Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada Mts Al-Masruriyah Medan.

(1)

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA

MTs AL-MASRURIYAH MEDAN

TUGAS AKHIR

ANDI HAZRI HASIBUAN

072406172

PROGRAM STUDI D3 ILMU KOMPUTER

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN

2010


(2)

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA

MTs AL-MASRURIYAH MEDAN

TUGAS AKHIR

Diajukan sebagai salah satu syarat dalam menyelesaikan Pendidikan Program Studi D3 Ilmu Komputer

ANDI HAZRI HASIBUAN

072406172

PROGRAM STUDI D3 ILMU KOMPUTER

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN

2010


(3)

PERSETUJUAN

Judul : SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA MTs AL-MASRURIYAH MEDAN

Kategori : TUGAS AKHIR

Nama : ANDI HAZRI HASIBUAN

Nomor Induk Mahasiswa : 072406172

Program Studi : DIPLOMA 3 ILMU KOMPUTER Departemen : MATEMATIKA

Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

Diluluskan di

Medan, Mei 2010

Komisi Pembimbing :

Diketahui/Disetujui oleh

Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing,

Ketua,

Dr. Saib Suwilo, M.Sc Drs. Ujian Sinulingga, M.Si Nip. 196401091988031004 Nip. 195603031984031004


(4)

PERNYATAAN

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA MTs AL-MASRURIYAH MEDAN

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan, Mei 2010

ANDI HAZRI HASIBUAN 072406172


(5)

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini tepat pada waktunya. Pembuatan Tugas Akhir ini merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Studi Diploma III Ilmu Komputer pada Universitas Sumatera Utara. Adapun judul Tugas Akhir ini adalah “SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA MTS AL-MASRURIYAH MEDAN”.

Selama mempersiapkan Tugas Akhir ini penulis banyak mendapat bantuan, dorongan, dan motivasi baik secara langsung maupun tidak langsung, maka pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terimakasih kepada :

1. Bapak Prof. Dr. Eddy Marlianto, M.Sc selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

2. Bapak Dr. Saib Suwilo, M.Sc selaku ketua Departemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

3. Bapak Drs. Ujian Sinulingga, M.Si selaku pembimbing penulis yang telah banyak memberikan saran dan masukan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini.

4. Bapak Harmen Harahap, S.Ag Selaku kepala sekolah MTs Al-Masruriyah Medan yang telah mengizinkan penulis melakukan penelitian dan membantu penulis selama penelitian.


(6)

5. Seluruh staf pengajar di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara khususnya program studi D3 Ilmu Komputer yang telah benyak memberikan ilmu selama perkuliahan.

6. Ayahanda Tuju Hasibuan dan Ibunda Dona Harahap atas doa restunya dan kasih sayangnya yang tiada habisnya diberikan pada penulis serta dukungan moril maupun materil yang tanpa jasanya tak mungkin penulis sampai pada saat sekarang.

7. Seluruh rekan mahasiswa Jurusan D3 Ilmu Komputer khususnya Kom C 2007 dan teman-teman yang telah banyak memberikan dorongan semangat. Dan terimakasih atas semua dukungannya.

Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari kesempurnaan, untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran dari semua pihak guna penyempurnaan Tugas Akhir di masa yang akan datang. Akhir kata, semoga Tugas Akhir ini dapat berguna dan bermanfaat bagi kita semua dan penulis pada khususnya.

Medan, Mei 2010


(7)

ABSTRAK

Teknologi di bidang komputer saat ini sangat berkembang pesat sehingga dapat meningkatkan efisien dan efektifitas dalam melakukan setiap pekerjaan. Komputer bukan hanya sekedar pengolah data dan gambar saja tetapi penggunaanya semakin luas menjadi salah satu sarana komunikasi, media informasi dan edukasi. Perkembangan teknologi tersebut sangat mempengaruhi setiap badan usaha maupun perusahaan-perusahaan dalam hal mengenai masalah yang timbul dalam kegiatan operasionalnya. Demikian juga halnya dengan MTs Almasruriyah Medan khususnya website yang masih sederhana yang perlu dikembangkan dan dimodifikasi. Untuk itu perlu penulis mencoba untuk merancang suatu sistem yang berbasis komputer yang diharapkan dapat mengatasi kelemahan dari sistem kerja yang selama ini berjalan, khususnya informasi mengenai sekolah MTs Al-Masruriyah Medan.


(8)

DAFTAR ISI

Halaman

Persetujuan ii

Pernyataan iii

Penghargaan iv

Abstrak vi

Daftas Isi vii

Daftar Tabel ix

Daftar Gambar x

Bab I Pendahuluan 1

1.1 Latar Belakang 1

1.2 Identifikasi Masalah 2

1.3 Batasan Masalah 2

1.4 Maksud dan Tujuan 2

1.5 Metodelogi Penelitian 3

1.6 Kegunaan Penelitian 4

1.7 Tinjauan Pustaka 4

1.8 Sistematika Penulisan 4

Bab II Landasan Teori 6

2.1 Pengertian Komputer 6

2.1.1 Sistem Komput er 7

2.2 Pengertian Data, DFD (Data Flow Diagram), Flowchart

(Diagram Alir), Informasi dan Sistem 8

2.2.1 Pengertian Data 8

2.2.2 Pengertian DFD (Data Flow Diagram) 9

2.2.3 Diagram Alir (flowchart) 10

2.2.4 Pengertian Informasi 12

2.2.5 Pengertian Sistem 13

2.3 Sistem Informasi 13

2.3.1 Komponen sistem informasi 14

2.3.2 Perangkat sistem informasi 15

2.4 Internet 17

2.4.1 Manfaat internet 17

2.5 Website 18

2.5.1 Web statis 19

2.5.2 Web dinamis 19

2.6 Hypertext Markup Language (HTML) 20

2.7 PHP 21

2.7.1 Sejarang singkat PHP 22

2.7.2 Kelebihan PHP 22

2.7.3 Sintaks PHP 24

2.8 MySQL 25

2.9 Apache 27


(9)

2.11 JavaScript 28

2.12 Macromedia Dreameaver 29

Bab III Deskripsi Sekolah 30

3.1 Sejarah Singkat Sekolah 30

3.2 Identitas Sekolah 30

3.3 Visi dan Misi 31

3.4 Struktur Organisasi 32

3.5 Uraian Tugas dan Tanggung Jawab 33

Bab IV Perancangan Sistem 37

4.1 Perencanaan dan Perancangan 37

4.2 Perancangan Halaman Website 39

4.2.1 Halaman Home 39

4.2.2 Halaman Profil 40

4.2.3 Halaman Guru dan Siswa 40

4.2.4 Halaman Buku Tamu 40

4.2.5 Halaman Portal Akademik 40

4.2.6 Halaman Admin 41

4.3 Perancangan Data Flow Diagram (DFD) Website 41 4.4 Perancangan Diagram Alir (Flowchart)Website 43

4.4.1 Flowchart Menu Utama 43

4.4.2 Flowchart Portal Akademik 44

4.4.3 Flowchart Admin 45

4.4.4 Flowchart Administrator Siswa 46

4.4.5 Flowchart Administrator Guru 47

4.5 Merancang Database Server 47

4.6 Design Website 51

4.6.1 Design halaman home 51

4.6.2 Design header website 52

4.7 Gambaran Umum Perancangan Sistem 53

4.7.1 Administrator Website 53

4.7.2 Pengunjung website 55

Bab V Implementasi Sistem 57

5.1 Pengertian Implementasi Sistem 57

5.2 Tujuan Implementasi Sistem 57

5.3 Komponen Dalam Implementasi Sistem 58

5.4 Instalasi Apache, PHP, dan MySQL 59

Bab VI Kesimpulan dan Saran 64

6.1 Kesimpulan 64

6.2 Saran 65

Daftar Pustaka Lampiran A Lampiran B


(10)

DAFTAR TABEL

Halaman Tabel 2.1 Simbol-simbol Data Flow Diagram 9

Tabel 2.2 Simbol-simbol Flowchart 10

Tabel 4.1 Tabel Admin 48

Tabel 4.2 Tabel Siswa 48

Tabel 4.3 Tabel Nilai 49

Tabel 4.4 Tabel Guru 50

Tabel 4.5 Tabel Buku Tamu 50

Tabel 4.6 Tabel Informasi Akademik 51


(11)

DAFTAR GAMBAR

Halaman Gambar 3.1 Struktur Organisasi MTs Al-Masruriyah Medan 32

Gambar 4.1 Struktur Website 39

Gambar 4.2 Diagram Konteks Website 42

Gambar 4.3 Flowchart Menu Utama 43

Gambar 4.4 Flowchart Portal Akademik 44

Gambar 4.5 Flowchart Admin 45

Gambar 4.6 Flowchart Admin Siswa 46

Gambar 4.7 Flowchart Admin Guru 47

Gambar 4.8 Tampilan Halaman Home 52

Gambar 4.9 Tampilan Header Website 53

Gambar 4.10 Tampilan Halaman Administrator 54

Gambar 5.1 Instalasi Apache2triad 60

Gambar 5.2 Menentukan Direktori Instalasi Apache2triad 60 Gambar 5.3 Masukkan Password Instalasi Apache2triad 61 Gambar 5.4 Autentifikasi Instalasi Apache2triad 61 Gambar 5.5 Proses Instalasi Apache2triad 62 Gambar 5.6 Proses Instalasi Apache2triad 62 Gambar 5.7 Proses Instalasi Apache2triad 63 Gambar 5.8 Proses Instalasi Apache2triad 63 Gambar 5.9 Instalasi Apache2triad Sukses 63


(12)

ABSTRAK

Teknologi di bidang komputer saat ini sangat berkembang pesat sehingga dapat meningkatkan efisien dan efektifitas dalam melakukan setiap pekerjaan. Komputer bukan hanya sekedar pengolah data dan gambar saja tetapi penggunaanya semakin luas menjadi salah satu sarana komunikasi, media informasi dan edukasi. Perkembangan teknologi tersebut sangat mempengaruhi setiap badan usaha maupun perusahaan-perusahaan dalam hal mengenai masalah yang timbul dalam kegiatan operasionalnya. Demikian juga halnya dengan MTs Almasruriyah Medan khususnya website yang masih sederhana yang perlu dikembangkan dan dimodifikasi. Untuk itu perlu penulis mencoba untuk merancang suatu sistem yang berbasis komputer yang diharapkan dapat mengatasi kelemahan dari sistem kerja yang selama ini berjalan, khususnya informasi mengenai sekolah MTs Al-Masruriyah Medan.


