TUJUAN PEMBELAJARAN MATERI PEMBELAJARAN METODE PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN

 Mengidentifikasi aturan sederhana di sekolah  Menunjukkan sikap tertib saat mengikuti kegiatan permainan di sekolah Matematika Kompetensi Dasar KD 3.2 Mengenal bilangan asli sampai 99 dengan menggunakan benda-benda yang ada di sekitar rumah, sekolah, atau tempat bermain 4.10 Membaca dan mendeskripsikan data pokok yang ditampilkan pada grafik konkrit dan piktograf Indikator :  Menghitung benda hingga 20  Menyebutkan bilangan 1 sampai dengan 20  Mengidentifikasi banyak benda berdasarkan gambar PJOK Kompetensi Dasar KD 3.1 Mengetahui konsep gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional 4.1 Mempraktikkan pola gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional Indikator :  Melakukan gerak lokomotor berlari  Melakukan gerak lompat jauh dengan teknik yang benar

C. TUJUAN PEMBELAJARAN

Menyimak Cerita Olahraga sambil Bermain  Dengan permainan “kuda bisik” siswa mampu mengucapkan kembali kalimat yang disimak dengan tepat Membilang sambil Mengenal Olahraga Kegemaran Teman  Dengan bermain kelompok siswa mampu membilang 1-20

D. MATERI PEMBELAJARAN

 Menyimak Cerita Olahraga sambil Bermain  Membilang Sambil Mengenal Olahraga Kegemaran

E. METODE PEMBELAJARAN

 Pendekatan : Saintifik  Metode : Permainansimulasi, diskusi, tanya jawab, penugasan dan ceramah

F. KEGIATAN PEMBELAJARAN

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu Pendahulua n  Mengajak semua siswa berdo’a menurutAgama dan keyakinan masing-masing untuk mengawali kegiatan pembelajaran  Melakukan komunikasi tentang kehadiran siswa  Mengajak berdinamika dengan tepuk kompak  Mengajak Semua Siswa menyanyi “Selamat Pagi Guru”  Dilanjutkan dengan bertanya jawab tentang syair lagu, mengapa saling mengucap salam. Dan apa bedanya di kalau pagi  Meminta informasi dari siswa mengenai kegiatan piket yang telah dilaksanakan pada pagi hari dan bertanya tentang hubungan antara kebersihan kelas dengan kenyamanan kegiatan pembelajaran.  Menginformasikan Tema yang akan dibelajarkan 10 menit Inti Menyimak Cerita Olahraga sambil Bermain  Siswa menyimak guru yang membacakan teks pendek tentang olahraga. Mengamati  Siswa menjawab pertanyaan yang diajukan guru seputar teks yang baru dibacakan. Menanya  Siswa menyebutkan kata-kata yang belum dimengerti. Mengekplorasi  Siswa berlatih menyimak melalui permainan “Kuda Bisik”. Mengekplorasi  Siswa mendengarkan aturan permainan “Kuda Bisik”. Mengekplorasi  Siswa dibagi dalam beberapa kelompok. Mengekplorasi  Siswa berbaris berbanjar ke belakang dalam kelompok masing-masing. Mengekplorasi  Satu perwakilan siswa dari kelompok masingmasing mendengarkan kalimat yang dibisikkan oleh guru. Mengekplorasi  Setelah mendengar aba-aba dari guru, setiap perwakilan siswa boleh membisikkan katakata yang didengarnya dari guru kepada teman di barisan paling depan. Mengekplorasi  Kemudian siswa di barisan paling depan membisikkan kalimat tersebut kepada teman di belakangnya dan seterusnya sampai kepada siswa yang berada di barisan paling belakang. 35 Menit X 30 JP Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu  Setelah selesai guru meminta siswa di bagian paling belakang menyampaikan kalimat yang didengarnya. Mengekplorasi  Guru mengecek kebenaran jawaban dan meneliti kesalahan penyampaian dengan meminta siswa mengulang apa yang telah dibisikkan pada teman. Mengasosiasi  Guru memberikan skor yang diperoleh masing- masing kelompok. Mengekplorasi  Permainan diulang dengan guru membisikkan kalimat-kalimat lain yang berhubungan dengan olahraga misalnya, olahraga sepak bola dimainkan oleh sebelas orang dalam satu regu, dan kalimat lainnya. Mengasosiasi  Perwakilan kelompok harus dipilih secara bergilir. Mengasosiasi  Setelah waktu permainan habis siswa diminta menyampaikan perasaan dan pendapatnya mengenai kegiatan tersebut. Mengkomunikasikan Membilang sambil Mengenal Olahraga Kegemaran Teman  Siswa mendengarkan penjelasan guru tentang belajar menghitung bilangan 1-20. Mengamati  Guru memilih tiga siswa berdasarkan olahraga kegemarannya. Mengekplorasi - Misalnya, siswa pertama gemar sepak bola, siswa kedua gemar bulutangkis, dan siswa ketiga gemar pencak silat. - Siswa lainnya diminta untuk bergabung dengan salah satu dari ketiga siswa tersebut.  Siswa diminta menghitung jumlah anggota pada kelompoknya dengan bersuara. Mengasosiasi  Guru menuliskannya di papan tulis, misalnya sepak bola = 11 siswa, bulutangkis = 13 siswa, dan pencak silat = 16 siswa. Mengasosiasi  Permainan dapat diulang dengan kriteria yang berbeda, misalnya alat olahraga yang paling disukai atau warna baju sepak bola yang paling disukai, dan seterusnya. Mengekplorasi  Hal yang perlu diperhatikan adalah pembagian kelompok maksimal sebanyaknya tiga kelompok. Mengekplorasi  Lakukan permainan ini berulang kali sehingga Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu siswa punya banyak pengalaman dalam menghitung bilangan lebih dari 10. Mengekplorasi  Untuk membantu siswa menghubungkan konsep bilangan dengan lambang bilangan, sebaiknya guru menuliskan lambang bilangan dari setiap anggota kelompok. Mengkomunikasikan  Kegiatan ini diakhiri dengan meminta siswa mengerjakan latihan di buku siswa. Mengkomunikasikan Penutup  Bersama-sama siswa membuat kesimpulan rangkuman hasil belajar selama sehari  Bertanya jawab tentang materi yang telah dipelajari untuk mengetahui hasil ketercapaian materi  Melakukan penilaian hasil belajar  Mengajak semua siswa berdo’a menurutAgama dan keyakinan masing-masing untuk mengawali kegiatan pembelajaran  Mengamati sikap siswa dalam berdo’a sikap duduknya, cara membacanya, cara melafalkannya dsb  Apabila ada siswa yang kurang benar dan kurang sempurna dalam berdo’a, maka setelah selesai kegiatan berdo’a, langsung diberi nasehat agar besok kalau berdoa lebih disempurnakan 15 menit

G. SUMBER DAN MEDIA PEMBELAJARAN