak, S.Pd
Pengawas:
Ketua Dra. Rismaida Siahaan Anggota Drs. Sangkot Basuki
(36)
(37)
BAB 4
PERANCANGAN SISTEM
4.1 Sistem yang Sedang Berjalan di Koperasi SMP Negeri 22 Medan
Sistem informasi inventori pada Koperasi SMP Negeri 22 Medan saat ini masih secara manual, sehingga data-data koperasi masih disimpan dalam bentuk catatan di sebuah buku. Hal ini tentu saja tidak efisien dan memungkinkan terjadinya kesalahan. Sistem yang sedang berjalan pada Koperasi SMP Negeri 22 Medan terhadap informasi inventori dapat dilihat pada Gambar 4.1.
Permintaan Buku dari Guru
Cek Buku di Koperasi Membuat Permintaan Buku ke Supplier Melakukan Pencatatan Buku Masuk, Stok Buku Simpan Buku di Koperasi
Terima Surat Permintaan dari
Guru Melakukan Pencatatan Buku Keluar, Stok Buku
Laporan Buku
(38)
Blockchart adalah sebuah gambaran dari sistem, sirkuit atau program yang masing-masing fungsinya diwakili oleh gambar kotak berlabel dan hubungan diantaranya digambarkan dengan garis penghubung. Sedangkan flowchart adalah diagram yang menunjukkan alur data melalui program atau sistem penanganan informasi dan operasi-operasi yang dikenakan pada data pada titik-titik yang penting di sepanjang jalur. Garis dan ujung panah menghubungkan lambang-lambang tersebut untuk menunjukkan arah arus data dari satu titik ke titik lain.
4.2 Data Flow Diagram
Data Flow Diagram (DFD) merupakan diagram alir data, mulai dari memasukkan
data, memroses data hingga menghasilkan informasi atau laporan yang diserahkan kepada Kepala Sekolah. Data Flow Diagram yang penulis ajukan antara lain pada Gambar 4.2, Gambar 4.3 dan Gambar 4.4.
Guru Buku Supplier
Sistem Pengolahan Data Kepala Sekolah Data Guru Informasi Buku Informasi Persediaan Buku Data Supplier, Persediaan Buku Laporan
(39)
Guru Buku Supplier Input Data Kepala Sekolah Data Guru Informasi Buku Informasi Persediaan Buku Data Supplier, Persediaan Buku Laporan Input Data Buku Buku masuk Buku keluar Persediaan F1 F2 F3 F4 Guru Supplier F5 F6
(40)
Guru Buku Supplier Pembuatan Laporan Kepala Sekolah Data Guru Data Supplier
Data Persediaan Buku Laporan Persediaan Buku Buku Buku masuk Buku keluar F1 F2 F3 Guru Supplier F4 F5 Input Data Guru Input Data Supplier Buku F6 Supplier F7
Data Guru
Data Guru Data persediaan buku
Gambar 4.4 Data Flow Diagram Level 1
4.3 Perancangan Database
Perancangan database mengenai sistem inventori ini diperlukan beberapa tabel yaitu sebagai berikut:
(41)
Tabel 4.1 Tabel Buku
Field Name Data Type Size Description
Kode Text 10 Kode Buku, Primary Key (PK) Nama Buku Text 50 Nama Buku
Harga Beli Currency 8 Harga Beli Buku Harga Jual Currency 8 Harga Jual Buku
Stok Teks 10 Stok Buku
Tabel 4.2 Tabel Supplier
Filed Name Data Type Size Description
KodeSup Teks 5 Kode Supplier, Primary Key (PK) Nama Supplier Teks 50 Nama Supplier
Alamat Teks 50 Alamat Supplier Kota Teks 20 Kota Supplier Telp Teks 15 Telp Supplier
Tabel 4.3 Tabel Guru
Filed Name Data Type Size Description
NIP Teks 25 NIP Guru, Primary Key (PK) Nama Guru Teks 50 Nama Guru
Alamat Teks 50 Alamat Guru
Kota Teks 25 Kota Guru
(42)
Tabel 4.4 Tabel Pemasokan
Filed Name Data Type Size Description
Tanggal Date/Time 8 Tanggal Buku Masuk
KodeSup Teks 10 Kode Supplier, Foreign Key (FK) Kode Teks 10 Kode Buku, Primary Key (PK) Nama Buku Teks 50 Nama Buku
Jumlah Teks 10 Jumlah Buku Masuk
Tabel 4.5 Tabel Penjualan
Filed Name Data Type Size Description
Tanggal Date/Time 8 Tanggal Buku Keluar
NIP Teks 25 NIP Guru, Primary Key (PK) Kode Teks 10 Kode Buku, Foreign Key (FK) Nama Buku Teks 50 Nama Buku
(43)
Gambar 4.5 Gambar Relasi Antar Tabel
Keterangan: : Primary Key ∞ : Foreign Key
4.4 Rancangan Flowchart
Untuk menggambarkan secara fisik terhadap sistem yang akan dikembangkan, perlu dibuat suatu diagram alir sebagai berikut:
(44)
1. Flowchart Menu Utama
Menggambarkan tampilan menu utama dari program yang dibangun, yaitu menu master, menu proses, menu daftar, menu laporan dan keluar.