(13)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat untuk penyajian data sangat diperlukan oleh suatu organisasi atau perusahaan. Sekolah merupakan salah satu organisasi yang bergerak dalam memberikan pelayanan kepada masyarakat dalam bidang pendidikan. Salah satu unsur terpenting dari suatu sekolah adalah siswa. Dalam satu sekolah ada ratusan bahkan lebih siswa yang masing-masing mempunyai data yang berbeda dan tidak jarang data tersebut tersimpan secara manual sehingga memakan waktu yang banyak dalam pencarian suatu data siswa jika dibutuhkan.

Dengan kemajuan teknologi komputer, pengolahan data dan informasi dapat dilakukan dengan cepat dan akurat. Komputer merupakan suatu alat yang banyak digunakan untuk membantu permasalahan yang sering dihadapi oleh suatu organisasi atau perusahaan.

Cara kerja komputer yang cepat dan praktis dalam pengolahan data membuat komputer banyak digunakan oleh organisasi atau perusahaan. Oleh karena itu alangkah bagusnya jika sekolah juga menggunakan teknologi komputer dalam pengolahan data maupun informasi. Dengan pertimbangan tersebut penulis memilih judul “Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada MTs Al-Masruriyah Medan”.


(14)

Dalam perancangan sistem informasi berbasis Web pada MTs Al-Masruriyah Medan ini penulis menggunakan bahasa pemograman PHP dan MySQL dan beberapa software pendukung seperti Apache dan Dreamweaver 8.

1.2 Identifikasi Masalah

Pengolahan data siswa dengan menggunakan komputer akan dapat menghemat waktu dan dapat mengefisienkan pengerjaan pengolahan data pada MTs Al-Masruriyah Medan. Dimana selama ini MTs Al-Masruriyah Medan masih menggunakan pengolahan data siswa dengan cara manual. Dengan demikian dapat diidentifikasi masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana membentuk sebuah pemograman berbasis web untuk mengolah data pada sekolah tersebut dengan efektif dan efisien sehingga dapat terorganisasi dengan baik.

1.3 Batasan Masalah

Agar masalah yang akan dibahas tidak menyimpang dan tidak meluas dikarenakan keterbatasan waktu dan tenaga. Dalam hal ini penulis membatasi permasalahan yang akan dibahas yaitu mengenai data guru, siswa dan nilai siswa.

1.4 Maksud dan Tujuan

Maksud penulis mengadakan penelitian pada MTs Al-Masruriyah Medan adalah untuk mensosialisasikan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada MTs


(15)

Al-Masruriyah Medan tersebut sehingga sistem informasi yang akan dirancang sesuai dengan kebutuhan dan permasalahan yang ada.

Adapun tujuan dari penelitian yang diakukan penulis adalah untuk merancang sistem informasi pada MTs Al-Masruriyah Medan dengan menggunakan bahasa pemograman HTML, PHP, dan MySQL

1.5 Metodologi Penelitian

Metode penelitian yang digunakan dalam tulisan ini, antara lain : 1. Penelitian Lapangan (Field Research)

Metode penelitian ini dilakukan langsung pada objek penelitian, hal ini dilakukan dengan cara :

a. Wawancara (interview)

Dalam hal ini penulis mengadakan tanya jawab dengan staf dan guru yang berhubungan dengan masalah yang akan dibahas.

b. Pengamatan (observasi)

Dalam metode ini penulis melakukan observasi untuk mendapatkan data secara umum dengan melihat langsung, mengamati dan mencatat kegiatan yang ada pada MTs Al-Masruriyah Medan.

2. Penelitian Kepustakaan (Library Research)

Penelitian ini dimaksudkan untuk mendapatkan landasan teori yang memadai dalam menyusun tugas akhir, dalam hal ini penulis melakukannya dengan membaca serta mengkaji buku-buku yang berkaitan dengan masalah yang ditinjau.


(16)

1.6 Kegunaan Penelitian

Kegunaan penelitian yang dilakukan penulis adalah sebagai berikut :

1. Bagi MTs Al-Masruriyah Medan mendapat suatu aplikasi komputerisasi yang memudahkan dalam mencari informasi tentang data guru, siswa dan nilai siswa. Sedangkan bagi pegawai MTs Al-Masruriyah Medan mendapatkan kemudahan pekerjaan dalam menangani pengolahan data secara efektif dan efisien.

2. Bagi penulis untuk memenuhi syarat bagi Mahasiswa Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Program Studi D3 Ilmu Komputer dalam menyelesaikan perkuliahan.

3. Merupakan kesempatan yang baik bagi penulis untuk menerapkan dan mengaplikasikan ilmu yang didapat selama perkuliahan.

1.7 Tinjauan Pustaka

Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasional yang bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan. (Sutabri, 2003).

1.8 Sistematika Penulisan

Dalam penulisan tugas akhir ini, penulis membentuk suatu sistematika penulisan yang bertujuan untuk menggambarkan secara ringkas bab-bab yang mencakup hal-hal sebagai berikut :


(17)

BAB I : PENDAHULUAN

Bab ini berisikan latar belakang penulisan, identifikasi masalah, pembatasan masalah, metodelogi penelitian, maksud dan tujuan, dan sistematika penulisan.

BAB II : LANDASAN TEORI

Bab ini menjelaskan landasan teori yang meliputi pengertian data, informasi, sistem informasi, uraian singkat tentang bahasa pemograman HTML, PHP dan MySQL.

BAB III : TINJAUAN MTs AL-MASRURIYAH MEDAN

Bab ini berisi tentang sejarah, struktur organisasi pada MTs Al-Masruriyah Medan, kurikulum, visi dan misi serta fungsi dan tugas komponen sekolah.

BAB IV : PERANCANGAN SISTEM

Bab ini menjelaskan tentang perancangan sistem yang diusulkan meliputi data flow diagram, struktur database, sertifikasi input, sertifikasi output dan flowchart.

BAB V : IMPLEMENTASI

Pada bab ini dibahas tentang implementasi sistem yang dirancang.

BAB 6VI : KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini merupakan bab terakhir yang mencakup kesimpulan dan saran.


(18)

BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Komputer

Secara ringkas komputer dapat diartikan sebagai mesin yang melakukan tugas-tugas tertentu yang dikontrol oleh instruksi-instruksi digital. Komput er berasal dari bahasa latin yaitu computare yang mengandung arti menghitung. Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan dalam memori dan menghasilkan output berupa informasi.

Komputer juga berasal dari bahasa inggris, to compute yang artinya menghitung. Jadi, komputer dapat diartikan sebagai alat untuk menghitung. Perkembangan teknologi dan ilmu komputer memberikan penigkatan pada kegunaan komputer, sehingga defenisi komputer juga mengalami perubahan. Sekarang ini, proses menghitung hanyalah merupakan sebagian kecil dari kegunaan komputer. Banyak fungsi lain yang dapat dilakukan dengan menggunakan komputer, seperti pengolahan data, permainan, pengontrol mesin, membuat grafik, mengedit data dan lain sebagainya.

2.1.1 Sistem komputer

Sistem komputer adalah kumpulan beberapa perangkat komputer yang saling mendukung dan mengerjakan masing-masing fungsinya untuk melakukan suatu pekerjaan. Tujuan dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan


(19)

informasi. Agar tujuan tersebut dapat tercapai maka elemen-elemen dari komputer harus lengkap.

Elemen-elemen dari sistem komputer adalah sebagai berikut :

1. Perangkat Keras (Hardware), yaitu perangkat pada komputer yang secara fisik dapat dilihat dan dapat disentuh, seperti keyboard, monitor dan casing.

2. Perangkat Lunak (software), yaitu program yang berisi perintah-perintah pengolahan data, seperti Microsoft Office dan sebagainya.

3. Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur

sistem komputer.

Ketiga elemen komputer di atas harus saling berhubungan dan membentuk suatu kesatuan. Hardware tanpa adanya software, maka komputer tidak akan berfungsi seperti yang diharapkan, hanya berupa benda mati saja. Hardware yang telah didukung oleh software juga tidak akan berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya. Akan tetapi jika ketiga elemen sistem komputer tersebut sudah berhubungan dan berinteraksi dengan baik, maka komputer akan berfungsi sesuai dengan yang kita harapkan.

2.2 Pengertian Data, Data Flow Diagram (DFD), Diagram Alir (Flowchart) dan Sistem.

2.2.1 Pengertian data.

Beberapa pengertian tentang data sebagai berikut :

a. Menurut berbagai kamus bahas Inggris-Indonesia, data diterjemahkan sebagai istilah yang berasal dari kata datum yang berarti fakta atau bahan keterangan.


(20)

b. Pengertian yang lain mengatakan bahwa data merupakan deskripsi dari sesuatu kejadian yang kita hadapi.

c. Menurut Gordon B. Davis dalam bukunya Management Information System :

Conceptual Foundation, Structures, and Development menyebutkan data

sebagai bahan mentah dari informasi, yang dirumuskan sebagi sekelompok lambang-lambang acak yang menunjukkan jumlah atau tindakan atau hal-hal lain.

Dari beberapa pengertian di atas, dapat disimpulkan bahwa data adalah bahan baku informasi, didefenisikan sebagai sekelompok simbol yang mewakili kuantitas, tindakan, dan sebagainya. Data terbentuk dari karakter, dapat berupa alphabet, angka, maupun simbol khusus. Data disusun untuk diolah dalam betuk struktur data, struktur file, dan basisdata.

