7
BAB II METODOLOGI PENELITIAN
Metodolologi yang akan digunakan dalam membuat perangkat lunak dalamkerja praktek ini dapat dilihat pada gambar 3.1 sebagai berikut
Penentuan Tujuan dan Tempat KP Survey
Studi Pustaka Indentifikasi permasalahan dan
pengumpulan data
Desain Perangkat Lunak Analisis Kebutuhan User
Implementasi Perangkat Lunak
Pengujian Perangkat Lunak
Sesuai Kebutuhan User ? Deskripsi
Perusahaan Kondisi Eksisting
Sistem Mendefinisikan Kebutuhan User
Desain BPM Desain CDM
Desain PDM Desain User
Interface
Implementasi User Interface
Implementasi Database
Implementasi Modul-Modul
Pembuatan Dokumentasi Perangkat Lunak
T Y
Gambar 3.1 Blok Diagram Pengerjaan KP
8 Dalam metodologi penelitian ini ada beberapa tahapan metode kerja yang
akan kami terapkan meliputi: 1.
Penetapan tujuan :
Sebagai pihak yang mengajukan kerja praktek KP menentukan judul apa yang akan kami buat untuk
pembahasan KP ini sebagai suatu patokan dan batasan masalah yang akan kami bahas.
2. Survey dan studi
pustaka :
Merupakan tindak lanjut dari penetapan judul yaitu survey ke pihak terkait dan penyesuaian judul
dengan kebutuhan user yang ada di tempat KP.
Dalam hal ini bagian monitoring perawatan mobil dinas sebagai pengawas anggaran dan studi
pustaka sebagai referensi dalam pengerjaan KP kami.
3. Identifikasi masalah
dan pengumpulan data
: Merupakan tindak lanjut setelah melalui survey
studi pustaka, maka kami mengidentifikasikan masalah yang akan dijadikan latar belakang,
rumusan, batasan, dan tujuan dalam prosesi melaksanakan kerja praktek. Pada tahap ini juga
akan dilakukan pengumpulan data-data yang dibutuhkan .
4. Analisis Kebutuhan
User :
Merupakan proses yang akan mendefinisikan kemampuan fungsional apa saja yang harus bisa
dilakukan oleh software yang akan dibangun yang didasarkan pada kebutuhan user. Pada bagian ini
juga dijelaskan kondisi perusahaan yang ada saat ini serta dan juga mendiskripsikan
5. Desain Perangkat
Lunak :
Pada bagian ini akan diuraikan perangcangan perangkat lunak yang melipti pembuatan BPM,CDM
serta PDM. Juga akan dilakukan desain User Interface.
9 6
Implemenasi Perangkat Lunak
Hasil perancangan pada Bab sebelumnya akan diimplementasikan menggunakan
bahasapemrogramanscriptprogramming yang telah ditentukan.
7 Pengujian Perangkat
Lunak Pada bagian ini,perangkat lunak yang telah dibangun
akan diakukan uji coba.Uji coba dilakukan sesuai dengan kebutuhan user. Jika ternyata masih belum
bisa memenuh ssemua kebutuhan user, maka akan dilakukan identifikasi permasalahan dan akan
dilakukan refinment
perancangan serta
implementasi.Jika sudah bisa memenui kebutuhan user, maka akan dibuat dokumentasi perangkat lunak
8. Penyusunan
laporanDokumentasi Perangkat Lunak
: Merupakan laporan hasil akhir dari kerja praktek
yang telah kami lakukan dalam bentuk dokumentasi yang dibukukan dari softwaare sistem informasi
yang telah dibuat. .
10
BAB III MATAKULIAH PENUNJANG DAN JADWAL PELAKSANAAN