Start Menu Utama Master Proses Laporan Daftar Keluar Menu Master Menu Proses Menu Daftar Menu Laporan UT A B C D E t Y Y Y Y Y T T T T T
(45)
2. Flowchart Menu Master Menu Master Data Buku Data Supplier Data Guru Y Y Y T T T T
Isi kode buku, nama buku, harga beli, harga
jual dan stok
NIP, nama guru, alamat, kota dan telepon Kode Supplier, nama, kota, alamat dan telepon Pilih Tombol Pilih Tombol Pilih tombol Tambah Simpan Batal Ubah Hapus Simpan Data Kosongkan Hapus data Ubah Data Y T T T T Bersihkan form Kosongkan seluruh form
Cari data Cari data T Y Y Y Y Y Y Keluar UT A
(46)
3. Flowchart Menu Proses Menu Proses Pemasokan Buku Penjualan Buku Y Y T T Tanggal, kode buku, kode supplier, nama buku dan jumlah
buku masuk
Tanggal, NIP, kode buku, nama buku dan jumlah
buku terjua. Pilih Tombol Pilih Tombol Tambah Simpan Batal Ubah Hapus Simpan Data Kosongkan Hapus data Ubah Data Y T T T T Bersihkan form Kosongkan seluruh form
Cari Cari data
T Y Y Y Y Y Y Keluar UT B Pasok Tambahkan stok buku T T Y
Distribusi Kurangi stok buku Y
(47)
4. Flowchart Menu Daftar C Menu Daftar Daftar Buku Daftar Guru Daftar Supplier Daftar Pemasokan Buku Daftar Penjualan Buku Keluar UT Tampilkan Daftar Buku Tampilkan Daftar Guru Tampilkan Daftar Supplier Tampilkan Daftar Pemasokan Buku Tampilkan Daftar Pengeluaran Buku Y T Y T Y T Y T Y T
(48)
5. Flowchart Menu Laporan D Menu Laporan Laporan Data Buku Laporan Data Guru Laporan Data Supplier Laporan Data Pemasokan Buku Laporan Data Pengeluaran Buku
Laporan Data Stok Buku Keluar UT Cetak Laporan Cetak Laporan Cetak Laporan Cetak Laporan Cetak Laporan Cetak Laporan Y T Y T Y T Y T T T Y Y
(49)
4.5Rancangan Input
Setelah menganalisa informasi yang dibutuhkan dalam pengolahan data, dibentuk suatu rancangan input yang merupakan tampilan antarmuka dengan pemakai untuk memasukkan data sebelum data tersebut disimpan untuk proses lebih lanjut. Rancangan tersebut adalah:
Gambar 4.11 Gambar Rancangan Input Data Buku
(50)
Gambar 4.13 Gambar Rancangan Input Data Guru
Gambar 4.14 Gambar Rancangan Input Buku Masuk
(51)
(52)
BAB 5
IMPLEMENTASI SISTEM
5.1 Pengertian Implementasi Sistem
Implementasi sistem merupakan prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan perancangan sistem yang ada dalam dokumen perancangan yang disetujui, menguji sistem, menginstal dan memulai sistem baru yang telah diperbaiki.