2.2.2 Pengertian data flow diagram (DFD)

Data flow diagram adalah suatu gambaran grafis dari suatu sistem yang dapat

menggambarkan arus data di dalam sistem dengan struktur, jelas dan menggunakan sejumlah bentuk-bentuk simbol untuk menggambarkan bagaimana data mengalir melalui suatu proses yang saling berkaitan. Data Flow Diagram (DFD) terdiri dari 4 (empat) simbol, yaitu :

Tabel 2.1 Simbol-simbol Data Flow Diagram

No Demarco And

Yourdan Symbols Keterangan

Gane And Sarson Symbols

1 Eksternal Entity (Kesatuan

Luar) merupakan kesatuan dilingkungan luar sistem yang


(21)

dapat berupa orang, organisasi atau sistem lainnya yang akan memberikan input atau menerima output.

2 Proses adalah kegiatan atau

kerja yang dilakukan oleh orang, mesin atau computer dari hasil suatu arus data yang masuk kedalam proses untuk dihasilkan arus data yang akan

keluar dari proses………...

3 Arus data (Data Flow) diberi

simbol panah. Arus data ini mengalir diantara proses, yang dapat dilakukan dari atas ke bawah, dari bawah ke atas, dari kiri kekanan dan dari kanan kekiri.

4 Storage (simpanan data)

merupakan tempat penyimpanan dari data yang

dapat berupa file atau database di sistem komput er.

2.2.3 Diagram alir (Flowchart)

Diagram alir program (program flow chart) adalah suatu diagram yang menggambarkan arus logika dari data yang akan diproses dalam suatu program dari awal sampai akhir. Diagram alir terdiri dari simbol-simbol yang mewakili fungsi-fungsi langkah program dan garis alir (flow line) menunjukkan urutan dari simbol-simbol yang akan dikerjakan.

Tabel 2.2 Simbol-simbol Flowchart

No Simbol Fungsi

1 Simbol titik terminal digunakan untuk

menunjukkan awal dan akhir dari suatu proses.

2 Simbol proses digunakan untuk mewakili suatu proses atau untuk pengolahan aritmatika dan


(22)

pemindahan data

3 Simbol input-output digunakan untuk mewakili data imput/output dan menunjukkan hasil dari suatu proses.

4 Simbol keputusan (Decision) digunakan untuk suatu penyeleksian (perbandingan logika) kondisi di dalam program.

5 Simbol persiapan (Predefined) digunakan untuk pemberian nilai awal suatu variable atau counter. Sambungan Tabel 2.2

No Simbol Fungsi

6 Simbol penghubung (Connector) digunakan untuk menunjukkan hubungan arus proses yang terputus masih dalam halaman yang sama.

7 Simbol Off-page connector digunakan untuk

menunjukkan hubungan arus proses yang terputus masih dalam halaman yang berbeda

8 Simbol proses terdefenisi digunakan untuk

menunjukkan suatu operasi yang rinciannya ditunjukkan di tempat lain.

9 Simbol display digunakan untuk output yang ditunjukkan/ditampilkan di monitor.

10 Simbol dokumen yang digunakan untuk

menunjukkan suatu dokumen input dan output baik untuk proses manual, mekanik atau komputer.


(23)

11 Simbol garis alir (Flow line) yang digunakan untuk menunjukkan arus dari suatu proses.

12 Simbol storage yang digunakan untuk menyimpan data.

2.2.4 Pengertian informasi

Beberapa pengertian tentang informasi sebagai berikut :

a. Menurut Gordon B. Davis dalam bukunya Managemen Information System : conceptual Foundation, Structures, and Development menyebut informasi sebagai data yang telah diolah menjadi bentuk yang berguna bagi penerimanya dan nyata, berupa nilai yang dapat dipahami di dalam keputusan sekarang maupun masa mendatang.

b. Menurut Barry E. Cushing dalam buku Accounting Information System and business Organization, dikatakan bahwa informasi merupakan suatu yang menunjukkan hasil pengolahan data yang diorganisasi dan berguna bagi orang yang menerimanya.

c. Menurut Robert N. Anthony dan Jhon Dearden dalam buku Management Control System, menyebutkan informasi sebagai suatu kenyataan, data, item, yang menambah pengetahuan bagi penggunanya.

d. Menurut Stephen A. Moscope dan Mark G. Simkin dalam bukunya Accounting information System : Concepts and Practise mengatakan informasi sebagai kenyataan atau bentuk-bentuk yang berguna yang dapat digunakan untuk pengambilan keputusan.


(24)

Dari beberapa pengertian di atas, dapat disimpulkan bahwa informasi merupakan hasil dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimanya yang menggambarkan suatu kejadian nyata dan dapat digunakan sebagai alat bantu untuk pengambilan keputusan.

2.2.5 Pengertian sistem

Beberapa pengertian tentang sistem sebagai berikut :

a. Dalam kamus Inggris-Indonesia-nya Jhon M. Echols dan Hassan Shadily, system diartikan sebagai susunan.

b. Menurut M. Alexander dalam buku Information System Analisyst : Theory and Application, sistem merupakan suatu grup dari elemen-elemen baik yang berbentuk fisik maupun non-fisik yang menunjukkan suatu kumpulan saling berhubungan dan berinteraksi bersama menuju suatu tujuan, sasaran atau akhir dari sebuah sistem.

Dari pengertian sistem di atas dapat disimpulkan bahwa sistem adalah suatu kesatuan utuh terdiri dari beberapa bagian yang saling berhubungan dan berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu.

2.3 Sistem Informasi

Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen-komponen dalam organisasi untuk mencapai sutau tujuan yaitu menyajikan data informasi. Sistem informasi menerima masukan data dan instruksi, mengolah data tersebut sesuai dengan instruksi, dan mengeluarkan hasilnya.


(25)

Sistem informasi memiliki komponen-komponen yang saling berinteraksi membentuk satu kesatuan dalam mencapai sasaran sistem. Adapun komponen-komponen dari sistem informasi adalah sebagai berikut :

a. Blok Masukan ( Input Block)

Blok masukan dalam sebuah sistem informasi meliputi metode-metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukkan, dapat berupa dokumen-dokumen dasar.

b. Blok Model ( Model Block)

Blok model ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematik yang berfungsi memanipulasi data untuk keluaran tertentu.

c. Blok Keluaran (Output Block)

Blok keluaran berupa data-data keluaran seperti dokumen output dan informasi yang berkualitas.

d. Blok Teknologi (Thechnology Block)

Blok teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan data dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran serta membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan. Blok teknologi ini merupakan komponen bantu yang memperlancar proses pengolahan yang terjadi dalam sistem.

e. Blok Basisdata (Database Block)

Merupakan kumpulan data yang berhubungan satu dengan lainnya, tersimpan di perangkat keras komputer dan perangkat lunak untuk memanipulasinya. f. Blok Kendali (Control Block)


(26)

Meliputi masalah pengendalian terhadap operasional sistem berfungsi mencegah dan menangani kesalahan/kegagalan sistem.

2.2.3 Perangkat sistem informasi

Sebuah sistem informasi yang lengkap memiliki kelangkapan sebagai berikut : a. Hardware

Bagian ini merupakan bagian perangkat keras sistem informasi. Sistem informasi modren memiliki perangkat keras seperti komputer, printer dan teknologi jaringan komputer.

b. Software

Bagian ini merupakan bagian perangkat lunak sistem informasi. Sistem informasi modren memiliki perangkat lunak untuk memerintahkan komputer dalam melaksanakan tugas yang harus dikerjakannya.

c. Data

Merupakan komponen dasar dari sistem informasi yang akan diproses lebih lanjut untuk menghasilkan informasi.

d. Prosedur

Merupakan bagian yang berisikan dokumentasi prosedur atau proses-proses yang terjadi dalam sistem.

e. Manusia

Manusia merupakan bagian utama dalam suatu sistem informasi. Yang terlibat dalam komponen manusia adalah sebagai berikut :


(27)

1. Cleciral personal : untuk menangani transaksi dan pemrosesan data dan melakukan incuiry (operator).

2. First level manager : untuk mengolah pemrosesan data didukung dengan perencanaan, penjadwalan, identifikasi situasi out-of control dan pengambilan keputusan level menengah kebawah.

3. Staff specialist : untuk menganalisis perencanaan dan pelaporan.

4. Management : untuk pembuatan laporan berkal, permintaan khusus, analisis khusus, laporan khusus, pendukung analisis pengambilan keputusan level atas.

2.4 Internet

Internet (International Networking) adalah sutu kumpulan jaringan komputer dari berbabagai tipe, yang saling berkomunikasi dengan menggunakan suatu standar komunikasi. Saat ini ada jutaan sistem komputer dengan puluhan juta pengguna di seluruh dunia telah bergabung dengan internet.

Secara teknis internet merupakan dua komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer di dunia, yang saling berinteraksi dan bertukar informasi. Sedangkan dari segi ilmu pengetahuan, internet merupakan sebuah perpustakaan yang di dalamnya terdapat jutaan bahkan miliaran informasi atau data yang dapat berupa teks, grafik, suara maupun animasi untuk melakukan pertukaran informasi jarak jauh.


(28)

2.4.1 Manfaat internet

Sejalan dengan meningkatnya peranan informasi dalam bisnis maupun teknologi, akses terhadap sumber dan jaringan informasi semakin penting bagi pengguna. Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang berkembang sangat pesat dan pada saat ini dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di dunia. Sehingga manfaat internet sangat terasa bagi pengguna.

Adapun manfaat yang bisa diperoleh dari internet adalah sebagai berikut: a. Informasi yang didapat lebih cepat dan murah dengan menggunakan aplikasi

fasilitas internet seperti e-mail, www, newsgroup dan lain sebagainya.

b. Mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi, dengan adanya koran, majalah dan brosur di dalam internet.

c. Sebagai media promosi, misalnya pengenalan dan pemesanan produk perusahan.

d. Komunikasi interaktif melalaui e-mail, video conferencing, dan sebagainya.

e. Sebagai alat penelitian dan pengembangan.

f. Sebagai alat pertukaran data.

2.5 Website

Website atau world wide web sering disingkat sebagai www atau web, yaitu sebuah


(29)

direpresentasikan dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser.

Kemampuan di atas telah menjadikan web sebagai service yang paling cepat pertumbuhannya. Web mengijinkan pemberian highlight (penyorotan) pada kata-kata atau gambar dalam sebuah dokumen untuk menghubungkan atau menunjuk dari sembarang tempat pada dokumen lain. Dengan sebuah browser yang memiliki

graphical user interface (GUI), link-link dapat dihubungkan ke tujuannya dengan

menunjuk link tersebut dengan mouse dan meng-klik link tersebut. Menurut kemampuannya, web dapat dibedakan menjadi 2 (dua), yaitu web statis dan web dinamis.

2.5.1 Web statis

Web statis adalah web yang berisi informasi yang sifatnya statis (tetap). Disebut statis karena pengguna tidak dapat berinteraksi dengan web tersebut. Untuk mengetahui web tersebut statis atau dinamis dapat dilihat dari tampilannya. Jika suatu web hanya berhubungan dengan halaman web lain berisi suatu informasi yang tetap maka web tersebut statis.

Pada web statis, pengguna hanya dapat melihat isi dokumen pada halaman web yang berisi informasi yang tetap atau tidak berubah. Interaksi pengguna hanya terbatas dapat melihat informasi yang ditampilkan. Web statis biasanya merupakan HTML yang ditulis pada editor teks dan disimpan dalam bentuk .html atau .htm.


(30)

Web dinamis adalah web yang menampilkan informasi serta berinteraksi dengan pengguna. Web yang dinamis memungkinkan pengguna untuk berinteraksi menggunakan form sehingga dapat mengolah informasi yang ditampilkan. Web dinamis bersifat interaktif, tidak kaku, dan terlihat lebih indah. Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML dan PHP.

2.6 Hypertext Markup Language (HTML)

Hypertext Markup Language (HTML) merupakan sebuah bahasa scripting yang

berguna untuk menuliskan halaman web. Pada halaman web, html dijaikan sebagai bahasa script dasar yang berjalan bersama berbagai bahasa scripting pemograman lainnya.

Dalam penulisan script html dapat menggunakan editor biasa seperti notepad, edit plus ataupun editor lain yang berbasis GUI (Graphical User Interface) seperti

Microsoft Frontpage dan yang digunakan penulis adalah Macromedia Dreameweaver 8. Dengan software ini kode html tidak perlu di ketik, karena semua perintahnya

diwujudkan secara icon base. Tetapi bagi seorang pengembang aplikasi web, kemampuan penguasaan terhadap kode html sangat diperlukan, sehingga sangat disarankan untuk menguasai kode html dengan menggunakan editor teks seperti notepad.

Secara umum HTML dapat melakukan tugas-tugas sebagai berikut : a. Mengontrol tampilan halaman web dan isinya.


(31)

c. Membuat online form yang bisa digunakan untuk menangani pendaftaran buku tamu, dan transaksi online lainnya.

d.Menambahkan objek-objek seperti image, audio, video, dan juga applet dalam dokumen html.

Browser merupakan software yang diinstall di komputer client yang berfungsi untuk menerjemahkan tag-tag HTML menjadi halaman web. Browser yang biasa digunakan adalah internet explorer, opera, mozila fireworks dan lain sebagainya.

2.7 PHP

PHP singkatan dari hypertext preprocessor yang digunakan sebagai bahasa script

server-side dalam pengembangan web yang disisipkan pada dokumen html.

Penggunaan php memungkinkan web dapat dibuat dinamis sehingga maintanance situs web tersebut lebih mudah dan efisien. Php merupakan software open-source yang disebarkan dan dilisensikan secara gratis dan dapat didownload dari situs

resminya yaitu :

Php yang ditulis dengan menggunakan bahas C dapat dikembangkan sendiri dengan menambah fungsi-fungsi baru. Php adalah bahasa pemograman yang sangat populer. Sebagian besar sintak php mirip dengan sintak pada bahasa pemograman C dan Perl.

2.7.1 Sejarah singkat PHP

PHP pertama kali diciptakan oleh Rasmus Lerdof pada tahun 1994. Awalnya PHP digunakan untuk mencatat jumlah serta mengetahui siapa saja pengunjung pada homepage-nya. Rasmus Ledorf adalah salah satu pendukung open source. Oleh karena


(32)

itu, ia mengeluarkan Personal Home Page Tools versi 1.0 secara gratis, kemudian menambah kemampuan PHP 1.0 dengan meluncurkan PHP 2.0.

Pada tahun 1996, PHP telah banyak digunakan di dunia. Sebuah kelompok pengembang software yang terdiri dari Rasmus, Zeew Suraski, Andi Gutman, Stig Bakken, Shane Caraveo, dan Jim Winstead bekerja sama untuk menyempurnakan PHP 2.0. Akhirnya, pada tahun 1998, PHP 3.0 diluncurkan. Penyempurnaan terus dilakukan sehingga pada tahun 2000 dikeluarkan PHP 4.0. tidak terhenti sampai di situ, kemampuan PHP terus ditambah, dan versi terbaru yang telah di keluarkan adalah PHP 5.0.x.

2.7.2 Kelebihan PHP

PHP memiliki banyak kelebihan yang tidak dimiliki bahasa script sejenis. PHP difokuskan pada pembuatan script server-side, yang bisa melakukan apa saja yang dapat dilakukan oleh GCI, sepeti mengumpulkan data dari form, menghasilkan isi halaman web dinamis, dan kemampuan mengirim dan menerima cookies bahkan lebih dari kemampuan CGI.

PHP dapat digunakan pada setiap sistem operasi, antara lain Linux, Unix,

Windows, dan Macintosh. PHP juga mendukung banyak Web Server, seperti Apache, Microsoft Internet Information Server (MIIS), Personal Web Server (PWS), dan

masih banyak lagi lainnya, bahkan PHP dapat bekerja sebagai suatu CGI processor.

PHP tidak terbatas pada hasil keluaran HTML. PHP juga memiliki kemampuan untuk mengolah keluaran gambar, file pdf, dan movies flash. PHP juga dapat menghasilkan teks seperti XHTML dan file XML lainnya.


(33)

Salah satu fitur yang dapat diandalkan oleh PHP adalah dukungannya terhadap banyak database. Berikut database yang dapat didukung oleh PHP :

a. Adabase D

b. dBase

c. Direct MS-SQL

d. Empress

e. FilePro (read only)

f. FrontBase

g. Hyperware

h. IBM DB2

i. Informix

j. Ingres

k. Interbase

l. MSQL

m. MySQL

n. ODBC

o. Oracle (OC17 dan OC18)

p. Ovrimos


(34)

r. Solid

s. Sybase

t. Unix DBM

u. Velocis

2.7.3 Sintaks PHP

Sintaks PHP ditulis dalam apitan tanda khusus PHP. Ada empat macam pasangan tag PHP yang dapat digunakan untuk menandai blok script PHP.

1.<?php … ?>

2.<script language=”PHP”> … </script> 3.<? … ?>

4.<% … %>

Cara 1 dan 2 merupakan cara yang paling umum digunakan walaupun cara 3 tampak lebih praktis, karena cara 3 tidak selalu diaktifkan dalam konfigurasi file php.ini yang terdapat pada direktori C:\Program Files\Apache Software Foundation\Apache2.2\PHP.

Cara 4 juga dimungkinkan sebagai kemudahan bagi anda yang sudah terbiasa dengan Active Server Pages (ASP). Namun, bila cara tersebut tidak dikenal, maka harus dilakukan pengaktifan pada file konfogurasi php.ini. Pengaktifan yang dilakukan pada file php.ini terdapat pada baris berikut :

Language options

Allow ASP-style <%%>tags. Asp_tags=off


(35)

2.8 MySQL

MySQL adalah salah satu jenis database server yang sangat terkenal. Kepopulerannya

disebabkan MySQL menggunakan Structure Query Language (SQL) sebagai bahasa dasar untuk mengakses databasenya. Selain itu, ia bersifat gratis (tidak peru membayar untuk menggunakannya) pada pelbagai platform (kecuali pada windows, yang bersifat shareware atau perlu membayar setelah melakukan evaluasi dan memutuskan untuk digunakan untuk kepeluan produksi). Perangkat lunak MySQL sendiri bisa didownload

dar

MySQL termasuk jenis Relation Database Management Sistem (DBMS). Pada MySQL, sebuah database mengandung satu atau sejumlah tabel. Tabel terdiri atas

sejumlah baris dan setiap baris mengandung satu atau beberapa kolom.

MySQL dapat didefenisikan sebagai:

a. MySQL merupakan sistem manajemen database. Database merupakan struktur

penyimpanan data. Untuk menambah, mengakses, dan memproses data yang disimpan dalam sebuah database komputer, diperlukan sistem manajemen database MySQL server.

b. MySQL merupakan sistem manajemen database atau basis data terhubung

(Relation Database Management System). Database terhubung menyimpan pada tabel-tabel terpisah. Kata SQL pada MySQL merupakan singkatan dari

Structure Query Language. SQL merupakan bahasa standar yang digunakan

untuk mengakses database dan ditetapkan oleh ANSI/ISO SQL Standart.

c. MySQL merupakan Software Open Source, berarti semua orang diizinkan


(36)

mendownload software MySQL dari internet dan menggunakannya tanpa membayar. Anda dapat mempelajari Source Code dan menggunakannya sesuai dengan kebutuhan.

d. Server database MySQL mempunyai kecepatan yang tinggi, mudah digunakan,

dan handal. MySQL dikembangkan untuk menangani database yang besar secara cepat dan telah sukses digunakan selama bertahun-tahun. Konektifitas, kecepatan, dan keamanannya membuat server MySQL cocok untuk mengakses database di internet.

e. MySQL Server bekerja di client server atau sistem embedded. Software database MySQL merupakan sistem yang terdiri atas multitheread SQL Server

yang mendukung software client dan library yang berbeda, tool

administrative, dan sejumlah Application Programming Interfaces (APIs).

f. MySQL tersedia dalam beberapa macam bahasa.