5.2Tujuan Implementasi Sistem
1. Membuat perancangan sistem selama penelitian.
2. Menguji dan mendokumentasikan prosedur dan program yang diperlukan oleh dokumen perancangan sistem yang telah dibuat.
3. Menyelesaikan perancangan sistem yang ada di dalam perancangan sistem yang telah disetujui.
4. Memperhitungkan sistem yang telah dibuat sesuai dengan kebutuhan.
5.3 Penerapan Sistem
Untuk menjalankan sistem, perlu diperhatikan kebutuhan perangkat yang akan mendukung dalam proses program dan data. Perangkat komputer yang dibutuhkan yaitu:
(53)
1. Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras adalah mendesain atau komponen yang secara fisik bekerja sama di dalam melaksanakan pengolahan data yang dilaksanakan, yaitu seperangkat Personal Computer (PC). Perangkat ini terdiri dari:
a. Keyboard
b. Monitor
c. Mouse
d. CPU (Central Processing Unit)
e. Printer untuk mencetak hasil
f. Harddisk sebagai tempat penyimpanan permanen
2. Perangkat Lunak (Software)
Perangkat lunak adalah instruksi program yang dapat digunakan dalam komputer dan memberikan fungsi serta menampilkan yang diinginkan. Perangkat lunak yang digunakan yaitu:
a. Microsoft Visual Basic 6.0
b. Microsoft Access 95
c. Crystal Report 8.5
d. Windows 7
3. Pemakai (Brainware)
Pemakai merupakan faktor manusia yang menangani fasilitas komputer. Tenaga sumber daya manusia yang dibutuhkan adalah:
(54)
a. System Analist, orang yang membentuk dan membangun fasilitas rancangan sistem perancangan.
b. Programmer, orang yang mengerti bahasa pemograman dalam membuat
dan membangun program.
c. Computer Operator, orang yang menangani langsung dalam pengolahan
data, dan mulai mempersiapkan data sampai dengan tampilan pengantrian data ke dalam komputer.
5.4 Pemeliharaan Sistem
Berdasarkan penerapan sistem, diperlukan adanya pemeliharan sistem agar sistem tersebut dapat berjalan sebagaimana mestinya. Tujuan pemeliharaan sistem antara lain:
1. Mencegah adanya kelainan sistem yang dapat mendatangkan masalah-masalah baru.
2. Jika modifikasi yang diminta relatif besar, maka mengganti pemeliharaan sistem dengan survei sistem.
3. Meminimalkan gangguan kontrol dan gangguan operasi oleh pemeliharaan sistem.
(55)
5.5 Tampilan Hasil
1. Menu Login
Pada Menu Login masukkan Username dan Password. Pilih tombol Login untuk masuk dan tombol Cancel untuk batal masuk.
Gambar 5.1 Tampilan Menu Login
2. Menu Utama
Setelah login berhasil, selanjutnya masuk ke Menu Utama. Pada Menu Utama terdapat menu Master, Proses, Daftar, Laporan dan Keluar.
(56)
3. Menu Master
Menu Master berguna untuk menginputkan data-data seperti Data Buku, Data Supplier dan Data Guru.
Pada menu Data Buku terdapat pilihan:
a. Untuk menginputkan data, silakan isi kode buku, nama buku, harga beli, harga jual dan stok. Pilih tombol Kosongkan untuk membersihkan tabel penginputan. b. Pilih tombol Tambah jika ingin menginputkan data selanjutnya, pilih tombol
Ubah jika ingin mengubah data yang sudah disimpan, pilih tombol Simpan untuk menyimpan data yang sudah diinputkan, pilih tombol Batal jika akan membatalkan penginputan data, dan pilih tombol Hapus untuk menghapus data yang sudah disimpan.
c. Untuk mencari data buku yang sudah disimpan silakan masukkan kode buku lalu pilih tombol Cari.