Beberapa SQL command atau perintah SQL yang harus diketahui adalah :

1. CREATE DATABASE, untuk membuat sebuah database.

2. DROP DATABASE, untuk menghapus sebuah database.

3. CREATE TABLE, untuk membuat sebuah table.

4. ALTER TABLE, untuk memodifikasi sebuah table.

5. DROP TABLE, untuk menghapus sebuah table.

6. SELECT, untuk menampilkan data dari database.

7. UPDATE, untuk memodifikasi data dari database.

8. INSERT INTO, untuk menambah data di database.


(37)

2.9 Apache

Apache merupakan software yang dikeluarkan oleh Group Apache. Group Apache

terlibat dalam satu proyek yang disebut Proyek Apache untuk mengembangkan suatu

software implementasi di server HTTP (web) yang handal, standar komersial, dan Source Code-nya didistribusikan secara gratis. Adapun alamat website Apache adalah

2.10 Cassading Style Sheet (CSS)

Cassading Style Sheet (CSS) banyak digunakan untuk memperluas kemampuan

HTML dalam memformat dokumen web atau untuk mempercantik tampilan web, bahkan untuk pemosisian dan layoutting halaman web. Dengan mendefenisikan suatu

style sekali saja dapat digunakan berulang kali.

CSS banyak didukung browser, terutama versi baru sehingga penempatan layout menjadi lebih fleksibel. Membuat HTML menggunakan tag minimal berpengaruh tehadap ukuran file, dapat menampilkan konten utama terlebih dahulu sementara gambar dan yang lainnya dapat ditampilkan sesudahnya. Selain itu, penggunaan CSS pada file terpisah dapat mempermudah pengubahan tampilan situs secara keseluruhan.


(38)

2.11 JavaScript

JavaScript mulanya bernama LiveScript, dikembangkan pertama kali pada tahun 1995

di Netscape Communication. Pada akhir tahun 1995 Netscape Communication dan

Sun Microsystem berkolaborasi dan mengganti nama LiveScript menjadi JavaScript.

JavaScript adalah bahasa script yang ditempatkan pada kode HTML dan

diproses pada sisi client. Dengan adanya bahasa ini maka kemampuan dokumen HTML menjadi lebih luas. Sebagai contoh, digunakan untuk validasi masukan formulir sebelum diproses ke tahap selanjutnya. Bisa untuk membuat permainan interaktif dan juga bisa untuk menambah design web.

2.12 Macromedia Dreamweaver 8

Saat ini Dreamweaver merupakan software utama yang digunakan oleh web server

designer maupun web programmer dalam membangun suatu web. Dreamweaver

memberikan kemudahan bagi penggunanya dalam menentukan ruang kerja yang diinginkan. Tipe ruang kerja, fasilitas dan kemampuan dreamweaver mampu meningkatkan produktivitas dan efektivitas dalam design maupun dalam membangun web.

Versi terbaru Macromedia Dreamweaver di tahun 2005 adalah Macromedia

Dreameweaver 8 yang merupakan penyempurnaan dari versi sebelumnya dan semakin

mudah dalam penggunaannya. Fasilitas terbaru dari Macromedia Dreamweaver 8 adalah Zoom Tool and Guides, Panel CSS yang baru, Code Collapse, Coding Toolbar,

Insert Flash Video dan tampilan baru dalam Dreamweaver 8 membuat pekerjaan anda


(39)

BAB III

DESKRIPSI SEKOLAH

3.1 Sejarah Singkat Sekolah

MTs Al-Masruriyah Medan didirikan pada tahun 1968 oleh Ibu Hj. Masruroh. MTs Al-Masruriyah adalah sekolah swasta yang memberikan pendidikan bagi masyarakat umum, di bawah naungan Departemen Agama. Seperti sekolah Tsanawiyah lainnya, sekolah ini juga memberikan ilmu pengetahuan umum dan juga pendidikan agama Islam.

3.2 Identitas Sekolah

Setiap sekolah memiliki identitas masing-masing, begitu juga dengan MTs Al-Masruriyah Medan memiliki indentitas sebagai berikut :

1. Nama Sekolah : MTs Al-Masruriyah

2. Nama Yayasan/Pengelola : Al-Masruriyah

3. Alamat Sekolah :

a. Jalan : Titi Papan Gg. Pertahanan No. 10

b. Telepon : (061) 4576116


(40)

d. Kecamatan : Medan Petisah

e. Kota : Medan

f. Provinsi : Sumatera Utara

4. No Statistik Madrasah : 121212710010

3.3 Visi dan Misi

Visi

Membentuk manusia yang berakhlak mulia, berbudi luhur, cinta terhadap agama, Nusa dan Bangsa.

Misi

1. Menjadikan siswa Tsanawiyah Al-Masruriyah Medan mempunyai otak yang cerdas

2. Menciptakan siswa yang rajin, terampil dan berdedikasi

3. Menciptakan siswa yang bertanggung jawab, saling menghormati sesama teman, patuh terhadap guru dan orang tua.

3.4 Struktur Organisasi

Struktur organisasi dari MTs Al-Masruriyah Medan adalah dengan garis komando dan garis koordinasi. Di dalam struktur organisasi ini setiap guru dan staf pembantu kepala sekolah (PKS) dan setiap PKS bertanggung jawab kepada kepala sekolah. Dan kegiatan kepala sekolah akan diawasi oleh Pembina/Pengawas serta komite sekolah.


(41)

Adapun struktur organisasi pada MTs Al-Masruriyah Medan dapat dilihat pada gambar berikut :

Gambar 3.1 Struktur Organisasi MTs Al-MAsruriyah 3.5 Uraian Tugas dan Tanggung Jawab

a. Pembina / Pengawas

Membantu sekolah dalam hal : 1. Pembinaan pelatihan MGMP.

2. Mengawasi mutu pendidikan.

3. Meningkatkan kwalitas pendidikan.


(42)

b. Komite Sekolah

Membantu sekolah dalam hal :

1. Pembangunan sarana dan prasarana sekolah.

2. Pembangunan sekolah.

3. Peningkatan kegiatan sekolah.

4. Peningkatan kesejahteraan guru dan pegawai.

c. Kepala Sekolah

Tugas Kepala Sekolah, yaitu :

1. Menyusun dan melaksanakan program kerja.

2. Bertanggung jawab atas terselenggaranya semua komponen dalam sekolah.

3. Mampu menggerakkan seluruh tenaga pendidik dan siswa sesuai fungsinya.

d. PKS I Bidang Kurikulum

Membantu Kepala Sekolah dalam bidang : 1. Pelaksanaan Kurikulum.

2. Pemberian tugas guru.


(43)

4. Administrasi kurikulum dan penilaian.

5. Konsultasi dengan Kepala Sekolah.

e. PKS II Bidang Administrasi dan Keuangan

Membantu Kepala Sekolah dalam bidang : 1. Administrasi operasional sekolah.

2. Administrasi kepegawaian.

3. Administrasi inventaris sekolah.

4. Koordinasi surat menyurat.

5. Pengadaan sarana dan prasarana.

6. Administrasi keuangan.

7. Laporan kepada Kepala Sekolah.

f. PKS III Bidang Kesiswaan

Membantu Kepala Sekolah dalam bidang : 1. Pembinaan disiplin sekolah.

2. Koordinasi pembinaan siswa.

3. Koordinasi pelaksana kegiatan intra/ekstrakurikuler.


(44)

5. PSB, MOS dan lain-lain.

6. Kolsultasi dengan Kepala Sekolah.

g. PKS IV Bidang Hubungan Masyarakat

Membantu Kepala Sekolah dalam bidang :

1. Hubungan sekolah, masyarakat dan pemerintah.

2. Hubungan sekolah dengan perguruan tinggi.

3. Penelusuran tanaman.

4. Penelitian.

5. Konsultasi dengan Kepala Sekolah.

h. Guru

Tugas dan tanggung jawab guru yaitu : 1. Menyusun program belajar.

2. Menyajikan KBM.

3. Melaksanakan evaluasi dan penilaian belajar.

4. Menganalisa hasil evaluasi belajar.


(45)

i. Siswa

Tugas dan tanggung jawab siswa yaitu :

1. Mengikuti proses kegiatan belajar mengajar.

2. Mematuhi tata tertib sekolah.


(46)

` BAB IV

PERANCANGAN SISTEM

4.1 Perencanaan dan Perancangan

Tahap perencanaan dan perancangan merupakan tahap awal yang dilakukan penulis dalam membangun website ini. Pada tahap ini penulis akan menjabarkan awal perancangan sistem, diagram alur, tujuan dan isi dari situs yang akan dibangun. Situs ini dirancang dengan menggunakan PHP sebagai bahas pemogramannya, MySQL sebagai databasenya, Apache sebagai servernya, dan Deameamweaver 8 sebagai media untuk membuat layout dari situs yang akan dirancang.

Sebelum membangun sebuah website, ada beberapa pertanyaan sebagai identifikasi awal yang perlu dilakukan, antara lain :

a. Website apa yang akan dibangun ?

b. Siapa saja pengunjung yang akan diharapkan ke website tersebut ?

c. Apa saja aktivitas yang dapat dilakukan pengunjung dalam website ?

d. Apa saja yang ingin dicapai dari pembuatan website tersebut ?

Dengan menjawab beberapa pertanyaan di atas, maka akan semakin membantu dan mempermudah dalam membangun website ini karena dengan


(47)

pertanyaan-pertanyaan tersebut akan terbentuk kata kunci untuk membangun dan mengembangkan website ke arah yang lebih lanjut.

Berkaitan dengan website yang akan dibangun, maka jawaban dari penulis untuk beberapa pertanyaan di atas sebagai berikut :

a. Website yang akan dibuat adalah sistem informasi berbasis web, yang

menyediakan informasi yang menyangkut pendidikan dan kegiatan yang dilakukan sekolah.

b. Pengunjung situs tersebut adalah para siswa MTs Al-Masruriyah Medan, namun tidak menutup kemungkinan bagi masyarakat umum yang ingin mengetahui tentang MTs Al-Masruriyah Medan.

c. Aktivitas yang dapat dilakukan dalam situs tersebut adalah pengunjung dapat mengetahui informasi mengenai berita pendidikan terbaru, membaca artikel para siswa, mengetahui nilai siswa yang dapat diprint, mengetahui kegiatan yang dilakukan sekolah seta informasi penting lainnya.

d. Target yang ingin dicapai dalam pembuatan situs ini adalah dapat memberikan kemudahan bagi siswa dalam memperoleh informasi yang dibutuhkan serta dapat membantu sekolah dalam mempromosikan sekolahnya.