(57)
Pada menu Data Supplier terdapat pilihan:
a. Untuk menginputkan data, silakan isi kode supplier, nama, alamat, kota dan nomor telepon. Pilih tombol Kosongkan untuk membersihkan tabel penginputan.
b. Pilih tombol Tambah jika ingin menginputkan data selanjutnya, pilih tombol Ubah jika ingin mengubah data yang sudah disimpan, pilih tombol Simpan untuk menyimpan data yang sudah diinputkan, pilih tombol Batal jika akan membatalkan penginputan data, dan pilih tombol Hapus untuk menghapus data yang sudah disimpan.
c. Untuk mencari data supplier yang sudah disimpan silakan masukkan kode supplier lalu pilih tombol Cari.
(58)
Pada menu Data Guru terdapat pilihan:
a. Untuk menginputkan data, silakan isi NIP, nama guru, alamat, kota dan nomor telepon. Pilih tombol Kosongkan untuk membersihkan tabel penginputan. b. Pilih tombol Tambah jika ingin menginputkan data selanjutnya, pilih tombol
Ubah jika ingin mengubah data yang sudah disimpan, pilih tombol Simpan untuk menyimpan data yang sudah diinputkan, pilih tombol Batal jika akan membatalkan penginputan data, dan pilih tombol Hapus untuk menghapus data yang sudah disimpan.
c. Untuk mencari data guru yang sudah disimpan silakan masukkan NIP guru lalu pilih tombol Cari.
Gambar 5.5 Tampilan Input Data Guru
4. Menu Proses
Menu Proses berguna untuk menginputkan data Pemasokan Buku dan Penjualan Buku.
(59)
Pada menu Pemasokan Buku terdapat pilihan:
a. Untuk menginputkan data, silakan isi tanggal, kode supplier, kode buku, nama buku dan jumlah buku masuk. Pilih tombol Kosongkan untuk membersihkan tabel penginputan.
b. Pilih tombol Tambah jika ingin menginputkan data selanjutnya, pilih tombol Ubah jika ingin mengubah data yang sudah disimpan, pilih tombol Simpan untuk menyimpan data yang sudah diinputkan, pilih tombol Batal jika akan membatalkan penginputan data, dan pilih tombol Hapus untuk menghapus data yang sudah disimpan.
c. Pilih tombol Pasok untuk menginputkan jumlah buku masuk ke dalam data buku. Maka secara otomatis jumlah stok buku akan bertambah pada data buku. d. Untuk mencari data buku yang sudah disimpan silakan masukkan kode buku
lalu pilih tombol Cari.
(60)
Pada menu Penjualan Buku terdapat pilihan:
a. Untuk menginputkan data, silakan isi tanggal, NIP, kode buku, nama buku dan jumlah buku keluar. Pilih tombol Kosongkan untuk membersihkan tabel penginputan.
b. Pilih tombol Tambah jika ingin menginputkan data selanjutnya, pilih tombol Ubah jika ingin mengubah data yang sudah disimpan, pilih tombol Simpan untuk menyimpan data yang sudah diinputkan, pilih tombol Batal jika akan membatalkan penginputan data, dan pilih tombol Hapus untuk menghapus data yang sudah disimpan.
c. Pilih tombol Distribusi untuk menginputkan jumlah buku keluar ke dalam data buku. Maka secara otomatis jumlah stok buku akan berkurang pada data buku. d. Untuk mencari data buku yang sudah disimpan silakan masukkan kode buku
lalu pilih tombol Cari.
(61)
5. Menu Daftar
Menu Daftar berguna untuk melihat daftar data yang sudah diinputkan. Pada Menu Daftar terdapat Daftar Buku, Daftar Supplier, Daftar Guru, Daftar Pemasokan dan Daftar Penjualan. Seperti terlihat pada gambar 5.8, 5.9, 5.10, 5.11 dan 5.12 berikut.
Gambar 5.8 Tampilan Daftar Buku
(62)
Gambar 5.10 Tampilan Daftar Guru
Gambar 5.11 Tampilan Daftar Buku Masuk
(63)
6. Menu Laporan
Menu Laporan berguna untuk menampilkan daftar data yang sudah diinputkan dan dapat dicetak. Pada Menu Laporan terdapat Laporan Data Buku, Laporan Data Supplier, Laporan Data Guru, Laporan Data Pemasokan, Laporan Data Penjualan dan Laporan Stok Buku. Seperti terlihat pada gambar 5.13, 5.14, 5.15, 5.16, 5.17 dan 5.18 berikut.