Tahap selanjutnya adalah tahap pembuatan bagan atau sruktur dari situs tersebut. Struktur website tersebut menampilkan struktur hirarki dan isi halaman per halaman. Dengan adanya struktur, akan sangat mudah untuk memvisualisasikan isi dari setiap halaman situs dan navigasi antar halaman.


(48)

Adapun struktur dari situs yang penulis buat ditunjukkan pada gambar berikut :

Gambar 4.1 Struktur Website

4.2 Perancangan Halaman Website

4.2.1 Halaman Home

Halaman ini merupakan halaman utama dari website. Halaman ini berisikan beberapa informasi umum tentang sekolah dan link-link utama yang menuju ke halaman-halaman lainnya.

4.2.2 Halaman Profil

Halaman ini berisikan informasi sekilas tentang sekolah, alamat sekolah dan link-link yang menghubungkan ke halaman profil tentang sekolah lainnya, seperti Sejarah, Identitas, Visi dan Misi, Struktur Organisasi, serta Komponen dari sekolah dan fungsinya.

4.2.3 Guru dan Siswa

Halaman ini berisikan data guru dan data siswa. Home

Profil Guru dan Buku Portal Admin

Sejarah Data

Data Identitas

Visi dan

Login

Profil Siswa Nilai Siswa Informasi

Login

Edit Data Edit Data


(49)

4.2.4 Halaman Buku Tamu

Halaman ini berisikan form tamu untuk memberikan pesan dan kesan kepada sekolah. Isi pesan tersebut hanya dapat dilihat oleh pengirim pesan dan administrator website.

4.2.5 Halaman Portal Akademik

Merupakan halaman yang hanya dapat diakses oleh siswa yang memiliki nis dan password. Halaman ini berisikan tentang data pribadi siswa yang melakukan login tersebut. Selain data pribadi, halaman ini juga berisikan hasil studi atau nilai dari siswa.

4.2.6 Halaman Admin

Halaman admin berisikan login yang akan menghubungkan ke halaman administrator. Halaman ini khusus hanya dapat diakses oleh administrator website untuk melakukan pengaturan website seperti menambah, menghapus dan mengubah data.

4.3 Perancangan Data Flow Diagram (DFD)

Data flow diagram menggambarkan arus data di dalam sistem dengan struktur, jelas

dan menggunakan sejumlah bentuk-bentuk simbol untuk menggambarkan bagaimana data mengalir melalui suatu proses yang saling berkaitan secara grafis.

Berikut ini adalah bentuk Data FlowDiagram dari website MTs Al-Masruriyah Medan.


(50)

- Info Sejarah Sekolah

- Info Struktur Organisasi - Login Administrator - Info Visi Misi - Data Guru

- Info Kurikulum - Data Siswa dan Nilai Siswa - Info Data Guru - Data Informasi Beasiswa - Info Data Siswa - Data Informasi Akademik - Info Komponen Sekolah dan fungsinya - Data Buku Tamu

Buku Tamu

Buku Tamu

Laporan - Pengunjung - Info Data Siswa

Laporan - Administrator - Info Nilai Siswa

Laporan - Data Guru - Informasi Akademik

Laporan - Data Siswa dan Nilai Siswa - Informasi Beasiswa

Gambar 4.2 Diagram Konteks Website Pengunjung

0

Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada MTs Al-Masruriyah Medan

Administrator

Siswa Kepala Sekolah


(51)

4.4 Perancangan Diagram Alir (flowchart) Website

Diagram alir (flowchart) ini menjelaskan secara rinci langkah-langkah dari proses program. Flowchart dibuat dengan menggunakan simbol-simbol tertentu yang menyatakan setiap langkah program. Berikut ini adalah bentuk-bentuk flowchart dari

website MTs Al-Masruriyah Medan.

4.4.1 Flowchart Menu Utama

Flowchart menu utama dapat dilihat pada gambar 4.3 di bawah ini :

START Tampilan Menu

Home

Profil

Guru dan Siswa

Buku Tamu

Portal Akademik

Admin

Keluar

Pilih link yang ada A

Pilih link yang ada

Pilih link yang ada

Pilih link yang ada

Prosedur Login Prosedur Login END B C D E Ya Ya Ya Ya Ya Ya Ya Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak


(52)

4.4.2 Flowchart Portal Akademik

Halaman portal akademik hanya bisa diakses oleh siswa dan administrator. Pada halaman ini terdapat data pribadi siswa dan juga daftar nilai dari siswa. Pada halaman ini pengunjung hanya bisa melihat informasi dan tidak bisa mengubah atau mengeditnya. Namun jika nis dan password salah maka pengunjung tidak akan bisa masuk atau error dan diminta untuk login kembali. Flowchart portal akademik dapat dilihat pada gambar 4.4 di bawah ini :

D

Pilih login siswa

Input nis & password

Nis & Password Nis & Password salah

Halaman depan Portal Akademik

Profil siswa

Informasi Hasil Studi

Informasi Akademik

Ganti Password

Logout

Tampil Profil Siswa

Tampil Nilai Siswa

Tampil Informasi Akademik Prosedur Ganti Password D Tidak Ya Ya Ya Ya Ya Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Ya


(53)

4.4.3 Flowchart Admin

Halaman admin hanya bisa diakses oleh administrator. Username dan password dari administrator harus sesuai dengan tabel admin. Jika username dan password sesuai maka admin akan masuk ke halaman administrator dan jika username atau password salah maka akan timbul pesan error dan diminta untuk login kembali. Flowchart admin dapat dilihat pada gambar 4.5 di bawah ini.

E

Buka Halaman Admin

Input username & password

Cek Username &

password Username & password salah

Tampil Menu Admin

Halaman Data Siswa

Halaman Data Guru

Logout

E

Tampil Halaman Siswa

Tampil Halaman Guru

F

G Ya

Ya

Ya

Ya

Tidak

Tidak

Tidak

Tidak


(54)

4.4.4 Flowchart Administrator Siswa

F

Halaman Admin siswa

Input Siswa Baru

Input Nilai Siswa

Edit Data Siswa

Logout

Form Input Siswa

Form Input Nilai

Edit Hapus Form Edit Update Simpan Data Data Tersimpan Data Sudah Dihapus Simpan Simpan Data Data Tersimpan Simpan Simpan Data Data Tersimpan E Ya Ya Ya Ya Ya Ya Ya Ya Ya Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak


(55)

4.4.5 Flowchart Admin Guru

G

Halaman Admin Guru

Input Guru Baru

Edit Data Guru

Logout

Form Input Guru

Edit Hapus Form Edit Update Simpan Data Data Tersimpan Data Sudah Dihapus Simpan Simpan Data Data Tersimpan E Ya Ya Ya Ya Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Ya Ya Tidak Tidak

Gambar 4.7 Flowchart Admin Guru

4.5 Merancang Database Server

Database merupakan tempat penyimpanan data yang terstruktur sehingga dapat

diakses dengan cepat dan mudah. Tahap mempersiapkan database ini merupakan tahap dimana penulis mempersiapkan tempat untuk menampung data di server. Data tersebut akan diproses oleh program yang kita buat pada tahap pemograman baik menambah, mengubah, penghapusan, dan menampilkan database itu sendiri.

Database terdiri dari tabel-tabel yang dibuat menggunakan program MySQL. Database yang dirancang penulis adalah database sekolah yang terdiri dari 7 (tujuh)


(56)

1. Tabel Admin

Tabel 4.1 Tabel Admin

Field Name Type Width Description

id Int 10 No.Urut (auto_increment, primary key)

user Varchar 45 Nama User

password Varchar 45 Password User

2. Tabel Siswa

Tabel 4.2 Tabel Siswa

Field Name Type Width Description

id int 10 No Urut (auto_increment, primary key) password varchar 20 Password Siswa Untuk Login Ke Portal

nis varchar 50 No Induk Siswa

nama varchar 40 Nama Siswa

kelamin varchar 15 Jenis Kelamin Siswa tanggal_lahir varchar 15 Tanggal Lahir Siswa

agama varchar 20 Agama Siswa

alamat varchar 60 Alamat Siswa ortu varchar 40 Nama Orang Tua Siswa


(57)

3. Tabel Nilai

Tabel 4.3 Tabel Nilai

Field Name Type Width Description

id int 4 No.Urut (auto_increment, primary key)

semester int 4 Semester

quran int 4 Pelajaran Qur’an Hadis fiqih int 4 Pelejaran Fiqih akidah int 4 Pelajaran Akidah Akhlak

ski int 4 Pelajaran SKI

ba int 4 Pelajaran Bahasa Arab bi int 4 Pelajaran Bahasa Indonesia bing int 4 Pelajaran Bahasa Inggris kwn int 4 Pelajaran Kewarganegaraan mm int 4 Pelajaran Matematika

tik int 4 Pelajaran TIK

ipa int 4 Pelajaran IPA

ips int 4 Pelajaran IPS

penjas int 4 Pelajaran Penjas seni int 4 Pelajaran Seni Budaya mlokal int 4 Pelajaran Muatan Lokal

4. Tabel Guru

Tabel 4.4 Tabel Guru

Field Name Type Width Description

id int 4 No Urut (auto_increment, Primary Key) nig varchar 20 Nomor Induk Guru

nama varchar 45 Nama Guru


(58)

tanggal_lahir varchar 15 Tanggal Lahir Guru alamat varchar 60 Alamat Guru lulusan varchar 45 Pendidikan Terakhir Guru

agama varchar 15 Agama Guru

5. Tabel Buku Tamu

Tabel 4.5 Tabel Buku Tamu

Field Name Type Width Description

nama varchar 40 Nama Pengirim email varchar 45 Email Pengirim

pesan text - Pesan yang Ditinggalkan Pengirim

6. Tabel Informasi Akademik

Tabel 4.6 Tabel Informasi Akademik

Field Name Type Width Description

id int 10 No.Urut (auto_increment, primary key)

informasi text - Informasi


(59)

7. Tabel Informasi Beasiswa

Tabel 4.7 Tabel Informasi Beasiswa

Field Name Type Width Description

id int 10 No.Urut (auto_increment, primary key)

beasiswa text - Informasi

tanggal date - Tanggal

4.6 Design Website

4.6.1 Design halaman home

Dalam mendesign halaman ini, penulis menggunakan software Adobe Photoshop CS3 dan Macromedia Flash 8. Halaman home adalah halaman pembuka yang merupakan halaman yang akan tampil setelah masuk ke dalam situs MTs Al-Masruriyah Medan.

Tampilan design halaman home dapat dilihat pada gambar 4.8 di bawah ini :


(60)

4.6.2 Design header website

Header website adalah bagian paling atas dari website yang biasanya berisi gambar website, alamat, dan nama website. Pada perancangan website ini penulis juga

mendesign header website dengan menggunakan software Adobe Photoshop CS3.

Header ini berisikan tulisan MTs Al-Masruriyah Medan, nama web, dan alamat

sekolah. Secara keseluruhan design header yang penulis buat dapat dilihat pada gambar berikut ini :

Gambar 4.9 Tampilan Header Website

4.7 Gambaran Umum Perancangan Website

Sistem yang dibuat dalam situs ini bekerja dalam sebuah web server dan dapat diakses melalui jaringan interanet dan internet. Karena program ini berjalan dalam sebuah jaringan intranet dan internet, maka dapat dijalankan dengan multiuser, dapat diakses oleh banyak pengguna secara bersamaan dari komputer yang berbeda.

4.7.1 Administrator Website

Halaman administrator adalah kumpulan halaman web yang berfungsi sebagai ruang kerja seorang admin untuk memanage dan mengelola data dari website. Data yang


(61)

ditampilkan pada website diambil langsung dari database. Ada 3 (tiga) cara dari seorang admin dalam mengelola database melalui halaman admin yaitu menambah data, mengedit data, dan menghapus data. Untuk masuk ke halaman menu admin pengguna harus melakukan login terlebih dahulu dengan username : admin dan

password : password.

Pada halaman administrator website MTs Al-Masruriyah Medan terdapat 3 (tiga) menu utama, yaitu Halaman Data Siswa, Halaman Data Guru dan Halaman Buku Tamu. Tampilan halaman Administrator dapat dilihat pada gambar berikut ini :

Gambar 4.10 Tampilan Halaman Administrator

a. Halaman Data Siswa

Halaman ini berfungsi menyediakan ruang kerja bagi administrator untuk menambah, mengubah, menghapus, dan menambah data dan nilai siswa.


(62)

b. Halaman Data Guru

Halaman ini berfungsi menyediakan ruang kerja bagi administrator untuk menambah, mengubah, dan menghapus data guru yang mengajar di MTs Al-Masruriyah Medan. Seorang admin dapat melakukan penambahan data guru dengan meng-klik link input guru baru. Serta mengedit dan menghapus data guru dengan meng-klik ling edit data guru.

Data guru yang dapat ditambah, diubah dan dihapus mencakup nama, tempat lahir, tanggal lahir, jenjang dan jurusan,

4.6.2 Pengunjung Website

Jenis pengunjung pada website MTs Al-Masruriyah Medan yang dibuat penulis dibagi atas dua jenis pengunjung yaitu pengunjung umum dan pengunjung khusus (siswa/siswi, guru dan pihak MTs Al-Masruriyah Medan).

a. Pengunjung Umum

Pengunjung umum adalah pengunjung biasa atau masyarakat umum yang ingin melihat website MTs Al-Masruriyah Medan maupun untuk memperoleh informasi yang disajikan pada website tersebut. Pengunjung umum ini hanya dapat melihat isi dari website tanpa dapat menambah, mengubah, dan menghapus isi website. Ada beberapa halaman website yang tidak dapat diakses oleh pengunjung umum yaitu halaman admin dan halaman portal akademik.

b. Pengunjung Khusus

Pengunjung khusus adalah siswa/siswi maupun pihak sekolah MTs Al-Masruriyah Medan. Siswa/siswi memiliki username dan password selain dapat melihat isi umum


(63)

Halaman portal akademik berisikan profil siswa, hasil study, dan informasi akademik dan informasi beasiswa.


(64)

BAB V

IMPLEMENTASI SISTEM

5.1 Pengertian Implementasi Sistem

Implementasi sistem adalah langkah-langkah atau prosedur yang dilakukan dalam menyelesaikan desain sistem yang telah disetujui untuk menguji, menginstall dan memulai sistem baru atau sistem yang diperbaiki untuk menggantikan sistem yang lama.

5.2 Tujuan Implementasi Sistem

Tujuan implementasi sistem adalah sebagai berikut :

1. Menyelesaikan desain sistem yang ada dalam dokumen sistem yang disetujui, menysusun dokumen baru atau dokumen yang diperbaiki.

2. Menguji program-program dan prosedur baru atau dokumen yang diperbaiki. 3. Memastikan bahwa sistem yang dibuat dapat digunakan oleh setiap pemakai

tanpa mengalami kesulitan dalam penggunaannya.

4. Menguji apakah sistem baru tersebut sesuai dengan apa yang diinginkan oleh pemakai.

5.3 Komponen dalam Implementasi Sistem

Untuk mengetahui perancangan sistem yang telah kita kerjakan dapat berjalan dengan baik atau tidak, maka perlu dilakukan pengujian terhadap sistem yang telah kita buat.


(65)

Untuk itu dibutuhkan beberapa komponen utama mencakup perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan perangkat otak (brainware).

Pada website MTs Al-Masruriyah Medan ini dibutuhkan beberapa komponen seperti yang disebutkan diatas, yaitu :

1. Perangkat Keras (Hardware) a. Monitor

b. CPU (Central Processing Unit) c. Harddisk

d. Memory minimal 256 MB.

e. Keyboard dan Mouse

2. Pearangkat Lunak (Software) a. Sistem Operasi Windows XP.

b. MySQL sebagai pengelola database server.

c. PHP sebagai bahasa pemograman serverside.

d. Apache Web Server sebagai server lokal dalam pengetesan halaman web.

e. Macromedia Dreamweaver 8 sebagai media mendesain web dan

menggabungkan antara layout dengan bahasa pemograman. f. Browser sebagai software untuk menjalankan website yang dibuat.

3. Perangkat Operator (Brainware) a. Administrator


(66)

5.4 Instalasi Apache, PHP dan MySQL

Dalam menginstalasi Apache, PHP, dan MySQL dapat dilakukan secara satu persatu.

Software dapat didownload secara gratis dari situs

software Apache

untuk software MySQL.

Namun pada perancangan website ini penulis menggunakan software

Apache2triad. Dimana pada software ini sudah terdapat Apache, PHP, dan MySQL.

Dengan menggunakan software ini penulis mendapat beberapa kemudahan, yakni hanya perlu menginstall satu kali saja yakni Apache2triad dan tidak perlu lagi untuk konfigurasi.

Adapun tahap-tahap installasi Apache2triad adalah sebagai berikut : 1. Klik ganda pada file apache2triad 1.5.4 atau pada ikon

2. Maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5.1. Klik Next untuk melanjutkan instalasi.


(67)

3. Setelah kita klik Next maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5.2. Tentukan direktori tempat penginstalan Apache2triad, kemudian klik Next.

Gambar 5.2 Menentukan Direktori Instalasi Apache2triad

4. Setelah kita klik Next maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5.3. Masukkan

password yang anda inginkan dengan ketentuan minimal 8 karakter dan maksimal

32 karakter. Kemudian klik Next.


(68)

5. Setelah kita klik Next maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5.4. klik I Agree untuk melanjutkan instalasi..

Gambar 5.4 Autentifikasi Instalasi Apache2triad

6. Setelah kita klik I Agree maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5.5. Tunggu sampai proses selesai.


(69)

7. Setelah proses pada Gambar 5.5 selesai kemudian akan muncul tampilan seperti Gambar 5.6. Klik OK untuk konfigurasi dan melanjutkan instalasi.

Gambar 5.6 Proses Instalasi Apache2triad

8. Setelah kita klik OK maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5.7. Kemudian masukkan kembali password yang di buat pada langkah ke 4 kemudian tekan Enter.

Gambar 5.7 Proses Instalasi Apache2triad

9. Setelah kita masukkan password dan tekan Enter, maka akan muncul tampilan seperti pada Gambar 5.8.


(70)

10.Setelah proses pada Gambar 5.8 selesai maka akan muncul tampilan pada Gambar 5.9. Klik OK maka komputer akan restart ulang dan proses instalasi selesai.


(1)

$user2=mysql_fetch_array($admin); ?>

<?php

include("server.php");

$query = mysql_query ("select * from siswa where nis='$nis'",$db) or die (mysql_error());

while ($user = mysql_fetch_array($query)) {

echo "<tr bgcolor = #FFFFFF><td>"; $nis=$user["nis"];

$password=$user["password"]; $nama=$user["nama"];

$tanggal_lahir=$user["tanggal_lahir"]; $kelamin=$user["kelamin"];

$alamat=$user["alamat"]; $ortu=$user["ortu"];

$agama=$user["agama"]; }

?> <html> <head>

<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>MTs Al-Masruriyah</title>

<meta name="keywords" content="" /> <meta name="description" content="" />

<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" /></head>

<body>

<div id="wrapper">

<div id="header"></div> <div id="menu">

<ul>

<li><a href="#">Home</a></li> <li><a href="#">Profil</a></li>

<li><a href="#">Guru dan Siswa</a></li> <li><a href="#">Buku Tamu</a></li>

<li><a href="#">Portal Akademik</a></li> </ul>

</div>

<table align="right" width="600"><tr><td align="right">&nbsp; <?php

include"../time.php"; ?>

</td></tr></table> <div id="content">

<div id="left"> <div class="post">

<h2 align="left"> Portal Akademik </h2> <strong>Transkip Nilai </strong></div> <div class="post">

<?php

include("server.php");

$query = mysql_query ("select * from nilai where nis='$nis' order by semester",$db) or die (mysql_error());

echo"<h4 align=center>Nama : $nama<br>NIS : $nis</h4>"; echo "<table border = \"1\" align =\"center\"

style=border-collapse:collapse cellpadding=5>"; while ($user = mysql_fetch_array($query)) {


(2)

$semester=$user["semester"]; $quran=$user["quran"];

$fiqih=$user["fiqih"]; $akidah=$user["akidah"]; $ski=$user["ski"];