Gambar 5.13 Tampilan Laporan Daftar Buku
(64)
Gambar 5.15 Tampilan Laporan Daftar Guru
(65)
Gambar 5.17 Tampilan Laporan Daftar Buku Keluar
(66)
(67)
BAB 6
KESIMPULAN DAN SARAN
6.1 Kesimpulan
Berdasarkan pembahasan pada bab-bab sebelumnya, penulis dapat mengambil kesimpulan sebagai berikut:
1. Dengan cara pengumpulan data, penulis mengumpulkan data untuk merancang sistem inventori Koperasi SMP Negeri 22 Medan.
2. Dengan bantuan Microsoft Visual Basic 6.0, Microsoft Access 95, dan Crystal
Report 8,5 dapat diciptakan sebuah aplikasi sistem inventori yang
memudahkan penulis untuk merancang aplikasi.
3. Dengan menggunakan program komputer, proses sistem dan hasil yang telah terformat akan memudahkan untuk dibaca dan dipahami hasil-hasil yang telah ditentukan dalam sistem. Dengan adanya program ini, dapat memberikan informasi sistem inventori yang akurat.
6.2 Saran
Penulis menyadari laporan ini belum dikatakan sempurna, saran yang dapat penulis kemukakan adalah:
1. Hendaknya mahasiswa yang akan datang dapat mengembangkan program inventori ini karena program ini masih sangat sederhana dan masih banyak kekurangan.
(68)
2. Seharusnya diadakan pemanfaatan komputer secara keseluruhan dalam pengolahan data sekaligus penyajiannya.
3. Untuk mengurangi kebosanan pada sistem ini, perlu dibuat rancangan layout
(69)
DAFTAR PUSTAKA
Subari & Yuswanto. 2008. Panduan Lengkap Pemrograman Visual Basic 6.0. Jakarta: Cerdas Pustaka Publisher.
Kerja Sama Penerbit Andi dengan MADCOMS. 2011. Aplikasi Program Terintegrasi
dengan Visual Basic 6.0. Yogyakarta: Andi Yogyakarta.
Kerja Sama Penerbit Andi dengan MADCOMS. 2007. Seri Panduan Lengkap
Microsoft Access 2007. Yogyakarta: Andi Yogyakarta.
Leong, Marlon. 2006. Dari Programmer Untuk Programmer Visual Basic. Yogyakarta: Andi.
Panduan Tatacara Penulisan Tugas Akhir. 2005. Dokumen Nomor: Akad/05/2005. Medan: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
(70)
L
A
M
P
I
R
A
(71)
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM Jln. Bioteknologi No.1 Kampus USU Padang Bulan Medan-20155
Telp. (061) 8211050, 82144290, Fax. (061) 82144290
Kartu Bimbingan Tugas Akhir Mahasiswa
Nama : Tarida Yanti Nasution Nomor Induk Mahasiswa : 092406116
Judul Tugas Akhir : Sistem Inventori Pada Koperasi Sekolah Menengah Pertama Negeri 22 Medan Dengan Visual Basic 6.0
Dosen Pembimbing : Drs. James Piter Marbun, M.Kom Tanggal Mulai Bimbingan :
Tanggal Selesai Bimbingan : No Tanggal Asisten
Bimbingan
Pembahasan Asistensi Mengenai Bab
Paraf Dosen
Pembimbing Keterangan
* Kartu ini harap dikembalikan ke Departemen Matematika bila bimbingan Mahasiswa telah selesai.
Diketahui, Disetujui,
Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing Utama/
Ketua Penanggung Jawab
Prof. Dr. Tulus, Vordipl.Math., M.Si., Ph.D Drs. James Piter Marbun, M.Kom NIP. 19620901198803 1 002 NIP. 19580611198603100
(72)
Hasil Uji Program Tugas Akhir
S U R A T K E T E R A N G A N
Yang bertandatangan di bawah ini, menerangkan bahwa Mahasiswa Tugas Akhir Program Diploma 3 Teknik Informatika:
N a m a : Tarida Yanti Nasution N I M : 092406116
Program Studi : Teknik Informatika
Judul TA : Sistem Inventori Pada Koperasi Sekolah Menegah Pertama Negeri 22 Medan Dengan Visual Basic 6.0
Telah melaksanakan test program Tugas Akhir Mahasiswa tersebut di atas pada tanggal 31 Mei 2012.
Dengan Hasil : Sukses / Gagal
Demikian diterangkan untuk digunakan melengkapi syarat pendaftaran Ujian Meja Hijau Tugas Akhir Mahasiswa bersangkutan di Departemen Matematika FMIPA USU Medan.
Medan, 31 Mei 2012 Dosen Pembimbing
Drs. James Piter Marbun, M.Kom NIP. 195806111986031002
(73)
(1)
2. Seharusnya diadakan pemanfaatan komputer secara keseluruhan dalam pengolahan data sekaligus penyajiannya.
3. Untuk mengurangi kebosanan pada sistem ini, perlu dibuat rancangan layout atau template dengan gambar dan animasi yang menarik.
(2)
DAFTAR PUSTAKA
Subari & Yuswanto. 2008. Panduan Lengkap Pemrograman Visual Basic 6.0. Jakarta: Cerdas Pustaka Publisher.
Kerja Sama Penerbit Andi dengan MADCOMS. 2011. Aplikasi Program Terintegrasi dengan Visual Basic 6.0. Yogyakarta: Andi Yogyakarta.
Kerja Sama Penerbit Andi dengan MADCOMS. 2007. Seri Panduan Lengkap Microsoft Access 2007. Yogyakarta: Andi Yogyakarta.
Leong, Marlon. 2006. Dari Programmer Untuk Programmer Visual Basic. Yogyakarta: Andi.
Panduan Tatacara Penulisan Tugas Akhir. 2005. Dokumen Nomor: Akad/05/2005. Medan: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
(3)
L
A
M
P
I
R
A
(4)
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM Jln. Bioteknologi No.1 Kampus USU Padang Bulan Medan-20155
Telp. (061) 8211050, 82144290, Fax. (061) 82144290
Kartu Bimbingan Tugas Akhir Mahasiswa
Nama : Tarida Yanti Nasution
Nomor Induk Mahasiswa : 092406116
Judul Tugas Akhir : Sistem Inventori Pada Koperasi Sekolah Menengah Pertama Negeri 22 Medan Dengan Visual Basic 6.0
Dosen Pembimbing : Drs. James Piter Marbun, M.Kom Tanggal Mulai Bimbingan :
Tanggal Selesai Bimbingan : No Tanggal Asisten
Bimbingan
Pembahasan Asistensi Mengenai Bab
Paraf Dosen
Pembimbing Keterangan
* Kartu ini harap dikembalikan ke Departemen Matematika bila bimbingan Mahasiswa telah selesai.
Diketahui, Disetujui,
Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing Utama/
Ketua Penanggung Jawab
Prof. Dr. Tulus, Vordipl.Math., M.Si., Ph.D Drs. James Piter Marbun, M.Kom NIP. 19620901198803 1 002 NIP. 19580611198603100
(5)
Hasil Uji Program Tugas Akhir
S U R A T K E T E R A N G A N
Yang bertandatangan di bawah ini, menerangkan bahwa Mahasiswa Tugas Akhir Program Diploma 3 Teknik Informatika:
N a m a : Tarida Yanti Nasution
N I M : 092406116
Program Studi : Teknik Informatika
Judul TA : Sistem Inventori Pada Koperasi Sekolah Menegah Pertama Negeri 22 Medan Dengan Visual Basic 6.0
Telah melaksanakan test program Tugas Akhir Mahasiswa tersebut di atas pada tanggal 31 Mei 2012.
Dengan Hasil : Sukses / Gagal
Demikian diterangkan untuk digunakan melengkapi syarat pendaftaran Ujian Meja Hijau Tugas Akhir Mahasiswa bersangkutan di Departemen Matematika FMIPA USU Medan.
Medan, 31 Mei 2012 Dosen Pembimbing
Drs. James Piter Marbun, M.Kom NIP. 195806111986031002
(6)