$ba=$user["ba"]; $bi=$user["bi"]; $bing=$user["bing"]; $kwn=$user["kwn"]; $mm=$user["mm"]; $tik=$user["tik"]; $ipa=$user["ipa"]; $ips=$user["ips"];

$penjas=$user["penjas"]; $seni=$user["seni"]; $mlokal=$user["mlokal"];

Printf("<tr bgcolor=#cccccc><td width=350><STRONG> Mata Pelajaran </strong></td><td align=center width=75><strong>Nilai </strong> </td></tr>");

Printf("<tr><td><strong> Semester </strong></td><td

align=center><strong>$semester </strong></td></tr>"); Printf("<tr><td><strong> Qur'an Hadis </strong></td></td><td

align=center><strong>$quran </strong></td></tr>"); Printf("<tr><td><strong> Fiqih </strong></td><td

align=center><strong>$fiqih </strong></td></tr>"); Printf("<tr><td><strong> Akidah Akhlak </strong></td><td

align=center><strong>$akidah </strong></td></tr>"); Printf("<tr><td><strong> SKI </strong></td><td

align=center><strong>$ski </strong></td></tr>"); Printf("<tr><td><strong> Bahasa Arab </strong></td><td

align=center><strong>$ba </strong></td></tr>");

Printf("<tr><td><strong> Bahasa Indonesia </strong></td><td align=center><strong>$bi </strong></td></tr>");

Printf("<tr><td><strong> Bahasa Inggris </strong></td><td align=center><strong>$bing</strong> </td></tr>"); Printf("<tr><td><strong> Kewarganegaraan </strong></td><td

align=center><strong>$kwn</strong> </td></tr>"); Printf("<tr><td><strong> Matematika </strong></td><td

align=center><strong>$mm</strong> </td></tr>"); Printf("<tr><td><strong> Teknologi Informasi dan Komputer

</strong></td><td align=center><strong>$tik</strong></td> </tr>");

Printf("<tr><td><strong> Ilmu Pengetahuan Alam </strong></td><td align=center><strong>$ipa </strong></td></tr>");

Printf("<tr><td><strong> Ilmu Pengetahuan Sosial </strong></td><td align=center><strong>$ips </strong></td></tr>");

Printf("<tr><td><strong> Penjaskes </strong></td><td align=center><strong>$penjas </strong></td></tr>"); Printf("<tr><td><strong> Seni Budaya </strong></td><td

align=center><strong>$seni</strong> </td></tr>"); Printf("<tr><td><strong> Muatan Lokal </strong></td><td

align=center><strong>$mlokal</strong> </td></tr>"); }

echo "</table>"; ?>

</div> </div> <div id="right" > <h2>&nbsp;</h2> <?php


(3)

echo"<table border=0 align=right width=300><tr><td align=right> <h2>$nama</h2></td></tr><tr><td align=right><h4>$nis</h4> </td> </tr></table>";

?> <ul>

<li><?php echo"<a href=isi.php?nis=$nis>Halaman Depan </a>";?></li> <li><a href="panduan.doc" target="_parent" >Panduan </a></li> <li><?php echo"<a href=\"profil.php?nis=$nis\">Profil </a>";?></li> <li><?php echo"<a href=hasil.php?nis=$nis>Informasi Hasil Study

</a>";?></li>

<li><?php echo"<a href=\"transkip.php?nis=$nis\">Transkip Nilai</a>";?></li>

<li><?php echo"<a href=\"informasi.php?nis=$nis\">Informasi Akademik</a>";?></li>

<li><?php echo"<a href=\"beasiswa.php?nis=$nis\">Informasi Beasiswa</a>";?></li>

<li><?php echo"<a href=\"password.php?nis=$nis\">Password </a>";?></li>

<li><a href="logout.php">Logout</a></li> </ul>

</div> </div>

<div id="footer" align="center">

<p align="center" class="copyright">Copyright &copy; 2010 mtsal_masruriyah.com Designed by andihazrihasibuan</p> </div>

</div> </body> </html>

14. Script login.php

<?php

include ("server.php");

$perintah = "select * from siswa where nis='$nis' and password='$password'";

$hasil = mysql_query($perintah); $row = mysql_fetch_array($hasil);

if($row[nis]==$nis and $row[password]=$password) {

session_start();

session_register("nis"); session_register("password"); $nis=$row[nis];

$password=$row[password];

header("location:isi.php?nis=$nis"); exit;

} else {

echo("WARNING<br>");

echo("Login gagal, Karena nama dan password tidak benar <br>"); echo("<A href='portal.php'>Login ulang </a><br><br>");

} ?>


(4)

15. Script editsiswa.php

<?php

include"../cek.php"; include"../server.php";

$admin=mysql_query("select * from admin order by id limit 1"); $user2=mysql_fetch_array($admin);

?> <html> <head>

<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>MTs Al-Masruriyah</title>

<meta name="keywords" content="" /> <meta name="description" content="" />

<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" />

</head> <body>

<div id="wrapper">

<div id="header"></div> <div id="menu">

<ul>

<li><a href="#">Home</a></li> <li><a href="#">Profil</a></li>

<li><a href="#">Guru dan Siswa</a></li> <li><a href="#">Buku Tamu</a></li>

<li><a href="#">Portal Akademik</a></li> </ul>

</div>

<table align="right" width="600"><tr><td align="right">&nbsp; <?php

include"../time.php"; ?>

</td></tr></table> <div id="content">

<div id="left"> <div class="post">

<h2 align="center"> Edit Data Siswa </h2> <?php

include ("../server.php");

$sql = "select*from siswa where nis='$nis'"; $query = mysql_query($sql,$db);

if (mysql_num_rows($query) == "0")

echo "Jangan sentuh-sentuh kecuali yang bertanggung jawab"; else

{

echo"<form method=post action=update.php ENCTYPE=MULTIPART/FORM-DATA>";

$user=mysql_fetch_array($query); echo "

<table border=\"0\" bordercolor=\"#dedede\" align=\"left\"> <tr><td colspan=\"2\">&nbsp;</td></tr>

<tr><td width=\"200\">NIS</td><td><input type=\"text\" name=\"nis\" value=\"$user[nis]\" maxlength=\"50\" size=\"50\"></td></tr>

<tr><td>Password</td><td><input type=\"text\" name=\"password\" value=\"$user[password]\" maxlength=\"50\" size=\"50\"></td></tr> <tr><td>Nama</td><td><input type=\"text\" name=\"nama\"


(5)

<tr><td>Tanggal Lahir</td><td><input type=\"text\" name=\"tanggal_lahir\" value=\"$user[tanggal_lahir]\" maxlength=\"50\" size=\"50\"></td></tr>

<tr><td>Jenis Kelamin</td><td><input type=\"text\" name=\"kelamin\" value=\"$user[kelamin]\" maxlength=\"50\" size=\"50\"></td></tr> <tr><td>Alamat</td><td><input type=\"text\" name=\"alamat\" value=\"$user[alamat]\" maxlength=\"50\" size=\"60\"></td></tr> <tr><td>Nama Orang Tua</td><td><input type=\"text\" name=\"ortu\" value=\"$user[ortu]\" maxlength=\"50\" size=\"50\"></td></tr> <tr><td>Agama</td><td><input type=\"text\" name=\"agama\" value=\"$user[agama]\" maxlength=\"50\" size=\"50\"></td></tr> <tr><td colspan=\"2\">&nbsp;</td></tr>

<tr><td>&nbsp;</td><td><input type=\"submit\" value=\"Update\"> <input type=\"reset\" value=\"Hapus\">

</td>

</tr> </table>

</form>

<font size= \"2\" align= \"center\">*Silahkan perbaiki apabila ada yang salah </font>

"; } ?>

<p>&nbsp;</p> </div>

<div class="post"></div> </div>

<div id="right"> <h2>&nbsp;</h2> <h2>Menu Admin </h2>

<ul>

<li><a href="inputsiswa.php">Input Data Siswa/i Baru </a></li> <li><a href="editsiswa.php">Edit Data Siswa/i </a></li>

<li><a href="datasiswa.php">Kembali ke Menu Admin</a></li> <li><a href="../logout.php">Logout</a></li>

</ul> </div> </div>

<div id="footer" align="center">

<p align="center" class="copyright">Copyright &copy; 2010 mtsal_masruriyah.com Designed by andihazrihasibuan</p> </div>

</div> </body> </html>

16. Scritp updatesiswa.php

<?php

if (($_POST['nama']) and ($_POST['nis']) and ($_POST['password']) ) {

include ("../server.php"); $nis= $_POST['nis'];

$password= $_POST['password']; $nama= $_POST['nama'];

$tanggal_lahir= $_POST['tanggal_lahir']; $kelamin= $_POST['kelamin'];

$alamat= $_POST['alamat']; $ortu= $_POST['ortu'];


(6)

$agama= $_POST['agama'];

if((!empty($nama)) and (!empty($nis)) and (!empty($password))) {

mysql_query ("update siswa set nis='$nis',

password='$password', nama='$nama', tanggal_lahir= '$tanggal_lahir',kelamin='$kelamin',alamat=

'$alamat',ortu='$ortu', agama='$agama' where nis='$nis' ");

header ("location:editsiswa.php"); }else echo "Variabel kosong";

}

else echo "Fatal error"; ?>

17. Scritp hapussiswa.php

<?php

include "../server.php";

$perintah ="delete from siswa where nis='$nis'"; mysql_query($perintah);

header("location:editsiswa.php"); ?>

18. script loginadmin.php

<?php

include ("server.php");

$perintah = "select * from admin where user='$user' and password='$password'";

$hasil = mysql_query($perintah); $row = mysql_fetch_array($hasil);

if($row[user]==$user and $row[password]=$password) {

session_start();

session_register("user"); session_register("password"); $user=$row[user];

$password=$row[password]; if ($row[id]=='1')

{header("location:./menuadmin.php"); exit;

}} else {

echo("WARNING<br>");

echo("Login gagal, Karena nama dan password tidak benar <br>"); echo("<A href='index.php'>Login ulang </a><br><br>");

} ?>

19. Script logout.php

<?

session_start(); session_destroy();

header("location:index.php"); ?>